Effective Date: August 1, 2026
This Privacy Policy explains how ArtDock Company S.R.L. (“ArtDock,” “we,” “us,” or “our”) collects, uses, stores, shares, and otherwise processes personal data in connection with:
This Privacy Policy is structured as follows:
If a Game has no entry in Part C, or its Part C entry does not state otherwise, Part B applies.
Our Games may be distributed through or interact with third-party gaming platforms and online services, including Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services, and Unity services.
Those third parties may independently process personal data under their own privacy policies. Where ArtDock receives or otherwise processes information from those services, ArtDock's processing is governed by this Privacy Policy.
For personal data processed by ArtDock as controller:
ArtDock Company S.R.L.Privacy contact: pr@games.artdock.studio
We may collect information that you voluntarily provide when interacting with ArtDock.
Depending on the interaction, this may include:
Where a payment is processed by an external payment provider, ArtDock generally does not receive your complete payment-card number or card security code.
We ask that you do not provide personal data that is unnecessary for the purpose of your communication with us.
When you access our Site, certain technical information may be processed automatically by our hosting, security, and analytics infrastructure.
This may include:
We use this information to operate, secure, troubleshoot, understand, and improve the Site.
The Site may use cookies and similar technologies necessary for its operation or to understand general Site usage.
These technologies may be used to:
ArtDock does not use Site cookies for behavioral advertising or cross-site advertising profiling unless this Privacy Policy is updated to state otherwise.
Where applicable law requires consent before non-essential cookies or analytics technologies are activated, we will request that consent.
You may also manage cookies through your browser settings.
We may use information described in Part A to:
Where applicable data-protection law requires a legal basis for processing, ArtDock relies on one or more of the following bases.
We may process personal data where processing is necessary to provide a service or feature you requested, perform an agreement with you, or take steps at your request before entering into an agreement.
We may process data where necessary for our legitimate interests, provided those interests are not overridden by your rights and interests.
Our legitimate interests may include:
We rely on consent where applicable law requires it, including for certain marketing communications, optional analytics, communications features, or other processing activities requiring opt-in consent.
Where processing is based on consent, you may withdraw that consent at any time.
Withdrawal does not affect the lawfulness of processing carried out before withdrawal.
We may process information where necessary to comply with a legal obligation applicable to ArtDock.
ArtDock does not sell personal data.
We may disclose personal data to the following categories of recipients.
We may use third parties to provide:
Where a provider processes personal data on our behalf, we use appropriate contractual and organizational safeguards where required by applicable law.
Our Games may interact with services operated by:
The role of each provider may differ depending on the service. A provider may process data on ArtDock's behalf, independently for its own platform services, or in different roles for different processing activities.
We may disclose information where reasonably necessary to:
Personal data may be disclosed as part of a merger, acquisition, financing, restructuring, sale of assets, or similar transaction, subject to applicable law.
If you subscribe to ArtDock marketing communications, we may use your email address to send newsletters, product announcements, and similar communications.
You may unsubscribe at any time by using the unsubscribe mechanism provided in the message or by contacting: pr@games.artdock.studio
Unsubscribing from marketing communications does not automatically delete information we are permitted or required to retain for another purpose.
We retain personal data only for as long as reasonably necessary for the purpose for which it was collected and for legitimate operational, legal, security, and compliance purposes.
Retention periods may depend on:
When information is no longer required, we delete, anonymize, or otherwise dispose of it where reasonably possible.
Additional information regarding Game data is provided in Part B.
ArtDock is established in the Republic of Moldova.
Our providers may process information in other countries, including countries outside your country of residence, the European Economic Area, or the United Kingdom.
Where applicable law requires safeguards for international transfers, we use legally recognized transfer mechanisms, which may include:
Third-party gaming platforms may separately transfer data under their own privacy practices.
The Site is not specifically directed to children under 13.
We do not knowingly request personal data directly from children under 13 through the Site without any authorization or parental consent required by applicable law.
Higher age thresholds may apply in certain countries.
If you are a parent or legal guardian and believe a child has provided personal data to ArtDock in violation of applicable law, contact: pr@games.artdock.studio
We will investigate and take appropriate action, including deletion where required.
Game-specific child and family-account practices are described in Part B.
Depending on where you live and the applicable law, you may have the right to:
Some rights are subject to legal exceptions or limitations.
To exercise rights relating to information controlled by ArtDock, contact: pr@games.artdock.studio
For Game data, we may require the relevant Game title, platform, platform account identifier, EOS Product User ID, Unity identifier, or other technical information necessary to locate the relevant records.
We will not request more information than reasonably necessary to process or verify your request.
Information independently controlled by a platform provider may need to be requested directly from that provider.
Where applicable U.S. state privacy laws apply, ArtDock does not sell personal information for monetary consideration.
Unless Part C states otherwise, ArtDock also does not use or disclose Game information for cross-context behavioral advertising or targeted behavioral advertising.
Where applicable law provides additional rights, ArtDock will honor those rights to the extent required.
We use reasonable technical and organizational safeguards designed to protect personal data against unauthorized access, loss, alteration, destruction, or disclosure.
Depending on the system involved, these measures may include:
No electronic transmission or information-storage system can be guaranteed to be completely secure.
We may update this Privacy Policy as our Games, Site, service providers, technologies, or legal obligations change.
When we update it, we will revise the Effective Date shown above.
Where applicable law requires additional notice or renewed consent for a material change, we will provide it.
This Part B describes the default privacy practices applicable to ArtDock Games.
Not every Game necessarily uses every service described below.
Where a particular Game materially differs from these default practices, the difference will be described in Part C.
Depending on the Game, platform, and features you use, ArtDock and its service providers may process the following categories of information.
Our Games may use pseudonymous account or service identifiers such as:
These identifiers are used to recognize an account, installation, session, or player profile without requiring ArtDock to obtain your platform password.
Although such identifiers may not reveal your real-world identity directly, they may constitute personal data because they can distinguish one account or user from another.
We therefore treat them as personal data where required by applicable law.
We may process information relating to how you use a Game, including:
We use this information to operate and improve our Games, investigate problems, balance gameplay, understand feature usage, and make development decisions.
Our Games and service providers may process technical information such as:
This information may be used for:
ArtDock Games may use Epic Online Services (“EOS”) to provide cross-platform online functionality.
Where EOS is used, a player may be authenticated using credentials or authentication tokens provided by the platform on which the Game is running.
Supported identity providers may include platforms such as:
ArtDock does not require you to provide your platform password to ArtDock or EOS for this process.
Instead, the applicable platform authenticates the player and provides the authentication information necessary for the Game to establish the player's online identity.
EOS may assign a Product User ID (PUID) associated with the player for purposes of EOS Game Services.
The PUID may be associated with the player's external platform identity so that the same online-service profile can be used for supported cross-platform functionality.
ArtDock may process the PUID and related platform identifier for purposes including:
Using EOS Game Services does not necessarily require the player to provide an Epic Games Account directly to ArtDock.
If a particular Game separately uses Epic Account Services or requires an Epic Games Account, this will be disclosed in Part C.
Certain ArtDock Games use EOS Peer-to-Peer (“P2P”) networking to provide multiplayer gameplay.
In a player-hosted P2P multiplayer session, one or more players' game clients communicate through networking infrastructure used to establish and maintain the multiplayer connection.
EOS and the Game may process information necessary for this purpose, including:
We use this information solely as reasonably necessary to:
P2P multiplayer is not used by ArtDock for behavioral advertising or profiling.
Depending on the applicable EOS networking architecture and network conditions, communications may be routed through infrastructure operated by Epic or otherwise processed as necessary to establish the P2P connection.
Our Games may be distributed through or interact with third-party gaming platforms, including:
These providers independently process information relating to:
according to their own privacy policies.
A Game may also receive limited platform data required to provide Game functionality.
Depending on the platform and Game, this may include:
Where ArtDock receives or processes such information, ArtDock's processing is governed by this Privacy Policy.
ArtDock does not receive your platform account password.
ArtDock also does not receive your complete payment-card details merely because a Game or DLC is purchased through a third-party platform.
Certain multiplayer Games may provide voice chat and text chat through Unity Vivox.
Participation in voice or text communications involves processing information necessary to provide those communications.
Depending on the feature used, this may include:
When you use voice chat, your voice data is processed in order to transmit your communication to other players participating in the relevant voice channel.
ArtDock does not use voice communications for behavioral advertising.
Unless a particular Game's Part C disclosure states otherwise, ArtDock does not intentionally operate a permanent archive of ordinary player voice conversations.
If a Game enables voice recording, moderation evidence storage, automated analysis, or another form of persistent voice processing beyond ordinary delivery of the communication, that processing will be identified in Part C where required.
When you use text chat, the content of messages you send is processed to deliver those messages to other participants.
Text-chat data may also be temporarily retained by the communications provider as necessary to operate the service.
If a Game uses additional text moderation, reporting, moderation evidence, automated filtering, or extended chat retention, that processing may involve additional storage or analysis and will be described in Part C where materially different from the default practices described here.
Depending on the Game and platform, players may have access to communication controls such as:
Where applicable law requires consent for a particular form of voice, recording, monitoring, or communications processing, the relevant consent or notice will be provided before that processing is enabled.
Some ArtDock Games use Unity Analytics to understand Game usage and improve technical and gameplay quality.
Depending on the Game and configuration, Unity Analytics may process information including:
We may use analytics to understand:
ArtDock does not intentionally send names, email addresses, voice-chat content, text-chat content, platform passwords, or payment-card information through developer-defined analytics events.
We do not use Unity Analytics for behavioral advertising.
Where applicable law requires consent for optional analytics, analytics will be subject to the applicable consent or opt-out mechanism.
Certain Games may use additional Unity Gaming Services such as Unity Lobby or Unity Remote Config.
Where these services are enabled, they may process technical or pseudonymous information necessary to provide the relevant functionality.
Where Unity Lobby is used, information may be processed to create, discover, join, maintain, or leave multiplayer lobbies or sessions.
This may include:
ArtDock does not intentionally place directly identifying personal information into developer-defined lobby fields.
Where Unity Remote Config is used, technical and pseudonymous information may be processed to determine which remote Game configuration should be delivered to a Game installation or player.
ArtDock does not intentionally place personal communications or other sensitive player information into Remote Config fields.
We may process Game data for purposes including:
Where applicable law requires ArtDock to identify a legal basis, the applicable basis depends on the processing activity.
Processing reasonably necessary to:
may be based on performance of a contract or our legitimate interests in operating and securing the Game, as permitted by applicable law.
Processing necessary to:
may be based on ArtDock's legitimate interests, contractual necessity, or another lawful basis available under applicable law.
Where applicable law requires consent for optional analytics or similar telemetry, ArtDock relies on your consent.
Where an analytics opt-in is presented, the processing subject to that choice will not be activated until the required consent has been obtained.
You may withdraw consent through the privacy or settings controls provided by the relevant Game where available.
Voice and text communications are normally processed because you choose to use the relevant communication feature.
Additional consent may be requested where required by applicable communications, privacy, recording, or child-protection law.
We retain Game data only for as long as necessary for the purposes described in this Privacy Policy, subject to the technical operation and retention settings of the relevant service.
Different categories of information may have different retention periods.
Analytics data may be retained according to the retention configuration applicable to the relevant Unity Analytics project and applicable law.
EOS-related identifiers, authentication mappings, session information, and other service information may be retained as necessary to provide EOS services, maintain security, and comply with applicable requirements.
Epic may separately retain information under the terms applicable to EOS.
Voice data used for real-time voice communications is generally processed for delivery of the communication rather than as a permanent ArtDock voice archive, unless Part C states otherwise.
Text-chat data and associated communications metadata may be retained temporarily as required by the communications service and any Game safety or moderation features.
Where ArtDock enables longer-term communications retention, recording, or moderation evidence storage, this will be disclosed where required.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, and other platform providers independently determine retention of information they control.
ArtDock may separately retain platform identifiers and related Game information for as long as reasonably necessary to operate the Game and its online functionality.
You may request access to or deletion of personal data controlled by ArtDock by contacting: pr@games.artdock.studio
To help us locate pseudonymous Game records, please provide where reasonably available:
Because Game data is often pseudonymous, ArtDock may be unable to locate a particular record based only on a person's real name or email address.
We will not require unnecessary additional personal information merely to re-identify a pseudonymous player.
A deletion request submitted to ArtDock does not automatically delete personal data independently controlled by:
You may need to exercise privacy rights separately with those providers.
ArtDock Games are intended for general gaming audiences and are not specifically directed to children under 13 unless Part C expressly states otherwise.
Some gaming platforms provide supervised, child, teen, or family accounts and parental-control features.
Where ArtDock knows, including through a platform-provided signal where available, that a user is a child for purposes of applicable law, we will apply applicable child-privacy requirements.
This may include:
The existence of a platform-managed child account or parental-consent mechanism does not automatically mean that the platform's consent covers every processing activity conducted by ArtDock.
If you are a parent or legal guardian and believe ArtDock has processed information relating to a child in violation of applicable law, contact: pr@games.artdock.studio
Unless Part C expressly states otherwise, ArtDock Games do not:
If a future Game materially changes these practices, the relevant Part C entry will identify the additional processing and applicable privacy choices.
Purchases made through Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic, or another third-party storefront are processed primarily by the applicable storefront.
ArtDock generally does not receive complete payment-card credentials from these platforms.
We may receive limited information necessary to:
This information may include a product identifier, transaction-related identifier, entitlement record, or purchase status.
If a Game introduces a materially different direct-payment flow, it will be disclosed in Part C.
ArtDock does not sell Game personal data.
Unless Part C expressly states otherwise, ArtDock does not use or disclose Game personal data for cross-context behavioral advertising or targeted behavioral advertising.
Voice and text communications are not used by ArtDock for behavioral advertising.
Depending on the Game and platform, third-party providers may include:
Each provider's own privacy policy applies to processing that the provider performs independently.
This Privacy Policy governs ArtDock's processing of information that ArtDock controls, including information received from these services.
Only material exceptions or additions to Part B will be listed in Part C.
If a Game has no Part C entry, Part B applies without additional Game-specific exceptions.
No game-specific exceptions are listed unless expressly added below.
For questions regarding this Privacy Policy, ArtDock's processing of personal data, or a privacy-rights request, contact:
ArtDock Company S.R.L.Email: pr@games.artdock.studio
Дата вступления в силу: 1 августа 2026 г.
Настоящая Политика конфиденциальности объясняет, каким образом ArtDock Company S.R.L. (далее — «ArtDock», «мы», «нас» или «наш») собирает, использует, хранит, передаёт и иным образом обрабатывает персональные данные в связи с:
Настоящая Политика конфиденциальности имеет следующую структуру:
Если для Игры в Части C нет соответствующей записи либо запись в Части C не предусматривает иного, применяется Часть B.
Наши Игры могут распространяться через сторонние игровые платформы и онлайн-сервисы или взаимодействовать с ними, включая Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services и сервисы Unity.
Эти третьи лица могут самостоятельно обрабатывать персональные данные в соответствии со своими собственными политиками конфиденциальности. В случае если ArtDock получает или иным образом обрабатывает информацию от этих сервисов, обработка ArtDock регулируется настоящей Политикой конфиденциальности.
В отношении персональных данных, обрабатываемых ArtDock в качестве оператора:
ArtDock Company S.R.L.Контакт по вопросам конфиденциальности: pr@games.artdock.studio
Мы можем собирать информацию, которую вы добровольно предоставляете при взаимодействии с ArtDock.
В зависимости от характера взаимодействия это может включать:
Если платёж обрабатывается внешним платёжным провайдером, ArtDock, как правило, не получает полный номер вашей платёжной карты или код безопасности карты.
Просим вас не предоставлять персональные данные, которые не нужны для целей вашего обращения к нам.
Когда вы заходите на наш Сайт, определённая техническая информация может автоматически обрабатываться нашей инфраструктурой хостинга, безопасности и аналитики.
Это может включать:
Мы используем эту информацию для обеспечения работы, защиты, устранения неполадок, анализа и улучшения Сайта.
Сайт может использовать файлы cookie и аналогичные технологии, необходимые для его работы или для понимания общих закономерностей использования Сайта.
Эти технологии могут использоваться для того, чтобы:
ArtDock не использует файлы cookie Сайта для поведенческой рекламы или для составления рекламных профилей на основе активности на разных сайтах, если только настоящая Политика конфиденциальности не будет обновлена и не будет предусматривать иное.
Если применимое законодательство требует получения согласия до активации не являющихся необходимыми файлов cookie или аналитических технологий, мы запросим такое согласие.
Вы также можете управлять файлами cookie через настройки вашего браузера.
Мы можем использовать информацию, описанную в Части A, для того, чтобы:
Если применимое законодательство о защите данных требует наличия правового основания для обработки, ArtDock опирается на одно или несколько из следующих оснований.
Мы можем обрабатывать персональные данные, если обработка необходима для предоставления запрошенной вами услуги или функции, исполнения заключённого с вами соглашения либо для принятия мер по вашему запросу до заключения соглашения.
Мы можем обрабатывать данные, если это необходимо для наших законных интересов, при условии что эти интересы не перевешиваются вашими правами и интересами.
Наши законные интересы могут включать:
Мы опираемся на согласие в тех случаях, когда этого требует применимое законодательство, в том числе для некоторых маркетинговых сообщений, необязательной аналитики, функций коммуникации или иных видов обработки, требующих предварительного явного согласия.
Если обработка основана на согласии, вы вправе отозвать это согласие в любой момент.
Отзыв согласия не влияет на законность обработки, осуществлённой до такого отзыва.
Мы можем обрабатывать информацию, если это необходимо для исполнения юридической обязанности, применимой к ArtDock.
ArtDock не продаёт персональные данные.
Мы можем раскрывать персональные данные следующим категориям получателей.
Мы можем привлекать третьих лиц для предоставления:
Если поставщик обрабатывает персональные данные от нашего имени, мы применяем надлежащие договорные и организационные меры защиты, когда этого требует применимое законодательство.
Наши Игры могут взаимодействовать с сервисами, которыми управляют:
Роль каждого поставщика может различаться в зависимости от сервиса. Поставщик может обрабатывать данные по поручению ArtDock, самостоятельно для целей собственных платформенных сервисов либо в различных ролях для различных видов обработки.
Мы можем раскрывать информацию, если это обоснованно необходимо для того, чтобы:
Персональные данные могут быть раскрыты в рамках слияния, поглощения, привлечения финансирования, реструктуризации, продажи активов или аналогичной сделки в соответствии с применимым законодательством.
Если вы подписываетесь на маркетинговые сообщения ArtDock, мы можем использовать ваш адрес электронной почты для отправки новостных рассылок, анонсов продуктов и аналогичных сообщений.
Вы можете отписаться в любое время, воспользовавшись механизмом отписки, указанным в сообщении, либо обратившись по адресу: pr@games.artdock.studio
Отписка от маркетинговых сообщений не влечёт автоматического удаления информации, которую мы вправе или обязаны хранить для иной цели.
Мы храним персональные данные только в течение срока, обоснованно необходимого для той цели, для которой они были собраны, а также для законных операционных, правовых целей, целей безопасности и соблюдения требований.
Сроки хранения могут зависеть от:
Когда информация более не требуется, мы удаляем, анонимизируем или иным образом уничтожаем её, если это обоснованно возможно.
Дополнительная информация о данных Игр приведена в Части B.
ArtDock учреждена в Республике Молдова.
Наши поставщики могут обрабатывать информацию в других странах, в том числе за пределами вашей страны проживания, Европейской экономической зоны или Соединённого Королевства.
Если применимое законодательство требует принятия мер защиты при международной передаче данных, мы используем юридически признанные механизмы передачи, которые могут включать:
Сторонние игровые платформы могут самостоятельно передавать данные в соответствии со своими собственными практиками обработки персональных данных.
Сайт не предназначен специально для детей младше 13 лет.
Мы сознательно не запрашиваем персональные данные непосредственно у детей младше 13 лет через Сайт без разрешения или согласия родителей, требуемых применимым законодательством.
В некоторых странах могут применяться более высокие возрастные пороги.
Если вы являетесь родителем или законным опекуном и полагаете, что ребёнок предоставил персональные данные ArtDock в нарушение применимого законодательства, свяжитесь с нами по адресу: pr@games.artdock.studio
Мы проведём проверку и предпримем надлежащие меры, включая удаление данных, если это требуется.
Практики в отношении детей и семейных учётных записей применительно к Играм описаны в Части B.
В зависимости от места вашего проживания и применимого законодательства вы можете иметь право:
Некоторые права подлежат правовым исключениям или ограничениям.
Чтобы реализовать права в отношении информации, контролируемой ArtDock, свяжитесь с нами по адресу: pr@games.artdock.studio
В отношении данных Игр мы можем запросить название соответствующей Игры, платформу, идентификатор учётной записи на платформе, Product User ID в EOS, идентификатор Unity или иную техническую информацию, необходимую для поиска соответствующих записей.
Мы не будем запрашивать больше информации, чем это обоснованно необходимо для обработки или проверки вашего запроса.
Информацию, самостоятельно контролируемую поставщиком платформы, может потребоваться запрашивать непосредственно у этого поставщика.
Если применяются соответствующие законы штатов США о конфиденциальности, ArtDock не продаёт персональную информацию за денежное вознаграждение.
Если Часть C не предусматривает иного, ArtDock также не использует и не раскрывает информацию об Играх для кросс-контекстной поведенческой рекламы или таргетированной поведенческой рекламы.
Если применимое законодательство предоставляет дополнительные права, ArtDock будет соблюдать эти права в необходимом объёме.
Мы применяем разумные технические и организационные меры защиты, предназначенные для защиты персональных данных от несанкционированного доступа, утраты, изменения, уничтожения или раскрытия.
В зависимости от соответствующей системы эти меры могут включать:
Ни одна система электронной передачи или хранения информации не может быть гарантированно абсолютно безопасной.
Мы можем обновлять настоящую Политику конфиденциальности по мере изменения наших Игр, Сайта, поставщиков услуг, технологий или юридических обязательств.
При обновлении мы изменим указанную выше Дату вступления в силу.
Если применимое законодательство требует дополнительного уведомления или повторного получения согласия в связи с существенным изменением, мы обеспечим это.
Настоящая Часть B описывает практики обработки персональных данных, применяемые по умолчанию к Играм ArtDock.
Не каждая Игра обязательно использует все описанные ниже сервисы.
Если конкретная Игра существенно отличается от этих практик по умолчанию, такое отличие будет описано в Части C.
В зависимости от Игры, платформы и используемых вами функций ArtDock и её поставщики услуг могут обрабатывать следующие категории информации.
Наши Игры могут использовать псевдонимные идентификаторы учётных записей или сервисов, такие как:
Эти идентификаторы используются для распознавания учётной записи, установки, сессии или профиля игрока без необходимости получения ArtDock вашего пароля от платформы.
Хотя такие идентификаторы могут не раскрывать вашу личность в реальной жизни напрямую, они могут являться персональными данными, поскольку позволяют отличить одну учётную запись или одного пользователя от другого.
Поэтому мы рассматриваем их как персональные данные в тех случаях, когда этого требует применимое законодательство.
Мы можем обрабатывать информацию о том, как вы используете Игру, включая:
Мы используем эту информацию для обеспечения работы и улучшения наших Игр, расследования проблем, балансировки игрового процесса, понимания использования функций и принятия решений по разработке.
Наши Игры и поставщики услуг могут обрабатывать техническую информацию, такую как:
Эта информация может использоваться для:
Игры ArtDock могут использовать Epic Online Services («EOS») для обеспечения кроссплатформенной онлайн-функциональности.
Если используется EOS, игрок может проходить аутентификацию с использованием учётных данных или токенов аутентификации, предоставляемых платформой, на которой запущена Игра.
Поддерживаемые поставщики идентификации могут включать такие платформы, как:
ArtDock не требует, чтобы вы сообщали пароль от платформы ArtDock или EOS в рамках этого процесса.
Вместо этого соответствующая платформа выполняет аутентификацию игрока и предоставляет информацию аутентификации, необходимую Игре для установления онлайн-идентичности игрока.
EOS может присваивать игроку Product User ID (PUID) для целей EOS Game Services.
PUID может быть связан с внешней идентичностью игрока на платформе, чтобы один и тот же профиль онлайн-сервиса можно было использовать для поддерживаемой кроссплатформенной функциональности.
ArtDock может обрабатывать PUID и связанный идентификатор платформы, в частности, для следующих целей:
Использование EOS Game Services не обязательно требует, чтобы игрок напрямую предоставлял ArtDock учётную запись Epic Games.
Если конкретная Игра дополнительно использует Epic Account Services или требует наличия учётной записи Epic Games, это будет раскрыто в Части C.
Некоторые Игры ArtDock используют одноранговую сетевую технологию EOS Peer-to-Peer («P2P») для обеспечения многопользовательского игрового процесса.
В многопользовательской P2P-сессии, организуемой игроком, игровые клиенты одного или нескольких игроков взаимодействуют через сетевую инфраструктуру, используемую для установления и поддержания многопользовательского соединения.
EOS и Игра могут обрабатывать информацию, необходимую для этой цели, включая:
Мы используем эту информацию исключительно в той мере, в какой это обоснованно необходимо для того, чтобы:
ArtDock не использует P2P-многопользовательскую игру для поведенческой рекламы или профилирования.
В зависимости от применимой сетевой архитектуры EOS и состояния сети коммуникации могут маршрутизироваться через инфраструктуру, управляемую Epic, либо иным образом обрабатываться в той мере, в какой это необходимо для установления P2P-соединения.
Наши Игры могут распространяться через сторонние игровые платформы или взаимодействовать с ними, включая:
Эти поставщики самостоятельно обрабатывают информацию, относящуюся к:
в соответствии со своими собственными политиками конфиденциальности.
Игра также может получать ограниченные данные платформы, необходимые для обеспечения функциональности Игры.
В зависимости от платформы и Игры это может включать:
Если ArtDock получает или обрабатывает такую информацию, обработка ArtDock регулируется настоящей Политикой конфиденциальности.
ArtDock не получает пароль от вашей учётной записи на платформе.
ArtDock также не получает полные данные вашей платёжной карты только потому, что Игра или DLC приобретены через стороннюю платформу.
Некоторые многопользовательские Игры могут предоставлять голосовой и текстовый чат через Unity Vivox.
Участие в голосовых или текстовых коммуникациях предполагает обработку информации, необходимой для обеспечения этих коммуникаций.
В зависимости от используемой функции это может включать:
Когда вы используете голосовой чат, ваши голосовые данные обрабатываются для передачи вашего сообщения другим игрокам, участвующим в соответствующем голосовом канале.
ArtDock не использует голосовые коммуникации для поведенческой рекламы.
Если раскрытие информации в Части C для конкретной Игры не предусматривает иного, ArtDock не ведёт намеренно постоянный архив обычных голосовых разговоров игроков.
Если Игра предусматривает запись голоса, хранение доказательств для модерации, автоматизированный анализ или иную форму постоянной обработки голоса, выходящую за рамки обычной доставки сообщения, такая обработка будет указана в Части C, если это требуется.
Когда вы используете текстовый чат, содержание отправляемых вами сообщений обрабатывается для доставки этих сообщений другим участникам.
Данные текстового чата также могут временно храниться поставщиком коммуникационных услуг в той мере, в какой это необходимо для работы сервиса.
Если Игра использует дополнительную модерацию текста, систему жалоб, хранение доказательств для модерации, автоматическую фильтрацию или продлённое хранение чата, такая обработка может предполагать дополнительное хранение или анализ и будет описана в Части C, если она существенно отличается от практик по умолчанию, описанных здесь.
В зависимости от Игры и платформы игрокам могут быть доступны средства управления коммуникацией, такие как:
Если применимое законодательство требует согласия на определённую форму обработки голоса, записи, мониторинга или коммуникаций, соответствующее согласие или уведомление будет предоставлено до включения такой обработки.
Некоторые Игры ArtDock используют Unity Analytics для понимания использования Игры и улучшения технического и игрового качества.
В зависимости от Игры и конфигурации Unity Analytics может обрабатывать информацию, включая:
Мы можем использовать аналитику для понимания:
ArtDock не отправляет намеренно имена, адреса электронной почты, содержание голосового чата, содержание текстового чата, пароли от платформ или информацию о платёжных картах в составе аналитических событий, определяемых разработчиком.
Мы не используем Unity Analytics для поведенческой рекламы.
Если применимое законодательство требует согласия на необязательную аналитику, аналитика будет осуществляться с учётом соответствующего механизма согласия или отказа.
Некоторые Игры могут использовать дополнительные сервисы Unity Gaming Services, такие как Unity Lobby или Unity Remote Config.
Если эти сервисы включены, они могут обрабатывать техническую или псевдонимную информацию, необходимую для обеспечения соответствующей функциональности.
Если используется Unity Lobby, информация может обрабатываться для создания многопользовательских лобби или сессий, их поиска, присоединения к ним, их поддержания или выхода из них.
Это может включать:
ArtDock не помещает намеренно информацию, прямо идентифицирующую личность, в поля лобби, определяемые разработчиком.
Если используется Unity Remote Config, техническая и псевдонимная информация может обрабатываться для определения того, какая удалённая конфигурация Игры должна быть доставлена в установку Игры или игроку.
ArtDock не помещает намеренно личные сообщения или иную чувствительную информацию об игроках в поля Remote Config.
Мы можем обрабатывать данные Игр, в частности, для следующих целей:
Если применимое законодательство требует от ArtDock указать правовое основание, применимое основание зависит от вида обработки.
Обработка, обоснованно необходимая для того, чтобы:
может основываться на исполнении договора или на наших законных интересах в обеспечении работы и защите Игры, как это допускается применимым законодательством.
Обработка, необходимая для того, чтобы:
может основываться на законных интересах ArtDock, договорной необходимости или ином законном основании, предусмотренном применимым законодательством.
Если применимое законодательство требует согласия на необязательную аналитику или аналогичную телеметрию, ArtDock опирается на ваше согласие.
Если предлагается добровольное согласие на аналитику, обработка, зависящая от этого выбора, не будет активирована до получения необходимого согласия.
Вы можете отозвать согласие через элементы управления конфиденциальностью или настройками соответствующей Игры, если они доступны.
Голосовые и текстовые коммуникации, как правило, обрабатываются потому, что вы сами выбираете использовать соответствующую функцию коммуникации.
Дополнительное согласие может быть запрошено, если это требуется применимым законодательством о коммуникациях, конфиденциальности, записи или защите детей.
Мы храним данные Игр только в течение срока, необходимого для целей, описанных в настоящей Политике конфиденциальности, с учётом технической работы и настроек хранения соответствующего сервиса.
Для разных категорий информации могут действовать разные сроки хранения.
Аналитические данные могут храниться в соответствии с конфигурацией хранения, применимой к соответствующему проекту Unity Analytics, и применимым законодательством.
Связанные с EOS идентификаторы, сопоставления аутентификации, информация о сессиях и иная служебная информация могут храниться в той мере, в какой это необходимо для предоставления сервисов EOS, поддержания безопасности и соблюдения применимых требований.
Epic может отдельно хранить информацию на условиях, применимых к EOS.
Голосовые данные, используемые для голосовых коммуникаций в реальном времени, как правило, обрабатываются для доставки сообщения, а не для ведения постоянного голосового архива ArtDock, если только Часть C не предусматривает иного.
Данные текстового чата и связанные метаданные коммуникаций могут временно храниться в той мере, в какой это требуется сервисом коммуникации и любыми функциями безопасности или модерации Игры.
Если ArtDock включает более длительное хранение коммуникаций, запись или хранение доказательств для модерации, это будет раскрыто, если это требуется.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo и другие поставщики платформ самостоятельно определяют сроки хранения информации, которую они контролируют.
ArtDock может отдельно хранить идентификаторы платформ и связанную информацию об Играх в течение срока, обоснованно необходимого для обеспечения работы Игры и её онлайн-функциональности.
Вы можете запросить доступ к персональным данным, контролируемым ArtDock, или их удаление, обратившись по адресу: pr@games.artdock.studio
Чтобы помочь нам найти псевдонимные записи Игр, просим по возможности указать:
Поскольку данные Игр зачастую являются псевдонимными, ArtDock может быть не в состоянии найти конкретную запись, исходя только из настоящего имени или адреса электронной почты лица.
Мы не будем требовать излишней дополнительной персональной информации лишь для повторной идентификации псевдонимного игрока.
Запрос на удаление, направленный ArtDock, не влечёт автоматического удаления персональных данных, самостоятельно контролируемых:
Вам может потребоваться реализовывать права в отношении конфиденциальности отдельно у этих поставщиков.
Игры ArtDock предназначены для широкой игровой аудитории и не предназначены специально для детей младше 13 лет, если только Часть C прямо не предусматривает иного.
Некоторые игровые платформы предоставляют учётные записи под присмотром, детские, подростковые или семейные учётные записи, а также функции родительского контроля.
Если ArtDock известно, в том числе благодаря сигналу, предоставляемому платформой (при его наличии), что пользователь является ребёнком для целей применимого законодательства, мы будем применять применимые требования к защите конфиденциальности детей.
Это может включать:
Наличие управляемой платформой детской учётной записи или механизма родительского согласия не означает автоматически, что согласие платформы охватывает каждый вид обработки, осуществляемой ArtDock.
Если вы являетесь родителем или законным опекуном и полагаете, что ArtDock обработала информацию, относящуюся к ребёнку, в нарушение применимого законодательства, свяжитесь с нами по адресу: pr@games.artdock.studio
Если Часть C прямо не предусматривает иного, Игры ArtDock не:
Если какая-либо будущая Игра существенно изменит эти практики, соответствующая запись в Части C укажет дополнительную обработку и применимые варианты выбора в области конфиденциальности.
Покупки, совершаемые через Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic или иной сторонний магазин, обрабатываются преимущественно соответствующим магазином.
ArtDock, как правило, не получает от этих платформ полные данные платёжных карт.
Мы можем получать ограниченную информацию, необходимую для того, чтобы:
Эта информация может включать идентификатор продукта, идентификатор, связанный с транзакцией, запись о праве на использование или статус покупки.
Если Игра вводит существенно иной порядок прямой оплаты, это будет раскрыто в Части C.
ArtDock не продаёт персональные данные Игр.
Если Часть C прямо не предусматривает иного, ArtDock не использует и не раскрывает персональные данные Игр для кросс-контекстной поведенческой рекламы или таргетированной поведенческой рекламы.
Голосовые и текстовые коммуникации не используются ArtDock для поведенческой рекламы.
В зависимости от Игры и платформы сторонние поставщики могут включать:
К обработке, которую поставщик осуществляет самостоятельно, применяется собственная политика конфиденциальности такого поставщика.
Настоящая Политика конфиденциальности регулирует обработку ArtDock информации, которую ArtDock контролирует, включая информацию, полученную от этих сервисов.
В Части C будут перечислены только существенные исключения из Части B или дополнения к ней.
Если для Игры нет записи в Части C, Часть B применяется без дополнительных исключений, специфичных для этой Игры.
Исключения, специфичные для отдельных игр, не указываются, если они прямо не добавлены ниже.
По вопросам, касающимся настоящей Политики конфиденциальности, обработки персональных данных ArtDock или запроса о реализации прав в области конфиденциальности, свяжитесь с нами:
ArtDock Company S.R.L.Электронная почта: pr@games.artdock.studio
Tarikh Berkuat Kuasa: 1 Ogos 2026
Dasar Privasi ini menerangkan cara ArtDock Company S.R.L. (“ArtDock,” “kami” atau “kepunyaan kami”) mengumpul, menggunakan, menyimpan, berkongsi dan selainnya memproses data peribadi berkaitan dengan:
Dasar Privasi ini distrukturkan seperti berikut:
Jika sesuatu Permainan tiada entri dalam Bahagian C, atau entri Bahagian C bagi Permainan tersebut tidak menyatakan sebaliknya, Bahagian B terpakai.
Permainan kami mungkin diedarkan melalui atau berinteraksi dengan platform permainan dan perkhidmatan dalam talian pihak ketiga, termasuk Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services dan perkhidmatan Unity.
Pihak ketiga tersebut mungkin memproses data peribadi secara bebas menurut dasar privasi mereka sendiri. Apabila ArtDock menerima atau selainnya memproses maklumat daripada perkhidmatan tersebut, pemprosesan oleh ArtDock adalah tertakluk kepada Dasar Privasi ini.
Bagi data peribadi yang diproses oleh ArtDock sebagai pengguna data:
ArtDock Company S.R.L.Hubungan privasi: pr@games.artdock.studio
Kami mungkin mengumpul maklumat yang anda berikan secara sukarela semasa berinteraksi dengan ArtDock.
Bergantung pada interaksi tersebut, ini mungkin termasuk:
Apabila pembayaran diproses oleh penyedia pembayaran luaran, ArtDock secara amnya tidak menerima nombor kad pembayaran lengkap atau kod keselamatan kad anda.
Kami memohon agar anda tidak memberikan data peribadi yang tidak diperlukan bagi tujuan komunikasi anda dengan kami.
Apabila anda mengakses Tapak kami, maklumat teknikal tertentu mungkin diproses secara automatik oleh infrastruktur pengehosan, keselamatan dan analitik kami.
Ini mungkin termasuk:
Kami menggunakan maklumat ini untuk mengendalikan, melindungi, menyelesaikan masalah, memahami dan menambah baik Tapak.
Tapak mungkin menggunakan kuki dan teknologi serupa yang diperlukan untuk operasinya atau untuk memahami penggunaan am Tapak.
Teknologi ini mungkin digunakan untuk:
ArtDock tidak menggunakan kuki Tapak untuk pengiklanan tingkah laku atau pemprofilan pengiklanan merentas tapak melainkan Dasar Privasi ini dikemas kini untuk menyatakan sebaliknya.
Apabila undang-undang yang terpakai memerlukan persetujuan sebelum kuki yang tidak penting atau teknologi analitik diaktifkan, kami akan meminta persetujuan tersebut.
Anda juga boleh mengurus kuki melalui tetapan pelayar anda.
Kami mungkin menggunakan maklumat yang diterangkan dalam Bahagian A untuk:
Apabila undang-undang perlindungan data yang terpakai memerlukan asas undang-undang bagi pemprosesan, ArtDock bergantung pada satu atau lebih daripada asas berikut.
