ARTDOCK GAMES
Umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA)
Uniwersalna EULA dla ArtDock Games
Instalując Grę lub powiązaną usługę online ArtDock, uzyskując do nich dostęp, uruchamiając je lub z nich korzystając, Użytkownik wyraża zgodę na niniejszą Umowę licencyjną użytkownika końcowego. W przypadku braku zgody nie należy instalować danej Gry lub Usługi, uzyskiwać do niej dostępu ani z niej korzystać.
ARTDOCK COMPANY S.R.L. | IDNO 1022600031311
sec. Riscani, str. Kiev, 16/1, MD-2068, Chisinau, Republic of Moldova
https://games.artdock.studio/
Jak działa niniejsza uniwersalna EULA
Niniejsza Umowa ma zastosowanie do gier i platform ArtDock. Postanowienia dotyczące kont, trybu wieloosobowego, czatu głosowego lub tekstowego, treści generowanych przez użytkowników, modów, treści do pobrania, przedmiotów wirtualnych, analityki lub innych funkcji opcjonalnych mają zastosowanie wyłącznie wtedy, gdy dana Gra rzeczywiście oferuje lub wykorzystuje daną funkcję.
1. Zakres i akceptacja
1.1. Strony i Umowa
Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego („Umowa” lub „EULA”) jest umową prawną zawartą pomiędzy Państwem („Państwo” lub „Użytkownik”) a ARTDOCK COMPANY S.R.L., spółką z siedzibą w Republice Mołdawii, IDNO 1022600031311, działającą pod marką ArtDock Games („ArtDock”, „my”, „nas” lub „nasz”).
Niniejsza Umowa reguluje dostęp Użytkownika do Gier i Usług opisanych poniżej oraz korzystanie z nich, z wyjątkiem przypadków, w których dana Gra jest wyraźnie objęta odrębną umową licencyjną użytkownika końcowego.
1.2. Akceptacja
Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę poprzez zainstalowanie, pobranie Gry lub Usługi, uzyskanie do nich dostępu, ich uruchomienie lub korzystanie z nich, albo poprzez wybranie elementu służącego do akceptacji, o ile taki element został udostępniony. W przypadku braku zgody na niniejszą Umowę Użytkownik nie może instalować danej Gry lub Usługi, uzyskiwać do niej dostępu ani z niej korzystać.
Jeżeli obowiązujące prawo nie pozwala na zastosowanie wobec Użytkownika danego postanowienia umownego zawartego w niniejszej Umowie, postanowienie to będzie miało zastosowanie wyłącznie w maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo. Żadne postanowienie niniejszej Umowy nie ogranicza praw, których zgodnie z prawem nie można się zrzec, w tym obowiązkowych praw konsumenta.
1.3. Stosunek do innych warunków
Gra może podlegać zasadom właściwym dla danej Gry, informacjom, wytycznym dla społeczności, regulaminom wydarzeń, warunkom wersji beta lub innym warunkom uzupełniającym. Jeżeli takie warunki wyraźnie stanowią, że uzupełniają niniejszą Umowę, stosuje się oba zestawy warunków. W przypadku bezpośredniej sprzeczności warunki właściwe dla danej Gry mają pierwszeństwo w odniesieniu do tej Gry w zakresie, w jakim występuje sprzeczność.
Gry mogą być również nabywane za pośrednictwem sklepów podmiotów trzecich, konsol, usług abonamentowych lub platform dystrybucyjnych. Podmioty te mogą narzucać własne warunki. Warunki te regulują relację Użytkownika z danym podmiotem; niniejsza Umowa reguluje relację Użytkownika z ArtDock. Jeżeli platforma wymaga zastosowania określonej zasady jako warunku dystrybucji, ta wymagana przez platformę zasada ma pierwszeństwo wyłącznie w zakresie niezbędnym do korzystania z Gry na tej platformie.
2. Definicje
2.1. Gra
„Gra” oznacza każdą grę wideo, wersję demonstracyjną, wersję próbną, prototyp, kompilację alfa lub beta, aplikację do pobrania lub inne interaktywne oprogramowanie opracowane, wydane lub w inny sposób udostępnione przez ArtDock, wraz z łatkami, aktualizacjami, ulepszeniami, treściami do pobrania („DLC”), dodatkami, powiązanymi komponentami oprogramowania, instrukcjami, dokumentacją i innymi materiałami dostarczanymi wraz z nią, chyba że ma zastosowanie odrębna licencja.
2.2. Usługi
„Usługi” oznaczają usługi online, sieciowe, oparte na kontach, społecznościowe, komunikacyjne, wieloosobowe, dobierania graczy, tablic wyników, chmurowe, wsparcia, strony internetowe lub inne usługi świadczone przez ArtDock lub w jego imieniu w związku z Grą.
2.3. Treści
„Treści” oznaczają oprogramowanie, kod źródłowy i wynikowy, dane gry, postacie, nazwy, fabuły, dialogi, grafiki, modele, tekstury, animacje, dźwięk, muzykę, filmy, przerywniki filmowe, interfejs użytkownika, środowiska wirtualne, systemy rozgrywki, dokumentację, logo, znaki towarowe oraz inne materiały zawarte w Grze lub Usłudze albo udostępniane za ich pośrednictwem, z wyłączeniem Treści Generowanych przez Użytkowników w zakresie, w jakim należą do ich twórcy.
2.4. Platforma Zewnętrzna
„Platforma Zewnętrzna” oznacza sklep, platformę operacyjną, sieć konsolową, usługę kont, usługę dystrybucyjną lub infrastrukturę online podmiotu trzeciego, za pośrednictwem której Gra lub Usługa jest nabywana, uwierzytelniana, hostowana lub wykorzystywana, w tym, w stosownych przypadkach, Steam, Epic Games, Xbox, PlayStation, Nintendo oraz innych dostawców.
3. Uprawnienie do zawarcia Umowy i małoletni
3.1. Zdolność prawna
Użytkownik może zawrzeć niniejszą Umowę wyłącznie wtedy, gdy posiada do tego zdolność prawną zgodnie z prawem, które go dotyczy. Jeżeli Użytkownik nie osiągnął wieku pełnoletności określonego w prawie obowiązującym w jego kraju lub regionie, może korzystać z Gry wyłącznie za zgodą i pod nadzorem rodzica lub opiekuna prawnego, jeżeli taka zgoda lub taki nadzór są wymagane.