Kami mungkin memproses data peribadi apabila pemprosesan tersebut diperlukan untuk menyediakan perkhidmatan atau ciri yang anda minta, melaksanakan perjanjian dengan anda, atau mengambil langkah atas permintaan anda sebelum memasuki perjanjian.
Kami mungkin memproses data apabila perlu bagi kepentingan sah kami, dengan syarat kepentingan tersebut tidak mengatasi hak dan kepentingan anda.
Kepentingan sah kami mungkin termasuk:
Kami bergantung pada persetujuan apabila undang-undang yang terpakai memerlukannya, termasuk bagi komunikasi pemasaran tertentu, analitik pilihan, ciri komunikasi atau aktiviti pemprosesan lain yang memerlukan persetujuan secara ikut serta (opt-in).
Apabila pemprosesan berasaskan persetujuan, anda boleh menarik balik persetujuan tersebut pada bila-bila masa.
Penarikan balik tidak menjejaskan kesahihan pemprosesan yang dijalankan sebelum penarikan balik.
Kami mungkin memproses maklumat apabila perlu untuk mematuhi kewajipan undang-undang yang terpakai kepada ArtDock.
ArtDock tidak menjual data peribadi.
Kami mungkin mendedahkan data peribadi kepada kategori penerima berikut.
Kami mungkin menggunakan pihak ketiga untuk menyediakan:
Apabila penyedia memproses data peribadi bagi pihak kami, kami menggunakan perlindungan kontraktual dan organisasi yang sewajarnya apabila dikehendaki oleh undang-undang yang terpakai.
Permainan kami mungkin berinteraksi dengan perkhidmatan yang dikendalikan oleh:
Peranan setiap penyedia mungkin berbeza bergantung pada perkhidmatan. Seseorang penyedia mungkin memproses data bagi pihak ArtDock, secara bebas bagi perkhidmatan platformnya sendiri, atau dalam peranan yang berbeza bagi aktiviti pemprosesan yang berbeza.
Kami mungkin mendedahkan maklumat apabila munasabah perlu untuk:
Data peribadi mungkin didedahkan sebagai sebahagian daripada penggabungan, pengambilalihan, pembiayaan, penstrukturan semula, penjualan aset atau transaksi yang serupa, tertakluk kepada undang-undang yang terpakai.
Jika anda melanggan komunikasi pemasaran ArtDock, kami mungkin menggunakan alamat e-mel anda untuk menghantar surat berita, pengumuman produk dan komunikasi yang serupa.
Anda boleh berhenti melanggan pada bila-bila masa dengan menggunakan mekanisme berhenti langganan yang disediakan dalam mesej atau dengan menghubungi: pr@games.artdock.studio
Berhenti melanggan komunikasi pemasaran tidak secara automatik memadamkan maklumat yang kami dibenarkan atau dikehendaki untuk simpan bagi tujuan lain.
Kami menyimpan data peribadi hanya selama yang munasabah perlu bagi tujuan data tersebut dikumpul dan bagi tujuan operasi, undang-undang, keselamatan dan pematuhan yang sah.
Tempoh pengekalan mungkin bergantung pada:
Apabila maklumat tidak lagi diperlukan, kami memadam, menganonimkan atau selainnya melupuskannya jika munasabah dapat dilakukan.
Maklumat tambahan mengenai data Permainan disediakan dalam Bahagian B.
ArtDock ditubuhkan di Republic of Moldova.
Penyedia kami mungkin memproses maklumat di negara lain, termasuk negara di luar negara kediaman anda, Kawasan Ekonomi Eropah atau United Kingdom.
Apabila undang-undang yang terpakai memerlukan perlindungan bagi pemindahan antarabangsa, kami menggunakan mekanisme pemindahan yang diiktiraf di sisi undang-undang, yang mungkin termasuk:
Platform permainan pihak ketiga mungkin memindahkan data secara berasingan menurut amalan privasi mereka sendiri.
Tapak ini tidak ditujukan secara khusus kepada kanak-kanak yang berumur di bawah 13 tahun.
Kami tidak dengan sengaja meminta data peribadi secara langsung daripada kanak-kanak yang berumur di bawah 13 tahun melalui Tapak tanpa apa-apa kebenaran atau persetujuan ibu bapa yang dikehendaki oleh undang-undang yang terpakai.
Had umur yang lebih tinggi mungkin terpakai di negara tertentu.
Jika anda ibu bapa atau penjaga yang sah dan percaya bahawa seorang kanak-kanak telah memberikan data peribadi kepada ArtDock yang melanggar undang-undang yang terpakai, sila hubungi: pr@games.artdock.studio
Kami akan menyiasat dan mengambil tindakan yang sewajarnya, termasuk pemadaman apabila dikehendaki.
Amalan khusus Permainan mengenai kanak-kanak dan akaun keluarga diterangkan dalam Bahagian B.
Bergantung pada tempat anda tinggal dan undang-undang yang terpakai, anda mungkin mempunyai hak untuk:
Sesetengah hak tertakluk kepada pengecualian atau pengehadan undang-undang.
Untuk menggunakan hak yang berkaitan dengan maklumat yang dikawal oleh ArtDock, sila hubungi: pr@games.artdock.studio
Bagi data Permainan, kami mungkin memerlukan tajuk Permainan berkenaan, platform, pengecam akaun platform, EOS Product User ID, pengecam Unity atau maklumat teknikal lain yang diperlukan untuk mengesan rekod yang berkaitan.
Kami tidak akan meminta maklumat yang melebihi apa yang munasabah perlu untuk memproses atau mengesahkan permintaan anda.
Maklumat yang dikawal secara bebas oleh penyedia platform mungkin perlu dipohon terus daripada penyedia tersebut.
Apabila undang-undang privasi negeri A.S. yang terpakai berkuat kuasa, ArtDock tidak menjual maklumat peribadi bagi balasan kewangan.
Melainkan Bahagian C menyatakan sebaliknya, ArtDock juga tidak menggunakan atau mendedahkan maklumat Permainan bagi pengiklanan tingkah laku merentas konteks atau pengiklanan tingkah laku bersasar.
Apabila undang-undang yang terpakai memperuntukkan hak tambahan, ArtDock akan menghormati hak tersebut setakat yang dikehendaki.
Kami menggunakan perlindungan teknikal dan organisasi yang munasabah yang direka untuk melindungi data peribadi daripada akses tanpa kebenaran, kehilangan, pindaan, pemusnahan atau pendedahan.
Bergantung pada sistem yang terlibat, langkah-langkah ini mungkin termasuk:
Tiada penghantaran elektronik atau sistem penyimpanan maklumat yang boleh dijamin selamat sepenuhnya.
Kami mungkin mengemas kini Dasar Privasi ini apabila Permainan, Tapak, penyedia perkhidmatan, teknologi atau kewajipan undang-undang kami berubah.
Apabila kami mengemas kininya, kami akan menyemak semula Tarikh Berkuat Kuasa yang ditunjukkan di atas.
Apabila undang-undang yang terpakai memerlukan notis tambahan atau persetujuan yang diperbaharui bagi perubahan yang material, kami akan menyediakannya.
Bahagian B ini menerangkan amalan privasi lalai yang terpakai kepada Permainan ArtDock.
Tidak semestinya setiap Permainan menggunakan setiap perkhidmatan yang diterangkan di bawah.
Apabila sesuatu Permainan berbeza secara material daripada amalan lalai ini, perbezaan tersebut akan diterangkan dalam Bahagian C.
Bergantung pada Permainan, platform dan ciri yang anda gunakan, ArtDock dan penyedia perkhidmatannya mungkin memproses kategori maklumat berikut.
Permainan kami mungkin menggunakan pengecam akaun atau perkhidmatan yang bersifat pseudonim, seperti:
Pengecam ini digunakan untuk mengenali akaun, pemasangan, sesi atau profil pemain tanpa memerlukan ArtDock memperoleh kata laluan platform anda.
Walaupun pengecam sedemikian mungkin tidak mendedahkan identiti sebenar anda secara langsung, ia mungkin merupakan data peribadi kerana ia dapat membezakan satu akaun atau pengguna daripada yang lain.
Oleh itu, kami menganggapnya sebagai data peribadi apabila dikehendaki oleh undang-undang yang terpakai.
Kami mungkin memproses maklumat yang berkaitan dengan cara anda menggunakan sesuatu Permainan, termasuk:
Kami menggunakan maklumat ini untuk mengendalikan dan menambah baik Permainan kami, menyiasat masalah, mengimbangi permainan, memahami penggunaan ciri dan membuat keputusan pembangunan.
Permainan dan penyedia perkhidmatan kami mungkin memproses maklumat teknikal seperti:
Maklumat ini mungkin digunakan untuk:
Permainan ArtDock mungkin menggunakan Epic Online Services (“EOS”) untuk menyediakan fungsi dalam talian merentas platform.
Apabila EOS digunakan, seseorang pemain mungkin disahkan menggunakan bukti kelayakan atau token pengesahan yang disediakan oleh platform tempat Permainan dijalankan.
Penyedia identiti yang disokong mungkin termasuk platform seperti:
ArtDock tidak memerlukan anda memberikan kata laluan platform anda kepada ArtDock atau EOS bagi proses ini.
Sebaliknya, platform berkenaan mengesahkan pemain dan menyediakan maklumat pengesahan yang diperlukan supaya Permainan dapat menetapkan identiti dalam talian pemain.
EOS mungkin menetapkan Product User ID (PUID) yang dikaitkan dengan pemain bagi tujuan EOS Game Services.
PUID mungkin dikaitkan dengan identiti platform luaran pemain supaya profil perkhidmatan dalam talian yang sama dapat digunakan bagi fungsi merentas platform yang disokong.
ArtDock mungkin memproses PUID dan pengecam platform yang berkaitan bagi tujuan termasuk:
Penggunaan EOS Game Services tidak semestinya memerlukan pemain memberikan Akaun Epic Games secara langsung kepada ArtDock.
Jika sesuatu Permainan secara berasingan menggunakan Epic Account Services atau memerlukan Akaun Epic Games, perkara ini akan didedahkan dalam Bahagian C.
Permainan ArtDock tertentu menggunakan rangkaian EOS Peer-to-Peer (“P2P”) untuk menyediakan permainan berbilang pemain.
Dalam sesi berbilang pemain P2P yang dihoskan oleh pemain, klien permainan satu atau lebih pemain berkomunikasi melalui infrastruktur rangkaian yang digunakan untuk mewujudkan dan mengekalkan sambungan berbilang pemain.
EOS dan Permainan mungkin memproses maklumat yang diperlukan bagi tujuan ini, termasuk:
Kami menggunakan maklumat ini semata-mata setakat yang munasabah perlu untuk:
Berbilang pemain P2P tidak digunakan oleh ArtDock untuk pengiklanan tingkah laku atau pemprofilan.
Bergantung pada seni bina rangkaian EOS yang terpakai dan keadaan rangkaian, komunikasi mungkin dihalakan melalui infrastruktur yang dikendalikan oleh Epic atau selainnya diproses mengikut keperluan untuk mewujudkan sambungan P2P.
Permainan kami mungkin diedarkan melalui atau berinteraksi dengan platform permainan pihak ketiga, termasuk:
Penyedia ini memproses secara bebas maklumat yang berkaitan dengan:
menurut dasar privasi mereka sendiri.
Sesuatu Permainan juga mungkin menerima data platform terhad yang diperlukan untuk menyediakan fungsi Permainan.
Bergantung pada platform dan Permainan, ini mungkin termasuk:
Apabila ArtDock menerima atau memproses maklumat sedemikian, pemprosesan oleh ArtDock adalah tertakluk kepada Dasar Privasi ini.
ArtDock tidak menerima kata laluan akaun platform anda.
ArtDock juga tidak menerima butiran kad pembayaran lengkap anda semata-mata kerana sesuatu Permainan atau DLC dibeli melalui platform pihak ketiga.
Permainan berbilang pemain tertentu mungkin menyediakan sembang suara dan sembang teks melalui Unity Vivox.
Penyertaan dalam komunikasi suara atau teks melibatkan pemprosesan maklumat yang diperlukan untuk menyediakan komunikasi tersebut.
Bergantung pada ciri yang digunakan, ini mungkin termasuk:
Apabila anda menggunakan sembang suara, data suara anda diproses untuk menghantar komunikasi anda kepada pemain lain yang menyertai saluran suara berkenaan.
ArtDock tidak menggunakan komunikasi suara untuk pengiklanan tingkah laku.
Melainkan pendedahan Bahagian C bagi sesuatu Permainan menyatakan sebaliknya, ArtDock tidak dengan sengaja mengendalikan arkib kekal bagi perbualan suara pemain biasa.
Jika sesuatu Permainan mengaktifkan rakaman suara, penyimpanan bukti penyederhanaan, analisis automatik atau bentuk pemprosesan suara berterusan yang lain melangkaui penghantaran komunikasi yang biasa, pemprosesan tersebut akan dikenal pasti dalam Bahagian C apabila dikehendaki.
Apabila anda menggunakan sembang teks, kandungan mesej yang anda hantar diproses untuk menghantar mesej tersebut kepada peserta lain.
Data sembang teks juga mungkin disimpan sementara oleh penyedia komunikasi mengikut keperluan untuk mengendalikan perkhidmatan.
Jika sesuatu Permainan menggunakan penyederhanaan teks tambahan, pelaporan, bukti penyederhanaan, penapisan automatik atau pengekalan sembang yang dilanjutkan, pemprosesan tersebut mungkin melibatkan penyimpanan atau analisis tambahan dan akan diterangkan dalam Bahagian C apabila berbeza secara material daripada amalan lalai yang diterangkan di sini.
Bergantung pada Permainan dan platform, pemain mungkin mempunyai akses kepada kawalan komunikasi seperti:
Apabila undang-undang yang terpakai memerlukan persetujuan bagi sesuatu bentuk pemprosesan suara, rakaman, pemantauan atau komunikasi, persetujuan atau notis yang berkaitan akan disediakan sebelum pemprosesan tersebut diaktifkan.
Sesetengah Permainan ArtDock menggunakan Unity Analytics untuk memahami penggunaan Permainan dan menambah baik kualiti teknikal dan permainan.
Bergantung pada Permainan dan konfigurasi, Unity Analytics mungkin memproses maklumat termasuk:
Kami mungkin menggunakan analitik untuk memahami:
ArtDock tidak dengan sengaja menghantar nama, alamat e-mel, kandungan sembang suara, kandungan sembang teks, kata laluan platform atau maklumat kad pembayaran melalui peristiwa analitik yang ditakrifkan oleh pembangun.
Kami tidak menggunakan Unity Analytics untuk pengiklanan tingkah laku.
Apabila undang-undang yang terpakai memerlukan persetujuan bagi analitik pilihan, analitik akan tertakluk kepada mekanisme persetujuan atau pilih keluar (opt-out) yang terpakai.
Permainan tertentu mungkin menggunakan Unity Gaming Services tambahan seperti Unity Lobby atau Unity Remote Config.
Apabila perkhidmatan ini diaktifkan, ia mungkin memproses maklumat teknikal atau pseudonim yang diperlukan untuk menyediakan fungsi yang berkaitan.
Apabila Unity Lobby digunakan, maklumat mungkin diproses untuk mencipta, menemui, menyertai, mengekalkan atau meninggalkan lobi atau sesi berbilang pemain.
Ini mungkin termasuk:
ArtDock tidak dengan sengaja meletakkan maklumat peribadi yang mengenal pasti secara langsung ke dalam medan lobi yang ditakrifkan oleh pembangun.
Apabila Unity Remote Config digunakan, maklumat teknikal dan pseudonim mungkin diproses untuk menentukan konfigurasi Permainan jauh yang manakah patut dihantar kepada pemasangan Permainan atau pemain.
ArtDock tidak dengan sengaja meletakkan komunikasi peribadi atau maklumat pemain sensitif yang lain ke dalam medan Remote Config.
Kami mungkin memproses data Permainan bagi tujuan termasuk:
Apabila undang-undang yang terpakai memerlukan ArtDock mengenal pasti asas undang-undang, asas yang terpakai bergantung pada aktiviti pemprosesan.
Pemprosesan yang munasabah perlu untuk:
boleh berasaskan pelaksanaan kontrak atau kepentingan sah kami dalam mengendalikan dan melindungi Permainan, sebagaimana dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai.
Pemprosesan yang perlu untuk:
boleh berasaskan kepentingan sah ArtDock, keperluan kontraktual atau asas sah lain yang tersedia di bawah undang-undang yang terpakai.
Apabila undang-undang yang terpakai memerlukan persetujuan bagi analitik pilihan atau telemetri yang serupa, ArtDock bergantung pada persetujuan anda.
Apabila pilihan ikut serta (opt-in) analitik dipaparkan, pemprosesan yang tertakluk kepada pilihan tersebut tidak akan diaktifkan sehingga persetujuan yang diperlukan diperoleh.
Anda boleh menarik balik persetujuan melalui kawalan privasi atau tetapan yang disediakan oleh Permainan berkenaan jika tersedia.
Komunikasi suara dan teks lazimnya diproses kerana anda memilih untuk menggunakan ciri komunikasi yang berkaitan.
Persetujuan tambahan mungkin diminta apabila dikehendaki oleh undang-undang komunikasi, privasi, rakaman atau perlindungan kanak-kanak yang terpakai.
Kami menyimpan data Permainan hanya selama yang perlu bagi tujuan yang diterangkan dalam Dasar Privasi ini, tertakluk kepada operasi teknikal dan tetapan pengekalan perkhidmatan yang berkaitan.
Kategori maklumat yang berbeza mungkin mempunyai tempoh pengekalan yang berbeza.
Data analitik mungkin disimpan mengikut konfigurasi pengekalan yang terpakai kepada projek Unity Analytics yang berkaitan dan undang-undang yang terpakai.
Pengecam berkaitan EOS, pemetaan pengesahan, maklumat sesi dan maklumat perkhidmatan lain mungkin disimpan mengikut keperluan untuk menyediakan perkhidmatan EOS, mengekalkan keselamatan dan mematuhi keperluan yang terpakai.
Epic mungkin menyimpan maklumat secara berasingan di bawah terma yang terpakai kepada EOS.
Data suara yang digunakan untuk komunikasi suara masa nyata secara amnya diproses untuk penghantaran komunikasi dan bukan sebagai arkib suara kekal ArtDock, melainkan Bahagian C menyatakan sebaliknya.
Data sembang teks dan metadata komunikasi yang berkaitan mungkin disimpan sementara mengikut keperluan perkhidmatan komunikasi dan sebarang ciri keselamatan atau penyederhanaan Permainan.
Apabila ArtDock mengaktifkan pengekalan komunikasi yang lebih lama, rakaman atau penyimpanan bukti penyederhanaan, perkara ini akan didedahkan apabila dikehendaki.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo dan penyedia platform lain menentukan pengekalan maklumat yang mereka kawal secara bebas.
ArtDock mungkin menyimpan pengecam platform dan maklumat Permainan yang berkaitan secara berasingan selama yang munasabah perlu untuk mengendalikan Permainan dan fungsi dalam talinnya.
Anda boleh meminta akses kepada atau pemadaman data peribadi yang dikawal oleh ArtDock dengan menghubungi: pr@games.artdock.studio
Bagi membantu kami mengesan rekod Permainan yang bersifat pseudonim, sila berikan jika munasabah tersedia:
Memandangkan data Permainan lazimnya bersifat pseudonim, ArtDock mungkin tidak dapat mengesan sesuatu rekod hanya berdasarkan nama sebenar atau alamat e-mel seseorang.
Kami tidak akan memerlukan maklumat peribadi tambahan yang tidak perlu semata-mata untuk mengenal pasti semula pemain yang bersifat pseudonim.
Permintaan pemadaman yang dikemukakan kepada ArtDock tidak secara automatik memadamkan data peribadi yang dikawal secara bebas oleh:
Anda mungkin perlu menggunakan hak privasi anda secara berasingan dengan penyedia tersebut.
Permainan ArtDock ditujukan kepada khalayak permainan am dan tidak ditujukan secara khusus kepada kanak-kanak yang berumur di bawah 13 tahun melainkan Bahagian C secara nyata menyatakan sebaliknya.
Sesetengah platform permainan menyediakan akaun penyeliaan, kanak-kanak, remaja atau keluarga dan ciri kawalan ibu bapa.
Apabila ArtDock mengetahui, termasuk melalui isyarat yang disediakan oleh platform jika tersedia, bahawa seseorang pengguna ialah kanak-kanak bagi tujuan undang-undang yang terpakai, kami akan menggunakan keperluan privasi kanak-kanak yang terpakai.
Ini mungkin termasuk:
Kewujudan akaun kanak-kanak yang diurus oleh platform atau mekanisme persetujuan ibu bapa tidak secara automatik bermakna bahawa persetujuan platform meliputi setiap aktiviti pemprosesan yang dijalankan oleh ArtDock.
Jika anda ibu bapa atau penjaga yang sah dan percaya bahawa ArtDock telah memproses maklumat yang berkaitan dengan seorang kanak-kanak yang melanggar undang-undang yang terpakai, sila hubungi: pr@games.artdock.studio
Melainkan Bahagian C secara nyata menyatakan sebaliknya, Permainan ArtDock tidak:
Jika Permainan pada masa hadapan mengubah amalan ini secara material, entri Bahagian C yang berkaitan akan mengenal pasti pemprosesan tambahan dan pilihan privasi yang terpakai.
Pembelian yang dibuat melalui Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic atau kedai digital pihak ketiga yang lain diproses terutamanya oleh kedai digital yang berkenaan.
ArtDock secara amnya tidak menerima bukti kelayakan kad pembayaran lengkap daripada platform ini.
Kami mungkin menerima maklumat terhad yang diperlukan untuk:
Maklumat ini mungkin termasuk pengecam produk, pengecam berkaitan transaksi, rekod hak atau status pembelian.
Jika sesuatu Permainan memperkenalkan aliran pembayaran terus yang berbeza secara material, perkara ini akan didedahkan dalam Bahagian C.
ArtDock tidak menjual data peribadi Permainan.
Melainkan Bahagian C secara nyata menyatakan sebaliknya, ArtDock tidak menggunakan atau mendedahkan data peribadi Permainan bagi pengiklanan tingkah laku merentas konteks atau pengiklanan tingkah laku bersasar.
Komunikasi suara dan teks tidak digunakan oleh ArtDock untuk pengiklanan tingkah laku.
Bergantung pada Permainan dan platform, penyedia pihak ketiga mungkin termasuk:
Dasar privasi setiap penyedia terpakai kepada pemprosesan yang dilakukan oleh penyedia tersebut secara bebas.
Dasar Privasi ini mengawal pemprosesan oleh ArtDock terhadap maklumat yang dikawal oleh ArtDock, termasuk maklumat yang diterima daripada perkhidmatan ini.
Hanya pengecualian atau tambahan yang material kepada Bahagian B akan disenaraikan dalam Bahagian C.
Jika sesuatu Permainan tiada entri Bahagian C, Bahagian B terpakai tanpa pengecualian khusus Permainan yang tambahan.
Tiada pengecualian khusus permainan disenaraikan melainkan ditambah secara nyata di bawah.
Bagi pertanyaan mengenai Dasar Privasi ini, pemprosesan data peribadi oleh ArtDock atau permintaan hak privasi, sila hubungi:
ArtDock Company S.R.L.E-mel: pr@games.artdock.studio
시행일: 2026년 8월 1일
본 개인정보 처리방침은 ArtDock Company S.R.L.(이하 “ArtDock” 또는 “당사”)이 다음과 관련하여 개인정보를 수집, 이용, 저장, 공유하거나 그 밖의 방법으로 처리하는 방식을 설명합니다.
본 개인정보 처리방침의 구성은 다음과 같습니다.
어떤 게임에 대한 C부 항목이 없거나 해당 게임의 C부 항목이 달리 명시하지 않는 경우에는 B부가 적용됩니다.
당사의 게임은 Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services 및 Unity 서비스를 비롯한 제3자 게임 플랫폼 및 온라인 서비스를 통해 배포되거나 이러한 플랫폼 및 서비스와 연동될 수 있습니다.
이러한 제3자는 자체 개인정보 처리방침에 따라 독립적으로 개인정보를 처리할 수 있습니다. ArtDock이 이러한 서비스로부터 정보를 수신하거나 그 밖의 방법으로 처리하는 경우, ArtDock의 처리에는 본 개인정보 처리방침이 적용됩니다.
ArtDock이 개인정보처리자로서 처리하는 개인정보에 관한 정보는 다음과 같습니다.
ArtDock Company S.R.L.개인정보 문의처: pr@games.artdock.studio
당사는 이용자가 ArtDock과 상호작용하는 과정에서 자발적으로 제공하는 정보를 수집할 수 있습니다.
상호작용의 성격에 따라 다음과 같은 정보가 포함될 수 있습니다.
결제가 외부 결제 서비스 제공자를 통해 처리되는 경우, ArtDock은 일반적으로 이용자의 전체 결제카드 번호 또는 카드 보안코드를 수신하지 않습니다.
당사와의 연락 목적에 불필요한 개인정보는 제공하지 않으시기를 요청드립니다.
이용자가 당사의 사이트에 접속하면 당사의 호스팅, 보안 및 분석 인프라를 통해 특정 기술 정보가 자동으로 처리될 수 있습니다.
다음과 같은 정보가 포함될 수 있습니다.
당사는 이러한 정보를 사이트를 운영하고, 보호하고, 문제를 해결하고, 이해하고, 개선하기 위해 이용합니다.
사이트는 사이트 운영에 필요하거나 사이트의 일반적인 이용 현황을 파악하기 위한 쿠키 및 유사 기술을 사용할 수 있습니다.
이러한 기술은 다음의 목적으로 사용될 수 있습니다.
ArtDock은 본 개인정보 처리방침이 달리 명시하도록 개정되지 않는 한, 사이트 쿠키를 행태 기반 광고 또는 사이트 간 광고 프로파일링에 사용하지 않습니다.
관련 법령에 따라 필수가 아닌 쿠키 또는 분석 기술을 활성화하기 전에 동의가 요구되는 경우, 당사는 그러한 동의를 요청합니다.
이용자는 브라우저 설정을 통해 쿠키를 관리할 수도 있습니다.
당사는 A부에 설명된 정보를 다음의 목적으로 이용할 수 있습니다.
관련 개인정보 보호 법령에 따라 처리에 대한 법적 근거가 요구되는 경우, ArtDock은 다음 근거 중 하나 이상에 의존합니다.
당사는 이용자가 요청한 서비스 또는 기능을 제공하거나, 이용자와의 계약을 이행하거나, 계약 체결 전 이용자의 요청에 따른 조치를 취하기 위하여 처리가 필요한 경우 개인정보를 처리할 수 있습니다.
당사는 당사의 정당한 이익을 위해 필요한 경우, 해당 이익이 이용자의 권리와 이익에 우선하지 않는 범위에서 정보를 처리할 수 있습니다.
당사의 정당한 이익에는 다음이 포함될 수 있습니다.
당사는 특정 마케팅 커뮤니케이션, 선택적 분석, 커뮤니케이션 기능 또는 옵트인 동의가 요구되는 그 밖의 처리 활동을 포함하여, 관련 법령이 동의를 요구하는 경우 동의에 의존합니다.
처리가 동의에 근거하는 경우, 이용자는 언제든지 그 동의를 철회할 수 있습니다.
동의의 철회는 철회 이전에 이루어진 처리의 적법성에 영향을 미치지 않습니다.
당사는 ArtDock에 적용되는 법적 의무를 준수하기 위해 필요한 경우 정보를 처리할 수 있습니다.
ArtDock은 개인정보를 판매하지 않습니다.
당사는 다음 범주의 수령인에게 개인정보를 제공할 수 있습니다.
당사는 다음을 제공하기 위해 제3자를 이용할 수 있습니다.
제공자가 당사를 대신하여 개인정보를 처리하는 경우, 당사는 관련 법령이 요구하는 범위에서 적절한 계약적 및 조직적 보호조치를 시행합니다.
당사의 게임은 다음 회사가 운영하는 서비스와 연동될 수 있습니다.
각 제공자의 역할은 서비스에 따라 다를 수 있습니다. 제공자는 ArtDock을 대신하여 데이터를 처리할 수도 있고, 자체 플랫폼 서비스를 위해 독립적으로 처리할 수도 있으며, 처리 활동에 따라 서로 다른 역할로 처리할 수도 있습니다.
당사는 다음을 위해 합리적으로 필요한 경우 정보를 제공할 수 있습니다.
개인정보는 관련 법령에 따라, 합병, 인수, 투자 유치, 구조조정, 자산 매각 또는 이와 유사한 거래의 일환으로 제공될 수 있습니다.
이용자가 ArtDock의 마케팅 커뮤니케이션을 구독하는 경우, 당사는 이용자의 이메일 주소를 뉴스레터, 제품 안내 및 이와 유사한 커뮤니케이션을 발송하는 데 이용할 수 있습니다.
이용자는 메시지에 제공된 수신거부 방법을 이용하거나 다음 연락처로 문의하여 언제든지 구독을 해지할 수 있습니다: pr@games.artdock.studio
마케팅 커뮤니케이션 구독 해지가 다른 목적으로 보유하도록 허용되거나 요구되는 정보를 자동으로 삭제하는 것을 의미하지는 않습니다.
당사는 개인정보를 수집 목적을 위하여, 그리고 정당한 운영상, 법률상, 보안상 및 컴플라이언스상의 목적을 위하여 합리적으로 필요한 기간 동안에만 보유합니다.
보유 기간은 다음 사항에 따라 달라질 수 있습니다.
정보가 더 이상 필요하지 않게 되면, 당사는 합리적으로 가능한 범위에서 해당 정보를 삭제하거나 익명화하거나 그 밖의 방법으로 폐기합니다.
게임 데이터에 관한 추가 정보는 B부에 제공되어 있습니다.
ArtDock은 몰도바 공화국에 설립되어 있습니다.
당사의 제공자는 이용자의 거주 국가, 유럽경제지역 또는 영국 밖의 국가를 포함한 다른 국가에서 정보를 처리할 수 있습니다.
관련 법령이 국외 이전에 대한 보호조치를 요구하는 경우, 당사는 법적으로 인정되는 이전 수단을 이용하며, 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
제3자 게임 플랫폼은 자체 개인정보 처리 관행에 따라 별도로 데이터를 이전할 수 있습니다.
사이트는 13세 미만 아동을 특별히 대상으로 하지 않습니다.
당사는 관련 법령이 요구하는 승인 또는 법정대리인의 동의 없이 사이트를 통해 13세 미만 아동에게 직접 개인정보를 요청하지 않으며, 이를 알면서 요청하지 않습니다.
일부 국가에서는 더 높은 연령 기준이 적용될 수 있습니다.
이용자가 부모 또는 법정대리인이며 아동이 관련 법령을 위반하여 ArtDock에 개인정보를 제공하였다고 판단하시는 경우, 다음 연락처로 문의해 주십시오: pr@games.artdock.studio
당사는 이를 조사하고, 법령상 요구되는 경우 삭제를 포함하여 적절한 조치를 취하겠습니다.
게임별 아동 및 가족 계정 관련 관행은 B부에 설명되어 있습니다.
이용자의 거주지 및 관련 법령에 따라, 이용자는 다음 권리를 가질 수 있습니다.
일부 권리는 법적 예외 또는 제한의 적용을 받습니다.
ArtDock이 관리하는 정보와 관련한 권리를 행사하려면 다음 연락처로 문의해 주십시오: pr@games.artdock.studio
게임 데이터의 경우, 당사는 해당 기록을 찾기 위해 필요한 게임 타이틀, 플랫폼, 플랫폼 계정 식별자, EOS Product User ID, Unity 식별자 또는 그 밖의 기술 정보를 요구할 수 있습니다.
당사는 이용자의 요청을 처리하거나 확인하는 데 합리적으로 필요한 범위를 넘는 정보를 요구하지 않습니다.
플랫폼 제공자가 독립적으로 관리하는 정보는 해당 제공자에게 직접 요청하셔야 할 수 있습니다.
미국 주(州) 개인정보 보호법이 적용되는 경우, ArtDock은 금전적 대가를 받고 개인정보를 판매하지 않습니다.
C부에서 달리 명시하지 않는 한, ArtDock은 또한 게임 정보를 교차 맥락 행태 기반 광고(cross-context behavioral advertising) 또는 타깃 행태 기반 광고에 이용하거나 제공하지 않습니다.
관련 법령이 추가적인 권리를 규정하는 경우, ArtDock은 요구되는 범위에서 해당 권리를 존중합니다.
당사는 개인정보를 무단 접근, 분실, 변경, 파괴 또는 유출로부터 보호하기 위해 고안된 합리적인 기술적 및 관리적 보호조치를 시행합니다.
관련 시스템에 따라, 이러한 조치에는 다음이 포함될 수 있습니다.
어떠한 전자적 전송 또는 정보 저장 시스템도 완전한 보안을 보장할 수는 없습니다.
당사는 게임, 사이트, 서비스 제공자, 기술 또는 법적 의무가 변경됨에 따라 본 개인정보 처리방침을 개정할 수 있습니다.
개정하는 경우, 당사는 위에 표시된 시행일을 수정합니다.
중대한 변경에 대하여 관련 법령이 추가 고지 또는 재동의를 요구하는 경우, 당사는 이를 제공합니다.
본 B부는 ArtDock 게임에 적용되는 기본적인 개인정보 처리 관행을 설명합니다.
모든 게임이 아래에 설명된 모든 서비스를 반드시 사용하는 것은 아닙니다.
특정 게임이 이러한 기본 관행과 중요한 차이가 있는 경우, 그 차이는 C부에 설명됩니다.
게임, 플랫폼 및 이용자가 사용하는 기능에 따라, ArtDock 및 그 서비스 제공자는 다음 범주의 정보를 처리할 수 있습니다.
당사의 게임은 다음과 같은 가명 계정 식별자 또는 서비스 식별자를 사용할 수 있습니다.
이러한 식별자는 ArtDock이 이용자의 플랫폼 비밀번호를 취득하지 않고도 계정, 설치본, 세션 또는 플레이어 프로필을 인식하기 위해 사용됩니다.
이러한 식별자가 이용자의 실제 신원을 직접 드러내지 않을 수 있더라도, 한 계정 또는 이용자를 다른 계정 또는 이용자와 구별할 수 있으므로 개인정보에 해당할 수 있습니다.
따라서 당사는 관련 법령이 요구하는 경우 이를 개인정보로 취급합니다.
당사는 다음을 포함하여 이용자가 게임을 이용하는 방식과 관련된 정보를 처리할 수 있습니다.
당사는 이러한 정보를 당사의 게임을 운영하고 개선하며, 문제를 조사하고, 게임플레이 밸런스를 조정하고, 기능 이용 현황을 파악하고, 개발 관련 의사결정을 하기 위해 이용합니다.
당사의 게임 및 서비스 제공자는 다음과 같은 기술 정보를 처리할 수 있습니다.
이러한 정보는 다음의 목적으로 이용될 수 있습니다.
ArtDock 게임은 크로스 플랫폼 온라인 기능을 제공하기 위해 Epic Online Services(“EOS”)를 사용할 수 있습니다.
EOS가 사용되는 경우, 플레이어는 게임이 실행되는 플랫폼이 제공하는 자격 증명 또는 인증 토큰을 이용하여 인증될 수 있습니다.
지원되는 ID 제공자에는 다음과 같은 플랫폼이 포함될 수 있습니다.
ArtDock은 이 절차를 위해 이용자가 ArtDock 또는 EOS에 플랫폼 비밀번호를 제공하도록 요구하지 않습니다.
대신 해당 플랫폼이 플레이어를 인증하고, 게임이 플레이어의 온라인 ID를 설정하는 데 필요한 인증 정보를 제공합니다.
EOS는 EOS Game Services를 위해 플레이어와 연결된 Product User ID(PUID)를 부여할 수 있습니다.
PUID는 지원되는 크로스 플랫폼 기능에서 동일한 온라인 서비스 프로필을 사용할 수 있도록 플레이어의 외부 플랫폼 ID와 연결될 수 있습니다.
ArtDock은 다음을 포함한 목적으로 PUID 및 관련 플랫폼 식별자를 처리할 수 있습니다.
EOS Game Services를 이용하기 위해 반드시 플레이어가 Epic Games 계정을 ArtDock에 직접 제공해야 하는 것은 아닙니다.
특정 게임이 Epic Account Services를 별도로 사용하거나 Epic Games 계정을 요구하는 경우, 이는 C부에 고지됩니다.
일부 ArtDock 게임은 멀티플레이어 게임플레이를 제공하기 위해 EOS Peer-to-Peer(“P2P”) 네트워킹을 사용합니다.
플레이어 호스팅 P2P 멀티플레이어 세션에서는 한 명 이상의 플레이어의 게임 클라이언트가 멀티플레이어 연결을 설정하고 유지하는 데 사용되는 네트워킹 인프라를 통해 통신합니다.
EOS 및 게임은 다음을 포함하여 이러한 목적에 필요한 정보를 처리할 수 있습니다.
당사는 이러한 정보를 다음을 위해 합리적으로 필요한 범위에서만 이용합니다.
ArtDock은 P2P 멀티플레이어를 행태 기반 광고 또는 프로파일링에 사용하지 않습니다.
적용되는 EOS 네트워킹 구조 및 네트워크 상황에 따라, 통신은 Epic이 운영하는 인프라를 거쳐 라우팅되거나 P2P 연결을 설정하는 데 필요한 방식으로 달리 처리될 수 있습니다.
당사의 게임은 다음을 포함한 제3자 게임 플랫폼을 통해 배포되거나 이러한 플랫폼과 연동될 수 있습니다.
이들 제공자는 다음과 관련된 정보를 독립적으로 처리합니다.
이러한 정보는 각 제공자의 자체 개인정보 처리방침에 따라 처리됩니다.
게임은 게임 기능을 제공하는 데 필요한 제한된 플랫폼 데이터를 수신할 수도 있습니다.
플랫폼 및 게임에 따라 다음이 포함될 수 있습니다.
ArtDock이 이러한 정보를 수신하거나 처리하는 경우, ArtDock의 처리에는 본 개인정보 처리방침이 적용됩니다.
ArtDock은 이용자의 플랫폼 계정 비밀번호를 수신하지 않습니다.
또한 ArtDock은 단지 게임 또는 DLC가 제3자 플랫폼을 통해 구매되었다는 이유만으로 이용자의 전체 결제카드 정보를 수신하지 않습니다.
일부 멀티플레이어 게임은 Unity Vivox를 통해 음성 채팅 및 문자 채팅을 제공할 수 있습니다.
음성 또는 문자 커뮤니케이션에 참여하는 경우 해당 커뮤니케이션을 제공하는 데 필요한 정보가 처리됩니다.
이용하는 기능에 따라 다음이 포함될 수 있습니다.
이용자가 음성 채팅을 사용하면, 이용자의 음성 데이터는 해당 음성 채널에 참여하는 다른 플레이어에게 커뮤니케이션을 전달하기 위해 처리됩니다.
ArtDock은 음성 커뮤니케이션을 행태 기반 광고에 이용하지 않습니다.
특정 게임의 C부 고지사항에서 달리 명시하지 않는 한, ArtDock은 일반 플레이어의 음성 대화를 영구적으로 보관하는 아카이브를 의도적으로 운영하지 않습니다.
게임이 음성 녹음, 제재 증거 저장, 자동 분석 또는 커뮤니케이션의 일반적인 전달을 넘어선 그 밖의 지속적인 음성 처리를 활성화하는 경우, 그러한 처리는 필요한 범위에서 C부에 명시됩니다.
이용자가 문자 채팅을 사용하면, 이용자가 전송하는 메시지의 내용은 다른 참여자에게 해당 메시지를 전달하기 위해 처리됩니다.
문자 채팅 데이터는 서비스 운영에 필요한 범위에서 커뮤니케이션 제공자가 일시적으로 보유할 수도 있습니다.
게임이 추가적인 문자 제재, 신고, 제재 증거, 자동 필터링 또는 연장된 채팅 보유를 사용하는 경우, 그러한 처리에는 추가적인 저장 또는 분석이 수반될 수 있으며, 여기에 설명된 기본 관행과 중요한 차이가 있는 경우 C부에 설명됩니다.
게임 및 플랫폼에 따라, 플레이어는 다음과 같은 커뮤니케이션 제어 기능을 이용할 수 있습니다.
특정 형태의 음성, 녹음, 모니터링 또는 커뮤니케이션 처리에 대해 관련 법령이 동의를 요구하는 경우, 해당 처리가 활성화되기 전에 관련 동의 또는 고지가 제공됩니다.
일부 ArtDock 게임은 게임 이용 현황을 파악하고 기술 및 게임플레이 품질을 개선하기 위해 Unity Analytics를 사용합니다.
게임 및 설정에 따라, Unity Analytics는 다음을 포함한 정보를 처리할 수 있습니다.
당사는 분석을 다음을 파악하기 위해 이용할 수 있습니다.
ArtDock은 개발자가 정의한 분석 이벤트를 통해 성명, 이메일 주소, 음성 채팅 내용, 문자 채팅 내용, 플랫폼 비밀번호 또는 결제카드 정보를 의도적으로 전송하지 않습니다.
당사는 Unity Analytics를 행태 기반 광고에 사용하지 않습니다.
관련 법령이 선택적 분석에 대해 동의를 요구하는 경우, 분석에는 해당 동의 또는 수신거부(옵트아웃) 절차가 적용됩니다.
일부 게임은 Unity Lobby 또는 Unity Remote Config와 같은 추가적인 Unity Gaming Services를 사용할 수 있습니다.
이러한 서비스가 활성화된 경우, 해당 기능을 제공하는 데 필요한 기술 정보 또는 가명 정보가 처리될 수 있습니다.
Unity Lobby가 사용되는 경우, 멀티플레이어 로비 또는 세션을 생성, 검색, 참가, 유지하거나 이탈하기 위해 정보가 처리될 수 있습니다.
여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
ArtDock은 직접 식별이 가능한 개인정보를 개발자가 정의한 로비 필드에 의도적으로 입력하지 않습니다.
Unity Remote Config가 사용되는 경우, 게임 설치본 또는 플레이어에게 전달할 원격 게임 구성을 결정하기 위해 기술 정보 및 가명 정보가 처리될 수 있습니다.
ArtDock은 개인적인 커뮤니케이션 또는 기타 민감한 플레이어 정보를 Remote Config 필드에 의도적으로 입력하지 않습니다.
당사는 다음을 포함한 목적으로 게임 데이터를 처리할 수 있습니다.
관련 법령이 ArtDock에 법적 근거의 명시를 요구하는 경우, 적용되는 근거는 처리 활동에 따라 달라집니다.
다음 각 사항을 위하여 합리적으로 필요한 처리는
관련 법령이 허용하는 범위에서 계약의 이행 또는 게임의 운영 및 보호에 관한 당사의 정당한 이익에 근거할 수 있습니다.
다음 각 사항을 위하여 필요한 처리는
ArtDock의 정당한 이익, 계약상 필요성 또는 관련 법령에 따라 이용 가능한 그 밖의 적법한 근거에 기초할 수 있습니다.
관련 법령이 선택적 분석 또는 이와 유사한 텔레메트리에 대해 동의를 요구하는 경우, ArtDock은 이용자의 동의에 의존합니다.
분석 옵트인이 제시되는 경우, 해당 선택의 대상이 되는 처리는 필요한 동의를 얻기 전에는 활성화되지 않습니다.
이용자는 해당 게임이 제공하는 경우 게임의 개인정보 또는 설정 제어 기능을 통해 동의를 철회할 수 있습니다.
음성 및 문자 커뮤니케이션은 이용자가 해당 커뮤니케이션 기능을 사용하기로 선택하였기 때문에 통상적으로 처리됩니다.
관련 커뮤니케이션, 개인정보 보호, 녹음 또는 아동 보호 법령이 요구하는 경우 추가 동의가 요청될 수 있습니다.
당사는 해당 서비스의 기술적 운영 및 보유 설정에 따라, 본 개인정보 처리방침에 설명된 목적에 필요한 기간 동안에만 게임 데이터를 보유합니다.
정보의 범주에 따라 보유 기간이 다를 수 있습니다.
분석 데이터는 해당 Unity Analytics 프로젝트에 적용되는 보유 설정 및 관련 법령에 따라 보유될 수 있습니다.
EOS 관련 식별자, 인증 매핑, 세션 정보 및 기타 서비스 정보는 EOS 서비스를 제공하고, 보안을 유지하며, 관련 요건을 준수하는 데 필요한 범위에서 보유될 수 있습니다.
Epic은 EOS에 적용되는 약관에 따라 정보를 별도로 보유할 수 있습니다.
실시간 음성 커뮤니케이션에 사용되는 음성 데이터는 C부에서 달리 명시하지 않는 한, 일반적으로 ArtDock의 영구적인 음성 아카이브로서가 아니라 커뮤니케이션 전달을 위해 처리됩니다.
문자 채팅 데이터 및 이와 관련된 커뮤니케이션 메타데이터는 커뮤니케이션 서비스 및 게임의 안전 또는 제재 기능에서 요구하는 바에 따라 일시적으로 보유될 수 있습니다.
ArtDock이 장기간의 커뮤니케이션 보유, 녹음 또는 제재 증거 저장을 활성화하는 경우, 필요한 범위에서 이를 고지합니다.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo 및 기타 플랫폼 제공자는 자신이 관리하는 정보의 보유 기간을 독립적으로 결정합니다.
ArtDock은 게임 및 그 온라인 기능을 운영하는 데 합리적으로 필요한 기간 동안 플랫폼 식별자 및 관련 게임 정보를 별도로 보유할 수 있습니다.
이용자는 다음 연락처로 문의하여 ArtDock이 관리하는 개인정보의 열람 또는 삭제를 요청할 수 있습니다: pr@games.artdock.studio
당사가 가명 처리된 게임 기록을 찾는 데 도움이 되도록, 합리적으로 확인 가능한 범위에서 다음을 제공해 주십시오.
게임 데이터는 흔히 가명 처리되어 있으므로, ArtDock은 개인의 실명 또는 이메일 주소만으로는 특정 기록을 찾지 못할 수 있습니다.
당사는 단지 가명 처리된 플레이어를 재식별하기 위하여 불필요한 추가 개인정보를 요구하지 않습니다.
ArtDock에 제출된 삭제 요청이 다음이 독립적으로 관리하는 개인정보를 자동으로 삭제하는 것은 아닙니다.
이러한 제공자에 대해서는 개인정보 관련 권리를 별도로 행사하셔야 할 수 있습니다.
ArtDock 게임은 일반 게임 이용자를 대상으로 하며, C부에서 명시적으로 달리 정하지 않는 한 13세 미만 아동을 특별히 대상으로 하지 않습니다.
일부 게임 플랫폼은 관리 대상 계정, 아동 계정, 청소년 계정 또는 가족 계정과 보호자 통제 기능을 제공합니다.
이용자가 관련 법령상 아동에 해당한다는 사실을 ArtDock이 알게 된 경우(플랫폼이 제공하는 신호를 통해 알게 된 경우를 포함합니다), 당사는 적용되는 아동 개인정보 보호 요건을 적용합니다.
여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
플랫폼이 관리하는 아동 계정 또는 법정대리인 동의 절차가 존재한다고 하여, 해당 플랫폼의 동의가 ArtDock이 수행하는 모든 처리 활동을 포괄한다는 의미는 아닙니다.
이용자가 부모 또는 법정대리인이며 ArtDock이 관련 법령을 위반하여 아동과 관련된 정보를 처리하였다고 판단하시는 경우, 다음 연락처로 문의해 주십시오: pr@games.artdock.studio
C부에서 명시적으로 달리 정하지 않는 한, ArtDock 게임은 다음을 하지 않습니다.
향후 게임이 이러한 관행을 중대하게 변경하는 경우, 해당 C부 항목에 추가적인 처리 및 적용되는 개인정보 관련 선택 사항이 명시됩니다.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic 또는 기타 제3자 스토어프런트를 통해 이루어진 구매는 주로 해당 스토어프런트에서 처리됩니다.
ArtDock은 일반적으로 이러한 플랫폼으로부터 전체 결제카드 정보를 수신하지 않습니다.
당사는 다음을 위해 필요한 제한된 정보를 수신할 수 있습니다.
이러한 정보에는 제품 식별자, 거래 관련 식별자, 이용 권한 기록 또는 구매 상태가 포함될 수 있습니다.
게임이 중대하게 다른 직접 결제 방식을 도입하는 경우, 이는 C부에 고지됩니다.
ArtDock은 게임 개인정보를 판매하지 않습니다.
C부에서 명시적으로 달리 정하지 않는 한, ArtDock은 게임 개인정보를 교차 맥락 행태 기반 광고 또는 타깃 행태 기반 광고에 이용하거나 제공하지 않습니다.
ArtDock은 음성 및 문자 커뮤니케이션을 행태 기반 광고에 이용하지 않습니다.
게임 및 플랫폼에 따라, 제3자 제공자에는 다음이 포함될 수 있습니다.
각 제공자가 독립적으로 수행하는 처리에는 해당 제공자 자체의 개인정보 처리방침이 적용됩니다.
본 개인정보 처리방침은 이러한 서비스로부터 수신한 정보를 포함하여 ArtDock이 관리하는 정보에 대한 ArtDock의 처리에 적용됩니다.
B부에 대한 중요한 예외 사항 또는 추가 사항만 C부에 기재됩니다.
어떤 게임에 대한 C부 항목이 없는 경우, 게임별 추가 예외 없이 B부가 적용됩니다.
아래에 명시적으로 추가되지 않는 한, 게임별 예외 사항은 기재되어 있지 않습니다.
본 개인정보 처리방침, ArtDock의 개인정보 처리 또는 개인정보 관련 권리 행사 요청에 관한 문의는 다음으로 연락해 주십시오.
ArtDock Company S.R.L.Data wejścia w życie: 1 sierpnia 2026 r.
Niniejsza Polityka prywatności wyjaśnia, w jaki sposób ArtDock Company S.R.L. („ArtDock”, „my”, „nas” lub „nasz”) gromadzi, wykorzystuje, przechowuje, udostępnia i w inny sposób przetwarza dane osobowe w związku z:
Niniejsza Polityka prywatności ma następującą strukturę:
Jeżeli dla danej Gry nie przewidziano wpisu w Części C lub wpis ten nie stanowi inaczej, zastosowanie ma Część B.
Nasze Gry mogą być dystrybuowane za pośrednictwem platform do gier i usług internetowych podmiotów trzecich lub z nimi współdziałać, w tym Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services oraz usług Unity.
Podmioty te mogą samodzielnie przetwarzać dane osobowe zgodnie z własnymi politykami prywatności. W przypadku gdy ArtDock otrzymuje lub w inny sposób przetwarza informacje pochodzące z tych usług, przetwarzanie przez ArtDock podlega niniejszej Polityce prywatności.
W odniesieniu do danych osobowych przetwarzanych przez ArtDock jako administratora:
ArtDock Company S.R.L.Kontakt w sprawach prywatności: pr@games.artdock.studio
Możemy gromadzić informacje, które dobrowolnie Państwo przekazują w ramach kontaktu z ArtDock.
W zależności od rodzaju kontaktu mogą to być:
W przypadku gdy płatność jest realizowana przez zewnętrznego dostawcę usług płatniczych, ArtDock co do zasady nie otrzymuje pełnego numeru Państwa karty płatniczej ani kodu zabezpieczającego karty.
Prosimy o niepodawanie danych osobowych, które nie są niezbędne do celu Państwa kontaktu z nami.
Podczas korzystania z naszej Witryny pewne informacje techniczne mogą być przetwarzane automatycznie przez naszą infrastrukturę hostingową, zabezpieczającą i analityczną.
Mogą to być:
Informacje te wykorzystujemy do obsługi, zabezpieczania, usuwania usterek, analizowania i ulepszania Witryny.
Witryna może wykorzystywać pliki cookie i podobne technologie niezbędne do jej działania lub służące do poznawania ogólnych sposobów korzystania z Witryny.
Technologie te mogą być wykorzystywane do:
ArtDock nie wykorzystuje plików cookie w Witrynie do celów reklamy behawioralnej ani do profilowania reklamowego między witrynami, chyba że niniejsza Polityka prywatności zostanie zaktualizowana w tym zakresie.
Jeżeli obowiązujące prawo wymaga uzyskania zgody przed aktywowaniem nieistotnych plików cookie lub technologii analitycznych, zwrócimy się o udzielenie takiej zgody.
Mogą Państwo również zarządzać plikami cookie za pomocą ustawień przeglądarki.
Informacje opisane w Części A możemy wykorzystywać w celu:
Jeżeli obowiązujące przepisy o ochronie danych wymagają wskazania podstawy prawnej przetwarzania, ArtDock opiera się na jednej lub kilku z poniższych podstaw.
Możemy przetwarzać dane osobowe, gdy przetwarzanie jest niezbędne do świadczenia usługi lub zapewnienia funkcji, o które Państwo wnioskowali, do wykonania umowy z Państwem lub do podjęcia działań na Państwa żądanie przed zawarciem umowy.
Możemy przetwarzać dane, gdy jest to niezbędne do celów wynikających z naszych prawnie uzasadnionych interesów, o ile interesy te nie są nadrzędne wobec Państwa praw i interesów.
Nasze prawnie uzasadnione interesy mogą obejmować:
Opieramy się na zgodzie, gdy wymaga tego obowiązujące prawo, w tym w odniesieniu do niektórych form komunikacji marketingowej, opcjonalnej analityki, funkcji komunikacyjnych lub innych czynności przetwarzania wymagających zgody wyrażonej z własnej inicjatywy (opt-in).
Jeżeli przetwarzanie opiera się na zgodzie, mogą Państwo wycofać tę zgodę w dowolnym momencie.
Wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania, którego dokonano przed jej wycofaniem.
Możemy przetwarzać informacje, gdy jest to niezbędne do wypełnienia obowiązku prawnego ciążącego na ArtDock.
ArtDock nie sprzedaje danych osobowych.
Możemy ujawniać dane osobowe następującym kategoriom odbiorców.
Możemy korzystać z usług podmiotów trzecich w zakresie:
W przypadku gdy dostawca przetwarza dane osobowe w naszym imieniu, stosujemy odpowiednie zabezpieczenia umowne i organizacyjne, o ile wymagają tego obowiązujące przepisy prawa.
Nasze Gry mogą współdziałać z usługami prowadzonymi przez:
Rola poszczególnych dostawców może się różnić w zależności od usługi. Dostawca może przetwarzać dane w imieniu ArtDock, samodzielnie na potrzeby własnych usług platformowych lub w różnych rolach w odniesieniu do różnych czynności przetwarzania.
Możemy ujawniać informacje, gdy jest to w uzasadniony sposób niezbędne do:
Dane osobowe mogą zostać ujawnione w ramach połączenia, przejęcia, finansowania, restrukturyzacji, sprzedaży aktywów lub podobnej transakcji, z zastrzeżeniem obowiązujących przepisów prawa.
Jeżeli zasubskrybują Państwo komunikację marketingową ArtDock, możemy wykorzystywać Państwa adres e-mail do wysyłania newsletterów, ogłoszeń o produktach i podobnej komunikacji.
Mogą Państwo w dowolnym momencie zrezygnować z subskrypcji, korzystając z mechanizmu rezygnacji udostępnionego w wiadomości lub kontaktując się pod adresem: pr@games.artdock.studio
Rezygnacja z komunikacji marketingowej nie powoduje automatycznego usunięcia informacji, które możemy lub musimy przechowywać w innym celu.
Dane osobowe przechowujemy wyłącznie tak długo, jak jest to w uzasadniony sposób niezbędne do celu, w którym zostały zebrane, oraz do prawnie uzasadnionych celów operacyjnych, prawnych, związanych z bezpieczeństwem i zgodnością z przepisami.
Okresy przechowywania mogą zależeć od:
Gdy informacje nie są już potrzebne, usuwamy je, anonimizujemy lub w inny sposób się ich pozbywamy, o ile jest to w uzasadniony sposób możliwe.
Dodatkowe informacje dotyczące danych z Gier znajdują się w Części B.
ArtDock ma siedzibę w Republice Mołdawii.
Nasi dostawcy mogą przetwarzać informacje w innych państwach, w tym w państwach położonych poza państwem Państwa zamieszkania, Europejskim Obszarem Gospodarczym lub Zjednoczonym Królestwem.
Jeżeli obowiązujące prawo wymaga stosowania zabezpieczeń w przypadku transferów międzynarodowych, stosujemy prawnie uznane mechanizmy transferu, które mogą obejmować:
Platformy do gier podmiotów trzecich mogą odrębnie przekazywać dane zgodnie z własnymi zasadami ochrony prywatności.
Witryna nie jest skierowana w szczególności do dzieci poniżej 13. roku życia.
Nie zwracamy się świadomie za pośrednictwem Witryny bezpośrednio do dzieci poniżej 13. roku życia o podanie danych osobowych bez wymaganego przez obowiązujące prawo upoważnienia lub zgody rodzica.
W niektórych państwach mogą obowiązywać wyższe progi wiekowe.
Jeżeli są Państwo rodzicem lub opiekunem prawnym i uważają Państwo, że dziecko przekazało ArtDock dane osobowe z naruszeniem obowiązującego prawa, prosimy o kontakt pod adresem: pr@games.artdock.studio
Zbadamy sprawę i podejmiemy odpowiednie działania, w tym usuniemy dane, jeżeli jest to wymagane.
Zasady dotyczące dzieci i kont rodzinnych w odniesieniu do Gier opisano w Części B.
W zależności od miejsca zamieszkania i obowiązującego prawa mogą Państwu przysługiwać następujące prawa:
Niektóre prawa podlegają wyjątkom lub ograniczeniom przewidzianym w przepisach prawa.
Aby skorzystać z praw dotyczących informacji, których administratorem jest ArtDock, prosimy o kontakt pod adresem: pr@games.artdock.studio
W odniesieniu do danych z Gier możemy wymagać podania tytułu danej Gry, platformy, identyfikatora konta na platformie, identyfikatora Product User ID w EOS, identyfikatora Unity lub innych informacji technicznych niezbędnych do odnalezienia odpowiednich rekordów.
Nie będziemy żądać więcej informacji, niż jest to w uzasadniony sposób niezbędne do rozpatrzenia lub zweryfikowania Państwa żądania.
O informacje, którymi niezależnie administruje dostawca platformy, może być konieczne zwrócenie się bezpośrednio do tego dostawcy.
W przypadku gdy mają zastosowanie przepisy poszczególnych stanów USA o ochronie prywatności, ArtDock nie sprzedaje danych osobowych w zamian za wynagrodzenie pieniężne.
O ile Część C nie stanowi inaczej, ArtDock nie wykorzystuje ani nie ujawnia informacji z Gier do celów reklamy behawioralnej obejmującej różne konteksty (cross-context behavioral advertising) ani targetowanej reklamy behawioralnej.
Jeżeli obowiązujące prawo przyznaje dodatkowe prawa, ArtDock będzie ich przestrzegać w wymaganym zakresie.
Stosujemy rozsądne zabezpieczenia techniczne i organizacyjne mające na celu ochronę danych osobowych przed nieuprawnionym dostępem, utratą, zmianą, zniszczeniem lub ujawnieniem.
W zależności od danego systemu środki te mogą obejmować:
Żadnej transmisji elektronicznej ani systemu przechowywania informacji nie można zagwarantować jako całkowicie bezpiecznych.
Możemy aktualizować niniejszą Politykę prywatności w związku ze zmianami dotyczącymi naszych Gier, Witryny, dostawców usług, technologii lub obowiązków prawnych.
W przypadku aktualizacji zmienimy wskazaną powyżej Datę wejścia w życie.
Jeżeli obowiązujące prawo wymaga dodatkowego powiadomienia lub ponownego uzyskania zgody w przypadku istotnej zmiany, zapewnimy to.
Niniejsza Część B opisuje domyślne zasady ochrony prywatności mające zastosowanie do Gier ArtDock.
Nie każda Gra musi korzystać ze wszystkich opisanych poniżej usług.
Jeżeli dana Gra istotnie odbiega od tych domyślnych zasad, różnica zostanie opisana w Części C.
W zależności od Gry, platformy i funkcji, z których Państwo korzystają, ArtDock i jego dostawcy usług mogą przetwarzać następujące kategorie informacji.
Nasze Gry mogą wykorzystywać pseudonimizowane identyfikatory kont lub usług, takie jak:
Identyfikatory te służą do rozpoznawania konta, instalacji, sesji lub profilu gracza bez konieczności uzyskiwania przez ArtDock Państwa hasła do platformy.
Chociaż takie identyfikatory mogą nie ujawniać bezpośrednio Państwa tożsamości w świecie rzeczywistym, mogą stanowić dane osobowe, ponieważ pozwalają odróżnić jedno konto lub jednego użytkownika od innego.
W związku z tym traktujemy je jako dane osobowe, o ile wymaga tego obowiązujące prawo.
Możemy przetwarzać informacje dotyczące sposobu korzystania przez Państwa z Gry, w tym:
Informacje te wykorzystujemy do obsługi i ulepszania naszych Gier, badania problemów, równoważenia rozgrywki, poznawania sposobów korzystania z funkcji oraz podejmowania decyzji rozwojowych.
Nasze Gry i dostawcy usług mogą przetwarzać informacje techniczne, takie jak:
Informacje te mogą być wykorzystywane do:
Gry ArtDock mogą korzystać z Epic Online Services („EOS”) w celu zapewnienia wieloplatformowej funkcjonalności online.
W przypadku korzystania z EOS gracz może być uwierzytelniany za pomocą danych uwierzytelniających lub tokenów uwierzytelniających udostępnianych przez platformę, na której uruchomiona jest Gra.
Obsługiwani dostawcy tożsamości mogą obejmować platformy takie jak:
ArtDock nie wymaga od Państwa podawania hasła do platformy ani ArtDock, ani EOS na potrzeby tego procesu.
Zamiast tego właściwa platforma uwierzytelnia gracza i przekazuje informacje uwierzytelniające niezbędne, aby Gra mogła ustanowić tożsamość online gracza.
EOS może przypisać graczowi Product User ID (PUID) na potrzeby usług gier EOS (EOS Game Services).
PUID może być powiązany z zewnętrzną tożsamością gracza na platformie, tak aby ten sam profil usługi internetowej mógł być wykorzystywany w obsługiwanych funkcjach wieloplatformowych.
ArtDock może przetwarzać PUID i powiązany identyfikator platformy w celach obejmujących:
Korzystanie z usług gier EOS (EOS Game Services) niekoniecznie wymaga, aby gracz bezpośrednio przekazywał ArtDock konto Epic Games.
Jeżeli dana Gra odrębnie korzysta z usług kont Epic (Epic Account Services) lub wymaga konta Epic Games, zostanie to wskazane w Części C.
Niektóre Gry ArtDock wykorzystują sieć EOS Peer-to-Peer („P2P”) do zapewnienia rozgrywki wieloosobowej.
W hostowanej przez graczy sesji wieloosobowej P2P klienty gry jednego lub większej liczby graczy komunikują się za pośrednictwem infrastruktury sieciowej służącej do nawiązania i utrzymania połączenia wieloosobowego.
EOS i Gra mogą przetwarzać informacje niezbędne w tym celu, w tym:
Informacje te wykorzystujemy wyłącznie w zakresie, w jakim jest to w uzasadniony sposób niezbędne do:
ArtDock nie wykorzystuje trybu wieloosobowego P2P do reklamy behawioralnej ani profilowania.
W zależności od obowiązującej architektury sieciowej EOS i warunków sieciowych komunikacja może być kierowana przez infrastrukturę prowadzoną przez Epic lub w inny sposób przetwarzana w zakresie niezbędnym do nawiązania połączenia P2P.
Nasze Gry mogą być dystrybuowane za pośrednictwem platform do gier podmiotów trzecich lub z nimi współdziałać, w tym:
Podmioty te samodzielnie przetwarzają informacje dotyczące:
zgodnie z własnymi politykami prywatności.
Gra może również otrzymywać ograniczone dane z platformy niezbędne do zapewnienia jej funkcjonalności.
W zależności od platformy i Gry mogą to być:
W przypadku gdy ArtDock otrzymuje lub przetwarza takie informacje, przetwarzanie przez ArtDock podlega niniejszej Polityce prywatności.
ArtDock nie otrzymuje Państwa hasła do konta na platformie.
ArtDock nie otrzymuje również pełnych danych Państwa karty płatniczej wyłącznie z tego powodu, że Gra lub DLC zostały zakupione za pośrednictwem platformy podmiotu trzeciego.
Niektóre Gry wieloosobowe mogą zapewniać czat głosowy i tekstowy za pośrednictwem Unity Vivox.
Udział w komunikacji głosowej lub tekstowej wiąże się z przetwarzaniem informacji niezbędnych do zapewnienia tej komunikacji.
W zależności od wykorzystywanej funkcji mogą to być:
Gdy korzystają Państwo z czatu głosowego, Państwa dane głosowe są przetwarzane w celu przekazania Państwa komunikacji innym graczom uczestniczącym w danym kanale głosowym.
ArtDock nie wykorzystuje komunikacji głosowej do reklamy behawioralnej.
O ile informacja dotycząca danej Gry w Części C nie stanowi inaczej, ArtDock nie prowadzi celowo stałego archiwum zwykłych rozmów głosowych graczy.
Jeżeli Gra umożliwia nagrywanie głosu, przechowywanie materiałów dowodowych na potrzeby moderacji, automatyczną analizę lub inną formę trwałego przetwarzania głosu wykraczającą poza zwykłe przekazanie komunikacji, takie przetwarzanie zostanie wskazane w Części C, jeżeli jest to wymagane.
Gdy korzystają Państwo z czatu tekstowego, treść wysyłanych przez Państwa wiadomości jest przetwarzana w celu dostarczenia tych wiadomości innym uczestnikom.
Dane z czatu tekstowego mogą być również tymczasowo przechowywane przez dostawcę usługi komunikacyjnej w zakresie niezbędnym do obsługi usługi.
Jeżeli Gra wykorzystuje dodatkową moderację tekstu, zgłaszanie, materiały dowodowe z moderacji, automatyczne filtrowanie lub wydłużone przechowywanie czatu, takie przetwarzanie może wiązać się z dodatkowym przechowywaniem lub analizą i zostanie opisane w Części C, jeżeli istotnie różni się od opisanych tu zasad domyślnych.
W zależności od Gry i platformy gracze mogą mieć dostęp do ustawień komunikacji, takich jak:
Jeżeli obowiązujące prawo wymaga zgody na określoną formę przetwarzania głosu, nagrywania, monitorowania lub komunikacji, odpowiednia zgoda lub informacja zostaną przedstawione przed włączeniem takiego przetwarzania.
Niektóre Gry ArtDock wykorzystują Unity Analytics w celu poznawania sposobów korzystania z Gry oraz poprawy jakości technicznej i jakości rozgrywki.
W zależności od Gry i konfiguracji Unity Analytics może przetwarzać informacje obejmujące:
Możemy wykorzystywać analitykę do poznawania:
ArtDock celowo nie przesyła imion i nazwisk, adresów e-mail, treści czatu głosowego, treści czatu tekstowego, haseł do platform ani informacji o kartach płatniczych za pośrednictwem zdarzeń analitycznych definiowanych przez dewelopera.
Nie wykorzystujemy Unity Analytics do reklamy behawioralnej.
Jeżeli obowiązujące prawo wymaga zgody na opcjonalną analitykę, analityka będzie podlegać odpowiedniemu mechanizmowi zgody lub rezygnacji (opt-out).
Niektóre Gry mogą korzystać z dodatkowych usług Unity Gaming Services, takich jak Unity Lobby lub Unity Remote Config.
Po włączeniu tych usług mogą one przetwarzać informacje techniczne lub pseudonimizowane niezbędne do zapewnienia odpowiedniej funkcjonalności.
W przypadku korzystania z Unity Lobby informacje mogą być przetwarzane w celu tworzenia lobby lub sesji wieloosobowych, ich wyszukiwania, dołączania do nich, ich utrzymywania lub ich opuszczania.
Mogą to być:
ArtDock celowo nie umieszcza informacji bezpośrednio identyfikujących osobę w polach lobby określanych przez dewelopera.
W przypadku korzystania z Unity Remote Config informacje techniczne i pseudonimizowane mogą być przetwarzane w celu ustalenia, jaka zdalna konfiguracja Gry powinna zostać dostarczona do instalacji Gry lub gracza.
ArtDock celowo nie umieszcza prywatnej komunikacji ani innych wrażliwych informacji o graczach w polach Remote Config.
Dane z Gier możemy przetwarzać w celach obejmujących:
Jeżeli obowiązujące prawo wymaga od ArtDock wskazania podstawy prawnej, właściwa podstawa zależy od czynności przetwarzania.
Przetwarzanie w uzasadniony sposób niezbędne do:
może opierać się na wykonaniu umowy lub na naszych prawnie uzasadnionych interesach w zakresie obsługi i zabezpieczania Gry, w zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo.
Przetwarzanie niezbędne do:
może opierać się na prawnie uzasadnionych interesach ArtDock, konieczności wykonania umowy lub innej zgodnej z prawem podstawie dostępnej na mocy obowiązującego prawa.
Jeżeli obowiązujące prawo wymaga zgody na opcjonalną analitykę lub podobną telemetrię, ArtDock opiera się na Państwa zgodzie.
W przypadku przedstawienia opcji wyrażenia zgody (opt-in) na analitykę przetwarzanie objęte tym wyborem nie zostanie aktywowane do czasu uzyskania wymaganej zgody.
Mogą Państwo wycofać zgodę za pomocą ustawień prywatności lub innych ustawień udostępnionych w danej Grze, jeżeli są dostępne.
Komunikacja głosowa i tekstowa jest zasadniczo przetwarzana dlatego, że to Państwo decydują się skorzystać z danej funkcji komunikacyjnej.
Dodatkowa zgoda może być wymagana, jeżeli przewidują to obowiązujące przepisy dotyczące komunikacji, prywatności, nagrywania lub ochrony dzieci.
Dane z Gier przechowujemy wyłącznie tak długo, jak jest to niezbędne do celów opisanych w niniejszej Polityce prywatności, z zastrzeżeniem technicznego sposobu działania i ustawień przechowywania danych właściwej usługi.
Różne kategorie informacji mogą podlegać różnym okresom przechowywania.
Dane analityczne mogą być przechowywane zgodnie z konfiguracją okresu przechowywania właściwą dla danego projektu Unity Analytics oraz zgodnie z obowiązującym prawem.
Identyfikatory związane z EOS, powiązania uwierzytelniające, informacje o sesjach i inne informacje o usłudze mogą być przechowywane w zakresie niezbędnym do świadczenia usług EOS, utrzymywania bezpieczeństwa i spełniania obowiązujących wymogów.
Epic może odrębnie przechowywać informacje na warunkach mających zastosowanie do EOS.
Dane głosowe wykorzystywane w komunikacji głosowej w czasie rzeczywistym są co do zasady przetwarzane w celu dostarczenia komunikacji, a nie jako stałe archiwum głosowe ArtDock, o ile Część C nie stanowi inaczej.
Dane z czatu tekstowego i powiązane metadane komunikacji mogą być przechowywane tymczasowo zgodnie z wymogami usługi komunikacyjnej oraz funkcji bezpieczeństwa lub moderacji Gry.
Jeżeli ArtDock włączy dłuższe przechowywanie komunikacji, nagrywanie lub przechowywanie materiałów dowodowych z moderacji, zostanie to ujawnione, jeżeli jest to wymagane.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo i inni dostawcy platform samodzielnie określają okres przechowywania informacji, które kontrolują.
ArtDock może odrębnie przechowywać identyfikatory platform i powiązane informacje z Gier tak długo, jak jest to w uzasadniony sposób niezbędne do obsługi Gry i jej funkcjonalności online.
Mogą Państwo zażądać dostępu do danych osobowych, których administratorem jest ArtDock, lub ich usunięcia, kontaktując się pod adresem: pr@games.artdock.studio
Aby pomóc nam odnaleźć pseudonimizowane rekordy z Gier, prosimy o podanie, w miarę możliwości:
Ponieważ dane z Gier są często pseudonimizowane, ArtDock może nie być w stanie odnaleźć konkretnego rekordu wyłącznie na podstawie imienia i nazwiska lub adresu e-mail danej osoby.
Nie będziemy wymagać zbędnych dodatkowych danych osobowych wyłącznie w celu ponownej identyfikacji pseudonimizowanego gracza.
Żądanie usunięcia danych złożone do ArtDock nie powoduje automatycznego usunięcia danych osobowych, którymi niezależnie administruje:
Może być konieczne skorzystanie z praw dotyczących prywatności odrębnie wobec tych dostawców.
Gry ArtDock są przeznaczone dla ogólnej publiczności graczy i nie są skierowane w szczególności do dzieci poniżej 13. roku życia, chyba że Część C wyraźnie stanowi inaczej.
Niektóre platformy do gier oferują konta nadzorowane, konta dla dzieci, konta dla nastolatków lub konta rodzinne oraz funkcje kontroli rodzicielskiej.
Jeżeli ArtDock wie, w tym na podstawie sygnału udostępnionego przez platformę, jeżeli jest dostępny, że użytkownik jest dzieckiem w rozumieniu obowiązującego prawa, będziemy stosować obowiązujące wymogi dotyczące prywatności dzieci.
Może to obejmować:
Istnienie zarządzanego przez platformę konta dziecka lub mechanizmu zgody rodzica nie oznacza automatycznie, że zgoda udzielona na platformie obejmuje każdą czynność przetwarzania wykonywaną przez ArtDock.
Jeżeli są Państwo rodzicem lub opiekunem prawnym i uważają Państwo, że ArtDock przetwarzał informacje dotyczące dziecka z naruszeniem obowiązującego prawa, prosimy o kontakt pod adresem: pr@games.artdock.studio
O ile Część C wyraźnie nie stanowi inaczej, Gry ArtDock nie:
Jeżeli przyszła Gra istotnie zmieni te zasady, odpowiedni wpis w Części C wskaże dodatkowe przetwarzanie i dostępne wybory dotyczące prywatności.
Zakupy dokonane za pośrednictwem Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic lub innego sklepu podmiotu trzeciego są przetwarzane przede wszystkim przez właściwy sklep.
ArtDock co do zasady nie otrzymuje od tych platform pełnych danych karty płatniczej.
Możemy otrzymywać ograniczone informacje niezbędne do:
Informacje te mogą obejmować identyfikator produktu, identyfikator związany z transakcją, rekord uprawnień lub status zakupu.
Jeżeli w Grze zostanie wprowadzony istotnie odmienny model płatności bezpośrednich, zostanie to ujawnione w Części C.
ArtDock nie sprzedaje danych osobowych z Gier.
O ile Część C wyraźnie nie stanowi inaczej, ArtDock nie wykorzystuje ani nie ujawnia danych osobowych z Gier do celów reklamy behawioralnej obejmującej różne konteksty (cross-context behavioral advertising) ani targetowanej reklamy behawioralnej.
ArtDock nie wykorzystuje komunikacji głosowej i tekstowej do reklamy behawioralnej.
W zależności od Gry i platformy dostawcami będącymi podmiotami trzecimi mogą być:
Do przetwarzania, które dostawca wykonuje samodzielnie, zastosowanie ma polityka prywatności tego dostawcy.
Niniejsza Polityka prywatności reguluje przetwarzanie przez ArtDock informacji, których ArtDock jest administratorem, w tym informacji otrzymywanych z tych usług.
W Części C zostaną wymienione wyłącznie istotne wyjątki od Części B lub uzupełnienia do niej.
Jeżeli dla danej Gry nie przewidziano wpisu w Części C, zastosowanie ma Część B bez dodatkowych wyjątków właściwych dla danej Gry.
Nie wymieniono żadnych wyjątków właściwych dla poszczególnych Gier, o ile nie zostaną wyraźnie dodane poniżej.