3.2. Odpowiedzialność rodzicielska
Rodzic lub opiekun prawny, który zezwala małoletniemu na korzystanie z Gry lub Usługi, jest odpowiedzialny, w zakresie dozwolonym przez prawo, za nadzorowanie tego korzystania, zapoznanie się z obowiązującymi klasyfikacjami wiekowymi i narzędziami kontroli rodzicielskiej oraz za dopilnowanie, aby małoletni przestrzegał niniejszej Umowy.
3.3. Dzieci i prywatność
Niektóre Gry lub Usługi mogą podlegać ograniczeniom wiekowym, ustawieniom kont rodzinnych, ograniczeniom komunikacji lub innym zabezpieczeniom. Sposób postępowania ArtDock z danymi osobowymi dotyczącymi dzieci i kont rodzinnych opisany jest w Polityce Prywatności oraz, w stosownych przypadkach, w informacjach właściwych dla danej Gry.
4. Platformy Zewnętrzne i konta
4.1. Konta na platformach
Niektóre Gry wymagają konta udostępnianego przez Platformę Zewnętrzną lub z takiego konta korzystają. Konto Użytkownika na platformie podlega regulaminowi i polityce prywatności dostawcy platformy. ArtDock nie kontroluje zasad dostawcy dotyczących zawieszania kont, płatności, subskrypcji, zwrotów, udostępniania w rodzinie ani innych zasad platformy.
4.2. Konta ArtDock (w stosownych przypadkach)
Jeżeli Gra oferuje lub wymaga konta prowadzonego przez ArtDock, Użytkownik musi podać prawdziwe informacje, jeżeli są one wymagane, zabezpieczyć swoje dane logowania oraz niezwłocznie powiadomić nas o podejrzeniu nieuprawnionego dostępu. Użytkownik nie może sprzedawać, wynajmować, udostępniać ani przenosić konta ArtDock, ani zezwalać na nieuprawniony dostęp do niego, chyba że wyraźnie na to zezwolimy.
Użytkownik odpowiada za działania wykonywane za pośrednictwem jego konta ArtDock w zakresie, w jakim wynikają one z jego działań lub z niezastosowania przez niego rozsądnych środków bezpieczeństwa. Nie będziemy żądać od Użytkownika ujawnienia ArtDock hasła do platformy.
4.3. Nazwy użytkowników i awatary
Jeżeli Gra umożliwia ustawienie nazwy użytkownika, nazwy wyświetlanej, awatara, profilu lub podobnego identyfikatora, Użytkownik nie może wykorzystywać treści, które są niezgodne z prawem, naruszające prawa, wprowadzające w błąd, grożące, nękające, obsceniczne lub mogące w uzasadniony sposób stanowić podszywanie się pod inną osobę lub podmiot. Możemy zażądać zmiany lub usunąć takie treści, jeżeli jest to uzasadnione koniecznością egzekwowania niniejszej Umowy lub obowiązującego prawa.
5. Udzielenie licencji
5.1. Ograniczona licencja
Pod warunkiem przestrzegania niniejszej Umowy przez Użytkownika oraz posiadania przez niego ważnego uprawnienia do danej Gry, ArtDock udziela Użytkownikowi ograniczonej, osobistej, niewyłącznej, niezbywalnej, niepodlegającej sublicencjonowaniu, odwołalnej licencji na instalowanie Gry i Usług, uzyskiwanie do nich dostępu i korzystanie z nich w celach osobistej rozrywki na zgodnych urządzeniach i kontach.
Niniejsza licencja jest prawem do korzystania z Gry; nie stanowi sprzedaży ani przeniesienia własności Gry, Treści ani jakichkolwiek praw własności intelektualnej.
5.2. Urządzenia, udostępnianie w rodzinie i funkcje platformy
Użytkownik może korzystać z Gry na urządzeniach oraz za pośrednictwem funkcji udostępniania konta lub udostępniania w rodzinie wyłącznie w zakresie dozwolonym przez właściwą Platformę Zewnętrzną oraz niniejszą Umowę. Żadna funkcja platformy umożliwiająca dostęp innej osobie nie przenosi własności Gry ani nie tworzy odrębnej licencji od ArtDock, z wyjątkiem sytuacji, w których wymagają tego zasady platformy.
5.3. Kopie zapasowe i kopie techniczne
Użytkownik może sporządzać kopie tworzone automatycznie przez upoważnioną platformę lub w uzasadniony sposób niezbędne do instalacji, wykonania kopii zapasowej lub zwykłego korzystania, pod warunkiem że kopie te nie są rozpowszechniane ani wykorzystywane niezależnie od licencjonowanej Gry. Wszelkie prawa do sporządzania dodatkowych kopii, których zgodnie z prawem nie można ograniczyć, pozostają nienaruszone.
5.4. Filmy z rozgrywki, transmisje na żywo i monetyzacja
Niezależnie od ograniczenia do użytku osobistego zawartego w punkcie 5.1 oraz ograniczeń zawartych w punkcie 6.1, ArtDock zezwala Użytkownikowi na nagrywanie, edytowanie, zwielokrotnianie, publikowanie, rozpowszechnianie, publiczne wyświetlanie i transmitowanie na żywo rozgrywki z Gier, do których Użytkownik ma zgodnie z prawem dostęp, w tym w filmach typu Let's Play, poradnikach, recenzjach, samouczkach i podobnych treściach wideo. Użytkownik może monetyzować takie filmy i transmisje na żywo, w tym poprzez przychody z reklam, sponsoring, darowizny, płatne subskrypcje i członkostwa w kanałach, bez konieczności uzyskiwania odrębnego zezwolenia ArtDock ani wypłacania ArtDock tantiem.
Zezwolenie to obejmuje wyświetlanie tytułów Gier, logo i innego oznakowania ArtDock w takiej postaci, w jakiej pojawiają się w rozgrywce, oraz używanie ich w tytułach, opisach i miniaturach wyłącznie w celu identyfikacji Gry i powiązanych treści wideo Użytkownika. Nie uprawnia ono do fałszywego sugerowania, że ArtDock sponsoruje Użytkownika lub jego treści, popiera je lub jest z nimi powiązany.
Wszelkie embargo, obowiązek zachowania poufności lub inne ograniczenie dotyczące nagrywania, transmitowania, publikowania lub monetyzacji, uzgodnione odrębnie pomiędzy Użytkownikiem a ArtDock lub jego upoważnionym przedstawicielem, ma pierwszeństwo przed niniejszym zezwoleniem w zakresie, w jakim występuje sprzeczność. Dotyczy to ograniczeń przyjętych w umowie z twórcą treści lub w pisemnej komunikacji elektronicznej, takiej jak poczta e-mail. Użytkownik musi przestrzegać uzgodnionych terminów, zakresu i warunków do czasu wygaśnięcia ograniczenia lub zniesienia go na piśmie przez ArtDock lub jego upoważnionego przedstawiciela.
Niniejsze zezwolenie nie uprawnia do rozpowszechniania samej Gry ani do odrębnej sprzedaży lub rozpowszechniania wyodrębnionych zasobów Gry. Obejmuje ono wyłącznie prawa, do których udzielenia ArtDock jest uprawniony, i nie zastępuje żadnych zezwoleń wymaganych w odniesieniu do muzyki podmiotów trzecich lub innych materiałów podmiotów trzecich. Filmy i transmisje na żywo Użytkownika muszą być zgodne z obowiązującym prawem oraz z regulaminami platform, na których są udostępniane.
6. Ograniczenia i zakazane sposoby korzystania
6.1. Ograniczenia ogólne
Z wyjątkiem przypadków wyraźnie dozwolonych w niniejszej Umowie, w odrębnej polityce ArtDock, przez właściwą Platformę Zewnętrzną lub przez bezwzględnie obowiązujące prawo, Użytkownik nie może:
- kopiować, zwielokrotniać, rozpowszechniać, publikować, sprzedawać, wynajmować, dzierżawić, sublicencjonować, przenosić ani w inny sposób komercyjnie wykorzystywać Gry lub Treści;
- modyfikować, adaptować, tłumaczyć, tworzyć utworów zależnych, dekompilować, deasemblować, poddawać inżynierii wstecznej ani próbować uzyskać kodu źródłowego, algorytmów, struktur danych lub niepublicznych protokołów z Gry;
- obchodzić, wyłączać, usuwać, naruszać ani pokonywać mechanizmów uwierzytelniania, kontroli uprawnień, zarządzania prawami cyfrowymi, systemów antycheatowych, środków bezpieczeństwa, kontroli dostępu ani ograniczeń technicznych;
- używać nieautoryzowanych cheatów, trainerów, botów, makr, automatyzacji, exploitów, wstrzykiwanego kodu, zmodyfikowanych klientów, manipulacji pakietami ani podobnych narzędzi w celu zmiany rozgrywki lub uzyskania nieuczciwej przewagi;
- prowadzić ani ułatwiać prowadzenia nieautoryzowanych serwerów, usług dobierania graczy, emulatorów ani usług, które odtwarzają Usługi ArtDock lub w istotnym stopniu je zastępują, chyba że jest to dozwolone przez prawo lub przez ArtDock;
- w sposób zautomatyzowany i bez upoważnienia pobierać, zbierać, indeksować, przechwytywać, gromadzić ani wyodrębniać niepublicznych danych Gry lub Usługi, danych użytkowników, ruchu sieciowego ani Treści;
- wykorzystywać Gry ani Treści do opracowywania, trenowania, dostrajania, walidacji lub zasilania modelu bądź zbioru danych uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji bez uprzedniej pisemnej zgody ArtDock, z wyjątkiem zakresu, w jakim takie ograniczenie jest zakazane przez obowiązujące prawo;
- usuwać, zasłaniać ani zmieniać informacji o prawach autorskich, znakach towarowych, autorstwie, własności ani innych zastrzeżeń dotyczących praw własności;
- korzystać z Gry lub Usług w celu niezgodnym z prawem ani w sposób naruszający prawa ArtDock, innego użytkownika lub jakiegokolwiek podmiotu trzeciego.
6.2. Wyjątki przewidziane prawem
Żadne postanowienie niniejszej sekcji nie ogranicza czynności, na które obowiązujące prawo wyraźnie zezwala niezależnie od ograniczeń umownych. Jeżeli prawo zezwala na ograniczoną czynność dopiero po zwróceniu się o informacje do podmiotu uprawnionego, Użytkownik powinien skontaktować się z ArtDock przed podjęciem tej czynności.
7. Własność intelektualna
7.1. Własność
Gry, Usługi i Treści stanowią własność ArtDock i/lub jego licencjodawców i są chronione prawem autorskim, prawem znaków towarowych, tajemnicą przedsiębiorstwa, prawem ochrony baz danych, prawem wzorów oraz innymi przepisami o własności intelektualnej i umowami międzynarodowymi. Wszelkie prawa, które nie zostały Użytkownikowi wyraźnie udzielone, są zastrzeżone.
7.2. Znaki ArtDock
ArtDock, ArtDock Games, tytuły Gier, logo, postacie i inne oznaczenia pochodzenia mogą stanowić znaki towarowe lub chronione oznaczenia ArtDock lub jego licencjodawców. Z wyjątkiem ograniczonych sposobów korzystania wyraźnie dozwolonych w punkcie 5.4, niniejsza Umowa nie udziela Użytkownikowi licencji na znaki towarowe. Nie przyznaje również żadnego prawa do sugerowania sponsoringu, poparcia ani powiązania.
7.3. Prawa podmiotów trzecich
Gry mogą zawierać materiały licencjonowane od podmiotów trzecich. Materiały te pozostają własnością ich właścicieli i mogą podlegać dodatkowym informacjom licencyjnym. Użytkownik musi przestrzegać wszelkich obowiązujących warunków licencji podmiotów trzecich przedstawionych wraz z Grą.
8. Usługi online, tryb wieloosobowy, bezpieczeństwo i zasady postępowania
8.1. Funkcje online (w stosownych przypadkach)
Gra może obejmować wieloosobowy tryb online, dobieranie graczy, sesje hostowane przez graczy, sieci peer-to-peer, tablice wyników, osiągnięcia, funkcje chmurowe, komunikację głosową lub tekstową, funkcje społecznościowe lub podobne Usługi. Dostępność może zależeć od połączenia internetowego Użytkownika, jego konta na platformie, subskrypcji, warunków sieciowych, dostępności geograficznej i infrastruktury podmiotów trzecich.