W przypadku pytań dotyczących niniejszej Polityki prywatności, przetwarzania danych osobowych przez ArtDock lub żądania w sprawie wykonania praw dotyczących prywatności prosimy o kontakt:
ArtDock Company S.R.L.E-mail: pr@games.artdock.studio
Data de Vigência: 1º de agosto de 2026
Esta Política de Privacidade explica como a ArtDock Company S.R.L. (“ArtDock”, “nós”, “nos” ou “nosso”) coleta, utiliza, armazena, compartilha e, de outras formas, trata dados pessoais em relação:
Esta Política de Privacidade está estruturada da seguinte forma:
Se um Jogo não tiver registro na Parte C, ou se o registro correspondente na Parte C não dispuser de modo diverso, aplica-se a Parte B.
Nossos Jogos podem ser distribuídos por meio de plataformas de jogos e serviços online de terceiros, ou interagir com eles, incluindo Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services e serviços da Unity.
Esses terceiros podem tratar dados pessoais de forma independente, de acordo com suas próprias políticas de privacidade. Quando a ArtDock recebe ou, de outra forma, trata informações provenientes desses serviços, o tratamento realizado pela ArtDock é regido por esta Política de Privacidade.
Para os dados pessoais tratados pela ArtDock na qualidade de controladora:
ArtDock Company S.R.L.Contato de privacidade: pr@games.artdock.studio
Podemos coletar informações que você fornece voluntariamente ao interagir com a ArtDock.
Dependendo da interação, isso pode incluir:
Quando um pagamento for processado por um provedor de pagamentos externo, a ArtDock, em geral, não recebe o número completo do seu cartão de pagamento nem o código de segurança do cartão.
Solicitamos que você não forneça dados pessoais desnecessários para a finalidade de sua comunicação conosco.
Quando você acessa o nosso Site, determinadas informações técnicas podem ser tratadas automaticamente por nossa infraestrutura de hospedagem, segurança e análise.
Isso pode incluir:
Utilizamos essas informações para operar, proteger, solucionar problemas, compreender e aprimorar o Site.
O Site pode utilizar cookies e tecnologias semelhantes necessários ao seu funcionamento ou para compreender o uso geral do Site.
Essas tecnologias podem ser utilizadas para:
A ArtDock não utiliza cookies do Site para publicidade comportamental nem para a criação de perfis publicitários entre sites, a menos que esta Política de Privacidade seja atualizada para dispor de modo diverso.
Quando a legislação aplicável exigir consentimento antes da ativação de cookies não essenciais ou de tecnologias de análise, solicitaremos esse consentimento.
Você também pode gerenciar os cookies por meio das configurações do seu navegador.
Podemos utilizar as informações descritas na Parte A para:
Quando a legislação de proteção de dados aplicável exigir uma base legal para o tratamento, a ArtDock se baseia em uma ou mais das seguintes bases.
Podemos tratar dados pessoais quando o tratamento for necessário para prestar um serviço ou fornecer um recurso solicitado por você, executar um contrato firmado com você ou adotar providências, a seu pedido, antes da celebração de um contrato.
Podemos tratar dados quando necessário para atender aos nossos interesses legítimos, desde que tais interesses não sejam superados pelos seus direitos e interesses.
Nossos interesses legítimos podem incluir:
Baseamo-nos no consentimento quando a legislação aplicável o exigir, inclusive para determinadas comunicações de marketing, análises opcionais, recursos de comunicação ou outras atividades de tratamento que exijam consentimento prévio (opt-in).
Quando o tratamento se basear no consentimento, você pode retirá-lo a qualquer momento.
A retirada do consentimento não afeta a licitude do tratamento realizado antes da retirada.
Podemos tratar informações quando necessário para cumprir uma obrigação legal aplicável à ArtDock.
A ArtDock não vende dados pessoais.
Podemos divulgar dados pessoais às seguintes categorias de destinatários.
Podemos recorrer a terceiros para a prestação de:
Quando um prestador tratar dados pessoais em nosso nome, adotamos salvaguardas contratuais e organizacionais adequadas, quando exigido pela legislação aplicável.
Nossos Jogos podem interagir com serviços operados por:
O papel de cada provedor pode variar conforme o serviço. Um provedor pode tratar dados em nome da ArtDock, de forma independente para os seus próprios serviços de plataforma, ou em papéis distintos para diferentes atividades de tratamento.
Podemos divulgar informações quando razoavelmente necessário para:
Dados pessoais podem ser divulgados no contexto de uma fusão, aquisição, operação de financiamento, reestruturação, venda de ativos ou operação semelhante, observada a legislação aplicável.
Se você se inscrever para receber comunicações de marketing da ArtDock, poderemos utilizar o seu endereço de e-mail para enviar newsletters, anúncios de produtos e comunicações semelhantes.
Você pode cancelar a inscrição a qualquer momento utilizando o mecanismo de cancelamento disponibilizado na mensagem ou entrando em contato por: pr@games.artdock.studio
O cancelamento do recebimento de comunicações de marketing não exclui automaticamente as informações que estejamos autorizados ou obrigados a conservar para outra finalidade.
Conservamos os dados pessoais apenas pelo tempo razoavelmente necessário para a finalidade para a qual foram coletados e para fins operacionais, legais, de segurança e de conformidade legítimos.
Os prazos de retenção podem depender:
Quando as informações deixarem de ser necessárias, nós as eliminamos, anonimizamos ou damos a elas outro descarte adequado, sempre que razoavelmente possível.
Informações adicionais sobre os dados dos Jogos constam da Parte B.
A ArtDock é estabelecida na República da Moldávia.
Nossos prestadores de serviços podem tratar informações em outros países, inclusive países situados fora do seu país de residência, do Espaço Econômico Europeu ou do Reino Unido.
Quando a legislação aplicável exigir salvaguardas para transferências internacionais, utilizamos mecanismos de transferência legalmente reconhecidos, que podem incluir:
Plataformas de jogos de terceiros podem transferir dados separadamente, de acordo com as suas próprias práticas de privacidade.
O Site não é especificamente direcionado a crianças menores de 13 anos.
Não solicitamos, de forma consciente, dados pessoais diretamente de crianças menores de 13 anos por meio do Site sem a autorização ou o consentimento dos pais exigidos pela legislação aplicável.
Limites de idade mais elevados podem se aplicar em determinados países.
Se você for pai, mãe ou responsável legal e acreditar que uma criança forneceu dados pessoais à ArtDock em violação da legislação aplicável, entre em contato por: pr@games.artdock.studio
Apuraremos o caso e adotaremos as medidas adequadas, inclusive a exclusão dos dados, quando exigida.
As práticas específicas de cada Jogo relativas a crianças e a contas familiares são descritas na Parte B.
Dependendo de onde você reside e da legislação aplicável, você poderá ter o direito de:
Alguns direitos estão sujeitos a exceções ou limitações legais.
Para exercer direitos relativos às informações controladas pela ArtDock, entre em contato por: pr@games.artdock.studio
Em relação aos dados dos Jogos, poderemos solicitar o título do Jogo em questão, a plataforma, o identificador da conta na plataforma, o Product User ID do EOS, o identificador da Unity ou outras informações técnicas necessárias para localizar os registros pertinentes.
Não solicitaremos mais informações do que o razoavelmente necessário para processar ou verificar a sua solicitação.
As informações controladas de forma independente por um provedor de plataforma podem precisar ser solicitadas diretamente a esse provedor.
Quando se aplicarem leis estaduais de privacidade dos EUA, a ArtDock não vende informações pessoais em troca de contraprestação monetária.
Salvo disposição em contrário na Parte C, a ArtDock também não utiliza nem divulga informações dos Jogos para publicidade comportamental entre contextos (cross-context) ou publicidade comportamental direcionada.
Quando a legislação aplicável conferir direitos adicionais, a ArtDock os respeitará na medida exigida.
Utilizamos salvaguardas técnicas e organizacionais razoáveis, destinadas a proteger os dados pessoais contra acesso não autorizado, perda, alteração, destruição ou divulgação.
Dependendo do sistema envolvido, essas medidas podem incluir:
Nenhuma transmissão eletrônica ou sistema de armazenamento de informações pode ser garantido como totalmente seguro.
Podemos atualizar esta Política de Privacidade conforme mudem nossos Jogos, nosso Site, nossos prestadores de serviços, nossas tecnologias ou nossas obrigações legais.
Quando a atualizarmos, revisaremos a Data de Vigência indicada acima.
Quando a legislação aplicável exigir aviso adicional ou novo consentimento em caso de alteração relevante, nós os providenciaremos.
Esta Parte B descreve as práticas de privacidade padrão aplicáveis aos Jogos da ArtDock.
Nem todo Jogo utiliza necessariamente todos os serviços descritos abaixo.
Quando um Jogo específico divergir de forma relevante dessas práticas padrão, a diferença será descrita na Parte C.
Dependendo do Jogo, da plataforma e dos recursos que você utiliza, a ArtDock e seus prestadores de serviços podem tratar as seguintes categorias de informações.
Nossos Jogos podem utilizar identificadores pseudonimizados de conta ou de serviço, tais como:
Esses identificadores são utilizados para reconhecer uma conta, uma instalação, uma sessão ou um perfil de jogador sem que a ArtDock precise obter a sua senha da plataforma.
Embora tais identificadores possam não revelar diretamente a sua identidade no mundo real, eles podem constituir dados pessoais, pois permitem distinguir uma conta ou um usuário de outro.
Por isso, nós os tratamos como dados pessoais quando exigido pela legislação aplicável.
Podemos tratar informações relativas à forma como você utiliza um Jogo, incluindo:
Utilizamos essas informações para operar e aprimorar nossos Jogos, investigar problemas, equilibrar a jogabilidade, compreender o uso dos recursos e tomar decisões de desenvolvimento.
Nossos Jogos e prestadores de serviços podem tratar informações técnicas, tais como:
Essas informações podem ser utilizadas para:
Os Jogos da ArtDock podem utilizar o Epic Online Services (“EOS”) para oferecer funcionalidades online multiplataforma.
Quando o EOS for utilizado, o jogador poderá ser autenticado por meio de credenciais ou tokens de autenticação fornecidos pela plataforma na qual o Jogo está sendo executado.
Os provedores de identidade compatíveis podem incluir plataformas como:
A ArtDock não exige que você forneça a senha da sua plataforma à ArtDock ou ao EOS para esse processo.
Em vez disso, a plataforma aplicável autentica o jogador e fornece as informações de autenticação necessárias para que o Jogo estabeleça a identidade online do jogador.
O EOS pode atribuir ao jogador um Product User ID (PUID) para os fins dos EOS Game Services.
O PUID pode ser associado à identidade externa do jogador na plataforma, de modo que o mesmo perfil de serviço online possa ser utilizado nas funcionalidades multiplataforma compatíveis.
A ArtDock pode tratar o PUID e o identificador de plataforma relacionado para finalidades que incluem:
A utilização dos EOS Game Services não exige necessariamente que o jogador forneça diretamente à ArtDock uma Conta Epic Games.
Se um Jogo específico utilizar separadamente os Epic Account Services ou exigir uma Conta Epic Games, isso será informado na Parte C.
Determinados Jogos da ArtDock utilizam a rede Peer-to-Peer (“P2P”) do EOS para oferecer jogabilidade multijogador.
Em uma sessão multijogador P2P hospedada por jogador, os clientes de jogo de um ou mais jogadores comunicam-se por meio da infraestrutura de rede utilizada para estabelecer e manter a conexão multijogador.
O EOS e o Jogo podem tratar as informações necessárias para essa finalidade, incluindo:
Utilizamos essas informações exclusivamente na medida razoavelmente necessária para:
A ArtDock não utiliza o multijogador P2P para publicidade comportamental nem para a criação de perfis.
Dependendo da arquitetura de rede do EOS aplicável e das condições da rede, as comunicações podem ser roteadas por infraestrutura operada pela Epic ou tratadas de outra forma, conforme necessário para estabelecer a conexão P2P.
Nossos Jogos podem ser distribuídos por meio de plataformas de jogos de terceiros, ou interagir com elas, incluindo:
Esses provedores tratam, de forma independente, informações relativas a:
de acordo com as suas próprias políticas de privacidade.
Um Jogo também pode receber dados limitados da plataforma, necessários para oferecer as funcionalidades do Jogo.
Dependendo da plataforma e do Jogo, isso pode incluir:
Quando a ArtDock recebe ou trata tais informações, o tratamento realizado pela ArtDock é regido por esta Política de Privacidade.
A ArtDock não recebe a senha da sua conta na plataforma.
A ArtDock também não recebe os dados completos do seu cartão de pagamento pelo simples fato de um Jogo ou DLC ser adquirido por meio de uma plataforma de terceiros.
Determinados Jogos multijogador podem oferecer chat de voz e chat de texto por meio do Unity Vivox.
A participação em comunicações de voz ou de texto envolve o tratamento das informações necessárias para viabilizar essas comunicações.
Dependendo do recurso utilizado, isso pode incluir:
Quando você utiliza o chat de voz, seus dados de voz são tratados para transmitir a sua comunicação aos demais jogadores que participam do respectivo canal de voz.
A ArtDock não utiliza comunicações de voz para publicidade comportamental.
Salvo disposição em contrário na divulgação da Parte C de um Jogo específico, a ArtDock não mantém intencionalmente um arquivo permanente das conversas de voz habituais dos jogadores.
Se um Jogo habilitar a gravação de voz, o armazenamento de evidências de moderação, a análise automatizada ou outra forma de tratamento persistente de voz além da entrega habitual da comunicação, esse tratamento será identificado na Parte C, quando exigido.
Quando você utiliza o chat de texto, o conteúdo das mensagens que você envia é tratado para entregá-las aos demais participantes.
Os dados do chat de texto também podem ser conservados temporariamente pelo provedor de comunicações, conforme necessário para operar o serviço.
Se um Jogo utilizar moderação de texto adicional, denúncias, evidências de moderação, filtragem automatizada ou retenção prolongada do chat, esse tratamento poderá envolver armazenamento ou análise adicionais e será descrito na Parte C, quando for materialmente diferente das práticas padrão aqui descritas.
Dependendo do Jogo e da plataforma, os jogadores podem ter acesso a controles de comunicação, tais como:
Quando a legislação aplicável exigir consentimento para uma determinada forma de tratamento de voz, gravação, monitoramento ou comunicações, o respectivo consentimento ou aviso será fornecido antes de esse tratamento ser habilitado.
Alguns Jogos da ArtDock utilizam o Unity Analytics para compreender o uso do Jogo e melhorar a qualidade técnica e de jogabilidade.
Dependendo do Jogo e da configuração, o Unity Analytics pode tratar informações que incluem:
Podemos utilizar as análises para compreender:
A ArtDock não envia intencionalmente nomes, endereços de e-mail, conteúdo de chat de voz, conteúdo de chat de texto, senhas de plataformas ou informações de cartão de pagamento por meio de eventos de análise definidos pelo desenvolvedor.
Não utilizamos o Unity Analytics para publicidade comportamental.
Quando a legislação aplicável exigir consentimento para análises opcionais, as análises ficarão sujeitas ao respectivo mecanismo de consentimento ou de recusa (opt-out).
Determinados Jogos podem utilizar Unity Gaming Services adicionais, como o Unity Lobby ou o Unity Remote Config.
Quando esses serviços estiverem habilitados, eles poderão tratar informações técnicas ou pseudonimizadas necessárias para oferecer a respectiva funcionalidade.
Quando o Unity Lobby for utilizado, informações poderão ser tratadas para criar, descobrir, ingressar, manter ou deixar lobbies ou sessões multijogador.
Isso pode incluir:
A ArtDock não insere intencionalmente informações pessoais diretamente identificáveis nos campos de lobby definidos pelo desenvolvedor.
Quando o Unity Remote Config for utilizado, informações técnicas e pseudonimizadas poderão ser tratadas para determinar qual configuração remota do Jogo deve ser entregue a uma instalação do Jogo ou a um jogador.
A ArtDock não insere intencionalmente comunicações pessoais nem outras informações sensíveis de jogadores nos campos do Remote Config.
Podemos tratar dados dos Jogos para finalidades que incluem:
Quando a legislação aplicável exigir que a ArtDock identifique uma base legal, a base aplicável depende da atividade de tratamento.
O tratamento razoavelmente necessário para:
pode se basear na execução de um contrato ou em nossos interesses legítimos de operar e proteger o Jogo, conforme permitido pela legislação aplicável.
O tratamento necessário para:
pode se basear nos interesses legítimos da ArtDock, na necessidade contratual ou em outra base legal disponível segundo a legislação aplicável.
Quando a legislação aplicável exigir consentimento para análises opcionais ou telemetria semelhante, a ArtDock se baseia no seu consentimento.
Quando for apresentada uma opção de adesão (opt-in) para análises, o tratamento sujeito a essa escolha não será ativado até que o consentimento exigido tenha sido obtido.
Você pode retirar o consentimento por meio dos controles de privacidade ou de configurações disponibilizados pelo respectivo Jogo, quando disponíveis.
As comunicações de voz e de texto são normalmente tratadas porque você escolhe utilizar o respectivo recurso de comunicação.
Poderá ser solicitado consentimento adicional quando exigido pela legislação aplicável de comunicações, de privacidade, de gravação ou de proteção da criança.
Conservamos os dados dos Jogos apenas pelo tempo necessário para as finalidades descritas nesta Política de Privacidade, observadas as configurações técnicas de operação e de retenção do respectivo serviço.
Diferentes categorias de informações podem ter diferentes prazos de retenção.
Os dados de análise podem ser conservados de acordo com a configuração de retenção aplicável ao respectivo projeto do Unity Analytics e com a legislação aplicável.
Identificadores relacionados ao EOS, mapeamentos de autenticação, informações de sessão e outras informações de serviço podem ser conservados conforme necessário para oferecer os serviços do EOS, manter a segurança e cumprir os requisitos aplicáveis.
A Epic pode conservar informações separadamente, nos termos aplicáveis ao EOS.
Os dados de voz utilizados em comunicações de voz em tempo real são, em geral, tratados para a entrega da comunicação, e não para formar um arquivo permanente de voz da ArtDock, salvo disposição em contrário na Parte C.
Os dados do chat de texto e os metadados de comunicações associados podem ser conservados temporariamente, conforme exigido pelo serviço de comunicações e por quaisquer recursos de segurança ou de moderação do Jogo.
Quando a ArtDock habilitar a retenção de comunicações por prazo mais longo, a gravação ou o armazenamento de evidências de moderação, isso será informado, quando exigido.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo e outros provedores de plataformas determinam, de forma independente, a retenção das informações que controlam.
A ArtDock pode conservar separadamente identificadores de plataforma e informações relacionadas aos Jogos pelo tempo razoavelmente necessário para operar o Jogo e as suas funcionalidades online.
Você pode solicitar o acesso ou a exclusão dos dados pessoais controlados pela ArtDock entrando em contato por: pr@games.artdock.studio
Para nos ajudar a localizar registros pseudonimizados dos Jogos, forneça, quando razoavelmente disponíveis:
Como os dados dos Jogos são frequentemente pseudonimizados, a ArtDock pode não conseguir localizar um registro específico apenas com base no nome real ou no endereço de e-mail de uma pessoa.
Não exigiremos informações pessoais adicionais desnecessárias apenas para reidentificar um jogador pseudonimizado.
Uma solicitação de exclusão enviada à ArtDock não exclui automaticamente os dados pessoais controlados de forma independente por:
Pode ser necessário exercer seus direitos de privacidade separadamente perante esses provedores.
Os Jogos da ArtDock destinam-se ao público geral de jogos e não são especificamente direcionados a crianças menores de 13 anos, salvo se a Parte C dispuser expressamente em sentido contrário.
Algumas plataformas de jogos oferecem contas supervisionadas, infantis, de adolescentes ou familiares, bem como recursos de controle parental.
Quando a ArtDock souber, inclusive por meio de um sinal fornecido pela plataforma, quando disponível, que um usuário é criança para os fins da legislação aplicável, aplicaremos os requisitos de privacidade infantil cabíveis.
Isso pode incluir:
A existência de uma conta infantil gerenciada pela plataforma ou de um mecanismo de consentimento parental não significa, automaticamente, que o consentimento da plataforma abranja todas as atividades de tratamento realizadas pela ArtDock.
Se você for pai, mãe ou responsável legal e acreditar que a ArtDock tratou informações relativas a uma criança em violação da legislação aplicável, entre em contato por: pr@games.artdock.studio
Salvo disposição expressa em contrário na Parte C, os Jogos da ArtDock não:
Se um Jogo futuro alterar de forma relevante essas práticas, o respectivo registro na Parte C identificará o tratamento adicional e as opções de privacidade aplicáveis.
As compras realizadas por meio de Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic ou outra loja virtual de terceiros são processadas principalmente pela respectiva loja.
A ArtDock, em geral, não recebe as credenciais completas de cartão de pagamento dessas plataformas.
Podemos receber informações limitadas, necessárias para:
Essas informações podem incluir um identificador de produto, um identificador relacionado à transação, um registro de direito de uso ou o status da compra.
Se um Jogo introduzir um fluxo de pagamento direto materialmente diferente, isso será informado na Parte C.
A ArtDock não vende dados pessoais dos Jogos.
Salvo disposição expressa em contrário na Parte C, a ArtDock não utiliza nem divulga dados pessoais dos Jogos para publicidade comportamental entre contextos (cross-context) ou publicidade comportamental direcionada.
As comunicações de voz e de texto não são utilizadas pela ArtDock para publicidade comportamental.
Dependendo do Jogo e da plataforma, os provedores terceiros podem incluir:
A política de privacidade de cada provedor aplica-se ao tratamento que o provedor realiza de forma independente.
Esta Política de Privacidade rege o tratamento, pela ArtDock, das informações que a ArtDock controla, incluindo as informações recebidas desses serviços.
Somente exceções ou acréscimos relevantes à Parte B serão listados na Parte C.
Se um Jogo não tiver registro na Parte C, aplica-se a Parte B, sem exceções adicionais específicas do Jogo.
Nenhuma exceção específica de jogo está listada, a menos que seja expressamente acrescentada abaixo.
Para dúvidas sobre esta Política de Privacidade, sobre o tratamento de dados pessoais pela ArtDock ou sobre uma solicitação relativa a direitos de privacidade, entre em contato:
ArtDock Company S.R.L.E-mail: pr@games.artdock.studio
วันที่มีผลบังคับใช้: 1 สิงหาคม ค.ศ. 2026
นโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้อธิบายถึงวิธีที่ ArtDock Company S.R.L. (“ArtDock” “เรา” หรือ “ของเรา”) เก็บรวบรวม ใช้ จัดเก็บ แบ่งปัน และประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลในรูปแบบอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ:
นโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้มีโครงสร้างดังต่อไปนี้:
หากเกมใดไม่มีรายการอยู่ในส่วน C หรือรายการในส่วน C ของเกมนั้นไม่ได้ระบุเป็นอย่างอื่น ให้ใช้ส่วน B บังคับ
เกมของเราอาจจัดจำหน่ายผ่านหรือเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มเกมและบริการออนไลน์ของบุคคลภายนอก ซึ่งรวมถึง Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services และบริการของ Unity
บุคคลภายนอกเหล่านั้นอาจประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลเป็นการเอกเทศตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของตนเอง ในกรณีที่ ArtDock ได้รับหรือประมวลผลข้อมูลจากบริการเหล่านั้น การประมวลผลของ ArtDock อยู่ภายใต้บังคับของนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้
สำหรับข้อมูลส่วนบุคคลที่ ArtDock ประมวลผลในฐานะผู้ควบคุมข้อมูลส่วนบุคคล:
ArtDock Company S.R.L.ผู้ติดต่อด้านความเป็นส่วนตัว: pr@games.artdock.studio
เราอาจเก็บรวบรวมข้อมูลที่ท่านให้โดยสมัครใจเมื่อท่านมีปฏิสัมพันธ์กับ ArtDock
ขึ้นอยู่กับลักษณะของปฏิสัมพันธ์ ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
ในกรณีที่การชำระเงินดำเนินการโดยผู้ให้บริการชำระเงินภายนอก โดยทั่วไป ArtDock จะไม่ได้รับหมายเลขบัตรชำระเงินฉบับสมบูรณ์หรือรหัสความปลอดภัยของบัตรของท่าน
เราขอให้ท่านไม่ให้ข้อมูลส่วนบุคคลที่ไม่จำเป็นต่อวัตถุประสงค์ในการติดต่อสื่อสารกับเรา
เมื่อท่านเข้าถึงเว็บไซต์ของเรา ข้อมูลทางเทคนิคบางอย่างอาจถูกประมวลผลโดยอัตโนมัติโดยโครงสร้างพื้นฐานด้านการโฮสต์ ความปลอดภัย และการวิเคราะห์ของเรา
ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อดำเนินการ รักษาความปลอดภัย แก้ไขปัญหา ทำความเข้าใจ และปรับปรุงเว็บไซต์
เว็บไซต์อาจใช้คุกกี้และเทคโนโลยีที่คล้ายกันซึ่งจำเป็นต่อการทำงานของเว็บไซต์ หรือเพื่อทำความเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์โดยทั่วไป
เทคโนโลยีเหล่านี้อาจใช้เพื่อ:
ArtDock ไม่ใช้คุกกี้ของเว็บไซต์เพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมหรือการสร้างโปรไฟล์เพื่อการโฆษณาข้ามเว็บไซต์ เว้นแต่จะมีการแก้ไขนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้เพื่อระบุเป็นอย่างอื่น
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมก่อนที่จะเปิดใช้งานคุกกี้ที่ไม่จำเป็นหรือเทคโนโลยีการวิเคราะห์ เราจะขอความยินยอมดังกล่าว
ท่านยังสามารถจัดการคุกกี้ได้ผ่านการตั้งค่าเบราว์เซอร์ของท่าน
เราอาจใช้ข้อมูลที่ระบุไว้ในส่วน A เพื่อ:
ในกรณีที่กฎหมายคุ้มครองข้อมูลที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องมีฐานทางกฎหมายในการประมวลผล ArtDock อาศัยฐานทางกฎหมายหนึ่งฐานหรือหลายฐานดังต่อไปนี้
เราอาจประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลในกรณีที่การประมวลผลมีความจำเป็นเพื่อให้บริการหรือฟีเจอร์ที่ท่านร้องขอ เพื่อปฏิบัติตามข้อตกลงกับท่าน หรือเพื่อดำเนินการตามคำขอของท่านก่อนเข้าทำข้อตกลง
เราอาจประมวลผลข้อมูลในกรณีที่จำเป็นเพื่อประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเรา โดยประโยชน์ดังกล่าวต้องไม่ถูกลบล้างด้วยสิทธิและประโยชน์ของท่าน
ประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราอาจรวมถึง:
เราอาศัยความยินยอมในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด ซึ่งรวมถึงสำหรับข่าวสารทางการตลาดบางประเภท การวิเคราะห์ข้อมูลที่เป็นทางเลือก ฟีเจอร์การสื่อสาร หรือกิจกรรมการประมวลผลอื่นที่ต้องได้รับความยินยอมโดยการเลือกเข้าร่วม (opt-in)
ในกรณีที่การประมวลผลอาศัยความยินยอม ท่านสามารถเพิกถอนความยินยอมนั้นได้ทุกเมื่อ
การเพิกถอนความยินยอมไม่กระทบต่อความชอบด้วยกฎหมายของการประมวลผลที่ได้ดำเนินการไปแล้วก่อนการเพิกถอน
เราอาจประมวลผลข้อมูลในกรณีที่จำเป็นเพื่อปฏิบัติตามหน้าที่ตามกฎหมายที่ใช้บังคับกับ ArtDock
ArtDock ไม่ขายข้อมูลส่วนบุคคล
เราอาจเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลแก่ผู้รับข้อมูลประเภทต่าง ๆ ดังต่อไปนี้
เราอาจใช้บุคคลภายนอกเพื่อให้บริการ:
ในกรณีที่ผู้ให้บริการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลในนามของเรา เราใช้มาตรการคุ้มครองทางสัญญาและทางองค์กรที่เหมาะสมตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด
เกมของเราอาจเชื่อมต่อกับบริการที่ดำเนินการโดย:
บทบาทของผู้ให้บริการแต่ละรายอาจแตกต่างกันไปตามบริการ ผู้ให้บริการอาจประมวลผลข้อมูลในนามของ ArtDock อาจประมวลผลเป็นการเอกเทศสำหรับบริการแพลตฟอร์มของตนเอง หรืออาจมีบทบาทที่แตกต่างกันสำหรับกิจกรรมการประมวลผลที่แตกต่างกัน
เราอาจเปิดเผยข้อมูลในกรณีที่มีความจำเป็นตามสมควรเพื่อ:
ข้อมูลส่วนบุคคลอาจถูกเปิดเผยเป็นส่วนหนึ่งของการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ การระดมทุน การปรับโครงสร้าง การขายสินทรัพย์ หรือธุรกรรมที่คล้ายกัน ภายใต้บังคับของกฎหมายที่ใช้บังคับ
หากท่านสมัครรับข่าวสารทางการตลาดของ ArtDock เราอาจใช้ที่อยู่อีเมลของท่านเพื่อส่งจดหมายข่าว ประกาศเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ และข่าวสารที่คล้ายกัน
ท่านสามารถยกเลิกการสมัครรับได้ทุกเมื่อโดยใช้กลไกยกเลิกการสมัครรับที่ให้ไว้ในข้อความ หรือโดยติดต่อ: pr@games.artdock.studio
การยกเลิกการสมัครรับข่าวสารทางการตลาดไม่ได้ทำให้ข้อมูลที่เราได้รับอนุญาตหรือมีหน้าที่ต้องเก็บรักษาไว้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นถูกลบโดยอัตโนมัติ
เราเก็บรักษาข้อมูลส่วนบุคคลเฉพาะตราบเท่าที่จำเป็นตามสมควรสำหรับวัตถุประสงค์ที่ได้เก็บรวบรวมข้อมูลนั้น และเพื่อวัตถุประสงค์ด้านการดำเนินงาน กฎหมาย ความปลอดภัย และการปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ที่ชอบด้วยกฎหมาย
ระยะเวลาการเก็บรักษาอาจขึ้นอยู่กับ:
เมื่อไม่จำเป็นต้องใช้ข้อมูลอีกต่อไป เราจะลบ ทำให้ไม่สามารถระบุตัวตนได้ หรือกำจัดข้อมูลนั้นด้วยวิธีอื่นเท่าที่สามารถทำได้ตามสมควร
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลเกมระบุไว้ในส่วน B
ArtDock จัดตั้งขึ้นในสาธารณรัฐมอลโดวา
ผู้ให้บริการของเราอาจประมวลผลข้อมูลในประเทศอื่น รวมถึงประเทศที่อยู่นอกประเทศที่ท่านพำนักอยู่ นอกเขตเศรษฐกิจยุโรป หรือนอกสหราชอาณาจักร
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องมีมาตรการคุ้มครองสำหรับการโอนข้อมูลระหว่างประเทศ เราใช้กลไกการโอนข้อมูลที่ได้รับการยอมรับตามกฎหมาย ซึ่งอาจรวมถึง:
แพลตฟอร์มเกมของบุคคลภายนอกอาจโอนข้อมูลเป็นการเอกเทศตามแนวปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวของตนเอง
เว็บไซต์ไม่ได้มุ่งเป้าหมายไปที่เด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีโดยเฉพาะ
เราไม่ขอข้อมูลส่วนบุคคลโดยตรงจากเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีผ่านเว็บไซต์โดยรู้อยู่ หากไม่มีการอนุญาตหรือความยินยอมของผู้ปกครองตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด
ในบางประเทศอาจมีการกำหนดเกณฑ์อายุที่สูงกว่านี้
หากท่านเป็นผู้ปกครองหรือผู้ปกครองตามกฎหมาย และเชื่อว่าเด็กได้ให้ข้อมูลส่วนบุคคลแก่ ArtDock โดยฝ่าฝืนกฎหมายที่ใช้บังคับ โปรดติดต่อ: pr@games.artdock.studio
เราจะตรวจสอบและดำเนินการตามสมควร ซึ่งรวมถึงการลบข้อมูลในกรณีที่กฎหมายกำหนด