8.2. Zasady postępowania
Podczas korzystania z funkcji online lub społecznościowych Użytkownik nie może angażować się w zachowania niezgodne z prawem, obraźliwe, wprowadzające w błąd, zakłócające lub szkodliwe. Zakazane zachowania obejmują, w stosownych przypadkach:
- nękanie, grożenie, stalking, dręczenie lub celowe zakłócanie działań innych użytkowników;
- używanie mowy nienawiści, niezgodnych z prawem treści dyskryminujących, materiałów przedstawiających seksualne wykorzystywanie lub innych treści zakazanych przez obowiązujące prawo;
- podszywanie się pod inną osobę, pracownika ArtDock, moderatora lub podmiot trzeci albo wprowadzanie w błąd co do swojego powiązania;
- udostępnianie prywatnych lub osobistych informacji innej osoby bez upoważnienia;
- wysyłanie spamu, niezamówionych wiadomości handlowych, oszustw, prób wyłudzenia danych (phishing) lub fałszywych ofert;
- przesyłanie złośliwego oprogramowania, uszkodzonych danych, złośliwego kodu lub treści zaprojektowanych w celu zakłócania działania Gry lub Usługi;
- oszukiwanie, zmowę, manipulowanie rankingami lub dobieraniem graczy, wykorzystywanie błędów lub celowe wykorzystywanie podatności;
- zakłócanie działania serwerów, sieci, sesji, połączeń innych użytkowników lub normalnego funkcjonowania Usługi;
- składanie świadomie fałszywych zgłoszeń nadużyć lub niewłaściwe korzystanie z narzędzi moderacji i wsparcia.
8.3. Środki bezpieczeństwa i przeciwdziałania nadużyciom
W celu ochrony Gier, Usług i użytkowników ArtDock i jego usługodawcy mogą stosować środki techniczne przeznaczone do wykrywania oszustw w grze, nadużyć finansowych, nieautoryzowanych modyfikacji, zagrożeń bezpieczeństwa lub nadużyć. Wszelkie gromadzenie lub przetwarzanie danych osobowych za pomocą takich środków podlega Polityce Prywatności i obowiązującemu prawu.
8.4. Moderacja i egzekwowanie
Jeżeli jest to uzasadnione koniecznością ochrony użytkowników, egzekwowania niniejszej Umowy, przestrzegania prawa lub zachowania integralności Gry lub Usługi, ArtDock może udzielać ostrzeżeń, usuwać treści, resetować lub unieważniać dotknięte rankingi lub postępy, ograniczać funkcje komunikacyjne, zawieszać dostęp lub rozwiązać dostęp do Usług online. Środki te mogą mieć charakter tymczasowy lub trwały, w zależności od wagi i powtarzalności zachowania oraz od obowiązującego prawa.
ArtDock nie ma obowiązku monitorowania każdej komunikacji użytkowników ani każdego elementu Treści Generowanych przez Użytkowników. Możemy analizować zgłoszenia i dostępne dowody oraz, w stosownych przypadkach, współpracować z Platformami Zewnętrznymi lub właściwymi organami.
9. Treści Generowane przez Użytkowników i opinie
9.1. Treści Generowane przez Użytkowników (w stosownych przypadkach)
Niektóre Gry lub Usługi mogą umożliwiać Użytkownikowi tworzenie, przesyłanie, przekazywanie, publikowanie, wyświetlanie lub udostępnianie treści, takich jak nazwy, awatary, wiadomości, obrazy, filmy, poziomy, projekty, kreacje, komentarze lub inne materiały („Treści Generowane przez Użytkowników” lub „UGC”). Użytkownik pozostaje odpowiedzialny za swoje UGC oraz za zapewnienie, że posiada wszelkie prawa i zezwolenia niezbędne do ich przekazania.
9.2. Licencja udzielana ArtDock
Użytkownik zachowuje własność oryginalnych praw własności intelektualnej, które posiada do swoich UGC. Przekazując UGC za pośrednictwem Gry lub Usługi, Użytkownik udziela ArtDock i jego usługodawcom ogólnoświatowej, niewyłącznej, nieodpłatnej, zbywalnej i podlegającej sublicencjonowaniu licencji na hostowanie, przechowywanie, zwielokrotnianie, adaptowanie, formatowanie, tłumaczenie, wyświetlanie, publiczne odtwarzanie, rozpowszechnianie, przekazywanie oraz inne wykorzystywanie tych UGC w celu obsługi, świadczenia, zabezpieczania, moderowania, ulepszania, marketingu i promocji danej Gry, Usług oraz ArtDock.
Licencja ta obowiązuje przez okres uzasadniony koniecznością realizacji tych celów oraz, w stosownych przypadkach, przez czas trwania praw własności intelektualnej do UGC w odniesieniu do wykorzystań już dokonanych, kopii archiwalnych, zgodności z prawem lub materiałów, których nie można w rozsądny sposób wycofać. Jeżeli obowiązujące prawo przyznaje Użytkownikowi niepodlegające zrzeczeniu się autorskie prawa osobiste lub podobne prawa, prawa te pozostają nienaruszone.
9.3. Standardy dotyczące UGC
Użytkownik nie może przekazywać UGC, które naruszają prawa własności intelektualnej, prywatności, wizerunku, poufności lub inne prawa; zawierają materiały niezgodne z prawem lub złośliwe; fałszywie przedstawiają swoje źródło; lub w inny sposób naruszają niniejszą Umowę. ArtDock może usunąć UGC lub ograniczyć dostęp do nich, jeżeli jest to uzasadnione względami prawnymi, bezpieczeństwa, operacyjnymi lub egzekucyjnymi.
9.4. Brak poufności
Chyba że ArtDock wyraźnie zgodzi się inaczej na piśmie, UGC, sugestie, pomysły, zgłoszenia błędów, wnioski o funkcje i inne opinie przekazane przez Użytkownika dobrowolnie nie są poufne. Nie należy przekazywać informacji poufnych ani tajemnic przedsiębiorstwa podmiotów trzecich za pośrednictwem kanałów publicznych lub kanałów opinii.