แนวปฏิบัติเฉพาะเกมเกี่ยวกับเด็กและบัญชีครอบครัวระบุไว้ในส่วน B
ขึ้นอยู่กับถิ่นที่อยู่ของท่านและกฎหมายที่ใช้บังคับ ท่านอาจมีสิทธิ:
สิทธิบางประการอยู่ภายใต้ข้อยกเว้นหรือข้อจำกัดตามกฎหมาย
หากต้องการใช้สิทธิที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลที่ ArtDock เป็นผู้ควบคุม โปรดติดต่อ: pr@games.artdock.studio
สำหรับข้อมูลเกม เราอาจขอให้ท่านระบุชื่อเกม แพลตฟอร์ม ตัวระบุบัญชีแพลตฟอร์ม EOS Product User ID ตัวระบุของ Unity หรือข้อมูลทางเทคนิคอื่นที่จำเป็นเพื่อค้นหาบันทึกที่เกี่ยวข้อง
เราจะไม่ขอข้อมูลมากไปกว่าที่จำเป็นตามสมควรเพื่อดำเนินการหรือตรวจสอบยืนยันคำขอของท่าน
ข้อมูลที่ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเป็นผู้ควบคุมเป็นการเอกเทศอาจจำเป็นต้องขอจากผู้ให้บริการรายนั้นโดยตรง
ในกรณีที่กฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้องมีผลใช้บังคับ ArtDock ไม่ขายข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อประโยชน์ตอบแทนที่เป็นตัวเงิน
เว้นแต่ส่วน C จะระบุเป็นอย่างอื่น ArtDock ยังไม่ใช้หรือเปิดเผยข้อมูลเกมเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมข้ามบริบทหรือการโฆษณาตามพฤติกรรมแบบกำหนดเป้าหมาย
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดสิทธิเพิ่มเติม ArtDock จะให้เกียรติสิทธิเหล่านั้นตามขอบเขตที่กฎหมายกำหนด
เราใช้มาตรการคุ้มครองทางเทคนิคและทางองค์กรที่เหมาะสม ซึ่งออกแบบมาเพื่อปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลจากการเข้าถึง การสูญหาย การเปลี่ยนแปลง การทำลาย หรือการเปิดเผยโดยไม่ได้รับอนุญาต
ขึ้นอยู่กับระบบที่เกี่ยวข้อง มาตรการเหล่านี้อาจรวมถึง:
ไม่มีระบบการส่งข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์หรือระบบจัดเก็บข้อมูลใดที่สามารถรับประกันได้ว่าปลอดภัยอย่างสมบูรณ์
เราอาจปรับปรุงนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้เมื่อเกม เว็บไซต์ ผู้ให้บริการ เทคโนโลยี หรือหน้าที่ตามกฎหมายของเรามีการเปลี่ยนแปลง
เมื่อเราปรับปรุง เราจะแก้ไขวันที่มีผลบังคับใช้ที่แสดงไว้ข้างต้น
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องมีการแจ้งเพิ่มเติมหรือการขอความยินยอมใหม่สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่มีนัยสำคัญ เราจะดำเนินการดังกล่าว
ส่วน B นี้อธิบายแนวปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวเบื้องต้นที่ใช้บังคับกับเกมของ ArtDock
เกมทุกเกมไม่จำเป็นต้องใช้บริการทุกบริการที่อธิบายไว้ด้านล่าง
ในกรณีที่เกมใดเกมหนึ่งมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากแนวปฏิบัติเบื้องต้นเหล่านี้ ความแตกต่างนั้นจะได้รับการอธิบายไว้ในส่วน C
ขึ้นอยู่กับเกม แพลตฟอร์ม และฟีเจอร์ที่ท่านใช้ ArtDock และผู้ให้บริการของเราอาจประมวลผลข้อมูลประเภทต่าง ๆ ดังต่อไปนี้
เกมของเราอาจใช้ตัวระบุบัญชีหรือบริการที่ใช้นามแฝง เช่น:
ตัวระบุเหล่านี้ใช้เพื่อจดจำบัญชี การติดตั้ง เซสชัน หรือโปรไฟล์ผู้เล่น โดยไม่จำเป็นที่ ArtDock จะต้องได้รับรหัสผ่านแพลตฟอร์มของท่าน
แม้ตัวระบุดังกล่าวอาจไม่เปิดเผยตัวตนจริงของท่านโดยตรง แต่ตัวระบุเหล่านี้อาจถือเป็นข้อมูลส่วนบุคคลได้ เนื่องจากสามารถใช้แยกแยะบัญชีหรือผู้ใช้รายหนึ่งออกจากอีกรายหนึ่งได้
ดังนั้น เราจึงปฏิบัติต่อตัวระบุเหล่านี้เป็นข้อมูลส่วนบุคคลตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด
เราอาจประมวลผลข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวิธีที่ท่านใช้เกม ซึ่งรวมถึง:
เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อดำเนินการและปรับปรุงเกมของเรา สอบสวนปัญหา ปรับสมดุลการเล่นเกม ทำความเข้าใจการใช้งานฟีเจอร์ และตัดสินใจเกี่ยวกับการพัฒนา
เกมและผู้ให้บริการของเราอาจประมวลผลข้อมูลทางเทคนิค เช่น:
ข้อมูลนี้อาจใช้เพื่อ:
เกมของ ArtDock อาจใช้ Epic Online Services (“EOS”) เพื่อให้บริการฟังก์ชันออนไลน์ข้ามแพลตฟอร์ม
ในกรณีที่มีการใช้ EOS ผู้เล่นอาจได้รับการยืนยันตัวตนโดยใช้ข้อมูลประจำตัวหรือโทเคนยืนยันตัวตนที่แพลตฟอร์มซึ่งเกมทำงานอยู่เป็นผู้จัดให้
ผู้ให้บริการระบุตัวตนที่รองรับอาจรวมถึงแพลตฟอร์ม เช่น:
ArtDock ไม่กำหนดให้ท่านต้องให้รหัสผ่านแพลตฟอร์มของท่านแก่ ArtDock หรือ EOS สำหรับกระบวนการนี้
แต่แพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องจะเป็นผู้ยืนยันตัวตนของผู้เล่นและให้ข้อมูลการยืนยันตัวตนที่จำเป็นเพื่อให้เกมสร้างตัวตนออนไลน์ของผู้เล่นได้
EOS อาจกำหนด Product User ID (PUID) ที่เชื่อมโยงกับผู้เล่นเพื่อวัตถุประสงค์ของ EOS Game Services
PUID อาจถูกเชื่อมโยงกับตัวตนบนแพลตฟอร์มภายนอกของผู้เล่น เพื่อให้สามารถใช้โปรไฟล์บริการออนไลน์เดียวกันสำหรับฟังก์ชันข้ามแพลตฟอร์มที่รองรับได้
ArtDock อาจประมวลผล PUID และตัวระบุแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องเพื่อวัตถุประสงค์ต่าง ๆ รวมถึง:
การใช้ EOS Game Services ไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นให้บัญชี Epic Games แก่ ArtDock โดยตรง
หากเกมใดเกมหนึ่งใช้ Epic Account Services แยกต่างหากหรือกำหนดให้ต้องมีบัญชี Epic Games จะมีการเปิดเผยไว้ในส่วน C
เกมของ ArtDock บางเกมใช้เครือข่าย EOS Peer-to-Peer (“P2P”) เพื่อให้บริการการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์
ในเซสชันมัลติเพลเยอร์ P2P ที่ผู้เล่นเป็นผู้โฮสต์ ไคลเอนต์เกมของผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งรายขึ้นไปจะสื่อสารผ่านโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่ใช้เพื่อสร้างและรักษาการเชื่อมต่อมัลติเพลเยอร์
EOS และเกมอาจประมวลผลข้อมูลที่จำเป็นเพื่อวัตถุประสงค์นี้ ซึ่งรวมถึง:
เราใช้ข้อมูลนี้เฉพาะเท่าที่จำเป็นตามสมควรเพื่อ:
ArtDock ไม่ใช้มัลติเพลเยอร์ P2P เพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมหรือการสร้างโปรไฟล์
ขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรมเครือข่าย EOS ที่ใช้บังคับและสภาพของเครือข่าย การสื่อสารอาจถูกกำหนดเส้นทางผ่านโครงสร้างพื้นฐานที่ดำเนินการโดย Epic หรืออาจได้รับการประมวลผลด้วยวิธีอื่นตามที่จำเป็นเพื่อสร้างการเชื่อมต่อ P2P
เกมของเราอาจจัดจำหน่ายผ่านหรือเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มเกมของบุคคลภายนอก ซึ่งรวมถึง:
ผู้ให้บริการเหล่านี้ประมวลผลข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับสิ่งต่อไปนี้เป็นการเอกเทศ:
ทั้งนี้ ตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของผู้ให้บริการแต่ละรายเอง
เกมอาจได้รับข้อมูลแพลตฟอร์มในจำนวนจำกัดที่จำเป็นต่อการให้บริการฟังก์ชันของเกมด้วย
ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มและเกม ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
ในกรณีที่ ArtDock ได้รับหรือประมวลผลข้อมูลดังกล่าว การประมวลผลของ ArtDock อยู่ภายใต้บังคับของนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้
ArtDock ไม่ได้รับรหัสผ่านบัญชีแพลตฟอร์มของท่าน
ArtDock ยังไม่ได้รับรายละเอียดบัตรชำระเงินฉบับสมบูรณ์ของท่านเพียงเพราะมีการซื้อเกมหรือ DLC ผ่านแพลตฟอร์มของบุคคลภายนอก
เกมมัลติเพลเยอร์บางเกมอาจให้บริการแชทด้วยเสียงและแชทด้วยข้อความผ่าน Unity Vivox
การเข้าร่วมการสื่อสารด้วยเสียงหรือข้อความเกี่ยวข้องกับการประมวลผลข้อมูลที่จำเป็นเพื่อให้บริการการสื่อสารดังกล่าว
ขึ้นอยู่กับฟีเจอร์ที่ใช้ ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
เมื่อท่านใช้การแชทด้วยเสียง ข้อมูลเสียงของท่านจะถูกประมวลผลเพื่อส่งการสื่อสารของท่านไปยังผู้เล่นอื่นที่เข้าร่วมในช่องเสียงที่เกี่ยวข้อง
ArtDock ไม่ใช้การสื่อสารด้วยเสียงเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรม
เว้นแต่การเปิดเผยข้อมูลในส่วน C ของเกมใดเกมหนึ่งจะระบุเป็นอย่างอื่น ArtDock ไม่ได้ตั้งใจดำเนินการเก็บถาวรบทสนทนาด้วยเสียงทั่วไปของผู้เล่นอย่างถาวร
หากเกมเปิดใช้งานการบันทึกเสียง การจัดเก็บหลักฐานเพื่อการกลั่นกรอง การวิเคราะห์อัตโนมัติ หรือการประมวลผลเสียงแบบต่อเนื่องในรูปแบบอื่นนอกเหนือจากการส่งการสื่อสารตามปกติ การประมวลผลดังกล่าวจะระบุไว้ในส่วน C ตามที่กฎหมายกำหนด
เมื่อท่านใช้การแชทด้วยข้อความ เนื้อหาของข้อความที่ท่านส่งจะถูกประมวลผลเพื่อส่งข้อความเหล่านั้นไปยังผู้เข้าร่วมรายอื่น
ข้อมูลการแชทด้วยข้อความอาจถูกเก็บรักษาไว้ชั่วคราวโดยผู้ให้บริการการสื่อสารตามที่จำเป็นเพื่อดำเนินการบริการ
หากเกมใช้การกลั่นกรองข้อความเพิ่มเติม การรายงาน หลักฐานเพื่อการกลั่นกรอง การกรองอัตโนมัติ หรือการเก็บรักษาข้อมูลแชทที่ยาวนานขึ้น การประมวลผลดังกล่าวอาจเกี่ยวข้องกับการจัดเก็บหรือการวิเคราะห์เพิ่มเติม และจะได้รับการอธิบายไว้ในส่วน C ในกรณีที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากแนวปฏิบัติเบื้องต้นที่อธิบายไว้ในที่นี้
ขึ้นอยู่กับเกมและแพลตฟอร์ม ผู้เล่นอาจเข้าถึงการควบคุมการสื่อสาร เช่น:
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมสำหรับการประมวลผลด้านเสียง การบันทึก การเฝ้าติดตาม หรือการสื่อสารในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง จะมีการแจ้งหรือขอความยินยอมที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะเปิดใช้งานการประมวลผลดังกล่าว
เกมของ ArtDock บางเกมใช้ Unity Analytics เพื่อทำความเข้าใจการใช้งานเกมและปรับปรุงคุณภาพทางเทคนิคและการเล่นเกม
ขึ้นอยู่กับเกมและการกำหนดค่า Unity Analytics อาจประมวลผลข้อมูลซึ่งรวมถึง:
เราอาจใช้การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อทำความเข้าใจ:
ArtDock ไม่ได้ตั้งใจส่งชื่อ ที่อยู่อีเมล เนื้อหาแชทด้วยเสียง เนื้อหาแชทด้วยข้อความ รหัสผ่านแพลตฟอร์ม หรือข้อมูลบัตรชำระเงินผ่านเหตุการณ์การวิเคราะห์ที่นักพัฒนากำหนด
เราไม่ใช้ Unity Analytics เพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรม
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลที่เป็นทางเลือก การวิเคราะห์ข้อมูลจะอยู่ภายใต้กลไกการให้ความยินยอมหรือการปฏิเสธ (opt-out) ที่ใช้บังคับ
เกมบางเกมอาจใช้ Unity Gaming Services เพิ่มเติม เช่น Unity Lobby หรือ Unity Remote Config
ในกรณีที่เปิดใช้งานบริการเหล่านี้ บริการดังกล่าวอาจประมวลผลข้อมูลทางเทคนิคหรือข้อมูลที่ใช้นามแฝงซึ่งจำเป็นเพื่อให้บริการฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง
ในกรณีที่ใช้ Unity Lobby ข้อมูลอาจถูกประมวลผลเพื่อสร้าง ค้นหา เข้าร่วม รักษา หรือออกจากล็อบบี้หรือเซสชันมัลติเพลเยอร์
ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
ArtDock ไม่ได้ตั้งใจใส่ข้อมูลส่วนบุคคลที่ระบุตัวตนได้โดยตรงลงในช่องข้อมูลล็อบบี้ที่นักพัฒนากำหนด
ในกรณีที่ใช้ Unity Remote Config ข้อมูลทางเทคนิคและข้อมูลที่ใช้นามแฝงอาจถูกประมวลผลเพื่อพิจารณาว่าควรส่งการกำหนดค่าเกมระยะไกลใดไปยังการติดตั้งเกมหรือผู้เล่น
ArtDock ไม่ได้ตั้งใจใส่การสื่อสารส่วนบุคคลหรือข้อมูลผู้เล่นที่ละเอียดอ่อนอื่นลงในช่องข้อมูลของ Remote Config
เราอาจประมวลผลข้อมูลเกมเพื่อวัตถุประสงค์ต่าง ๆ รวมถึง:
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ ArtDock ต้องระบุฐานทางกฎหมาย ฐานทางกฎหมายที่ใช้บังคับขึ้นอยู่กับกิจกรรมการประมวลผล
การประมวลผลที่จำเป็นตามสมควรเพื่อ:
อาจอาศัยฐานการปฏิบัติตามสัญญา หรือประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราในการดำเนินการและรักษาความปลอดภัยของเกม ตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับอนุญาต
การประมวลผลที่จำเป็นเพื่อ:
อาจอาศัยประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของ ArtDock ความจำเป็นตามสัญญา หรือฐานทางกฎหมายอื่นที่มีอยู่ตามกฎหมายที่ใช้บังคับ
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลที่เป็นทางเลือกหรือการวัดและส่งข้อมูลระยะไกล (telemetry) ที่คล้ายกัน ArtDock อาศัยความยินยอมของท่าน
ในกรณีที่มีการนำเสนอตัวเลือกเข้าร่วม (opt-in) สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล การประมวลผลที่อยู่ภายใต้ตัวเลือกนั้นจะไม่ถูกเปิดใช้งานจนกว่าจะได้รับความยินยอมตามที่กำหนด
ท่านสามารถเพิกถอนความยินยอมได้ผ่านการควบคุมด้านความเป็นส่วนตัวหรือการตั้งค่าที่เกมที่เกี่ยวข้องจัดไว้ให้ ในกรณีที่มีให้ใช้งาน
โดยปกติ การสื่อสารด้วยเสียงและข้อความจะถูกประมวลผลเนื่องจากท่านเลือกใช้ฟีเจอร์การสื่อสารที่เกี่ยวข้อง
อาจมีการขอความยินยอมเพิ่มเติมในกรณีที่กฎหมายว่าด้วยการสื่อสาร ความเป็นส่วนตัว การบันทึก หรือการคุ้มครองเด็กที่ใช้บังคับกำหนด
เราเก็บรักษาข้อมูลเกมเฉพาะตราบเท่าที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ที่อธิบายไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้ ภายใต้บังคับของการทำงานทางเทคนิคและการตั้งค่าการเก็บรักษาของบริการที่เกี่ยวข้อง
ข้อมูลแต่ละประเภทอาจมีระยะเวลาการเก็บรักษาที่แตกต่างกัน
ข้อมูลการวิเคราะห์อาจถูกเก็บรักษาตามการกำหนดค่าการเก็บรักษาที่ใช้กับโครงการ Unity Analytics ที่เกี่ยวข้องและตามกฎหมายที่ใช้บังคับ
ตัวระบุที่เกี่ยวข้องกับ EOS การจับคู่ข้อมูลการยืนยันตัวตน ข้อมูลเซสชัน และข้อมูลบริการอื่นอาจถูกเก็บรักษาตามที่จำเป็นเพื่อให้บริการ EOS รักษาความปลอดภัย และปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ใช้บังคับ
Epic อาจเก็บรักษาข้อมูลเป็นการเอกเทศตามข้อกำหนดที่ใช้บังคับกับ EOS
โดยทั่วไป ข้อมูลเสียงที่ใช้สำหรับการสื่อสารด้วยเสียงแบบเรียลไทม์จะถูกประมวลผลเพื่อส่งการสื่อสาร ไม่ใช่เพื่อเป็นที่เก็บถาวรข้อมูลเสียงของ ArtDock เว้นแต่ส่วน C จะระบุเป็นอย่างอื่น
ข้อมูลการแชทด้วยข้อความและเมทาดาทาของการสื่อสารที่เกี่ยวข้องอาจถูกเก็บรักษาไว้ชั่วคราวตามที่บริการสื่อสารและฟีเจอร์ด้านความปลอดภัยหรือการกลั่นกรองของเกมกำหนด
ในกรณีที่ ArtDock เปิดใช้งานการเก็บรักษาการสื่อสาร การบันทึก หรือการจัดเก็บหลักฐานเพื่อการกลั่นกรองในระยะยาว จะมีการเปิดเผยไว้ตามที่กฎหมายกำหนด
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo และผู้ให้บริการแพลตฟอร์มรายอื่นกำหนดการเก็บรักษาข้อมูลที่ตนควบคุมเป็นการเอกเทศ
ArtDock อาจเก็บรักษาตัวระบุของแพลตฟอร์มและข้อมูลเกมที่เกี่ยวข้องแยกต่างหากตราบเท่าที่จำเป็นตามสมควรเพื่อดำเนินการเกมและฟังก์ชันออนไลน์ของเกม
ท่านสามารถขอเข้าถึงหรือลบข้อมูลส่วนบุคคลที่ ArtDock เป็นผู้ควบคุมได้โดยติดต่อ: pr@games.artdock.studio
เพื่อช่วยให้เราค้นหาบันทึกเกมที่ใช้นามแฝง โปรดให้ข้อมูลต่อไปนี้ในกรณีที่สามารถให้ได้ตามสมควร:
เนื่องจากข้อมูลเกมมักใช้นามแฝง ArtDock อาจไม่สามารถค้นหาบันทึกใดบันทึกหนึ่งได้โดยอาศัยเพียงชื่อจริงหรือที่อยู่อีเมลของบุคคลเท่านั้น
เราจะไม่กำหนดให้ต้องให้ข้อมูลส่วนบุคคลเพิ่มเติมที่ไม่จำเป็นเพียงเพื่อระบุตัวตนของผู้เล่นที่ใช้นามแฝงอีกครั้ง
คำขอลบข้อมูลที่ส่งถึง ArtDock ไม่ได้ทำให้ข้อมูลส่วนบุคคลที่ผู้ควบคุมรายต่อไปนี้ควบคุมเป็นการเอกเทศถูกลบโดยอัตโนมัติ:
ท่านอาจจำเป็นต้องใช้สิทธิด้านความเป็นส่วนตัวกับผู้ให้บริการเหล่านั้นแยกต่างหาก
เกมของ ArtDock มุ่งเป้าหมายไปที่กลุ่มผู้เล่นเกมทั่วไปและไม่ได้มุ่งเป้าหมายไปที่เด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีโดยเฉพาะ เว้นแต่ส่วน C จะระบุไว้โดยชัดแจ้งเป็นอย่างอื่น
แพลตฟอร์มเกมบางแห่งมีบัญชีแบบมีการดูแล บัญชีเด็ก บัญชีวัยรุ่น หรือบัญชีครอบครัว และฟีเจอร์การควบคุมโดยผู้ปกครอง
ในกรณีที่ ArtDock ทราบ ซึ่งรวมถึงผ่านสัญญาณที่แพลตฟอร์มจัดให้ในกรณีที่มี ว่าผู้ใช้เป็นเด็กตามความหมายของกฎหมายที่ใช้บังคับ เราจะปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวของเด็กที่ใช้บังคับ
การปฏิบัติดังกล่าวอาจรวมถึง:
การมีบัญชีเด็กที่แพลตฟอร์มจัดการหรือกลไกการให้ความยินยอมของผู้ปกครองไม่ได้หมายความโดยอัตโนมัติว่าความยินยอมของแพลตฟอร์มครอบคลุมทุกกิจกรรมการประมวลผลที่ ArtDock ดำเนินการ
หากท่านเป็นผู้ปกครองหรือผู้ปกครองตามกฎหมาย และเชื่อว่า ArtDock ได้ประมวลผลข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเด็กโดยฝ่าฝืนกฎหมายที่ใช้บังคับ โปรดติดต่อ: pr@games.artdock.studio
เว้นแต่ส่วน C จะระบุไว้โดยชัดแจ้งเป็นอย่างอื่น เกมของ ArtDock จะไม่:
หากเกมในอนาคตเปลี่ยนแปลงแนวปฏิบัติเหล่านี้อย่างมีนัยสำคัญ รายการในส่วน C ที่เกี่ยวข้องจะระบุการประมวลผลเพิ่มเติมและตัวเลือกด้านความเป็นส่วนตัวที่ใช้บังคับ
การซื้อที่ดำเนินการผ่าน Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic หรือหน้าร้านค้าของบุคคลภายนอกรายอื่น จะได้รับการประมวลผลโดยหน้าร้านค้าที่เกี่ยวข้องเป็นหลัก
โดยทั่วไป ArtDock ไม่ได้รับข้อมูลประจำตัวบัตรชำระเงินฉบับสมบูรณ์จากแพลตฟอร์มเหล่านี้
เราอาจได้รับข้อมูลในจำนวนจำกัดที่จำเป็นเพื่อ:
ข้อมูลนี้อาจรวมถึงตัวระบุผลิตภัณฑ์ ตัวระบุที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม บันทึกสิทธิ หรือสถานะการซื้อ
หากเกมนำขั้นตอนการชำระเงินโดยตรงที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญมาใช้ จะมีการเปิดเผยไว้ในส่วน C
ArtDock ไม่ขายข้อมูลส่วนบุคคลในเกม
เว้นแต่ส่วน C จะระบุไว้โดยชัดแจ้งเป็นอย่างอื่น ArtDock ไม่ใช้หรือเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลในเกมเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมข้ามบริบทหรือการโฆษณาตามพฤติกรรมแบบกำหนดเป้าหมาย
ArtDock ไม่ใช้การสื่อสารด้วยเสียงและข้อความเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรม
ขึ้นอยู่กับเกมและแพลตฟอร์ม ผู้ให้บริการที่เป็นบุคคลภายนอกอาจรวมถึง:
นโยบายความเป็นส่วนตัวของผู้ให้บริการแต่ละรายใช้บังคับกับการประมวลผลที่ผู้ให้บริการรายนั้นดำเนินการเป็นการเอกเทศ
นโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้ใช้บังคับกับการประมวลผลข้อมูลของ ArtDock ที่ ArtDock เป็นผู้ควบคุม ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่ได้รับจากบริการเหล่านี้
ส่วน C จะระบุเฉพาะข้อยกเว้นหรือข้อกำหนดเพิ่มเติมที่มีนัยสำคัญจากส่วน B เท่านั้น
หากเกมใดไม่มีรายการในส่วน C ให้ใช้ส่วน B บังคับโดยไม่มีข้อยกเว้นเฉพาะเกมเพิ่มเติม
ไม่มีการระบุข้อยกเว้นเฉพาะเกม เว้นแต่จะมีการเพิ่มไว้โดยชัดแจ้งด้านล่างนี้
สำหรับคำถามเกี่ยวกับนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้ การประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของ ArtDock หรือคำขอใช้สิทธิด้านความเป็นส่วนตัว โปรดติดต่อ:
ArtDock Company S.R.L.อีเมล: pr@games.artdock.studio
Yürürlük Tarihi: 1 Ağustos 2026
Bu Gizlilik Politikası, ArtDock Company S.R.L.’nin (“ArtDock”, “biz”, “bizi” veya “bizim”) aşağıdakilerle bağlantılı olarak kişisel verileri nasıl topladığını, kullandığını, sakladığını, paylaştığını ve başka şekillerde işlediğini açıklar:
Bu Gizlilik Politikası aşağıdaki şekilde yapılandırılmıştır:
Bir Oyun için C Bölümü’nde bir kayıt bulunmuyorsa veya C Bölümü’ndeki kayıt aksini belirtmiyorsa, B Bölümü uygulanır.
Oyunlarımız üçüncü taraf oyun platformları ve çevrimiçi hizmetler üzerinden dağıtılabilir veya bunlarla etkileşim kurabilir; bunlar arasında Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services ve Unity hizmetleri yer alır.
Bu üçüncü taraflar, kendi gizlilik politikaları uyarınca kişisel verileri bağımsız olarak işleyebilir. ArtDock’ın bu hizmetlerden bilgi aldığı veya bu bilgileri başka şekilde işlediği durumlarda, ArtDock’ın işleme faaliyetleri bu Gizlilik Politikası’na tabidir.
ArtDock’ın veri sorumlusu sıfatıyla işlediği kişisel veriler bakımından:
ArtDock Company S.R.L.Gizlilik iletişim adresi: pr@games.artdock.studio
ArtDock ile etkileşim kurarken gönüllü olarak sağladığınız bilgileri toplayabiliriz.
Etkileşimin niteliğine bağlı olarak bu bilgiler şunları içerebilir:
Bir ödemenin harici bir ödeme hizmeti sağlayıcısı tarafından işlendiği durumlarda, ArtDock genel olarak ödeme kartı numaranızın tamamını veya kart güvenlik kodunuzu almaz.
Bizimle iletişiminizin amacı bakımından gerekli olmayan kişisel verileri sağlamamanızı rica ederiz.
Sitemize eriştiğinizde, belirli teknik bilgiler barındırma, güvenlik ve analitik altyapımız tarafından otomatik olarak işlenebilir.
Bunlar şunları içerebilir:
Bu bilgileri Siteyi işletmek, güvence altına almak, sorunlarını gidermek, anlamak ve geliştirmek için kullanırız.
Site, işleyişi için gerekli olan veya genel Site kullanımını anlamaya yönelik çerezler ve benzeri teknolojiler kullanabilir.
Bu teknolojiler aşağıdaki amaçlarla kullanılabilir:
Bu Gizlilik Politikası aksini belirtecek şekilde güncellenmedikçe, ArtDock Site çerezlerini davranışsal reklamcılık veya siteler arası reklam profillemesi için kullanmaz.
Geçerli hukukun, zorunlu olmayan çerezlerin veya analitik teknolojilerin etkinleştirilmesinden önce açık rıza aranmasını gerektirdiği durumlarda, bu rızayı talep edeceğiz.
Çerezleri ayrıca tarayıcı ayarlarınız üzerinden yönetebilirsiniz.
A Bölümü’nde açıklanan bilgileri aşağıdaki amaçlarla kullanabiliriz:
Geçerli veri koruma hukukunun işleme için bir hukuki dayanak gerektirdiği durumlarda, ArtDock aşağıdaki dayanaklardan bir veya birkaçına dayanır.
Kişisel verileri, talep ettiğiniz bir hizmetin veya özelliğin sağlanması, sizinle yapılmış bir sözleşmenin ifası veya bir sözleşme akdedilmeden önce talebiniz üzerine adım atılması için işlemenin gerekli olduğu durumlarda işleyebiliriz.
Verileri, meşru menfaatlerimiz için gerekli olduğu ölçüde ve bu menfaatlerin sizin haklarınız ve menfaatlerinizle aşılmaması koşuluyla işleyebiliriz.
Meşru menfaatlerimiz şunları içerebilir:
Geçerli hukukun gerektirdiği durumlarda, bazı pazarlama iletişimleri, isteğe bağlı analitik, iletişim özellikleri veya onay (opt-in) gerektiren diğer işleme faaliyetleri dâhil olmak üzere, açık rızaya dayanırız.
İşlemenin açık rızaya dayandığı durumlarda, bu rızanızı dilediğiniz zaman geri alabilirsiniz.
Rızanın geri alınması, geri almadan önce gerçekleştirilen işlemenin hukuka uygunluğunu etkilemez.
Bilgileri, ArtDock’a uygulanan bir hukuki yükümlülüğe uymak için gerekli olduğu durumlarda işleyebiliriz.
ArtDock kişisel verileri satmaz.
Kişisel verileri aşağıdaki alıcı kategorilerine ifşa edebiliriz.
Aşağıdakileri sağlamak için üçüncü taraflardan yararlanabiliriz:
Bir sağlayıcının kişisel verileri bizim adımıza işlediği durumlarda, geçerli hukukun gerektirdiği hallerde uygun sözleşmesel ve organizasyonel güvenceler uygularız.
Oyunlarımız aşağıdakiler tarafından işletilen hizmetlerle etkileşim kurabilir:
Her bir sağlayıcının rolü, söz konusu hizmete göre farklılık gösterebilir. Bir sağlayıcı, verileri ArtDock adına, kendi platform hizmetleri için bağımsız olarak veya farklı işleme faaliyetlerinde farklı roller üstlenerek işleyebilir.
Bilgileri, aşağıdakiler için makul ölçüde gerekli olduğunda ifşa edebiliriz:
Kişisel veriler, geçerli hukuka tabi olmak kaydıyla, bir birleşme, devralma, finansman, yeniden yapılandırma, varlık satışı veya benzeri bir işlemin parçası olarak ifşa edilebilir.
ArtDock pazarlama iletişimlerine abone olmanız halinde, e-posta adresinizi bültenler, ürün duyuruları ve benzeri iletişimler göndermek için kullanabiliriz.
Dilediğiniz zaman, mesajda yer alan abonelikten çıkma mekanizmasını kullanarak veya şu adresle iletişime geçerek abonelikten çıkabilirsiniz: pr@games.artdock.studio
Pazarlama iletişimlerinden abonelikten çıkmak, başka bir amaçla saklamamıza izin verilen veya saklamamızın zorunlu olduğu bilgilerin otomatik olarak silinmesi sonucunu doğurmaz.
Kişisel verileri yalnızca toplanma amacı için ve meşru operasyonel, hukuki, güvenlik ve uyum amaçları bakımından makul ölçüde gerekli olduğu süre boyunca saklarız.
Saklama süreleri aşağıdakilere bağlı olabilir:
Bilgilere artık ihtiyaç duyulmadığında, makul ölçüde mümkün olduğu hallerde bunları sileriz, anonim hâle getiririz veya başka şekilde imha ederiz.
Oyun verilerine ilişkin ek bilgiler B Bölümü’nde yer almaktadır.
ArtDock, Moldova Cumhuriyeti’nde yerleşiktir.
Hizmet sağlayıcılarımız bilgileri, ikamet ettiğiniz ülkenin, Avrupa Ekonomik Alanı’nın veya Birleşik Krallık’ın dışındaki ülkeler dâhil olmak üzere diğer ülkelerde işleyebilir.
Geçerli hukukun uluslararası aktarımlar için güvenceler öngördüğü durumlarda, hukuken tanınmış aktarım mekanizmaları kullanırız; bunlar şunları içerebilir:
Üçüncü taraf oyun platformları, kendi gizlilik uygulamaları uyarınca verileri ayrıca aktarabilir.
Site, özellikle 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir.
Geçerli hukukun gerektirdiği herhangi bir izin veya ebeveyn onayı olmaksızın, Site üzerinden 13 yaşın altındaki çocuklardan bilerek doğrudan kişisel veri talep etmeyiz.
Bazı ülkelerde daha yüksek yaş sınırları geçerli olabilir.
Ebeveyn veya yasal vasi iseniz ve bir çocuğun ArtDock’a geçerli hukuka aykırı şekilde kişisel veri sağladığını düşünüyorsanız, şu adresle iletişime geçin: pr@games.artdock.studio
Konuyu inceleyecek ve gerektiğinde silme dâhil uygun işlemleri yapacağız.
Oyunlara özgü çocuk ve aile hesabı uygulamaları B Bölümü’nde açıklanmaktadır.
Yaşadığınız yere ve geçerli hukuka bağlı olarak aşağıdaki haklara sahip olabilirsiniz:
Bazı haklar hukuki istisnalara veya sınırlamalara tabidir.
ArtDock tarafından kontrol edilen bilgilere ilişkin haklarınızı kullanmak için şu adresle iletişime geçin: pr@games.artdock.studio
Oyun verileri bakımından, ilgili kayıtları bulabilmek için gerekli olan ilgili Oyun adını, platformu, platform hesap tanımlayıcısını, EOS Product User ID’yi, Unity tanımlayıcısını veya diğer teknik bilgileri sizden isteyebiliriz.
Talebinizi işlemek veya doğrulamak için makul ölçüde gerekli olandan fazla bilgi talep etmeyeceğiz.
Bir platform sağlayıcısı tarafından bağımsız olarak kontrol edilen bilgilerin doğrudan o sağlayıcıdan talep edilmesi gerekebilir.
ABD eyalet gizlilik yasalarının geçerli olduğu durumlarda, ArtDock kişisel bilgileri parasal bir karşılık karşılığında satmaz.
C Bölümü aksini belirtmedikçe, ArtDock ayrıca Oyun bilgilerini bağlamlar arası davranışsal reklamcılık veya hedefli davranışsal reklamcılık için kullanmaz veya ifşa etmez.
Geçerli hukukun ek haklar tanıdığı durumlarda, ArtDock bu haklara gerektiği ölçüde riayet edecektir.
Kişisel verileri yetkisiz erişime, kayba, değiştirilmeye, imhaya veya ifşaya karşı korumak amacıyla tasarlanmış makul teknik ve organizasyonel güvenceler uygularız.
İlgili sisteme bağlı olarak bu tedbirler şunları içerebilir:
Hiçbir elektronik iletimin veya bilgi saklama sisteminin tamamen güvenli olduğu garanti edilemez.
Oyunlarımız, Sitemiz, hizmet sağlayıcılarımız, teknolojilerimiz veya hukuki yükümlülüklerimiz değiştikçe bu Gizlilik Politikası’nı güncelleyebiliriz.
Güncelleme yaptığımızda, yukarıda gösterilen Yürürlük Tarihi’ni revize edeceğiz.
Geçerli hukukun önemli bir değişiklik için ek bildirim veya yenilenmiş açık rıza gerektirdiği durumlarda, bunu sağlayacağız.
Bu B Bölümü, ArtDock Oyunları için geçerli olan varsayılan gizlilik uygulamalarını açıklar.
Her Oyun, aşağıda açıklanan her hizmeti mutlaka kullanmaz.
Belirli bir Oyunun bu varsayılan uygulamalardan önemli ölçüde farklılaştığı durumlarda, bu fark C Bölümü’nde açıklanacaktır.
Oyuna, platforma ve kullandığınız özelliklere bağlı olarak, ArtDock ve hizmet sağlayıcıları aşağıdaki bilgi kategorilerini işleyebilir.
Oyunlarımız aşağıdaki gibi takma adlı hesap veya hizmet tanımlayıcıları kullanabilir:
Bu tanımlayıcılar, ArtDock’ın platform şifrenizi edinmesine gerek kalmaksızın bir hesabı, kurulumu, oturumu veya oyuncu profilini tanımak için kullanılır.
Bu tür tanımlayıcılar gerçek dünyadaki kimliğinizi doğrudan ifşa etmese de, bir hesabı veya kullanıcıyı diğerinden ayırt edebildikleri için kişisel veri niteliğinde olabilirler.
Bu nedenle, geçerli hukukun gerektirdiği durumlarda bunları kişisel veri olarak değerlendiririz.
Bir Oyunu nasıl kullandığınıza ilişkin bilgileri işleyebiliriz; bunlar şunları içerir:
Bu bilgileri Oyunlarımızı işletmek ve geliştirmek, sorunları araştırmak, oynanış dengesini ayarlamak, özellik kullanımını anlamak ve geliştirme kararları almak için kullanırız.
Oyunlarımız ve hizmet sağlayıcılar aşağıdaki gibi teknik bilgileri işleyebilir:
Bu bilgiler aşağıdaki amaçlarla kullanılabilir:
ArtDock Oyunları, platformlar arası çevrimiçi işlevsellik sağlamak için Epic Online Services (“EOS”) kullanabilir.
EOS’un kullanıldığı durumlarda, bir oyuncunun kimliği, Oyunun çalıştığı platform tarafından sağlanan kimlik bilgileri veya kimlik doğrulama belirteçleri kullanılarak doğrulanabilir.
Desteklenen kimlik sağlayıcıları şu gibi platformları içerebilir:
ArtDock, bu işlem için platform şifrenizi ArtDock’a veya EOS’a vermenizi talep etmez.
Bunun yerine, ilgili platform oyuncunun kimliğini doğrular ve Oyunun oyuncunun çevrimiçi kimliğini oluşturması için gerekli kimlik doğrulama bilgilerini sağlar.
EOS, EOS Game Services amacıyla oyuncuyla ilişkilendirilmiş bir Product User ID (PUID) atayabilir.
PUID, aynı çevrimiçi hizmet profilinin desteklenen platformlar arası işlevsellik için kullanılabilmesi amacıyla oyuncunun harici platform kimliğiyle ilişkilendirilebilir.
ArtDock, PUID’yi ve ilgili platform tanımlayıcısını aşağıdakiler dâhil amaçlarla işleyebilir:
EOS Game Services’in kullanılması, oyuncunun doğrudan ArtDock’a bir Epic Games Hesabı sağlamasını zorunlu kılmaz.
Belirli bir Oyun ayrıca Epic Account Services kullanıyorsa veya bir Epic Games Hesabı gerektiriyorsa, bu durum C Bölümü’nde açıklanacaktır.
Bazı ArtDock Oyunları, çok oyunculu oyun sağlamak için EOS Peer-to-Peer (“P2P”) ağını kullanır.
Oyuncu tarafından barındırılan bir P2P çok oyunculu oturumda, bir veya daha fazla oyuncunun oyun istemcisi, çok oyunculu bağlantıyı kurmak ve sürdürmek için kullanılan ağ altyapısı üzerinden iletişim kurar.
EOS ve Oyun, bu amaç için gerekli bilgileri işleyebilir; bunlar şunları içerir:
Bu bilgileri yalnızca aşağıdaki amaçlar için makul ölçüde gerekli olduğu kadarıyla kullanırız:
P2P çok oyunculu oyun, ArtDock tarafından davranışsal reklamcılık veya profilleme için kullanılmaz.
Uygulanabilir EOS ağ mimarisine ve ağ koşullarına bağlı olarak, iletişimler Epic tarafından işletilen altyapı üzerinden yönlendirilebilir veya P2P bağlantısını kurmak için gerektiği şekilde başka biçimlerde işlenebilir.
Oyunlarımız üçüncü taraf oyun platformları üzerinden dağıtılabilir veya bunlarla etkileşim kurabilir; bunlar arasında şunlar yer alır:
Aşağıdakilere ilişkin bilgiler bu sağlayıcılar tarafından bağımsız olarak işlenir:
bu işleme, ilgili sağlayıcıların kendi gizlilik politikalarına tabidir.
Bir Oyun ayrıca, Oyun işlevselliğini sağlamak için gerekli olan sınırlı platform verilerini de alabilir.
Platforma ve Oyuna bağlı olarak bu veriler şunları içerebilir:
ArtDock’ın bu tür bilgileri aldığı veya işlediği durumlarda, ArtDock’ın işleme faaliyetleri bu Gizlilik Politikası’na tabidir.
ArtDock platform hesabı şifrenizi almaz.
ArtDock ayrıca, bir Oyun veya DLC üçüncü taraf bir platform üzerinden satın alındı diye ödeme kartı bilgilerinizin tamamını almaz.
Bazı çok oyunculu Oyunlar, Unity Vivox aracılığıyla sesli ve yazılı sohbet sağlayabilir.
Sesli veya yazılı iletişimlere katılım, bu iletişimleri sağlamak için gerekli bilgilerin işlenmesini içerir.
Kullanılan özelliğe bağlı olarak bu bilgiler şunları içerebilir:
Sesli sohbeti kullandığınızda, ses verileriniz, iletişiminizi ilgili ses kanalına katılan diğer oyunculara iletmek amacıyla işlenir.
ArtDock, sesli iletişimleri davranışsal reklamcılık için kullanmaz.
Belirli bir Oyunun C Bölümü açıklaması aksini belirtmedikçe, ArtDock sıradan oyuncu sesli konuşmalarının kalıcı bir arşivini bilerek tutmaz.
Bir Oyun ses kaydını, moderasyon kanıtı saklamayı, otomatik analizi veya iletişimin olağan iletiminin ötesinde başka bir kalıcı ses işleme biçimini etkinleştiriyorsa, bu işleme gerekli olduğu hallerde C Bölümü’nde belirtilecektir.
Yazılı sohbeti kullandığınızda, gönderdiğiniz mesajların içeriği, bu mesajları diğer katılımcılara iletmek amacıyla işlenir.
Yazılı sohbet verileri, hizmeti işletmek için gerekli olduğu ölçüde iletişim sağlayıcısı tarafından geçici olarak da saklanabilir.
Bir Oyun ek yazılı moderasyon, bildirim, moderasyon kanıtı, otomatik filtreleme veya uzatılmış sohbet saklama kullanıyorsa, bu işleme ek saklama veya analiz içerebilir ve burada açıklanan varsayılan uygulamalardan önemli ölçüde farklı olduğu hallerde C Bölümü’nde açıklanacaktır.
Oyuna ve platforma bağlı olarak, oyuncular aşağıdaki gibi iletişim kontrollerine erişebilir:
Geçerli hukukun belirli bir ses, kayıt, izleme veya iletişim işleme biçimi için açık rıza gerektirdiği durumlarda, ilgili açık rıza veya bildirim, söz konusu işleme etkinleştirilmeden önce sağlanacaktır.
Bazı ArtDock Oyunları, Oyun kullanımını anlamak ve teknik ve oynanış kalitesini geliştirmek için Unity Analytics kullanır.
Oyuna ve yapılandırmaya bağlı olarak, Unity Analytics aşağıdakiler dâhil bilgileri işleyebilir:
Analitiği aşağıdakileri anlamak için kullanabiliriz:
ArtDock, geliştirici tarafından tanımlanan analitik olayları aracılığıyla adları, e-posta adreslerini, sesli sohbet içeriğini, yazılı sohbet içeriğini, platform şifrelerini veya ödeme kartı bilgilerini bilerek göndermez.
Unity Analytics’i davranışsal reklamcılık için kullanmayız.
Geçerli hukukun isteğe bağlı analitik için açık rıza gerektirdiği durumlarda, analitik, geçerli açık rıza veya vazgeçme (opt-out) mekanizmasına tabi olacaktır.
Bazı Oyunlar, Unity Lobby veya Unity Remote Config gibi ek Unity Gaming Services hizmetlerini kullanabilir.
Bu hizmetlerin etkinleştirildiği durumlarda, ilgili işlevselliği sağlamak için gerekli olan teknik veya takma adlı bilgileri işleyebilirler.
Unity Lobby’nin kullanıldığı durumlarda, çok oyunculu lobileri veya oturumları oluşturmak, keşfetmek, bunlara katılmak, bunları sürdürmek veya bunlardan ayrılmak için bilgiler işlenebilir.
Bu bilgiler şunları içerebilir:
ArtDock, geliştirici tarafından tanımlanan lobi alanlarına doğrudan kimlik belirleyici kişisel bilgileri bilerek yerleştirmez.
Unity Remote Config’in kullanıldığı durumlarda, bir Oyun kurulumuna veya oyuncuya hangi uzaktan Oyun yapılandırmasının iletileceğini belirlemek için teknik ve takma adlı bilgiler işlenebilir.
ArtDock, kişisel iletişimleri veya diğer hassas oyuncu bilgilerini Remote Config alanlarına bilerek yerleştirmez.
Oyun verilerini aşağıdakiler dâhil amaçlarla işleyebiliriz:
Geçerli hukukun ArtDock’tan bir hukuki dayanak belirtmesini gerektirdiği durumlarda, uygulanacak dayanak işleme faaliyetine göre değişir.
Aşağıdakiler için makul ölçüde gerekli olan işleme:
geçerli hukukun izin verdiği şekilde, bir sözleşmenin ifasına veya Oyunu işletme ve güvence altına alma konusundaki meşru menfaatlerimize dayanabilir.
Aşağıdakiler için gerekli olan işleme:
ArtDock’ın meşru menfaatlerine, sözleşmesel zorunluluğa veya geçerli hukuk uyarınca mevcut olan başka bir hukuki dayanağa dayanabilir.
Geçerli hukukun isteğe bağlı analitik veya benzeri telemetri için açık rıza gerektirdiği durumlarda, ArtDock açık rızanıza dayanır.
Bir analitik onayı (opt-in) sunulduğunda, bu tercihe tabi olan işleme, gerekli açık rıza alınana kadar etkinleştirilmeyecektir.
Açık rızanızı, mevcut olduğu hallerde ilgili Oyun tarafından sağlanan gizlilik veya ayar kontrolleri üzerinden geri alabilirsiniz.
Sesli ve yazılı iletişimler, normal olarak ilgili iletişim özelliğini kullanmayı seçtiğiniz için işlenir.
Geçerli iletişim, gizlilik, kayıt veya çocuk koruma hukukunun gerektirdiği durumlarda ek açık rıza talep edilebilir.
Oyun verilerini, ilgili hizmetin teknik işleyişine ve saklama ayarlarına tabi olmak kaydıyla, yalnızca bu Gizlilik Politikası’nda açıklanan amaçlar için gerekli olduğu süre boyunca saklarız.
Farklı bilgi kategorilerinin saklama süreleri farklı olabilir.
Analitik verileri, ilgili Unity Analytics projesi için geçerli saklama yapılandırmasına ve geçerli hukuka göre saklanabilir.
EOS ile ilgili tanımlayıcılar, kimlik doğrulama eşleştirmeleri, oturum bilgileri ve diğer hizmet bilgileri, EOS hizmetlerini sağlamak, güvenliği sürdürmek ve geçerli gerekliliklere uymak için gerekli olduğu ölçüde saklanabilir.
Epic, EOS için geçerli şartlar uyarınca bilgileri ayrıca saklayabilir.
Gerçek zamanlı sesli iletişimler için kullanılan ses verileri, C Bölümü aksini belirtmedikçe, kalıcı bir ArtDock ses arşivi oluşturmak yerine genel olarak iletişimin iletilmesi için işlenir.
Yazılı sohbet verileri ve ilişkili iletişim meta verileri, iletişim hizmetinin ve Oyunun güvenlik veya moderasyon özelliklerinin gerektirdiği şekilde geçici olarak saklanabilir.
ArtDock’ın daha uzun süreli iletişim saklama, kayıt veya moderasyon kanıtı saklama özelliğini etkinleştirdiği durumlarda, bu durum gerekli olduğu hallerde açıklanacaktır.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo ve diğer platform sağlayıcıları, kontrol ettikleri bilgilerin saklanmasını bağımsız olarak belirler.
ArtDock, platform tanımlayıcılarını ve ilgili Oyun bilgilerini, Oyunu ve çevrimiçi işlevselliğini işletmek için makul ölçüde gerekli olduğu süre boyunca ayrıca saklayabilir.
ArtDock tarafından kontrol edilen kişisel verilere erişim veya bunların silinmesi için şu adresle iletişime geçerek talepte bulunabilirsiniz: pr@games.artdock.studio
Takma adlı Oyun kayıtlarını bulmamıza yardımcı olmak için, makul ölçüde mümkün olduğunda lütfen şunları sağlayın:
Oyun verileri çoğunlukla takma adlı olduğundan, ArtDock yalnızca bir kişinin gerçek adına veya e-posta adresine dayanarak belirli bir kaydı bulamayabilir.
Takma adlı bir oyuncunun kimliğini yeniden belirlemek için yalnızca bu amaçla gereksiz ek kişisel bilgi talep etmeyeceğiz.
ArtDock’a iletilen bir silme talebi, aşağıdakiler tarafından bağımsız olarak kontrol edilen kişisel verilerin otomatik olarak silinmesi sonucunu doğurmaz:
Gizlilik haklarınızı bu sağlayıcılar nezdinde ayrıca kullanmanız gerekebilir.
ArtDock Oyunları genel oyuncu kitlelerine yöneliktir ve C Bölümü açıkça aksini belirtmedikçe özellikle 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir.
Bazı oyun platformları gözetimli, çocuk, genç veya aile hesapları ile ebeveyn denetimi özellikleri sunar.
Mevcut olduğu hallerde bir platform tarafından sağlanan sinyal dâhil herhangi bir yolla, bir kullanıcının geçerli hukuk bakımından çocuk olduğunu bildiğimiz durumlarda, geçerli çocuk gizliliği gerekliliklerini uygularız.
Bu, aşağıdakileri içerebilir:
Platform tarafından yönetilen bir çocuk hesabının veya ebeveyn onayı mekanizmasının varlığı, platformun onayının ArtDock tarafından yürütülen her işleme faaliyetini kapsadığı anlamına otomatik olarak gelmez.
Ebeveyn veya yasal vasi iseniz ve ArtDock’ın bir çocuğa ilişkin bilgileri geçerli hukuka aykırı şekilde işlediğini düşünüyorsanız, şu adresle iletişime geçin: pr@games.artdock.studio
C Bölümü açıkça aksini belirtmedikçe, ArtDock Oyunları aşağıdakileri yapmaz:
Gelecekteki bir Oyun bu uygulamaları önemli ölçüde değiştirirse, ilgili C Bölümü kaydı ek işlemeyi ve geçerli gizlilik tercihlerini belirtecektir.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic veya başka bir üçüncü taraf mağaza üzerinden yapılan satın alımlar, öncelikle ilgili mağaza tarafından işlenir.
ArtDock genel olarak bu platformlardan ödeme kartı bilgilerinin tamamını almaz.
Aşağıdakiler için gerekli olan sınırlı bilgileri alabiliriz:
Bu bilgiler bir ürün tanımlayıcısı, işlemle ilgili tanımlayıcı, kullanım hakkı kaydı veya satın alma durumunu içerebilir.
Bir Oyun önemli ölçüde farklı bir doğrudan ödeme akışı getirirse, bu durum C Bölümü’nde açıklanacaktır.
ArtDock, Oyun kişisel verilerini satmaz.
C Bölümü açıkça aksini belirtmedikçe, ArtDock Oyun kişisel verilerini bağlamlar arası davranışsal reklamcılık veya hedefli davranışsal reklamcılık için kullanmaz veya ifşa etmez.
Sesli ve yazılı iletişimler, ArtDock tarafından davranışsal reklamcılık için kullanılmaz.
Oyuna ve platforma bağlı olarak, üçüncü taraf sağlayıcılar şunları içerebilir:
Her sağlayıcının kendi gizlilik politikası, söz konusu sağlayıcının bağımsız olarak gerçekleştirdiği işleme faaliyetleri için geçerlidir.
Bu Gizlilik Politikası, bu hizmetlerden alınan bilgiler dâhil olmak üzere ArtDock’ın kontrol ettiği bilgilerin ArtDock tarafından işlenmesine tabidir.
C Bölümü’nde yalnızca B Bölümü’ne ilişkin önemli istisnalar veya eklemeler listelenecektir.
Bir Oyun için C Bölümü’nde kayıt bulunmuyorsa, B Bölümü hiçbir ek Oyuna özgü istisna olmaksızın uygulanır.
Aşağıya açıkça eklenmedikçe hiçbir oyuna özgü istisna listelenmemiştir.
Bu Gizlilik Politikası, ArtDock’ın kişisel verileri işlemesi veya bir gizlilik hakları talebi hakkındaki sorularınız için şu adresle iletişime geçin:
ArtDock Company S.R.L.E-posta: pr@games.artdock.studio
Дата набрання чинності: 1 серпня 2026 року
Ця Політика конфіденційності пояснює, як ArtDock Company S.R.L. («ArtDock», «ми», «нас» або «наш») збирає, використовує, зберігає, передає та в інший спосіб обробляє персональні дані у зв’язку з:
Ця Політика конфіденційності має таку структуру:
Якщо для певної Гри в Частині C немає відповідного запису або запис у Частині C не передбачає іншого, застосовується Частина B.
Наші Ігри можуть розповсюджуватися через сторонні ігрові платформи та онлайн-сервіси або взаємодіяти з ними, зокрема зі Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services та сервісами Unity.
Ці треті сторони можуть самостійно обробляти персональні дані відповідно до власних політик конфіденційності. Якщо ArtDock отримує або в інший спосіб обробляє інформацію з таких сервісів, обробка ArtDock регулюється цією Політикою конфіденційності.
Щодо персональних даних, які обробляє ArtDock як контролер:
ArtDock Company S.R.L.Контакт з питань конфіденційності: pr@games.artdock.studio
Ми можемо збирати інформацію, яку Ви добровільно надаєте під час взаємодії з ArtDock.
Залежно від характеру взаємодії це може включати:
Якщо платіж обробляється зовнішнім платіжним провайдером, ArtDock, як правило, не отримує повний номер Вашої платіжної картки або код безпеки картки.
Просимо Вас не надавати персональні дані, які не є необхідними для мети Вашого звернення до нас.
Коли Ви відвідуєте наш Сайт, певна технічна інформація може автоматично оброблятися нашою інфраструктурою хостингу, безпеки та аналітики.
Це може включати:
Ми використовуємо цю інформацію для забезпечення роботи, захисту, усунення несправностей, аналізу та вдосконалення Сайту.
Сайт може використовувати файли cookie та подібні технології, необхідні для його роботи або для розуміння загальних закономірностей використання Сайту.
Ці технології можуть використовуватися для:
ArtDock не використовує файли cookie Сайту для поведінкової реклами або міжсайтового рекламного профілювання, доки ця Політика конфіденційності не буде оновлена із зазначенням іншого.
Якщо застосовне законодавство вимагає отримання згоди до активації необов’язкових файлів cookie або аналітичних технологій, ми запитуватимемо таку згоду.
Ви також можете керувати файлами cookie через налаштування свого браузера.
Ми можемо використовувати інформацію, описану в Частині A, для того, щоб:
Якщо застосовне законодавство про захист даних вимагає наявності правової підстави для обробки, ArtDock спирається на одну або кілька таких підстав.
Ми можемо обробляти персональні дані, якщо обробка необхідна для надання послуги чи функції, яку Ви запросили, виконання договору з Вами або вжиття заходів на Ваш запит до укладення договору.
Ми можемо обробляти дані, якщо це необхідно для наших законних інтересів, за умови що такі інтереси не переважаються Вашими правами та інтересами.
Наші законні інтереси можуть включати:
Ми спираємося на згоду, якщо цього вимагає застосовне законодавство, зокрема щодо певних маркетингових повідомлень, необов’язкової аналітики, комунікаційних функцій або інших видів обробки, що потребують згоди за принципом opt-in (попередньої добровільної згоди).
Якщо обробка ґрунтується на згоді, Ви можете відкликати її в будь-який час.
Відкликання згоди не впливає на законність обробки, здійсненої до її відкликання.
Ми можемо обробляти інформацію, якщо це необхідно для виконання юридичного обов’язку, що поширюється на ArtDock.
ArtDock не продає персональні дані.
Ми можемо розкривати персональні дані таким категоріям одержувачів.
Ми можемо залучати третіх осіб для надання:
Якщо постачальник обробляє персональні дані від нашого імені, ми застосовуємо належні договірні та організаційні гарантії, якщо це вимагається застосовним законодавством.
Наші Ігри можуть взаємодіяти із сервісами, якими керують:
Роль кожного постачальника може різнитися залежно від сервісу. Постачальник може обробляти дані від імені ArtDock, самостійно для власних сервісів платформи або в різних ролях для різних видів обробки.
Ми можемо розкривати інформацію, якщо це обґрунтовано необхідно для того, щоб:
Персональні дані можуть бути розкриті в межах злиття, поглинання, фінансування, реструктуризації, продажу активів або подібної транзакції відповідно до застосовного законодавства.
Якщо Ви підписалися на маркетингові повідомлення ArtDock, ми можемо використовувати Вашу адресу електронної пошти для надсилання новинних розсилок, анонсів продуктів та подібних повідомлень.
Ви можете відписатися в будь-який час, скориставшись механізмом відписки, наведеним у повідомленні, або звернувшись за адресою: pr@games.artdock.studio
Відписка від маркетингових повідомлень не призводить до автоматичного видалення інформації, яку ми маємо право або зобов’язані зберігати з іншою метою.
Ми зберігаємо персональні дані лише стільки, скільки обґрунтовано необхідно для мети, з якою вони були зібрані, а також для законних операційних, правових, безпекових цілей і цілей дотримання вимог.
Строки зберігання можуть залежати від:
Коли інформація більше не потрібна, ми видаляємо, анонімізуємо її або іншим чином утилізуємо, якщо це обґрунтовано можливо.
Додаткова інформація щодо даних Ігор наведена в Частині B.
ArtDock зареєстровано в Республіці Молдова.
Наші постачальники можуть обробляти інформацію в інших країнах, зокрема в країнах за межами Вашої країни проживання, Європейської економічної зони або Сполученого Королівства.
Якщо застосовне законодавство вимагає гарантій для міжнародних передач, ми використовуємо юридично визнані механізми передачі, які можуть включати:
Сторонні ігрові платформи можуть самостійно передавати дані відповідно до власних практик щодо конфіденційності.
Сайт не призначений спеціально для дітей віком до 13 років.
Ми свідомо не запитуємо персональні дані безпосередньо в дітей віком до 13 років через Сайт без дозволу або згоди батьків, що вимагається застосовним законодавством.
У деяких країнах можуть застосовуватися вищі вікові межі.
Якщо Ви є одним із батьків або законним опікуном і вважаєте, що дитина надала персональні дані ArtDock з порушенням застосовного законодавства, звертайтеся за адресою: pr@games.artdock.studio
Ми проведемо розслідування та вживемо належних заходів, зокрема видалимо дані, якщо це вимагається.
Практики щодо дітей та сімейних облікових записів у межах Ігор описані в Частині B.
Залежно від місця Вашого проживання та застосовного законодавства Ви можете мати право:
Деякі права підпадають під законні винятки або обмеження.
Щоб реалізувати права щодо інформації, яку контролює ArtDock, звертайтеся за адресою: pr@games.artdock.studio
Щодо даних Ігор ми можемо вимагати назву відповідної Гри, платформу, ідентифікатор облікового запису платформи, EOS Product User ID, ідентифікатор Unity або іншу технічну інформацію, необхідну для пошуку відповідних записів.
Ми не запитуватимемо більше інформації, ніж обґрунтовано необхідно для обробки або перевірки Вашого запиту.
Інформацію, яку самостійно контролює постачальник платформи, може бути потрібно запитувати безпосередньо в такого постачальника.
Якщо застосовуються відповідні закони штатів США про конфіденційність, ArtDock не продає персональну інформацію за грошову винагороду.
Якщо Частина C не передбачає іншого, ArtDock також не використовує і не розкриває інформацію про Ігри для міжконтекстної поведінкової реклами або таргетованої поведінкової реклами.
Якщо застосовне законодавство передбачає додаткові права, ArtDock шануватиме ці права в обсязі, що вимагається.
Ми застосовуємо обґрунтовані технічні та організаційні заходи захисту, призначені для захисту персональних даних від несанкціонованого доступу, втрати, зміни, знищення або розкриття.
Залежно від відповідної системи ці заходи можуть включати:
Жодна система електронної передачі чи зберігання інформації не може бути гарантовано абсолютно безпечною.
Ми можемо оновлювати цю Політику конфіденційності в разі зміни наших Ігор, Сайту, постачальників послуг, технологій або юридичних зобов’язань.
Під час оновлення ми змінюватимемо зазначену вище Дату набрання чинності.
Якщо застосовне законодавство вимагає додаткового повідомлення або повторної згоди щодо суттєвої зміни, ми забезпечимо їх.
Ця Частина B описує типові практики щодо конфіденційності, які застосовуються до Ігор ArtDock.
Не кожна Гра обов’язково використовує всі описані нижче сервіси.
Якщо певна Гра суттєво відрізняється від цих типових практик, така відмінність буде описана в Частині C.
Залежно від Гри, платформи та функцій, якими Ви користуєтеся, ArtDock та його постачальники послуг можуть обробляти такі категорії інформації.
Наші Ігри можуть використовувати псевдонімізовані ідентифікатори облікових записів або сервісів, такі як:
Ці ідентифікатори використовуються для розпізнавання облікового запису, встановлення, сеансу або профілю гравця без необхідності для ArtDock отримувати пароль Вашої платформи.
Хоча такі ідентифікатори можуть не розкривати Вашу реальну особу безпосередньо, вони можуть становити персональні дані, оскільки дозволяють відрізнити один обліковий запис або одного користувача від іншого.
Тому ми розглядаємо їх як персональні дані, якщо цього вимагає застосовне законодавство.
Ми можемо обробляти інформацію про те, як Ви користуєтеся Грою, зокрема:
Ми використовуємо цю інформацію для забезпечення роботи та вдосконалення наших Ігор, розслідування проблем, балансування ігрового процесу, розуміння використання функцій і прийняття рішень щодо розробки.
Наші Ігри та постачальники послуг можуть обробляти технічну інформацію, таку як:
Ця інформація може використовуватися для:
Ігри ArtDock можуть використовувати Epic Online Services («EOS») для надання кросплатформної онлайн-функціональності.
Якщо використовується EOS, гравця може бути автентифіковано за допомогою облікових даних або токенів автентифікації, наданих платформою, на якій запущено Гру.
Підтримувані постачальники ідентифікації можуть включати такі платформи, як:
ArtDock не вимагає від Вас надавати пароль Вашої платформи ArtDock або EOS для цього процесу.
Натомість відповідна платформа автентифікує гравця та надає інформацію автентифікації, необхідну для того, щоб Гра могла встановити онлайн-ідентичність гравця.
EOS може призначати гравцю Product User ID (PUID) для цілей EOS Game Services.
PUID може бути пов’язаний із зовнішньою ідентичністю гравця на платформі, щоб той самий профіль онлайн-сервісу можна було використовувати для підтримуваної кросплатформної функціональності.
ArtDock може обробляти PUID та пов’язаний ідентифікатор платформи для таких цілей, зокрема:
Використання EOS Game Services не обов’язково вимагає від гравця безпосередньо надавати ArtDock обліковий запис Epic Games.
Якщо певна Гра окремо використовує Epic Account Services або вимагає облікового запису Epic Games, про це буде повідомлено в Частині C.
Певні Ігри ArtDock використовують мережеву взаємодію EOS Peer-to-Peer («P2P») для забезпечення багатокористувацької гри.
У багатокористувацькому сеансі P2P, який розміщує гравець, ігрові клієнти одного або кількох гравців обмінюються даними через мережеву інфраструктуру, що використовується для встановлення та підтримання багатокористувацького з’єднання.
EOS та Гра можуть обробляти інформацію, необхідну для цієї мети, зокрема:
Ми використовуємо цю інформацію виключно в обсязі, обґрунтовано необхідному для того, щоб:
ArtDock не використовує багатокористувацьку гру P2P для поведінкової реклами або профілювання.
Залежно від застосовної мережевої архітектури EOS та умов мережі, комунікації можуть маршрутизуватися через інфраструктуру, якою керує Epic, або іншим чином оброблятися в обсязі, необхідному для встановлення P2P-з’єднання.
Наші Ігри можуть розповсюджуватися через сторонні ігрові платформи або взаємодіяти з ними, зокрема з:
Ці постачальники самостійно обробляють інформацію, що стосується:
відповідно до власних політик конфіденційності.
Гра також може отримувати обмежені дані платформи, необхідні для забезпечення функціональності Гри.
Залежно від платформи та Гри це може включати:
Якщо ArtDock отримує або обробляє таку інформацію, обробка ArtDock регулюється цією Політикою конфіденційності.
ArtDock не отримує пароль облікового запису Вашої платформи.
ArtDock також не отримує повні дані Вашої платіжної картки лише через те, що Гру або DLC придбано через сторонню платформу.
Певні багатокористувацькі Ігри можуть надавати голосовий і текстовий чат через Unity Vivox.
Участь у голосових або текстових комунікаціях передбачає обробку інформації, необхідної для надання цих комунікацій.
Залежно від використаної функції це може включати:
Коли Ви користуєтеся голосовим чатом, Ваші голосові дані обробляються для передавання Вашого повідомлення іншим гравцям, які беруть участь у відповідному голосовому каналі.
ArtDock не використовує голосові комунікації для поведінкової реклами.
Якщо відомості в Частині C щодо певної Гри не передбачають іншого, ArtDock не веде навмисно постійного архіву звичайних голосових розмов гравців.
Якщо Гра передбачає запис голосу, зберігання доказів для модерації, автоматизований аналіз або іншу форму постійної обробки голосу понад звичайне доставлення комунікації, така обробка буде зазначена в Частині C, якщо це вимагається.
Коли Ви користуєтеся текстовим чатом, вміст повідомлень, які Ви надсилаєте, обробляється для доставлення цих повідомлень іншим учасникам.
Дані текстового чату також можуть тимчасово зберігатися постачальником комунікацій в обсязі, необхідному для роботи сервісу.
Якщо Гра використовує додаткову модерацію тексту, повідомлення про порушення, докази для модерації, автоматизовану фільтрацію або подовжене зберігання чату, така обробка може передбачати додаткове зберігання чи аналіз і буде описана в Частині C, якщо вона суттєво відрізняється від типових практик, описаних тут.
Залежно від Гри та платформи гравці можуть мати доступ до засобів керування комунікаціями, таких як:
Якщо застосовне законодавство вимагає згоди на певну форму голосової обробки, запису, моніторингу чи обробки комунікацій, відповідну згоду або повідомлення буде надано до активації такої обробки.
Деякі Ігри ArtDock використовують Unity Analytics для розуміння використання Гри та покращення технічної й ігрової якості.
Залежно від Гри та конфігурації Unity Analytics може обробляти інформацію, зокрема:
Ми можемо використовувати аналітику, щоб розуміти:
ArtDock навмисно не надсилає імена, адреси електронної пошти, вміст голосового чату, вміст текстового чату, паролі платформ або інформацію про платіжні картки через аналітичні події, визначені розробником.
Ми не використовуємо Unity Analytics для поведінкової реклами.
Якщо застосовне законодавство вимагає згоди на необов’язкову аналітику, аналітика підлягатиме застосовному механізму згоди або відмови.
Певні Ігри можуть використовувати додаткові Unity Gaming Services, такі як Unity Lobby або Unity Remote Config.
Якщо ці сервіси ввімкнено, вони можуть обробляти технічну або псевдонімізовану інформацію, необхідну для надання відповідної функціональності.
Якщо використовується Unity Lobby, інформація може оброблятися для створення багатокористувацьких лобі або сеансів, їх пошуку, приєднання до них, підтримання та виходу з них.
Це може включати:
ArtDock навмисно не розміщує інформацію, що безпосередньо ідентифікує особу, у полях лобі, визначених розробником.
Якщо використовується Unity Remote Config, технічна та псевдонімізована інформація може оброблятися для визначення того, яку віддалену конфігурацію Гри слід доставити до встановлення Гри або гравцю.
ArtDock навмисно не розміщує особисті комунікації чи іншу чутливу інформацію про гравців у полях Remote Config.
Ми можемо обробляти дані Ігор для таких цілей, зокрема:
Якщо застосовне законодавство вимагає від ArtDock визначити правову підставу, застосовна підстава залежить від виду обробки.
Обробка, обґрунтовано необхідна для:
може ґрунтуватися на виконанні договору або на наших законних інтересах у забезпеченні роботи та захисті Гри, як це дозволено застосовним законодавством.
Обробка, необхідна для:
може ґрунтуватися на законних інтересах ArtDock, договірній необхідності або іншій законній підставі, доступній згідно із застосовним законодавством.
Якщо застосовне законодавство вимагає згоди на необов’язкову аналітику або подібну телеметрію, ArtDock спирається на Вашу згоду.
Якщо пропонується вибір opt-in (попередньої згоди) для аналітики, обробка, що залежить від цього вибору, не буде активована, доки не буде отримано необхідну згоду.
Ви можете відкликати згоду за допомогою засобів керування конфіденційністю або налаштувань, наданих відповідною Грою, за їх наявності.
Голосові та текстові комунікації, як правило, обробляються тому, що Ви самі обираєте використовувати відповідну комунікаційну функцію.
Додаткова згода може запитуватися, якщо цього вимагає застосовне законодавство про комунікації, конфіденційність, запис або захист дітей.
Ми зберігаємо дані Ігор лише стільки, скільки необхідно для цілей, описаних у цій Політиці конфіденційності, з урахуванням технічної роботи та налаштувань зберігання відповідного сервісу.
Різні категорії інформації можуть мати різні строки зберігання.
Аналітичні дані можуть зберігатися відповідно до конфігурації зберігання, застосовної до відповідного проєкту Unity Analytics, та застосовного законодавства.
Ідентифікатори, пов’язані з EOS, зіставлення автентифікації, інформація про сеанси та інша службова інформація можуть зберігатися в обсязі, необхідному для надання послуг EOS, підтримання безпеки та дотримання застосовних вимог.
Epic може окремо зберігати інформацію відповідно до умов, застосовних до EOS.
Голосові дані, що використовуються для голосових комунікацій у режимі реального часу, як правило, обробляються для доставлення комунікації, а не як постійний голосовий архів ArtDock, якщо Частина C не передбачає іншого.
Дані текстового чату та пов’язані метадані комунікацій можуть тимчасово зберігатися відповідно до вимог комунікаційного сервісу та будь-яких функцій безпеки чи модерації Гри.
Якщо ArtDock запроваджує довгострокове зберігання комунікацій, запис або зберігання доказів для модерації, про це буде повідомлено, якщо це вимагається.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo та інші постачальники платформ самостійно визначають строки зберігання інформації, яку вони контролюють.
ArtDock може окремо зберігати ідентифікатори платформ і пов’язану інформацію про Гру стільки, скільки обґрунтовано необхідно для забезпечення роботи Гри та її онлайн-функціональності.
Ви можете подати запит на доступ до персональних даних, які контролює ArtDock, або на їх видалення, звернувшись за адресою: pr@games.artdock.studio
Щоб допомогти нам знайти псевдонімізовані записи Гри, будь ласка, надайте, якщо це обґрунтовано можливо:
Оскільки дані Ігор часто є псевдонімізованими, ArtDock може бути не в змозі знайти певний запис лише за справжнім іменем або адресою електронної пошти особи.
Ми не вимагатимемо зайвої додаткової персональної інформації лише для того, щоб повторно ідентифікувати псевдонімізованого гравця.
Запит на видалення, поданий до ArtDock, не призводить до автоматичного видалення персональних даних, які самостійно контролює:
Можливо, Вам доведеться реалізовувати права щодо конфіденційності окремо в цих постачальників.
Ігри ArtDock призначені для загальної ігрової аудиторії та не спрямовані спеціально на дітей віком до 13 років, якщо Частина C прямо не передбачає іншого.
Деякі ігрові платформи надають облікові записи під наглядом, дитячі, підліткові або сімейні облікові записи та функції батьківського контролю.
Якщо ArtDock знає, зокрема завдяки сигналу, наданому платформою, за його наявності, що користувач є дитиною в розумінні застосовного законодавства, ми застосовуватимемо відповідні вимоги щодо конфіденційності дітей.
Це може включати:
Наявність дитячого облікового запису, яким керує платформа, або механізму батьківської згоди не означає автоматично, що згода на платформі охоплює кожен вид обробки, який здійснює ArtDock.
Якщо Ви є одним із батьків або законним опікуном і вважаєте, що ArtDock обробив інформацію про дитину з порушенням застосовного законодавства, звертайтеся за адресою: pr@games.artdock.studio
Якщо Частина C прямо не передбачає іншого, Ігри ArtDock не:
Якщо майбутня Гра суттєво змінить ці практики, відповідний запис у Частині C визначатиме додаткову обробку та застосовні варіанти вибору щодо конфіденційності.
Покупки, здійснені через Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic або інший сторонній магазин, обробляються насамперед відповідним магазином.
ArtDock, як правило, не отримує від цих платформ повні дані платіжних карток.
Ми можемо отримувати обмежену інформацію, необхідну для того, щоб:
Ця інформація може включати ідентифікатор продукту, ідентифікатор, пов’язаний із транзакцією, запис про право або статус покупки.
Якщо Гра запроваджує суттєво відмінний процес прямої оплати, про це буде повідомлено в Частині C.
ArtDock не продає персональні дані Ігор.
Якщо Частина C прямо не передбачає іншого, ArtDock не використовує і не розкриває персональні дані Ігор для міжконтекстної поведінкової реклами або таргетованої поведінкової реклами.
Голосові та текстові комунікації не використовуються ArtDock для поведінкової реклами.
Залежно від Гри та платформи сторонні постачальники можуть включати:
Політика конфіденційності кожного постачальника застосовується до обробки, яку постачальник здійснює самостійно.
Ця Політика конфіденційності регулює обробку ArtDock інформації, яку контролює ArtDock, зокрема інформації, отриманої з цих сервісів.
У Частині C буде перелічено лише суттєві винятки або доповнення до Частини B.
Якщо для Гри немає запису в Частині C, застосовується Частина B без додаткових винятків, специфічних для Гри.
Жодних винятків, специфічних для окремих ігор, не зазначено, доки їх прямо не буде додано нижче.