9.5. Opinie
Jeżeli Użytkownik przekazuje sugestie, pomysły, propozycje lub inne opinie dotyczące Gry lub Usługi, udziela ArtDock ogólnoświatowego, wieczystego, nieodwołalnego, niewyłącznego, nieodpłatnego, zbywalnego i podlegającego sublicencjonowaniu prawa do wykorzystywania i eksploatowania tych opinii w każdym zgodnym z prawem celu, bez wynagrodzenia i bez zobowiązań wobec Użytkownika, w zakresie dozwolonym przez prawo.
10. Mody i dodatki tworzone przez użytkowników
10.1. Kiedy Mody są dozwolone
Użytkownik może tworzyć lub używać modyfikacji, niestandardowych poziomów, dodatków lub podobnych rozszerzeń tworzonych przez użytkowników („Mody”) wyłącznie wtedy, gdy właściwa Gra, oficjalne narzędzia, platforma lub polityka ArtDock wyraźnie na to zezwalają. Gra może zabraniać Modów lub ograniczać dozwolone narzędzia, kanały dystrybucji albo rodzaje modyfikacji.
10.2. Własność i licencja
Użytkownik może być właścicielem oryginalnych elementów twórczych, które samodzielnie stworzy na potrzeby dozwolonego Moda, ale nie nabywa własności Treści ArtDock użytych, przywołanych, zaadaptowanych lub włączonych do Moda. W zakresie niezbędnym do tego, aby Mod działał z Grą lub był dla niej rozpowszechniany, ArtDock udziela Użytkownikowi ograniczonej, niewyłącznej, odwołalnej licencji na korzystanie z dozwolonych elementów Gry wyłącznie w celu stworzenia i używania Moda.
Rozpowszechniając Moda za pośrednictwem kanału zatwierdzonego przez ArtDock, Użytkownik udziela ArtDock ogólnoświatowej, niewyłącznej, nieodpłatnej, zbywalnej i podlegającej sublicencjonowaniu licencji na hostowanie, zwielokrotnianie, modyfikowanie w celu zapewnienia zgodności technicznej, wyświetlanie, rozpowszechnianie, promowanie i inne wykorzystywanie Moda w związku z Grą i Usługami.
10.3. Ograniczenia dotyczące Modów
O ile ArtDock wyraźnie nie zezwoli inaczej, Mody muszą mieć charakter niekomercyjny i nie mogą zawierać złośliwego oprogramowania, treści niezgodnych z prawem, materiałów podmiotów trzecich naruszających prawa ani kodu mającego na celu naruszenie bezpieczeństwa lub zakłócanie działania Usług. Mogą mieć również zastosowanie odrębne warunki zatwierdzonej platformy modyfikacji.
11. Przedmioty Wirtualne, DLC, zakupy i zwroty
11.1. Treści cyfrowe i Przedmioty Wirtualne (w stosownych przypadkach)
Gra może oferować DLC, dodatki rozszerzające, przedmioty kosmetyczne, walutę w grze, przedmioty zużywalne, odblokowania lub inne uprawnienia cyfrowe („Przedmioty Wirtualne”). O ile obowiązujące prawo nie stanowi inaczej, Przedmioty Wirtualne są licencjonowanymi treściami cyfrowymi przeznaczonymi do wykorzystania w ramach danej Gry lub Usługi i nie przyznają Użytkownikowi własności leżącej u ich podstaw własności intelektualnej ani ogólnego prawa do wymiany ich na pieniądze.
11.2. Zakupy za pośrednictwem Platform Zewnętrznych
Jeżeli Użytkownik kupuje Grę, DLC, subskrypcję lub Przedmiot Wirtualny za pośrednictwem Platformy Zewnętrznej, platforma ta co do zasady występuje jako sprzedawca lub podmiot przetwarzający płatności w odniesieniu do tej transakcji. Ceny, podatki, rozliczenia, metody płatności, autoryzacja zakupu, anulowanie, prawo odstąpienia od umowy i zwroty podlegają regulaminowi platformy oraz bezwzględnie obowiązującemu prawu.
11.3. Zmiany Przedmiotów Wirtualnych
ArtDock może zmieniać balans, aktualizować, zmieniać nazwy, modyfikować lub wycofywać Przedmioty Wirtualne lub ich funkcjonalność, jeżeli jest to uzasadnione potrzebą zachowania równowagi rozgrywki, względami technicznymi, bezpieczeństwa, zgodności z prawem lub rozwoju usługi. Nie będziemy wykorzystywać niniejszego postanowienia do wyłączania środków ochrony prawnej ani praw, których obowiązujące prawo wymaga w odniesieniu do zakupionych treści cyfrowych.
11.4. Zakaz nieautoryzowanego obrotu
O ile Gra lub upoważniona platforma wyraźnie nie przewiduje funkcji przeniesienia lub rynku, Użytkownik nie może sprzedawać, wymieniać, wynajmować, przenosić ani zbywać Przedmiotów Wirtualnych, kont Gry ani uprawnień za pieniądze lub wartości z rzeczywistego świata. ArtDock nie ponosi odpowiedzialności za nieautoryzowane transakcje na rynku wtórnym.
12. Aktualizacje, zmiany i dostępność Usług
12.1. Aktualizacje i łatki
ArtDock może udostępniać łatki, aktualizacje, ulepszenia, zmiany balansu, aktualizacje zgodności, poprawki bezpieczeństwa lub nowe treści. Niektóre aktualizacje mogą być wymagane do dalszego korzystania z funkcji online lub do zachowania zgodności z Platformą Zewnętrzną. Aktualizacja, która zastępuje Grę lub ją uzupełnia, nadal podlega niniejszej Umowie, chyba że towarzyszą jej odrębne warunki.
12.2. Dostępność Usług
Usługi online mogą być przerywane z powodu konserwacji, bezpieczeństwa, awarii, błędów dostawców lub z innych przyczyn operacyjnych. ArtDock nie gwarantuje nieprzerwanej ani stałej dostępności żadnej funkcji online, chyba że obowiązujące prawo wymaga inaczej.