З питань щодо цієї Політики конфіденційності, обробки персональних даних ArtDock або запиту щодо реалізації прав на конфіденційність звертайтеся:
ArtDock Company S.R.L.Електронна пошта: pr@games.artdock.studio
生效日期:2026年8月1日
本隐私政策说明 ArtDock Company S.R.L.(“ArtDock”或“我们”)在以下范围内如何收集、使用、存储、共享及以其他方式处理个人数据:
本隐私政策的结构如下:
如果某款游戏在第C部分中没有条目,或其第C部分条目未作另行说明,则适用第B部分。
我们的游戏可能通过第三方游戏平台和在线服务分发,或与其进行交互,这些平台和服务包括 Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo、Epic Online Services 以及 Unity 服务。
这些第三方可能依据其各自的隐私政策独立处理个人数据。如果 ArtDock 从这些服务接收或以其他方式处理信息,则 ArtDock 的处理活动适用本隐私政策。
对于由 ArtDock 作为控制者处理的个人数据:
ArtDock Company S.R.L.隐私联系方式:pr@games.artdock.studio
我们可能收集您在与 ArtDock 互动时自愿提供的信息。
根据互动情形的不同,这些信息可能包括:
如果付款由外部支付服务提供商处理,ArtDock 通常不会收到您完整的支付卡号或卡片安全码。
我们请求您不要提供对于您与我们沟通的目的而言并无必要的个人数据。
当您访问本网站时,某些技术信息可能由我们的托管、安全和分析基础设施自动处理。
这些信息可能包括:
我们使用这些信息来运营、保护本网站,排查本网站的故障,了解并改进本网站。
本网站可能使用其运行所必需的,或用于了解本网站总体使用情况的 Cookie 及类似技术。
这些技术可能用于:
除非本隐私政策经更新另行说明,否则 ArtDock 不会将本网站 Cookie 用于行为广告或跨网站广告画像。
如果适用法律要求在启用非必要 Cookie 或分析技术之前取得同意,我们将请求您作出该同意。
您也可以通过浏览器设置管理 Cookie。
我们可能将第A部分所述信息用于:
如果适用的数据保护法律要求处理须具备法律依据,ArtDock 依赖以下一项或多项依据。
如果处理对于提供您所请求的服务或功能、履行与您的协议,或应您的请求在订立协议前采取相关措施而言属必要,我们可能处理个人数据。
在为实现我们的合法利益所必需,且该等利益不被您的权利和利益所凌驾的情况下,我们可能处理数据。
我们的合法利益可能包括:
在适用法律要求取得同意的情况下,我们依赖您的同意,包括针对某些营销信息、可选的分析、通信功能,或其他需要以选择加入方式取得同意的处理活动。
如果处理基于同意,您可以随时撤回该同意。
撤回同意不影响在撤回之前已进行的处理的合法性。
如果处理对于遵守适用于 ArtDock 的法律义务而言属必要,我们可能处理信息。
ArtDock 不出售个人数据。
我们可能向以下类别的接收方披露个人数据。
我们可能使用第三方提供以下服务:
如果服务提供商代表我们处理个人数据,在适用法律要求的情况下,我们会采取适当的合同和组织保障措施。
我们的游戏可能与以下各方运营的服务进行交互:
各提供商的角色可能因服务而异。提供商可能代表 ArtDock 处理数据,可能为其自身平台服务而独立处理数据,也可能在不同的处理活动中担任不同角色。
在合理必要的情况下,我们可能为以下目的披露信息:
在适用法律允许的前提下,个人数据可能作为合并、收购、融资、重组、资产出售或类似交易的一部分而被披露。
如果您订阅 ArtDock 的营销信息,我们可能使用您的电子邮件地址发送新闻通讯、产品公告及类似信息。
您可以随时通过信息中提供的退订机制退订,或联系以下邮箱退订:pr@games.artdock.studio
退订营销信息并不会自动删除我们为其他目的而被允许或被要求保留的信息。
我们仅在为实现收集个人数据的目的,以及为正当的运营、法律、安全和合规目的而合理必要的期限内保留个人数据。
保留期限可能取决于:
当不再需要相关信息时,我们会在合理可行的情况下将其删除、匿名化或以其他方式处置。
有关游戏数据的更多信息,请见第B部分。
ArtDock 设立于摩尔多瓦共和国。
我们的服务提供商可能在其他国家处理信息,包括您的居住国、欧洲经济区或英国以外的国家。
如果适用法律要求对国际传输采取保障措施,我们将使用受法律认可的传输机制,这些机制可能包括:
第三方游戏平台可能依据其自身的隐私实践另行传输数据。
本网站并非专门面向13岁以下儿童。
在未取得适用法律所要求的任何授权或父母同意的情况下,我们不会通过本网站明知而直接向13岁以下儿童索取个人数据。
某些国家可能适用更高的年龄门槛。
如果您是父母或法定监护人,并认为有儿童违反适用法律向 ArtDock 提供了个人数据,请联系:pr@games.artdock.studio
我们将进行调查并采取适当行动,包括在法律要求时予以删除。
针对特定游戏的儿童及家庭账户实践,请见第B部分。
根据您的居住地和适用法律,您可能享有以下权利:
某些权利受法律例外或限制的约束。
如需行使与 ArtDock 所控制的信息有关的权利,请联系:pr@games.artdock.studio
对于游戏数据,我们可能要求您提供相关的游戏名称、平台、平台账户标识符、EOS Product User ID、Unity 标识符,或定位相关记录所必需的其他技术信息。
我们不会要求提供超出处理或核实您的请求所合理必要范围的信息。
由平台提供商独立控制的信息,可能需要直接向该提供商提出请求。
在适用美国各州隐私法律的情况下,ArtDock 不会为获取金钱对价而出售个人信息。
除非第C部分另有说明,ArtDock 也不会将游戏信息用于或披露用于跨情境行为广告或定向行为广告。
如果适用法律规定了额外权利,ArtDock 将在法律要求的范围内予以遵从。
我们采取合理的技术和组织保障措施,旨在保护个人数据免遭未经授权的访问、丢失、篡改、毁损或披露。
根据所涉系统的不同,这些措施可能包括:
任何电子传输或信息存储系统均无法保证绝对安全。
随着我们的游戏、本网站、服务提供商、技术或法律义务的变化,我们可能更新本隐私政策。
更新时,我们将修订上文所示的生效日期。
如果适用法律要求就重大变更提供额外通知或重新取得同意,我们将予以提供。
本第B部分说明适用于 ArtDock 游戏的默认隐私实践。
并非每款游戏都必然使用下文所述的每一项服务。
如果某款游戏与这些默认实践存在重大差异,该差异将在第C部分中说明。
根据游戏、平台以及您所使用功能的不同,ArtDock 及其服务提供商可能处理以下类别的信息。
我们的游戏可能使用假名化的账户或服务标识符,例如:
这些标识符用于识别账户、安装实例、会话或玩家档案,而无需 ArtDock 获取您的平台密码。
尽管此类标识符可能无法直接揭示您的真实身份,但由于它们能够区分不同的账户或用户,因此可能构成个人数据。
因此,在适用法律要求的情况下,我们将其视为个人数据处理。
我们可能处理与您如何使用游戏有关的信息,包括:
我们使用这些信息来运营和改进我们的游戏、调查问题、平衡游戏玩法、了解功能使用情况以及作出开发决策。
我们的游戏和服务提供商可能处理以下技术信息:
这些信息可能用于:
ArtDock 游戏可能使用 Epic Online Services(“EOS”)来提供跨平台在线功能。
在使用 EOS 的情况下,玩家可能通过游戏所运行平台提供的凭据或身份验证令牌进行身份验证。
受支持的身份提供商可能包括以下平台:
ArtDock 不要求您为此过程向 ArtDock 或 EOS 提供您的平台密码。
相反,由相应平台对玩家进行身份验证,并提供游戏建立玩家在线身份所必需的身份验证信息。
EOS 可能为 EOS Game Services 之目的分配一个与玩家相关联的 Product User ID(PUID)。
PUID 可能与玩家的外部平台身份相关联,以便同一在线服务档案可用于受支持的跨平台功能。
ArtDock 可能为以下目的处理 PUID 及相关平台标识符:
使用 EOS Game Services 并不必然要求玩家直接向 ArtDock 提供 Epic Games 账户。
如果某款特定游戏另行使用 Epic Account Services,或要求使用 Epic Games 账户,将在第C部分中披露。
某些 ArtDock 游戏使用 EOS 点对点(“P2P”)网络来提供多人游戏玩法。
在由玩家托管的 P2P 多人游戏会话中,一名或多名玩家的游戏客户端通过用于建立和维持多人游戏连接的网络基础设施进行通信。
为此目的,EOS 和游戏可能处理必要的信息,包括:
我们仅在合理必要的范围内使用这些信息,以便:
ArtDock 不会将 P2P 多人游戏用于行为广告或画像。
根据适用的 EOS 网络架构和网络状况,通信可能经由 Epic 运营的基础设施路由,或为建立 P2P 连接而以其他必要方式处理。
我们的游戏可能通过第三方游戏平台分发,或与其进行交互,这些平台包括:
这些提供商独立处理与以下各项相关的信息:
并均依据其各自的隐私政策进行处理。
游戏也可能接收提供游戏功能所需的有限平台数据。
根据平台和游戏的不同,这些数据可能包括:
如果 ArtDock 接收或处理此类信息,ArtDock 的处理活动适用本隐私政策。
ArtDock 不会接收您的平台账户密码。
ArtDock 也不会仅因游戏或 DLC 是通过第三方平台购买的,就接收您完整的支付卡详情。
某些多人游戏可能通过 Unity Vivox 提供语音聊天和文字聊天。
参与语音或文字通信涉及处理提供这些通信所必需的信息。
根据所使用功能的不同,这些信息可能包括:
当您使用语音聊天时,您的语音数据将被处理,以便将您的通信传送给参与相关语音频道的其他玩家。
ArtDock 不会将语音通信用于行为广告。
除非某款特定游戏的第C部分披露另有说明,否则 ArtDock 不会有意对普通玩家语音对话建立永久存档。
如果某款游戏启用了语音录制、审核证据存储、自动分析,或超出通信正常传送范围的其他形式的持续性语音处理,则在法律要求的情况下,该等处理将在第C部分中予以说明。
当您使用文字聊天时,您发送的消息内容将被处理,以便将这些消息传送给其他参与者。
文字聊天数据也可能因运营服务所必需而由通信提供商临时保留。
如果某款游戏使用额外的文字审核、举报、审核证据、自动过滤或延长的聊天记录保留,该等处理可能涉及额外的存储或分析;在其与此处所述默认实践存在重大差异时,将在第C部分中予以说明。
根据游戏和平台的不同,玩家可能可以使用以下通信控制功能:
如果适用法律要求就特定形式的语音、录制、监控或通信处理取得同意,则在启用该处理之前,将提供相关同意请求或通知。
某些 ArtDock 游戏使用 Unity Analytics 来了解游戏使用情况,并提升技术和游戏玩法质量。
根据游戏和配置的不同,Unity Analytics 可能处理的信息包括:
我们可能使用分析来了解:
ArtDock 不会有意通过开发者定义的分析事件发送姓名、电子邮件地址、语音聊天内容、文字聊天内容、平台密码或支付卡信息。
我们不会将 Unity Analytics 用于行为广告。
如果适用法律要求就可选的分析取得同意,则分析将受适用的同意或退出机制的约束。
某些游戏可能使用额外的 Unity 游戏服务,例如 Unity Lobby 或 Unity Remote Config。
在启用这些服务的情况下,它们可能处理提供相关功能所必需的技术信息或假名化信息。
在使用 Unity Lobby 的情况下,可能处理信息以创建、发现、加入、维护或离开多人游戏大厅或会话。
这些信息可能包括:
ArtDock 不会有意将可直接识别身份的个人信息放入开发者定义的大厅字段中。
在使用 Unity Remote Config 的情况下,可能处理技术信息和假名化信息,以确定应向某一游戏安装实例或玩家提供哪一项远程游戏配置。
ArtDock 不会有意将个人通信内容或其他敏感的玩家信息放入 Remote Config 字段中。
我们可能为以下目的处理游戏数据:
如果适用法律要求 ArtDock 明确法律依据,则适用的依据取决于具体的处理活动。
为下列目的而合理必要的处理:
可在适用法律允许的范围内,基于合同履行或我们在运营和保护游戏方面的合法利益进行。
为下列目的所必需的处理:
可基于 ArtDock 的合法利益、合同必要性,或适用法律下可用的其他合法依据进行。
如果适用法律要求就可选的分析或类似遥测取得同意,ArtDock 依赖您的同意。
如果提供了分析选择加入选项,则在取得所需同意之前,受该选择约束的处理将不会被启用。
您可以通过相关游戏提供的隐私或设置控件(如有)撤回同意。
语音和文字通信通常是因为您选择使用相关通信功能而被处理。
如果适用的通信、隐私、录制或儿童保护法律有所要求,我们可能请求额外的同意。
我们仅在本隐私政策所述目的所必需的期限内保留游戏数据,并以相关服务的技术运行和保留设置为准。
不同类别的信息可能具有不同的保留期限。
分析数据可能依据适用于相关 Unity Analytics 项目的保留配置以及适用法律予以保留。
与 EOS 相关的标识符、身份验证映射、会话信息及其他服务信息,可能在提供 EOS 服务、维护安全以及遵守适用要求所必需的范围内予以保留。
Epic 可能依据适用于 EOS 的条款另行保留信息。
除非第C部分另有说明,用于实时语音通信的语音数据通常是为传送通信而被处理,而不是作为 ArtDock 的永久语音存档。
文字聊天数据及相关通信元数据可能依通信服务以及任何游戏安全或审核功能的要求而被临时保留。
如果 ArtDock 启用较长期限的通信保留、录制或审核证据存储,将在法律要求的情况下予以披露。
Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo 及其他平台提供商独立决定其所控制信息的保留。
ArtDock 可能在运营游戏及其在线功能所合理必要的期限内,另行保留平台标识符及相关游戏信息。
您可以通过联系以下邮箱,请求访问或删除由 ArtDock 控制的个人数据:pr@games.artdock.studio
为帮助我们定位假名化的游戏记录,请在合理可行的情况下提供:
由于游戏数据通常是假名化的,ArtDock 可能无法仅凭某人的真实姓名或电子邮件地址定位特定记录。
我们不会仅为重新识别某一假名化玩家而要求提供不必要的额外个人信息。
向 ArtDock 提交的删除请求不会自动删除由下列各方独立控制的个人数据:
您可能需要另行向这些提供商行使隐私权利。
ArtDock 游戏面向一般游戏受众,除非第C部分明确另有说明,并非专门面向13岁以下儿童。
某些游戏平台提供受监管账户、儿童账户、青少年账户或家庭账户以及家长控制功能。
如果 ArtDock 知悉(包括通过平台提供的信号,如有)某用户就适用法律而言属于儿童,我们将适用相应的儿童隐私要求。
这可能包括:
平台管理的儿童账户或家长同意机制的存在,并不自动意味着平台的同意涵盖 ArtDock 开展的每一项处理活动。
如果您是父母或法定监护人,并认为 ArtDock 违反适用法律处理了与儿童有关的信息,请联系:pr@games.artdock.studio
除非第C部分明确另有说明,ArtDock 游戏不会:
如果未来的某款游戏对这些实践作出重大改变,相关的第C部分条目将说明额外的处理活动以及适用的隐私选择。
通过 Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo、Epic 或其他第三方商店进行的购买,主要由相应的商店处理。
ArtDock 通常不会从这些平台接收完整的支付卡凭据。
我们可能接收以下目的所必需的有限信息:
这些信息可能包括产品标识符、与交易相关的标识符、授权记录或购买状态。
如果某款游戏引入了存在重大差异的直接支付流程,将在第C部分中披露。
ArtDock 不会出售游戏个人数据。
除非第C部分明确另有说明,ArtDock 不会将游戏个人数据用于或披露用于跨情境行为广告或定向行为广告。
ArtDock 不会将语音和文字通信用于行为广告。
根据游戏和平台的不同,第三方提供商可能包括:
各提供商自己的隐私政策适用于该提供商独立进行的处理。
本隐私政策适用于 ArtDock 对其所控制信息(包括从这些服务接收的信息)的处理。
第C部分仅列出对第B部分的重大例外或补充。
如果某款游戏没有第C部分条目,则适用第B部分,且无额外的特定游戏例外。
除非在下方明确添加,否则不列出任何特定游戏例外。
如对本隐私政策、ArtDock 对个人数据的处理或隐私权利请求有任何疑问,请联系:
ArtDock Company S.R.L.生效日期:2026年8月1日
本隱私權政策說明 ArtDock Company S.R.L.(「ArtDock」或「我們」)就下列事項,如何蒐集、利用、儲存、分享及以其他方式處理個人資料:
本隱私權政策之結構如下:
若某款遊戲於C部分中並無相關條目,或其C部分條目未另有規定,則適用B部分。
我們的遊戲可能透過第三方遊戲平台及線上服務發行,或與該等平台及服務互動,包括 Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo、Epic Online Services 及 Unity 服務。
該等第三方可能依其各自之隱私權政策獨立處理個人資料。於 ArtDock 自該等服務接收或以其他方式處理資訊時,ArtDock 之處理行為受本隱私權政策規範。
就 ArtDock 以控制者身分處理之個人資料:
ArtDock Company S.R.L.隱私權聯絡窗口:pr@games.artdock.studio
我們可能蒐集您在與 ArtDock 互動時自願提供之資訊。
視互動情形而定,這些資訊可能包括:
若付款係由外部付款服務供應商處理,ArtDock 一般不會取得您完整之付款卡號碼或卡片安全碼。
我們請求您不要提供與您和我們溝通之目的無關而不必要之個人資料。
當您存取本網站時,我們的主機代管、安全防護及分析基礎設施可能會自動處理特定技術資訊。
這些資訊可能包括:
我們利用這些資訊來營運、保護、排除故障、了解及改善本網站。
本網站可能使用其運作所必要之 Cookie 及類似技術,或用以了解本網站之一般使用情形。
這些技術可能用於:
除非本隱私權政策經更新而另有說明,否則 ArtDock 不會將本網站之 Cookie 用於行為廣告或跨網站廣告剖析。
如適用法律要求須先取得同意,方得啟用非必要之 Cookie 或分析技術,我們將徵求該同意。
您亦可透過瀏覽器設定管理 Cookie。
我們可能將A部分所述資訊用於:
於適用之資料保護法律要求處理須具備法律依據時,ArtDock 係依據下列一項或多項依據為之。
於為提供您所請求之服務或功能、履行與您之協議,或於訂立協議前應您之請求採取相關步驟而有必要處理個人資料時,我們得處理該等資料。
於為追求我們之正當利益而有必要,且該等利益未被您之權利及利益所凌駕時,我們得處理資料。
我們之正當利益可能包括:
於適用法律要求須取得同意時,我們係依據同意為之,包括就特定行銷通訊、選擇性分析、通訊功能,或其他須經選擇加入(opt-in)同意之處理活動。
於處理係以同意為依據時,您得隨時撤回該同意。
撤回同意不影響撤回前已進行之處理之合法性。
於為遵守 ArtDock 所適用之法定義務而有必要時,我們得處理資訊。
ArtDock 不出售個人資料。
我們得向下列類別之接收者揭露個人資料。
我們得使用第三方提供:
於供應商代表我們處理個人資料時,我們將依適用法律之要求,採取適當之契約上及組織上之保護措施。
我們的遊戲可能與下列各方所營運之服務互動:
各供應商之角色可能因服務而異。供應商可能代表 ArtDock 處理資料,或為其自身平台服務而獨立處理資料,或就不同之處理活動擔任不同角色。
於合理必要時,我們得為下列目的揭露資訊:
個人資料得於合併、收購、融資、重組、資產出售或類似交易之過程中被揭露,惟須受適用法律之限制。
若您訂閱 ArtDock 之行銷通訊,我們得使用您的電子郵件地址寄送電子報、產品公告及類似通訊。
您得隨時透過訊息中提供之取消訂閱機制,或聯絡下列信箱取消訂閱:pr@games.artdock.studio
取消訂閱行銷通訊,並不會自動刪除我們基於其他目的而獲許可或被要求保留之資訊。
我們僅於為達成蒐集目的所合理必要之期間,以及為正當之營運、法律、安全及法令遵循目的所需之期間內,保存個人資料。
保存期間可能取決於:
於資訊不再需要時,我們將於合理可行之範圍內予以刪除、匿名化或以其他方式處置。
有關遊戲資料之進一步資訊,載於B部分。
ArtDock 設立於摩爾多瓦共和國。
我們的供應商可能於其他國家處理資訊,包括您的居住國、歐洲經濟區或英國以外之國家。
於適用法律要求就國際傳輸採取保護措施時,我們使用法律上認可之傳輸機制,可能包括:
第三方遊戲平台得依其自身之隱私權作法另行傳輸資料。
本網站並非專門針對未滿13歲之兒童。
未經適用法律所要求之任何授權或家長同意,我們不會透過本網站明知而直接向未滿13歲之兒童索取個人資料。
部分國家可能適用更高之年齡門檻。
若您是家長或法定監護人,且認為有兒童違反適用法律而向 ArtDock 提供了個人資料,請聯絡:pr@games.artdock.studio
我們將進行調查並採取適當措施,包括於法律要求時予以刪除。
與遊戲相關之兒童及家庭帳號作法,載於B部分。
依您居住地及適用法律而定,您可能享有下列權利:
部分權利受法律例外或限制規定之拘束。
如欲行使與 ArtDock 所控制之資訊有關之權利,請聯絡:pr@games.artdock.studio
就遊戲資料,我們得要求您提供相關之遊戲名稱、平台、平台帳號識別碼、EOS Product User ID、Unity 識別碼,或為查找相關紀錄所必要之其他技術資訊。
我們不會要求提供超出處理或驗證您的請求所合理必要範圍之資訊。
由平台供應商獨立控制之資訊,可能須直接向該供應商請求。
於美國各州隱私權法律適用時,ArtDock 不會為金錢對價而出售個人資訊。
除非C部分另有說明,ArtDock 亦不會將遊戲資訊用於或揭露以供跨情境行為廣告或定向行為廣告。
於適用法律提供額外權利時,ArtDock 將於法律要求之範圍內尊重該等權利。
我們採取合理之技術上及組織上之保護措施,旨在保護個人資料免受未經授權之存取、遺失、變更、毀損或揭露。
視所涉系統而定,這些措施可能包括:
任何電子傳輸或資訊儲存系統均無法保證完全安全。
我們可能隨著我們的遊戲、本網站、服務供應商、技術或法定義務之變動而更新本隱私權政策。
於我們更新時,將修訂上方所示之生效日期。
於適用法律就重大變更要求額外通知或重新取得同意時,我們將予提供。
本B部分說明適用於 ArtDock 遊戲之預設隱私權作法。
並非每款遊戲均必然使用下述之每項服務。
於特定遊戲與該等預設作法有重大差異時,該差異將於C部分中說明。
依遊戲、平台及您所使用之功能而定,ArtDock 及其服務供應商可能處理下列類別之資訊。
我們的遊戲可能使用假名化之帳號或服務識別碼,例如:
這些識別碼用於辨識帳號、安裝、連線階段或玩家檔案,而無須 ArtDock 取得您的平台密碼。
雖然此類識別碼可能不會直接揭露您的真實身分,但因其可區分不同帳號或使用者,故可能構成個人資料。
因此,於適用法律要求時,我們將其視為個人資料處理。
我們可能處理與您如何使用遊戲有關之資訊,包括:
我們利用這些資訊來營運及改善我們的遊戲、調查問題、平衡遊戲玩法、了解功能使用情形,以及做出開發決策。
我們的遊戲及服務供應商可能處理下列技術資訊:
這些資訊可能用於:
ArtDock 遊戲可能使用 Epic Online Services(「EOS」)提供跨平台線上功能。
於使用 EOS 時,玩家可能透過遊戲所執行之平台所提供之憑證或驗證權杖進行驗證。
所支援之身分提供者可能包括下列平台:
ArtDock 不要求您就此流程向 ArtDock 或 EOS 提供您的平台密碼。
相反地,係由相關平台驗證玩家,並提供遊戲建立玩家線上身分所必要之驗證資訊。
EOS 得為 EOS Game Services 之目的,指派與玩家相關聯之 Product User ID(PUID)。
PUID 可能與玩家之外部平台身分相關聯,使同一線上服務檔案得用於受支援之跨平台功能。
ArtDock 得為下列目的處理 PUID 及相關之平台識別碼:
使用 EOS Game Services,並不必然要求玩家直接向 ArtDock 提供 Epic Games 帳號。
若特定遊戲另行使用 Epic Account Services 或要求使用 Epic Games 帳號,將於C部分中揭露。
部分 ArtDock 遊戲使用 EOS 點對點(Peer-to-Peer,「P2P」)網路連線來提供多人遊戲玩法。
於由玩家主持之 P2P 多人遊戲連線階段中,一名或多名玩家之遊戲用戶端透過用於建立及維持多人遊戲連線之網路基礎設施進行通訊。
EOS 及遊戲得為此目的處理必要之資訊,包括:
我們僅於合理必要之範圍內,將這些資訊用於:
ArtDock 不會將 P2P 多人遊戲用於行為廣告或剖析。
視適用之 EOS 網路架構及網路狀況而定,通訊可能透過 Epic 所營運之基礎設施進行路由,或為建立 P2P 連線之必要而以其他方式處理。
我們的遊戲可能透過第三方遊戲平台發行,或與該等平台互動,包括:
這些供應商獨立處理與下列事項有關之資訊:
並依其各自之隱私權政策為之。
遊戲亦可能接收為提供遊戲功能所需之有限平台資料。
依平台及遊戲而定,這可能包括:
於 ArtDock 接收或處理此類資訊時,ArtDock 之處理行為受本隱私權政策規範。
ArtDock 不會取得您的平台帳號密碼。
ArtDock 亦不會僅因遊戲或 DLC 係透過第三方平台購買,即取得您完整之付款卡資料。
部分多人遊戲可能透過 Unity Vivox 提供語音聊天及文字聊天。
參與語音或文字通訊,涉及處理為提供該等通訊所必要之資訊。
依所使用之功能而定,這可能包括:
當您使用語音聊天時,您的語音資料會被處理,以將您的通訊傳送給參與相關語音頻道之其他玩家。
ArtDock 不會將語音通訊用於行為廣告。
除非特定遊戲之C部分揭露事項另有說明,否則 ArtDock 不會刻意營運一般玩家語音對話之永久性封存庫。
若遊戲啟用語音錄製、審核證據儲存、自動化分析,或超出通訊之一般傳遞範圍之其他形式之持續性語音處理,該處理將於法律要求時在C部分中載明。
當您使用文字聊天時,您所傳送訊息之內容會被處理,以將該等訊息傳遞給其他參與者。
文字聊天資料亦可能於營運服務所必要之範圍內,由通訊服務供應商暫時保留。
若遊戲使用額外之文字審核、檢舉、審核證據、自動化過濾或延長之聊天保存期間,該處理可能涉及額外之儲存或分析,且於與此處所述預設作法有重大差異時,將於C部分中說明。
依遊戲及平台而定,玩家可能可使用下列通訊控制功能:
於適用法律就特定形式之語音、錄製、監控或通訊處理要求取得同意時,將於啟用該處理前提供相關之同意請求或通知。
部分 ArtDock 遊戲使用 Unity Analytics 來了解遊戲使用情形,並改善技術及遊戲玩法之品質。
依遊戲及組態而定,Unity Analytics 可能處理之資訊包括:
我們得利用分析來了解:
ArtDock 不會刻意透過開發者自訂之分析事件傳送姓名、電子郵件地址、語音聊天內容、文字聊天內容、平台密碼或付款卡資訊。
我們不會將 Unity Analytics 用於行為廣告。
於適用法律就選擇性分析要求取得同意時,分析將受適用之同意或選擇退出機制之拘束。
部分遊戲可能使用額外之 Unity Gaming Services,例如 Unity Lobby 或 Unity Remote Config。
於啟用這些服務時,它們可能處理為提供相關功能所必要之技術性或假名化資訊。
於使用 Unity Lobby 時,可能會處理資訊以建立、探索、加入、維持或離開多人遊戲大廳或連線階段。
這可能包括:
ArtDock 不會刻意將可直接識別個人之資訊置入開發者自訂之大廳欄位中。
於使用 Unity Remote Config 時,可能會處理技術性及假名化資訊,以決定應將何種遠端遊戲組態傳送至遊戲安裝或玩家。
ArtDock 不會刻意將個人通訊或其他敏感之玩家資訊置入 Remote Config 欄位中。
我們得為下列目的處理遊戲資料:
於適用法律要求 ArtDock 指明法律依據時,所適用之依據視處理活動而定。
為下列目的所合理必要之處理:
得以契約之履行或我們於營運及保護遊戲方面之正當利益為依據,惟以適用法律允許者為限。
為下列目的所必要之處理:
得以 ArtDock 之正當利益、契約上之必要性,或適用法律下可得之其他合法依據為依據。
於適用法律就選擇性分析或類似遙測要求取得同意時,ArtDock 係依據您的同意為之。
於提供分析之選擇加入機制時,受該選擇影響之處理,在取得所需之同意前不會啟用。
您得透過相關遊戲所提供之隱私權或設定控制項(如有)撤回同意。
語音及文字通訊通常係因您選擇使用相關通訊功能而被處理。
於適用之通訊、隱私權、錄製或兒童保護法律要求時,得徵求額外之同意。
我們僅於為本隱私權政策所述目的所必要之期間內保存遊戲資料,惟須受相關服務之技術運作及保存設定之拘束。
不同類別之資訊可能有不同之保存期間。
分析資料得依相關 Unity Analytics 專案所適用之保存組態及適用法律予以保存。
與 EOS 相關之識別碼、驗證對應關係、連線階段資訊及其他服務資訊,得於為提供 EOS 服務、維持安全並遵守適用要求所必要之範圍內予以保存。
Epic 得依適用於 EOS 之條款另行保存資訊。
用於即時語音通訊之語音資料,通常係為傳遞該通訊而處理,而非作為 ArtDock 之永久語音封存庫,除非C部分另有說明。
文字聊天資料及相關之通訊中繼資料,得依通訊服務及任何遊戲安全或審核功能之要求而暫時保留。
於 ArtDock 啟用較長期之通訊保存、錄製或審核證據儲存時,將於法律要求時予以揭露。
Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo 及其他平台供應商,各自獨立決定其所控制資訊之保存。
ArtDock 得於為營運遊戲及其線上功能所合理必要之期間內,另行保存平台識別碼及相關遊戲資訊。
您得聯絡下列信箱,請求存取或刪除由 ArtDock 所控制之個人資料:pr@games.artdock.studio
為協助我們查找假名化之遊戲紀錄,請於合理可得之範圍內提供:
由於遊戲資料通常為假名化,ArtDock 可能無法僅依據個人之真實姓名或電子郵件地址查找特定紀錄。
我們不會僅為重新識別假名化之玩家而要求提供不必要之額外個人資訊。
向 ArtDock 提出之刪除請求,並不會自動刪除由下列各方獨立控制之個人資料:
您可能須另行向該等供應商行使隱私權。
ArtDock 遊戲係以一般遊戲受眾為對象,除非C部分明確另有說明,否則並非專門針對未滿13歲之兒童。
部分遊戲平台提供受監護、兒童、青少年或家庭帳號,以及家長監護功能。
於 ArtDock 知悉(包括透過平台所提供之訊號(如有))使用者依適用法律屬於兒童時,我們將適用相應之兒童隱私權要求。
這可能包括:
平台所管理之兒童帳號或家長同意機制之存在,並不當然表示平台之同意涵蓋 ArtDock 所進行之每一項處理活動。
若您是家長或法定監護人,且認為 ArtDock 違反適用法律而處理了與兒童有關之資訊,請聯絡:pr@games.artdock.studio
除非C部分明確另有說明,ArtDock 遊戲不會:
若日後之遊戲對這些作法作出重大變更,相關之C部分條目將載明額外之處理及適用之隱私權選擇。
透過 Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo、Epic 或其他第三方線上商店進行之購買,主要由適用之線上商店處理。
ArtDock 一般不會自這些平台取得完整之付款卡憑證。
我們可能接收為下列目的所必要之有限資訊:
這些資訊可能包括產品識別碼、與交易相關之識別碼、使用權限紀錄或購買狀態。
若遊戲採用有重大差異之直接付款流程,將於C部分中揭露。
ArtDock 不出售遊戲個人資料。
除非C部分明確另有說明,ArtDock 不會將遊戲個人資料用於或揭露以供跨情境行為廣告或定向行為廣告。
ArtDock 不會將語音及文字通訊用於行為廣告。
依遊戲及平台而定,第三方供應商可能包括:
各供應商本身之隱私權政策適用於該供應商獨立進行之處理。
本隱私權政策規範 ArtDock 就其所控制之資訊(包括自這些服務接收之資訊)所進行之處理。
C部分僅列出B部分之重大例外或補充事項。
若某款遊戲並無C部分條目,則B部分適用,且無額外之特定遊戲例外。
除非於下方明確新增,否則不列出任何特定遊戲之例外事項。
如對本隱私權政策、ArtDock 對個人資料之處理,或隱私權請求有任何疑問,請聯絡:
ArtDock Company S.R.L.Datum des Inkrafttretens: 1. August 2026
Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie ArtDock Company S.R.L. („ArtDock“, „wir“, „uns“ oder „unser“) personenbezogene Daten erhebt, nutzt, speichert, weitergibt und anderweitig verarbeitet, und zwar im Zusammenhang mit:
Diese Datenschutzerklärung ist wie folgt aufgebaut:
Enthält Teil C keinen Eintrag zu einem Spiel oder ergibt sich aus dem Eintrag in Teil C nichts Abweichendes, gilt Teil B.
Unsere Spiele können über Spieleplattformen und Online-Dienste von Drittanbietern vertrieben werden oder mit diesen interagieren, darunter Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services und Unity-Dienste.
Diese Dritten können personenbezogene Daten eigenständig nach Maßgabe ihrer eigenen Datenschutzerklärungen verarbeiten. Soweit ArtDock Informationen von diesen Diensten erhält oder anderweitig verarbeitet, richtet sich die Verarbeitung durch ArtDock nach dieser Datenschutzerklärung.
Für personenbezogene Daten, die von ArtDock als Verantwortlichem verarbeitet werden:
ArtDock Company S.R.L.Ansprechpartner für Datenschutzfragen: pr@games.artdock.studio
Wir können Informationen erheben, die Sie im Rahmen der Interaktion mit ArtDock freiwillig zur Verfügung stellen.
Je nach Art der Interaktion können dies insbesondere sein:
Wird eine Zahlung von einem externen Zahlungsdienstleister abgewickelt, erhält ArtDock in der Regel weder Ihre vollständige Zahlungskartennummer noch den Kartensicherheitscode.
Wir bitten Sie, keine personenbezogenen Daten anzugeben, die für den Zweck Ihrer Kommunikation mit uns nicht erforderlich sind.
Wenn Sie auf unsere Website zugreifen, können bestimmte technische Informationen automatisch durch unsere Hosting-, Sicherheits- und Analyseinfrastruktur verarbeitet werden.
Dies kann Folgendes umfassen:
Wir verwenden diese Informationen, um die Website zu betreiben, abzusichern, Fehler zu beheben, sie zu analysieren und zu verbessern.
Die Website kann Cookies und ähnliche Technologien verwenden, die für ihren Betrieb erforderlich sind oder dazu dienen, die allgemeine Nutzung der Website zu verstehen.
Diese Technologien können eingesetzt werden, um:
ArtDock verwendet Cookies auf der Website nicht für verhaltensbasierte Werbung oder für websiteübergreifendes Werbeprofiling, es sei denn, diese Datenschutzerklärung wird entsprechend aktualisiert.
Soweit das anwendbare Recht eine Einwilligung vorschreibt, bevor nicht notwendige Cookies oder Analysetechnologien aktiviert werden, werden wir diese Einwilligung einholen.
Sie können Cookies außerdem über die Einstellungen Ihres Browsers verwalten.
Wir können die in Teil A beschriebenen Informationen verwenden, um:
Soweit das anwendbare Datenschutzrecht eine Rechtsgrundlage für die Verarbeitung verlangt, stützt sich ArtDock auf eine oder mehrere der nachfolgenden Rechtsgrundlagen.
Wir können personenbezogene Daten verarbeiten, wenn die Verarbeitung erforderlich ist, um einen von Ihnen angeforderten Dienst oder eine von Ihnen angeforderte Funktion bereitzustellen, einen Vertrag mit Ihnen zu erfüllen oder auf Ihre Anfrage hin vorvertragliche Maßnahmen durchzuführen.
Wir können Daten verarbeiten, soweit dies zur Wahrung unserer berechtigten Interessen erforderlich ist, sofern nicht Ihre Rechte und Interessen diese Interessen überwiegen.
Zu unseren berechtigten Interessen können gehören:
Wir stützen uns auf eine Einwilligung, soweit das anwendbare Recht sie verlangt, einschließlich für bestimmte Marketingmitteilungen, optionale Analysen, Kommunikationsfunktionen oder andere Verarbeitungstätigkeiten, die eine ausdrückliche Einwilligung (Opt-in) erfordern.
Beruht die Verarbeitung auf einer Einwilligung, können Sie diese jederzeit widerrufen.
Der Widerruf berührt nicht die Rechtmäßigkeit der bis zum Widerruf erfolgten Verarbeitung.
Wir können Informationen verarbeiten, soweit dies zur Erfüllung einer rechtlichen Verpflichtung erforderlich ist, der ArtDock unterliegt.
ArtDock verkauft keine personenbezogenen Daten.
Wir können personenbezogene Daten an die folgenden Kategorien von Empfängern weitergeben.
Wir können Dritte einsetzen, um Folgendes bereitzustellen:
Verarbeitet ein Dienstleister personenbezogene Daten in unserem Auftrag, treffen wir, soweit nach anwendbarem Recht erforderlich, angemessene vertragliche und organisatorische Schutzmaßnahmen.
Unsere Spiele können mit Diensten interagieren, die betrieben werden von:
Die Rolle des jeweiligen Anbieters kann je nach Dienst unterschiedlich sein. Ein Anbieter kann Daten im Auftrag von ArtDock, eigenständig für seine eigenen Plattformdienste oder für unterschiedliche Verarbeitungstätigkeiten in unterschiedlichen Rollen verarbeiten.
Wir können Informationen offenlegen, soweit dies nach vernünftigem Ermessen erforderlich ist, um:
Personenbezogene Daten können im Rahmen einer Fusion, einer Übernahme, einer Finanzierung, einer Umstrukturierung, eines Verkaufs von Vermögenswerten oder einer ähnlichen Transaktion nach Maßgabe des anwendbaren Rechts offengelegt werden.
Wenn Sie ArtDock-Marketingmitteilungen abonnieren, können wir Ihre E-Mail-Adresse verwenden, um Newsletter, Produktankündigungen und ähnliche Mitteilungen zu versenden.
Sie können sich jederzeit abmelden, indem Sie den in der Nachricht enthaltenen Abmeldemechanismus nutzen oder sich wenden an: pr@games.artdock.studio
Die Abmeldung von Marketingmitteilungen führt nicht automatisch zur Löschung von Informationen, die wir für einen anderen Zweck aufbewahren dürfen oder müssen.
Wir speichern personenbezogene Daten nur so lange, wie es für den Zweck, für den sie erhoben wurden, sowie für berechtigte betriebliche, rechtliche, sicherheitsbezogene und Compliance-Zwecke nach vernünftigem Ermessen erforderlich ist.
Die Speicherfristen können abhängen von:
Sind Informationen nicht mehr erforderlich, löschen wir sie, anonymisieren sie oder entsorgen sie anderweitig, soweit dies nach vernünftigem Ermessen möglich ist.
Weitere Informationen zu Spieldaten finden Sie in Teil B.
ArtDock hat seinen Sitz in der Republik Moldau.
Unsere Dienstleister können Informationen in anderen Ländern verarbeiten, einschließlich Ländern außerhalb Ihres Wohnsitzlandes, des Europäischen Wirtschaftsraums oder des Vereinigten Königreichs.
Soweit das anwendbare Recht Garantien für internationale Datenübermittlungen verlangt, nutzen wir rechtlich anerkannte Übermittlungsinstrumente, zu denen gehören können:
Spieleplattformen von Drittanbietern können Daten nach Maßgabe ihrer eigenen Datenschutzpraktiken gesondert übermitteln.
Die Website richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren.
Wir fordern über die Website nicht wissentlich unmittelbar von Kindern unter 13 Jahren personenbezogene Daten an, ohne die nach anwendbarem Recht erforderliche Genehmigung oder Einwilligung der Eltern.
In einzelnen Ländern können höhere Altersgrenzen gelten.
Wenn Sie Elternteil oder Erziehungsberechtigter sind und der Ansicht sind, dass ein Kind ArtDock unter Verstoß gegen anwendbares Recht personenbezogene Daten übermittelt hat, wenden Sie sich bitte an: pr@games.artdock.studio
Wir werden den Sachverhalt prüfen und angemessene Maßnahmen ergreifen, einschließlich einer Löschung, soweit erforderlich.
Spielspezifische Praktiken zu Kindern und Familienkonten sind in Teil B beschrieben.
Je nachdem, wo Sie leben, und nach Maßgabe des anwendbaren Rechts können Sie das Recht haben:
Einige Rechte unterliegen gesetzlichen Ausnahmen oder Einschränkungen.
Um Rechte in Bezug auf Informationen auszuüben, für die ArtDock verantwortlich ist, wenden Sie sich bitte an: pr@games.artdock.studio
Für Spieldaten können wir die Angabe des betreffenden Spieltitels, der Plattform, der Kennung des Plattformkontos, der EOS Product User ID, einer Unity-Kennung oder sonstiger technischer Informationen verlangen, die zum Auffinden der betreffenden Datensätze erforderlich sind.
Wir werden nicht mehr Informationen anfordern, als zur Bearbeitung oder Überprüfung Ihrer Anfrage nach vernünftigem Ermessen erforderlich sind.
Informationen, für die ein Plattformanbieter eigenständig verantwortlich ist, müssen gegebenenfalls unmittelbar bei diesem Anbieter angefragt werden.
Soweit die anwendbaren Datenschutzgesetze der US-Bundesstaaten Anwendung finden, verkauft ArtDock personenbezogene Informationen nicht gegen Entgelt.
Sofern Teil C nichts anderes bestimmt, nutzt oder offenbart ArtDock Spielinformationen ferner nicht für kontextübergreifende verhaltensbasierte Werbung oder zielgerichtete verhaltensbasierte Werbung.
Sieht das anwendbare Recht zusätzliche Rechte vor, wird ArtDock diese Rechte in dem erforderlichen Umfang gewähren.
Wir setzen angemessene technische und organisatorische Schutzmaßnahmen ein, die darauf ausgelegt sind, personenbezogene Daten vor unbefugtem Zugriff, Verlust, Veränderung, Zerstörung oder Offenlegung zu schützen.
Je nach betroffenem System können diese Maßnahmen Folgendes umfassen:
Keine elektronische Übertragung und kein Informationsspeichersystem kann als vollkommen sicher garantiert werden.
Wir können diese Datenschutzerklärung aktualisieren, wenn sich unsere Spiele, die Website, unsere Dienstleister, Technologien oder rechtlichen Verpflichtungen ändern.
Wenn wir sie aktualisieren, passen wir das oben angegebene Datum des Inkrafttretens an.
Verlangt das anwendbare Recht bei einer wesentlichen Änderung eine zusätzliche Benachrichtigung oder eine erneute Einwilligung, werden wir diese einholen.
Dieser Teil B beschreibt die für ArtDock-Spiele geltenden Standard-Datenschutzpraktiken.
Nicht jedes Spiel nutzt zwangsläufig jeden der nachstehend beschriebenen Dienste.
Weicht ein bestimmtes Spiel wesentlich von diesen Standardpraktiken ab, wird die Abweichung in Teil C beschrieben.
Je nach Spiel, Plattform und den von Ihnen genutzten Funktionen können ArtDock und seine Dienstleister die folgenden Kategorien von Informationen verarbeiten.
Unsere Spiele können pseudonyme Konto- oder Dienstkennungen verwenden, beispielsweise:
Diese Kennungen dienen dazu, ein Konto, eine Installation, eine Sitzung oder ein Spielerprofil zu erkennen, ohne dass ArtDock Ihr Plattform-Passwort erhalten muss.
Auch wenn solche Kennungen Ihre reale Identität möglicherweise nicht unmittelbar offenbaren, können sie personenbezogene Daten darstellen, da sie ein Konto oder einen Nutzer von einem anderen unterscheiden können.
Wir behandeln sie daher als personenbezogene Daten, soweit das anwendbare Recht dies verlangt.
Wir können Informationen verarbeiten, die sich darauf beziehen, wie Sie ein Spiel nutzen, einschließlich:
Wir verwenden diese Informationen, um unsere Spiele zu betreiben und zu verbessern, Probleme zu untersuchen, das Spielgleichgewicht abzustimmen, die Nutzung von Funktionen zu verstehen und Entwicklungsentscheidungen zu treffen.