12.3. Zmiana lub wycofanie
ArtDock może zmieniać, zawieszać lub wycofywać funkcje online lub Usługi, jeżeli jest to uzasadnione względami technicznymi, bezpieczeństwa, prawnymi, handlowymi lub operacyjnymi. Jeżeli zmiana istotnie wpływa na zakupione treści cyfrowe lub bezwzględnie obowiązujące prawa konsumenta, ArtDock zapewni wszelkie powiadomienia, środki ochrony prawnej, zwroty lub inne środki wymagane przez obowiązujące prawo lub zasady platformy.
Wycofanie Usługi online samo w sobie nie rozwiązuje licencji Użytkownika na korzystanie z części offline Gry, które pozostają technicznie użyteczne i do których Użytkownik zachowuje ważne uprawnienie, chyba że dalsze korzystanie jest niemożliwe, niezgodne z prawem lub podlega bezwzględnie obowiązującym wymogom platformy.
12.4. Wymagania systemowe
Użytkownik odpowiada za korzystanie ze zgodnego sprzętu, oprogramowania, systemów operacyjnych, dostępu do sieci i kont na platformach. Wymagania minimalne i zalecane mogą się zmieniać w miarę aktualizacji Gry. ArtDock nie odpowiada za sprzęt, oprogramowanie, sieci podmiotów trzecich ani zmiany platform pozostające poza naszą rozsądną kontrolą.
13. Prywatność i ochrona danych
13.1. Polityka Prywatności
Przetwarzanie danych osobowych przez ArtDock w związku z jego stroną internetową, Grami i Usługami opisane jest w Polityce Prywatności ArtDock. Polityka Prywatności wyjaśnia, między innymi, kategorie danych, cele przetwarzania, usługodawców, transfery międzynarodowe, okresy przechowywania, prawa użytkowników oraz informacje właściwe dla poszczególnych Gier.
Aktualna Polityka Prywatności jest dostępna pod adresem: https://games.artdock.studio/Privacy-Policy
13.2. Dostawcy platform i usług
Platformy Zewnętrzne i dostawcy infrastruktury mogą przetwarzać dane osobowe samodzielnie, zgodnie z własnymi politykami prywatności i regulaminami. W zależności od Gry usługi mogą obejmować uwierzytelnianie na platformie, sieć trybu wieloosobowego, analitykę, komunikację głosową lub tekstową oraz powiązane funkcje. Postępowanie ArtDock z danymi, które kontroluje, nadal podlega jego Polityce Prywatności i obowiązującemu prawu.
13.3. Informacje właściwe dla poszczególnych Gier
Jeżeli dana Gra istotnie odbiega od domyślnych praktyk ArtDock w zakresie prywatności, Polityka Prywatności może zawierać informacje właściwe dla tej Gry. Użytkownik powinien zapoznać się z obowiązującą Polityką Prywatności oraz wszelkimi informacjami o prywatności w grze przed skorzystaniem z opcjonalnych funkcji online, komunikacyjnych, analitycznych lub społecznościowych.
14. Zdrowie i bezpieczeństwo
14.1. Ogólne środki ostrożności
Z Gier należy korzystać w bezpiecznym otoczeniu i przestrzegać instrukcji dotyczących zdrowia, bezpieczeństwa, ergonomii i obsługi urządzenia dostarczonych przez producenta danego sprzętu. Należy robić rozsądne przerwy, unikać grania w stanie nadmiernego zmęczenia oraz zaprzestać korzystania z Gry w razie odczuwania bólu, zawrotów głowy, dezorientacji, nudności, zmęczenia oczu lub innych niepokojących objawów.
14.2. Ostrzeżenie dotyczące napadów padaczkowych wywołanych światłem
U niewielkiego odsetka osób mogą wystąpić napady lub inne objawy po ekspozycji na migoczące światła, wzory lub niektóre efekty wizualne, nawet bez wcześniejszych napadów w wywiadzie. Jeżeli Użytkownik lub członek jego rodziny ma w wywiadzie padaczkę lub nadwrażliwość na światło, powinien przed rozpoczęciem gry skonsultować się z wykwalifikowanym lekarzem. W razie wystąpienia objawów, takich jak zawroty głowy, zaburzenia widzenia, drganie oczu lub mięśni, utrata świadomości, dezorientacja, mimowolne ruchy lub drgawki, należy natychmiast przerwać grę i zasięgnąć porady lekarskiej.
14.3. Rodzice i opiekunowie
Rodzice i opiekunowie powinni monitorować korzystanie z Gier przez dzieci oraz, w stosownych przypadkach, zapoznać się z narzędziami kontroli rodzicielskiej platform i klasyfikacjami wiekowymi.
15. Oprogramowanie, usługi i linki podmiotów trzecich
15.1. Komponenty podmiotów trzecich
Gra może zawierać oprogramowanie podmiotów trzecich, middleware, komponenty open source, czcionki, biblioteki, kodeki lub inne materiały. Do tych komponentów mogą mieć zastosowanie odrębne warunki licencji lub informacje licencyjne. Jeżeli licencja podmiotu trzeciego przyznaje Użytkownikowi prawa sprzeczne z ograniczeniem zawartym w niniejszej Umowie, w odniesieniu do danego komponentu pierwszeństwo ma licencja podmiotu trzeciego.
15.2. Usługi zewnętrzne i linki
Gry i Usługi mogą zawierać linki do stron internetowych, sieci, kont, sklepów, narzędzi komunikacyjnych lub usług podmiotów trzecich albo współdziałać z nimi. ArtDock nie kontroluje tych niezależnych usług i nie odpowiada za ich dostępność, treść, bezpieczeństwo, praktyki dotyczące prywatności ani warunki umowne. Korzystanie z nich podlega ich własnym warunkom.
15.3. Platformy Zewnętrzne są odrębnymi podmiotami
Z wyjątkiem przypadków, w których bezwzględnie obowiązujące warunki platformy stanowią inaczej, Platforma Zewnętrzna nie jest stroną niniejszej Umowy i nie przejmuje zobowiązań ArtDock wynikających z niej. Żadne postanowienie niniejszej Umowy nie stanowi podstawy do udzielenia gwarancji ani do powstania odpowiedzialności w imieniu Platformy Zewnętrznej.
16. Wyłączenia gwarancji
16.1. Zachowanie praw ustawowych
Żadne postanowienie niniejszej sekcji nie wyłącza, nie ogranicza ani nie zmienia gwarancji, rękojmi, środka ochrony prawnej ani innego prawa konsumenta, których obowiązujące prawo nie pozwala ArtDock wyłączyć, ograniczyć ani zmienić.
16.2. W stanie, w jakim się znajdują, i w miarę dostępności
W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo Gry i Usługi są świadczone „w stanie, w jakim się znajdują” i „w miarę dostępności”, ze wszystkimi wadami. ArtDock wyłącza dorozumiane gwarancje i warunki w zakresie, w jakim można je zgodnie z prawem wyłączyć, w tym dorozumiane gwarancje przydatności handlowej, zadowalającej jakości, przydatności do określonego celu, nienaruszania praw oraz nieprzerwanego lub bezbłędnego działania.
16.3. Brak gwarancji ciągłego działania
ArtDock nie gwarantuje, że Gra lub Usługa będzie zawsze dostępna, bezpieczna, zgodna z każdym urządzeniem lub konfiguracją, wolna od błędów lub szkodliwych komponentów, ani że opóźnienia online, dobieranie graczy, wydajność sieci, usługi chmurowe lub infrastruktura podmiotów trzecich osiągną jakikolwiek określony poziom wydajności.
16.4. Dokładność techniczna i informacyjna
Opisy Gier, dokumentacja, materiały pomocnicze, strony internetowe i informacje w grze mogą zawierać nieścisłości techniczne, błędy typograficzne lub informacje, które zmieniają się w czasie. ArtDock może poprawiać takie informacje bez udzielania odrębnej gwarancji.
17. Ograniczenie odpowiedzialności
17.1. Odpowiedzialność niepodlegająca wyłączeniu
Żadne postanowienie niniejszej Umowy nie wyłącza ani nie ogranicza odpowiedzialności za śmierć lub uszczerbek na zdrowiu spowodowane zaniedbaniem, jeżeli takiej odpowiedzialności nie można wyłączyć, za oszustwo lub oszukańcze wprowadzenie w błąd, za winę umyślną lub rażące niedbalstwo, jeżeli obowiązujące prawo zakazuje ograniczenia odpowiedzialności, ani żadnej innej odpowiedzialności, której zgodnie z prawem nie można wyłączyć ani ograniczyć.
17.2. Wyłączone straty
W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo ArtDock oraz jego podmioty powiązane, członkowie kadry zarządzającej, pracownicy, licencjodawcy i usługodawcy nie ponoszą odpowiedzialności za straty pośrednie, uboczne, szczególne, przykładowe, karne lub następcze, ani za utratę zysków, przychodów, szans biznesowych, renomy lub danych, wynikające z Gry lub Usługi bądź z nią związane, nawet jeżeli poinformowano o możliwości wystąpienia takich strat.
17.3. Limit odpowiedzialności
W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo łączna odpowiedzialność ArtDock wynikająca z określonej Gry lub Usługi bądź z nią związana nie przekroczy wyższej z następujących kwot: (a) kwoty zapłaconej przez Użytkownika za tę Grę i powiązane cyfrowe treści ArtDock w ciągu dwunastu miesięcy poprzedzających zdarzenie będące podstawą roszczenia; lub (b) EUR 100. Limit ten nie ma zastosowania do odpowiedzialności, której zgodnie z prawem nie można ograniczyć.
17.4. Przyczyny leżące po stronie podmiotów trzecich
ArtDock nie odpowiada za straty spowodowane zdarzeniami pozostającymi poza jego rozsądną kontrolą, w tym awariami dostawców internetu, sieci platform, dostawców hostingu, systemów operacyjnych, sprzętu, usług podmiotów trzecich, zasilania lub nieuprawnioną działalnością podmiotów trzecich, z wyjątkiem zakresu, w jakim obowiązujące prawo stanowi inaczej.
18. Zawieszenie i rozwiązanie
18.1. Rozwiązanie przez Użytkownika
Użytkownik może w każdej chwili rozwiązać niniejszą Umowę w odniesieniu do Gry, zaprzestając korzystania z niej i odinstalowując wszystkie kopie pozostające pod jego kontrolą. Rozwiązanie nie powoduje automatycznie powstania prawa do zwrotu środków, z wyjątkiem przypadków, w których wymaga tego obowiązujące prawo lub polityka zwrotów sprzedawcy.
18.2. Zawieszenie lub rozwiązanie przez ArtDock
ArtDock może zawiesić lub rozwiązać dostęp do Gry lub Usługi, jeżeli Użytkownik w istotny sposób lub wielokrotnie narusza niniejszą Umowę, angażuje się w działalność niezgodną z prawem lub oszukańczą, stwarza istotne ryzyko dla bezpieczeństwa, oszukuje w grze lub nadużywa Usług online, albo jeżeli zawieszenie lub rozwiązanie jest wymagane przez prawo lub przez właściwą platformę. Jeżeli jest to uzasadnione i wymagane prawem, ArtDock przekaże powiadomienie i zapewni możliwość usunięcia naruszenia przed trwałym rozwiązaniem.
18.3. Skutki rozwiązania
W przypadku skutecznego rozwiązania licencji Użytkownika na Grę z powodu naruszenia Użytkownik musi zaprzestać korzystania z Gry i usunąć kopie pozostające pod jego kontrolą, z zastrzeżeniem wszelkich praw, których nie można się zrzec. Rozwiązanie Usług online niekoniecznie powoduje zakończenie korzystania w trybie offline, jak opisano w punkcie 12.3.
Postanowienia, które ze względu na swój charakter powinny pozostać w mocy po rozwiązaniu, pozostają w mocy, w tym postanowienia dotyczące własności, własności intelektualnej, licencji na UGC w odniesieniu do wcześniejszych wykorzystań, opinii, wyłączeń gwarancji, ograniczeń odpowiedzialności, prawa właściwego, rozstrzygania sporów i postanowień różnych.
19. Zmiany niniejszej Umowy
19.1. Aktualizacje EULA
ArtDock może aktualizować niniejszą Umowę, aby uwzględnić zmiany w Grach, Usługach, technologii, prawie, wymaganiach platform, praktykach w zakresie bezpieczeństwa lub działalności gospodarczej. Aktualna wersja będzie wskazywać datę wejścia w życie i może być udostępniana na stronie internetowej ArtDock, w Grze lub za pośrednictwem właściwej platformy.
19.2. Istotne zmiany
Jeżeli zmiana istotnie wpływa na prawa lub obowiązki Użytkownika, ArtDock przekaże powiadomienie lub uzyska akceptację, jeżeli wymaga tego obowiązujące prawo. Zmiany nie pozbawią z mocą wsteczną Użytkownika bezwzględnie obowiązujących praw ani środków ochrony prawnej dotyczących treści już zakupionych. Jeżeli Użytkownik nie akceptuje zmiany, która skutecznie wymaga akceptacji, może być zmuszony do zaprzestania korzystania z objętych nią Usług lub funkcji online.
20. Prawo właściwe i rozstrzyganie sporów
20.1. Prawo właściwe
Niniejsza Umowa oraz wszelkie zobowiązania pozaumowne wynikające z niej lub z nią związane podlegają prawu Republiki Mołdawii, bez względu na przepisy kolizyjne, z wyjątkiem przypadków, w których bezwzględnie obowiązujące prawo stanowi inaczej.
20.2. Prawa konsumenta w kraju Użytkownika
Jeżeli Użytkownik jest konsumentem, wybór prawa mołdawskiego nie pozbawia go ochrony wynikającej z bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa jego kraju lub regionu miejsca zwykłego pobytu, jeżeli ochrony tej nie można wyłączyć w drodze umowy.
20.3. Polubowne rozstrzyganie sporów
Przed wszczęciem formalnego postępowania Użytkownik i ArtDock są zachęcani do podjęcia próby rozstrzygnięcia sporu poprzez pisemne zawiadomienie opisujące problem i żądane rozwiązanie. Niniejszy punkt nie opóźnia ani nie ogranicza żadnego prawa do ubiegania się o pilną ochronę prawną ani żadnego terminu ustawowego.
20.4. Sądy i jurysdykcja
Z zastrzeżeniem bezwzględnie obowiązujących przepisów o jurysdykcji w sprawach konsumenckich sądy w Kiszyniowie w Republice Mołdawii będą miały jurysdykcję w sporach wynikających z niniejszej Umowy. Jeżeli obowiązujące prawo przyznaje Użytkownikowi jako konsumentowi prawo do wszczynania lub podejmowania obrony w postępowaniach przed sądami miejsca jego zwykłego pobytu lub innym właściwym forum, niniejsza Umowa nie pozbawia go tego prawa.
21. Postanowienia różne
21.1. Całość umowy
Niniejsza Umowa, wraz z wszelkimi obowiązującymi warunkami właściwymi dla danej Gry, warunkami wymaganymi przez platformy oraz włączonymi politykami, stanowi umowę pomiędzy Użytkownikiem a ArtDock w odniesieniu do objętego nią przedmiotu i zastępuje wcześniejsze ustalenia w tym zakresie, z wyjątkiem przypadków oszustwa lub gdy obowiązujące prawo stanowi inaczej. Niniejszy punkt nie zastępuje żadnego odrębnie uzgodnionego embarga, obowiązku zachowania poufności ani warunków dla twórców treści, o których mowa w punkcie 5.4.
21.2. Rozdzielność postanowień
Jeżeli jakiekolwiek postanowienie zostanie uznane za nieważne lub niewykonalne, będzie interpretowane lub ograniczone w minimalnym zakresie niezbędnym do tego, aby było wykonalne, jeżeli jest to dozwolone, a pozostałe postanowienia pozostaną w mocy.
21.3. Brak zrzeczenia się praw
Niedochodzenie przez ArtDock postanowienia lub zwłoka w jego dochodzeniu nie stanowi zrzeczenia się tego postanowienia ani żadnego innego prawa.
21.4. Cesja
Użytkownik nie może scedować ani przenieść niniejszej Umowy lub swojej licencji, chyba że zezwala na to obowiązujące prawo lub funkcja upoważnionej platformy. ArtDock może scedować niniejszą Umowę w związku z fuzją, przejęciem, reorganizacją korporacyjną, finansowaniem, sprzedażą aktywów, przeniesieniem Gry lub linii biznesowej bądź podobną transakcją, pod warunkiem że bezwzględnie obowiązujące prawa Użytkownika nie zostaną zmniejszone.
21.5. Siła wyższa
ArtDock nie ponosi odpowiedzialności za opóźnienie lub niewykonanie zobowiązań spowodowane zdarzeniami pozostającymi poza jego rozsądną kontrolą, w tym klęskami żywiołowymi, wojną, zamieszkami, sporami pracowniczymi, działaniami rządu, powszechnymi awariami sieci lub hostingu, przerwami w dostawie energii, cyberatakami lub awariami infrastruktury podmiotów trzecich, z wyjątkiem zakresu, w jakim obowiązujące prawo stanowi inaczej.
21.6. Kontrola eksportu i sankcje
Użytkownik musi przestrzegać przepisów dotyczących handlu, kontroli eksportu i sankcji, które zgodnie z prawem mają zastosowanie do jego korzystania z Gry lub Usług. Użytkownik nie może korzystać z Gry ani Usługi, jeżeli takie korzystanie jest zakazane przez obowiązujące prawo.
21.7. Język
Wersja angielska niniejszej Umowy jest wersją rozstrzygającą, chyba że obowiązujące prawo wymaga zastosowania innego języka lub stanowi, że przeważa wersja zlokalizowana. Tłumaczenia mogą być udostępniane dla wygody.
21.8. Nagłówki
Tytuły sekcji i nagłówki służą wyłącznie wygodzie i nie ograniczają znaczenia postanowień.
22. Dane kontaktowe
Pytania dotyczące niniejszej EULA, Gry lub ogólnego wsparcia można kierować do:
| IDNO | 1022600031311 |
|---|---|
| Adres | sec. Riscani, str. Kiev, 16/1, MD-2068, Chisinau, Republic of Moldova |
| Kontakt ogólny | [email protected] |
| Strona internetowa | https://games.artdock.studio/ |
Pytania dotyczące prywatności i wnioski o wykonanie praw w zakresie prywatności należy kierować na adres [email protected]; będą one rozpatrywane zgodnie z Polityką Prywatności ArtDock.
Polityka Prywatności: https://games.artdock.studio/Privacy-Policy
© 2026 ARTDOCK COMPANY S.R.L. Wszelkie prawa zastrzeżone.