Unsere Spiele und Dienstleister können technische Informationen verarbeiten, beispielsweise:
Diese Informationen können verwendet werden für:
ArtDock-Spiele können Epic Online Services („EOS“) nutzen, um plattformübergreifende Online-Funktionen bereitzustellen.
Wird EOS genutzt, kann ein Spieler mithilfe von Zugangsdaten oder Authentifizierungs-Tokens authentifiziert werden, die von der Plattform bereitgestellt werden, auf der das Spiel ausgeführt wird.
Zu den unterstützten Identitätsanbietern können Plattformen gehören wie:
ArtDock verlangt für diesen Vorgang nicht, dass Sie ArtDock oder EOS Ihr Plattform-Passwort mitteilen.
Stattdessen authentifiziert die jeweilige Plattform den Spieler und stellt die Authentifizierungsinformationen bereit, die das Spiel benötigt, um die Online-Identität des Spielers herzustellen.
EOS kann dem Spieler für Zwecke der EOS Game Services eine Product User ID (PUID) zuweisen.
Die PUID kann mit der externen Plattformidentität des Spielers verknüpft werden, damit dasselbe Online-Dienst-Profil für unterstützte plattformübergreifende Funktionen genutzt werden kann.
ArtDock kann die PUID und die zugehörige Plattformkennung unter anderem für folgende Zwecke verarbeiten:
Die Nutzung der EOS Game Services erfordert nicht zwingend, dass der Spieler ArtDock unmittelbar ein Epic-Games-Konto zur Verfügung stellt.
Nutzt ein bestimmtes Spiel zusätzlich Epic Account Services oder setzt es ein Epic-Games-Konto voraus, wird dies in Teil C offengelegt.
Bestimmte ArtDock-Spiele nutzen EOS Peer-to-Peer („P2P“), um Multiplayer-Spielmodi bereitzustellen.
In einer von Spielern gehosteten P2P-Multiplayer-Sitzung kommunizieren die Spiel-Clients eines oder mehrerer Spieler über eine Netzwerkinfrastruktur, die dazu dient, die Multiplayer-Verbindung herzustellen und aufrechtzuerhalten.
EOS und das Spiel können hierfür erforderliche Informationen verarbeiten, darunter:
Wir verwenden diese Informationen ausschließlich, soweit dies nach vernünftigem Ermessen erforderlich ist, um:
P2P-Multiplayer wird von ArtDock nicht für verhaltensbasierte Werbung oder Profiling genutzt.
Abhängig von der jeweils anwendbaren EOS-Netzwerkarchitektur und den Netzwerkbedingungen kann die Kommunikation über von Epic betriebene Infrastruktur geleitet oder anderweitig verarbeitet werden, soweit dies zum Aufbau der P2P-Verbindung erforderlich ist.
Unsere Spiele können über Spieleplattformen von Drittanbietern vertrieben werden oder mit diesen interagieren, darunter:
Diese Anbieter verarbeiten eigenständig Informationen zu:
und zwar nach Maßgabe ihrer eigenen Datenschutzerklärungen.
Ein Spiel kann außerdem begrenzte Plattformdaten erhalten, die zur Bereitstellung der Spielfunktionen erforderlich sind.
Je nach Plattform und Spiel kann dies Folgendes umfassen:
Soweit ArtDock solche Informationen erhält oder verarbeitet, richtet sich die Verarbeitung durch ArtDock nach dieser Datenschutzerklärung.
ArtDock erhält Ihr Plattform-Kontopasswort nicht.
ArtDock erhält auch nicht Ihre vollständigen Zahlungskartendaten, nur weil ein Spiel oder DLC über eine Plattform eines Drittanbieters gekauft wird.
Bestimmte Multiplayer-Spiele können Sprachchat und Textchat über Unity Vivox bereitstellen.
Die Teilnahme an Sprach- oder Textkommunikation umfasst die Verarbeitung von Informationen, die zur Bereitstellung dieser Kommunikation erforderlich sind.
Je nach genutzter Funktion kann dies Folgendes umfassen:
Wenn Sie den Sprachchat nutzen, werden Ihre Sprachdaten verarbeitet, um Ihre Kommunikation an die anderen Spieler zu übertragen, die am jeweiligen Sprachkanal teilnehmen.
ArtDock verwendet Sprachkommunikation nicht für verhaltensbasierte Werbung.
Sofern die Angaben in Teil C zu einem bestimmten Spiel nichts anderes vorsehen, betreibt ArtDock nicht absichtlich ein dauerhaftes Archiv gewöhnlicher Sprachunterhaltungen von Spielern.
Aktiviert ein Spiel die Sprachaufzeichnung, die Speicherung von Moderationsnachweisen, eine automatisierte Analyse oder eine andere Form dauerhafter Sprachverarbeitung, die über die gewöhnliche Übermittlung der Kommunikation hinausgeht, wird diese Verarbeitung, soweit erforderlich, in Teil C aufgeführt.
Wenn Sie den Textchat nutzen, wird der Inhalt der von Ihnen gesendeten Nachrichten verarbeitet, um diese Nachrichten an andere Teilnehmer zuzustellen.
Textchat-Daten können außerdem vorübergehend vom Kommunikationsanbieter gespeichert werden, soweit dies für den Betrieb des Dienstes erforderlich ist.
Setzt ein Spiel zusätzliche Textmoderation, Meldefunktionen, Moderationsnachweise, automatisierte Filterung oder eine verlängerte Speicherung von Chats ein, kann diese Verarbeitung eine zusätzliche Speicherung oder Analyse umfassen und wird in Teil C beschrieben, soweit sie sich wesentlich von den hier beschriebenen Standardpraktiken unterscheidet.
Je nach Spiel und Plattform stehen Spielern möglicherweise Kommunikationskontrollen zur Verfügung, beispielsweise:
Verlangt das anwendbare Recht für eine bestimmte Form der Sprach-, Aufzeichnungs-, Überwachungs- oder Kommunikationsverarbeitung eine Einwilligung, wird die entsprechende Einwilligung eingeholt oder der entsprechende Hinweis erteilt, bevor diese Verarbeitung aktiviert wird.
Einige ArtDock-Spiele nutzen Unity Analytics, um die Spielnutzung zu verstehen und die technische sowie spielerische Qualität zu verbessern.
Je nach Spiel und Konfiguration kann Unity Analytics Informationen verarbeiten, darunter:
Wir können Analysen nutzen, um Folgendes zu verstehen:
ArtDock übermittelt nicht absichtlich Namen, E-Mail-Adressen, Sprachchat-Inhalte, Textchat-Inhalte, Plattform-Passwörter oder Zahlungskarteninformationen über vom Entwickler definierte Analyseereignisse.
Wir nutzen Unity Analytics nicht für verhaltensbasierte Werbung.
Verlangt das anwendbare Recht für optionale Analysen eine Einwilligung, unterliegen die Analysen dem jeweils anwendbaren Einwilligungs- oder Opt-out-Mechanismus.
Bestimmte Spiele können zusätzliche Unity Gaming Services wie Unity Lobby oder Unity Remote Config nutzen.
Sind diese Dienste aktiviert, können sie technische oder pseudonyme Informationen verarbeiten, die zur Bereitstellung der jeweiligen Funktion erforderlich sind.
Wird Unity Lobby genutzt, können Informationen verarbeitet werden, um Multiplayer-Lobbys oder -Sitzungen zu erstellen, zu finden, ihnen beizutreten, sie aufrechtzuerhalten oder sie zu verlassen.
Dies kann Folgendes umfassen:
ArtDock trägt nicht absichtlich unmittelbar identifizierende personenbezogene Informationen in vom Entwickler definierte Lobby-Felder ein.
Wird Unity Remote Config genutzt, können technische und pseudonyme Informationen verarbeitet werden, um zu bestimmen, welche Remote-Konfiguration des Spiels an eine Spielinstallation oder einen Spieler ausgeliefert werden soll.
ArtDock trägt nicht absichtlich persönliche Kommunikation oder sonstige sensible Spielerinformationen in Remote-Config-Felder ein.
Wir können Spieldaten unter anderem für folgende Zwecke verarbeiten:
Soweit das anwendbare Recht von ArtDock verlangt, eine Rechtsgrundlage anzugeben, hängt die jeweilige Rechtsgrundlage von der Verarbeitungstätigkeit ab.
Eine Verarbeitung, die nach vernünftigem Ermessen erforderlich ist, um:
kann, soweit nach anwendbarem Recht zulässig, auf der Vertragserfüllung oder auf unseren berechtigten Interessen am Betrieb und an der Absicherung des Spiels beruhen.
Eine Verarbeitung, die erforderlich ist, um:
kann auf den berechtigten Interessen von ArtDock, der Erforderlichkeit zur Vertragserfüllung oder einer anderen nach anwendbarem Recht verfügbaren Rechtsgrundlage beruhen.
Verlangt das anwendbare Recht für optionale Analysen oder ähnliche Telemetrie eine Einwilligung, stützt sich ArtDock auf Ihre Einwilligung.
Wird ein Analyse-Opt-in angeboten, wird die Verarbeitung, die von dieser Entscheidung abhängt, erst aktiviert, nachdem die erforderliche Einwilligung eingeholt wurde.
Sie können Ihre Einwilligung über die vom jeweiligen Spiel bereitgestellten Datenschutz- oder Einstellungsoptionen widerrufen, sofern verfügbar.
Sprach- und Textkommunikation wird regelmäßig verarbeitet, weil Sie sich für die Nutzung der jeweiligen Kommunikationsfunktion entscheiden.
Eine zusätzliche Einwilligung kann eingeholt werden, soweit dies nach anwendbarem Kommunikations-, Datenschutz-, Aufzeichnungs- oder Kinderschutzrecht erforderlich ist.
Wir speichern Spieldaten nur so lange, wie es für die in dieser Datenschutzerklärung beschriebenen Zwecke erforderlich ist, vorbehaltlich der technischen Funktionsweise und der Speichereinstellungen des jeweiligen Dienstes.
Für unterschiedliche Kategorien von Informationen können unterschiedliche Speicherfristen gelten.
Analysedaten können entsprechend der Speicherkonfiguration, die für das jeweilige Unity-Analytics-Projekt gilt, sowie nach anwendbarem Recht gespeichert werden.
EOS-bezogene Kennungen, Authentifizierungszuordnungen, Sitzungsinformationen und sonstige Dienstinformationen können gespeichert werden, soweit dies erforderlich ist, um EOS-Dienste bereitzustellen, die Sicherheit zu gewährleisten und geltende Anforderungen einzuhalten.
Epic kann Informationen nach Maßgabe der für EOS geltenden Bedingungen gesondert speichern.
Sprachdaten, die für Echtzeit-Sprachkommunikation verwendet werden, werden in der Regel zur Übermittlung der Kommunikation verarbeitet und nicht in einem dauerhaften Spracharchiv von ArtDock gespeichert, sofern Teil C nichts anderes bestimmt.
Textchat-Daten und zugehörige Kommunikations-Metadaten können vorübergehend gespeichert werden, soweit dies der Kommunikationsdienst und etwaige Sicherheits- oder Moderationsfunktionen des Spiels erfordern.
Aktiviert ArtDock eine längerfristige Speicherung von Kommunikation, eine Aufzeichnung oder die Speicherung von Moderationsnachweisen, wird dies, soweit erforderlich, offengelegt.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo und andere Plattformanbieter bestimmen die Speicherdauer der von ihnen kontrollierten Informationen eigenständig.
ArtDock kann Plattformkennungen und zugehörige Spielinformationen gesondert so lange speichern, wie es für den Betrieb des Spiels und seiner Online-Funktionen nach vernünftigem Ermessen erforderlich ist.
Sie können Auskunft über personenbezogene Daten, für die ArtDock verantwortlich ist, oder deren Löschung verlangen, indem Sie sich wenden an: pr@games.artdock.studio
Damit wir pseudonyme Spieldatensätze auffinden können, geben Sie bitte, soweit nach vernünftigem Ermessen verfügbar, Folgendes an:
Da Spieldaten häufig pseudonym sind, kann ArtDock möglicherweise einen bestimmten Datensatz nicht allein anhand des Klarnamens oder der E-Mail-Adresse einer Person auffinden.
Wir werden keine unnötigen zusätzlichen personenbezogenen Informationen verlangen, nur um einen pseudonymen Spieler zu reidentifizieren.
Ein an ArtDock gerichteter Löschantrag führt nicht automatisch zur Löschung personenbezogener Daten, für die eigenständig verantwortlich sind:
Möglicherweise müssen Sie Ihre Datenschutzrechte gesondert gegenüber diesen Anbietern geltend machen.
ArtDock-Spiele sind für ein allgemeines Spielerpublikum bestimmt und richten sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren, sofern Teil C nicht ausdrücklich etwas anderes bestimmt.
Einige Spieleplattformen bieten beaufsichtigte Konten, Kinder-, Jugend- oder Familienkonten sowie Kindersicherungsfunktionen an.
Weiß ArtDock — auch aufgrund eines von der Plattform bereitgestellten Signals, sofern verfügbar —, dass ein Nutzer im Sinne des anwendbaren Rechts ein Kind ist, wenden wir die jeweils anwendbaren Anforderungen des Kinderdatenschutzes an.
Dies kann Folgendes umfassen:
Das Bestehen eines von der Plattform verwalteten Kinderkontos oder eines Mechanismus zur Einwilligung der Eltern bedeutet nicht automatisch, dass die Einwilligung der Plattform jede von ArtDock durchgeführte Verarbeitungstätigkeit abdeckt.
Wenn Sie Elternteil oder Erziehungsberechtigter sind und der Ansicht sind, dass ArtDock Informationen über ein Kind unter Verstoß gegen anwendbares Recht verarbeitet hat, wenden Sie sich bitte an: pr@games.artdock.studio
Sofern Teil C nicht ausdrücklich etwas anderes bestimmt, gilt für ArtDock-Spiele:
Ändert ein künftiges Spiel diese Praktiken wesentlich, werden im jeweiligen Eintrag in Teil C die zusätzliche Verarbeitung und die anwendbaren Datenschutzoptionen genannt.
Käufe über Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic oder einen anderen Online-Shop eines Drittanbieters werden in erster Linie vom jeweiligen Online-Shop abgewickelt.
ArtDock erhält von diesen Plattformen in der Regel keine vollständigen Zahlungskartendaten.
Wir können begrenzte Informationen erhalten, die erforderlich sind, um:
Diese Informationen können eine Produktkennung, eine transaktionsbezogene Kennung, einen Berechtigungsdatensatz oder einen Kaufstatus umfassen.
Führt ein Spiel einen wesentlich abweichenden Ablauf für Direktzahlungen ein, wird dies in Teil C offengelegt.
ArtDock verkauft keine personenbezogenen Spieldaten.
Sofern Teil C nicht ausdrücklich etwas anderes bestimmt, nutzt oder offenbart ArtDock personenbezogene Spieldaten nicht für kontextübergreifende verhaltensbasierte Werbung oder zielgerichtete verhaltensbasierte Werbung.
Sprach- und Textkommunikation wird von ArtDock nicht für verhaltensbasierte Werbung verwendet.
Je nach Spiel und Plattform können zu den Drittanbietern gehören:
Auf Verarbeitungen, die ein Anbieter eigenständig durchführt, findet die Datenschutzerklärung des jeweiligen Anbieters Anwendung.
Diese Datenschutzerklärung regelt die Verarbeitung von Informationen durch ArtDock, für die ArtDock verantwortlich ist, einschließlich der Informationen, die von diesen Diensten erhalten werden.
In Teil C werden nur wesentliche Ausnahmen oder Ergänzungen zu Teil B aufgeführt.
Enthält Teil C keinen Eintrag zu einem Spiel, gilt Teil B ohne zusätzliche spielspezifische Ausnahmen.
Es sind keine spielspezifischen Ausnahmen aufgeführt, sofern sie nicht nachstehend ausdrücklich ergänzt werden.
Bei Fragen zu dieser Datenschutzerklärung, zur Verarbeitung personenbezogener Daten durch ArtDock oder zu einer Anfrage zur Ausübung von Datenschutzrechten wenden Sie sich bitte an:
ArtDock Company S.R.L.E-Mail: pr@games.artdock.studio
Fecha de entrada en vigor: 1 de agosto de 2026
La presente Política de Privacidad explica cómo ArtDock Company S.R.L. («ArtDock», «nosotros», «nos» o «nuestro») recoge, utiliza, conserva, comparte y, en general, trata datos personales en relación con:
La presente Política de Privacidad se estructura del siguiente modo:
Si un Juego no tiene ninguna entrada en la Parte C, o si su entrada en la Parte C no dispone lo contrario, se aplicará la Parte B.
Nuestros Juegos pueden distribuirse a través de plataformas de videojuegos y servicios en línea de terceros, o interactuar con ellos, entre otros Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services y los servicios de Unity.
Dichos terceros pueden tratar datos personales de forma independiente conforme a sus propias políticas de privacidad. Cuando ArtDock reciba o trate de otro modo información procedente de esos servicios, el tratamiento realizado por ArtDock se regirá por la presente Política de Privacidad.
Respecto de los datos personales tratados por ArtDock como responsable del tratamiento:
ArtDock Company S.R.L.Contacto en materia de privacidad: pr@games.artdock.studio
Podemos recoger la información que usted facilite voluntariamente al interactuar con ArtDock.
En función de la interacción, esta información puede incluir:
Cuando un proveedor de pagos externo procese un pago, ArtDock, por lo general, no recibe el número completo de su tarjeta de pago ni el código de seguridad de la tarjeta.
Le rogamos que no facilite datos personales que no sean necesarios para la finalidad de su comunicación con nosotros.
Cuando usted accede a nuestro Sitio, nuestra infraestructura de alojamiento, de seguridad y de analítica puede tratar automáticamente determinada información técnica.
Esta información puede incluir:
Utilizamos esta información para operar, proteger, depurar, analizar y mejorar el Sitio.
El Sitio puede utilizar cookies y tecnologías similares necesarias para su funcionamiento o para conocer el uso general del Sitio.
Estas tecnologías pueden utilizarse para:
ArtDock no utiliza cookies del Sitio para publicidad comportamental ni para la elaboración de perfiles publicitarios entre sitios web, salvo que la presente Política de Privacidad se actualice para disponer lo contrario.
Cuando la legislación aplicable exija el consentimiento antes de activar cookies no esenciales o tecnologías de analítica, solicitaremos dicho consentimiento.
Usted también puede gestionar las cookies a través de la configuración de su navegador.
Podemos utilizar la información descrita en la Parte A para:
Cuando la legislación aplicable en materia de protección de datos exija una base jurídica para el tratamiento, ArtDock se basa en una o varias de las siguientes bases.
Podemos tratar datos personales cuando el tratamiento sea necesario para prestar un servicio o una funcionalidad que usted haya solicitado, ejecutar un contrato con usted o aplicar, a petición suya, medidas precontractuales.
Podemos tratar datos cuando sea necesario para la satisfacción de nuestros intereses legítimos, siempre que sobre dichos intereses no prevalezcan sus derechos e intereses.
Nuestros intereses legítimos pueden incluir:
Nos basamos en el consentimiento cuando la legislación aplicable lo exija, en particular para determinadas comunicaciones comerciales, la analítica opcional, las funciones de comunicación u otras actividades de tratamiento que requieran un consentimiento expreso («opt-in»).
Cuando el tratamiento se base en el consentimiento, usted puede retirarlo en cualquier momento.
La retirada del consentimiento no afectará a la licitud del tratamiento basado en el consentimiento previo a su retirada.
Podemos tratar información cuando sea necesario para cumplir una obligación legal aplicable a ArtDock.
ArtDock no vende datos personales.
Podemos comunicar datos personales a las siguientes categorías de destinatarios.
Podemos recurrir a terceros para la prestación de:
Cuando un proveedor trate datos personales por cuenta nuestra, aplicamos las garantías contractuales y organizativas adecuadas cuando así lo exija la legislación aplicable.
Nuestros Juegos pueden interactuar con servicios operados por:
La función de cada proveedor puede variar según el servicio. Un proveedor puede tratar datos por cuenta de ArtDock, de forma independiente para sus propios servicios de plataforma o con funciones distintas para actividades de tratamiento distintas.
Podemos comunicar información cuando sea razonablemente necesario para:
Los datos personales pueden comunicarse en el marco de una fusión, adquisición, financiación, reestructuración, venta de activos u operación similar, con sujeción a la legislación aplicable.
Si usted se suscribe a las comunicaciones comerciales de ArtDock, podemos utilizar su dirección de correo electrónico para enviarle boletines informativos, anuncios de productos y comunicaciones similares.
Usted puede darse de baja en cualquier momento utilizando el mecanismo de baja incluido en el mensaje o poniéndose en contacto con: pr@games.artdock.studio
La baja de las comunicaciones comerciales no supone la supresión automática de la información que estemos autorizados u obligados a conservar para otra finalidad.
Conservamos los datos personales únicamente durante el tiempo razonablemente necesario para la finalidad para la que fueron recogidos y para fines legítimos operativos, jurídicos, de seguridad y de cumplimiento normativo.
Los plazos de conservación pueden depender de:
Cuando la información deje de ser necesaria, la suprimimos, la anonimizamos o la eliminamos de otro modo siempre que sea razonablemente posible.
En la Parte B se ofrece información adicional sobre los datos de los Juegos.
ArtDock está establecida en la República de Moldavia.
Nuestros proveedores pueden tratar información en otros países, incluidos países situados fuera de su país de residencia, del Espacio Económico Europeo o del Reino Unido.
Cuando la legislación aplicable exija garantías para las transferencias internacionales, utilizamos mecanismos de transferencia legalmente reconocidos, que pueden incluir:
Las plataformas de videojuegos de terceros pueden transferir datos por separado conforme a sus propias prácticas de privacidad.
El Sitio no está dirigido específicamente a menores de 13 años.
No solicitamos a sabiendas datos personales directamente a menores de 13 años a través del Sitio sin la autorización o el consentimiento parental que exija la legislación aplicable.
En determinados países pueden aplicarse umbrales de edad superiores.
Si usted es progenitor o tutor legal y considera que un menor ha facilitado datos personales a ArtDock incumpliendo la legislación aplicable, póngase en contacto con: pr@games.artdock.studio
Investigaremos el asunto y adoptaremos las medidas oportunas, incluida la supresión de los datos cuando sea exigible.
Las prácticas específicas de los Juegos relativas a menores y cuentas familiares se describen en la Parte B.
Dependiendo de dónde resida y de la legislación aplicable, usted puede tener derecho a:
Algunos derechos están sujetos a excepciones o limitaciones legales.
Para ejercer sus derechos respecto de la información controlada por ArtDock, póngase en contacto con: pr@games.artdock.studio
En el caso de los datos de los Juegos, podemos solicitarle el título del Juego correspondiente, la plataforma, el identificador de la cuenta en la plataforma, el Product User ID de EOS, el identificador de Unity u otra información técnica necesaria para localizar los registros pertinentes.
No le solicitaremos más información de la razonablemente necesaria para tramitar o verificar su solicitud.
La información controlada de forma independiente por un proveedor de plataforma puede tener que solicitarse directamente a dicho proveedor.
Cuando resulten de aplicación las leyes estatales de privacidad de Estados Unidos, ArtDock no vende información personal a cambio de una contraprestación económica.
Salvo que la Parte C disponga lo contrario, ArtDock tampoco utiliza ni comunica información de los Juegos para publicidad comportamental entre contextos («cross-context») ni para publicidad comportamental dirigida.
Cuando la legislación aplicable reconozca derechos adicionales, ArtDock los respetará en la medida en que sea exigible.
Aplicamos garantías técnicas y organizativas razonables destinadas a proteger los datos personales frente al acceso no autorizado, la pérdida, la alteración, la destrucción o la divulgación.
Según el sistema de que se trate, estas medidas pueden incluir:
No puede garantizarse que ningún sistema de transmisión electrónica o de almacenamiento de información sea completamente seguro.
Podemos actualizar la presente Política de Privacidad cuando cambien nuestros Juegos, nuestro Sitio, nuestros proveedores de servicios, nuestras tecnologías o nuestras obligaciones legales.
Cuando la actualicemos, modificaremos la Fecha de entrada en vigor indicada más arriba.
Cuando la legislación aplicable exija una notificación adicional o un nuevo consentimiento para una modificación sustancial, los facilitaremos.
La presente Parte B describe las prácticas de privacidad aplicables por defecto a los Juegos de ArtDock.
No todos los Juegos utilizan necesariamente todos los servicios descritos a continuación.
Cuando un Juego determinado difiera sustancialmente de estas prácticas por defecto, la diferencia se describirá en la Parte C.
Según el Juego, la plataforma y las funciones que utilice, ArtDock y sus proveedores de servicios pueden tratar las siguientes categorías de información.
Nuestros Juegos pueden utilizar identificadores seudónimos de cuenta o de servicio, tales como:
Estos identificadores se utilizan para reconocer una cuenta, una instalación, una sesión o un perfil de jugador sin que ArtDock tenga que obtener la contraseña de su plataforma.
Aunque dichos identificadores puedan no revelar directamente su identidad real, pueden constituir datos personales porque permiten distinguir una cuenta o un usuario de otros.
Por ello, los tratamos como datos personales cuando así lo exija la legislación aplicable.
Podemos tratar información relativa al modo en que usted utiliza un Juego, incluidos:
Utilizamos esta información para operar y mejorar nuestros Juegos, investigar problemas, equilibrar la jugabilidad, conocer el uso de las funciones y adoptar decisiones de desarrollo.
Nuestros Juegos y proveedores de servicios pueden tratar información técnica como:
Esta información puede utilizarse para:
Los Juegos de ArtDock pueden utilizar Epic Online Services («EOS») para ofrecer funcionalidades en línea multiplataforma.
Cuando se utilice EOS, el jugador puede ser autenticado mediante las credenciales o los tokens de autenticación proporcionados por la plataforma en la que se ejecute el Juego.
Los proveedores de identidad admitidos pueden incluir plataformas como:
ArtDock no le exige que facilite la contraseña de su plataforma a ArtDock ni a EOS para este proceso.
En su lugar, la plataforma correspondiente autentica al jugador y proporciona la información de autenticación necesaria para que el Juego establezca la identidad en línea del jugador.
EOS puede asignar un Product User ID (PUID) asociado al jugador a efectos de los EOS Game Services.
El PUID puede asociarse a la identidad del jugador en la plataforma externa para que el mismo perfil de servicios en línea pueda utilizarse en las funcionalidades multiplataforma admitidas.
ArtDock puede tratar el PUID y el identificador de plataforma correspondiente para fines que incluyen:
La utilización de los EOS Game Services no exige necesariamente que el jugador facilite directamente a ArtDock una cuenta de Epic Games.
Si un Juego determinado utiliza además Epic Account Services o exige una cuenta de Epic Games, así se indicará en la Parte C.
Determinados Juegos de ArtDock utilizan las redes entre pares («P2P») de EOS para ofrecer partidas multijugador.
En una sesión multijugador P2P alojada por un jugador, los clientes de juego de uno o varios jugadores se comunican a través de la infraestructura de red utilizada para establecer y mantener la conexión multijugador.
EOS y el Juego pueden tratar la información necesaria para este fin, incluidos:
Utilizamos esta información exclusivamente en la medida en que sea razonablemente necesario para:
ArtDock no utiliza el modo multijugador P2P para publicidad comportamental ni para la elaboración de perfiles.
En función de la arquitectura de red de EOS aplicable y de las condiciones de la red, las comunicaciones pueden enrutarse a través de infraestructura operada por Epic o tratarse de otro modo según sea necesario para establecer la conexión P2P.
Nuestros Juegos pueden distribuirse a través de plataformas de videojuegos de terceros, o interactuar con ellas, entre otras:
Estos proveedores tratan de forma independiente información relativa a:
con arreglo a sus propias políticas de privacidad.
Un Juego también puede recibir datos limitados de la plataforma que sean necesarios para ofrecer la funcionalidad del Juego.
Según la plataforma y el Juego, esto puede incluir:
Cuando ArtDock reciba o trate dicha información, el tratamiento realizado por ArtDock se regirá por la presente Política de Privacidad.
ArtDock no recibe la contraseña de su cuenta de la plataforma.
ArtDock tampoco recibe los datos completos de su tarjeta de pago por el mero hecho de que un Juego o un DLC se adquiera a través de una plataforma de terceros.
Determinados Juegos multijugador pueden ofrecer chat de voz y de texto a través de Unity Vivox.
La participación en comunicaciones de voz o de texto implica el tratamiento de la información necesaria para prestar dichas comunicaciones.
Según la función utilizada, esto puede incluir:
Cuando usted utiliza el chat de voz, sus datos de voz se tratan para transmitir su comunicación a los demás jugadores que participan en el canal de voz correspondiente.
ArtDock no utiliza las comunicaciones de voz para publicidad comportamental.
Salvo que la información de la Parte C relativa a un Juego determinado disponga lo contrario, ArtDock no mantiene intencionadamente un archivo permanente de las conversaciones de voz ordinarias de los jugadores.
Si un Juego habilita la grabación de voz, el almacenamiento de pruebas de moderación, el análisis automatizado u otra forma de tratamiento persistente de la voz que vaya más allá de la entrega ordinaria de la comunicación, dicho tratamiento se indicará en la Parte C cuando sea exigible.
Cuando usted utiliza el chat de texto, el contenido de los mensajes que envía se trata para entregarlos a los demás participantes.
Los datos del chat de texto también pueden ser conservados temporalmente por el proveedor de comunicaciones en la medida necesaria para operar el servicio.
Si un Juego utiliza moderación adicional de texto, sistemas de denuncia, pruebas de moderación, filtrado automatizado o una conservación prolongada del chat, dicho tratamiento puede implicar un almacenamiento o un análisis adicionales y se describirá en la Parte C cuando difiera sustancialmente de las prácticas por defecto aquí descritas.
Según el Juego y la plataforma, los jugadores pueden tener acceso a controles de comunicación como:
Cuando la legislación aplicable exija el consentimiento para una forma determinada de tratamiento de voz, grabación, supervisión o comunicaciones, el consentimiento o la información correspondientes se facilitarán antes de habilitar dicho tratamiento.
Algunos Juegos de ArtDock utilizan Unity Analytics para conocer el uso del Juego y mejorar la calidad técnica y de juego.
Según el Juego y la configuración, Unity Analytics puede tratar información como:
Podemos utilizar la analítica para conocer:
ArtDock no envía intencionadamente nombres, direcciones de correo electrónico, contenido del chat de voz, contenido del chat de texto, contraseñas de plataforma ni información de tarjetas de pago a través de los eventos de analítica definidos por el desarrollador.
No utilizamos Unity Analytics para publicidad comportamental.
Cuando la legislación aplicable exija el consentimiento para la analítica opcional, la analítica estará sujeta al mecanismo de consentimiento o de exclusión voluntaria («opt-out») aplicable.
Determinados Juegos pueden utilizar servicios adicionales de Unity Gaming Services, como Unity Lobby o Unity Remote Config.
Cuando estos servicios estén habilitados, pueden tratar información técnica o seudónima necesaria para ofrecer la funcionalidad correspondiente.
Cuando se utilice Unity Lobby, puede tratarse información para crear, descubrir, unirse a, mantener o abandonar salas o sesiones multijugador.
Esto puede incluir:
ArtDock no introduce intencionadamente información personal directamente identificativa en los campos de sala definidos por el desarrollador.
Cuando se utilice Unity Remote Config, puede tratarse información técnica y seudónima para determinar qué configuración remota del Juego debe entregarse a una instalación del Juego o a un jugador.
ArtDock no introduce intencionadamente comunicaciones personales ni otra información sensible de los jugadores en los campos de Remote Config.
Podemos tratar los datos de los Juegos para fines que incluyen:
Cuando la legislación aplicable exija a ArtDock identificar una base jurídica, la base aplicable dependerá de la actividad de tratamiento.
El tratamiento razonablemente necesario para:
podrá basarse en la ejecución de un contrato o en nuestros intereses legítimos en operar y proteger el Juego, según lo permita la legislación aplicable.
El tratamiento necesario para:
podrá basarse en los intereses legítimos de ArtDock, en la necesidad contractual o en otra base jurídica lícita disponible conforme a la legislación aplicable.
Cuando la legislación aplicable exija el consentimiento para la analítica opcional o la telemetría similar, ArtDock se basa en su consentimiento.
Cuando se presente una opción de aceptación («opt-in») de la analítica, el tratamiento sujeto a dicha opción no se activará hasta que se haya obtenido el consentimiento exigido.
Usted puede retirar su consentimiento a través de los controles de privacidad o de configuración que ofrezca el Juego correspondiente, cuando estén disponibles.
Las comunicaciones de voz y de texto se tratan normalmente porque usted decide utilizar la función de comunicación correspondiente.
Podrá solicitarse un consentimiento adicional cuando así lo exija la legislación aplicable en materia de comunicaciones, privacidad, grabación o protección de menores.
Conservamos los datos de los Juegos únicamente durante el tiempo necesario para las finalidades descritas en la presente Política de Privacidad, con sujeción al funcionamiento técnico y a la configuración de conservación del servicio correspondiente.
Las distintas categorías de información pueden tener plazos de conservación diferentes.
Los datos de analítica pueden conservarse de acuerdo con la configuración de conservación aplicable al proyecto de Unity Analytics correspondiente y con la legislación aplicable.
Los identificadores relacionados con EOS, las asociaciones de autenticación, la información de sesión y otra información de servicio pueden conservarse en la medida necesaria para prestar los servicios de EOS, mantener la seguridad y cumplir los requisitos aplicables.
Epic puede conservar información por separado conforme a las condiciones aplicables a EOS.
Los datos de voz utilizados para las comunicaciones de voz en tiempo real se tratan, por lo general, para la entrega de la comunicación y no para constituir un archivo de voz permanente de ArtDock, salvo que la Parte C disponga lo contrario.
Los datos del chat de texto y los metadatos de comunicaciones asociados pueden conservarse temporalmente según lo exijan el servicio de comunicaciones y las funciones de seguridad o de moderación del Juego.
Cuando ArtDock habilite una conservación de comunicaciones a más largo plazo, la grabación o el almacenamiento de pruebas de moderación, así se indicará cuando sea exigible.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo y otros proveedores de plataformas determinan de forma independiente la conservación de la información que controlan.
ArtDock puede conservar por separado los identificadores de plataforma y la información de Juego relacionada durante el tiempo razonablemente necesario para operar el Juego y su funcionalidad en línea.
Usted puede solicitar el acceso a los datos personales controlados por ArtDock, o su supresión, poniéndose en contacto con: pr@games.artdock.studio
Para ayudarnos a localizar registros seudónimos de los Juegos, le rogamos que facilite, cuando sea razonablemente posible:
Dado que los datos de los Juegos suelen ser seudónimos, es posible que ArtDock no pueda localizar un registro concreto basándose únicamente en el nombre real o en la dirección de correo electrónico de una persona.
No exigiremos información personal adicional innecesaria por el mero hecho de reidentificar a un jugador seudónimo.
Una solicitud de supresión presentada a ArtDock no supone la supresión automática de los datos personales controlados de forma independiente por:
Es posible que deba ejercer sus derechos de privacidad por separado ante dichos proveedores.
Los Juegos de ArtDock están destinados al público general de videojuegos y no están dirigidos específicamente a menores de 13 años, salvo que la Parte C lo indique expresamente.
Algunas plataformas de videojuegos ofrecen cuentas supervisadas, de menores, de adolescentes o familiares, así como funciones de control parental.
Cuando ArtDock tenga conocimiento, incluso mediante una señal proporcionada por la plataforma cuando esté disponible, de que un usuario es menor a los efectos de la legislación aplicable, aplicaremos los requisitos de privacidad infantil que correspondan.
Esto puede incluir:
La existencia de una cuenta de menor gestionada por la plataforma o de un mecanismo de consentimiento parental no implica automáticamente que el consentimiento de la plataforma abarque todas las actividades de tratamiento llevadas a cabo por ArtDock.
Si usted es progenitor o tutor legal y considera que ArtDock ha tratado información relativa a un menor incumpliendo la legislación aplicable, póngase en contacto con: pr@games.artdock.studio
Salvo que la Parte C lo indique expresamente, los Juegos de ArtDock no:
Si un Juego futuro modificara sustancialmente estas prácticas, la entrada correspondiente de la Parte C identificará el tratamiento adicional y las opciones de privacidad aplicables.
Las compras realizadas a través de Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic u otra tienda de terceros son procesadas principalmente por la tienda correspondiente.
ArtDock, por lo general, no recibe de estas plataformas las credenciales completas de la tarjeta de pago.
Podemos recibir información limitada que sea necesaria para:
Esta información puede incluir un identificador de producto, un identificador relacionado con la transacción, un registro de titularidad o el estado de la compra.
Si un Juego introduce un flujo de pago directo sustancialmente distinto, se indicará en la Parte C.
ArtDock no vende datos personales de los Juegos.
Salvo que la Parte C lo indique expresamente, ArtDock no utiliza ni comunica datos personales de los Juegos para publicidad comportamental entre contextos («cross-context») ni para publicidad comportamental dirigida.
ArtDock no utiliza las comunicaciones de voz y de texto para publicidad comportamental.
Según el Juego y la plataforma, los proveedores terceros pueden incluir:
La política de privacidad propia de cada proveedor se aplica al tratamiento que dicho proveedor realice de forma independiente.
La presente Política de Privacidad rige el tratamiento por parte de ArtDock de la información que ArtDock controla, incluida la información recibida de estos servicios.
En la Parte C solo se enumerarán las excepciones o adiciones sustanciales a la Parte B.
Si un Juego no tiene ninguna entrada en la Parte C, se aplicará la Parte B sin excepciones adicionales específicas del juego.
No se enumeran excepciones específicas de ningún juego salvo que se añadan expresamente a continuación.
Para cualquier consulta sobre la presente Política de Privacidad, sobre el tratamiento de datos personales por parte de ArtDock o sobre una solicitud relativa a derechos de privacidad, póngase en contacto con:
ArtDock Company S.R.L.Correo electrónico: pr@games.artdock.studio
Date d’entrée en vigueur : 1er août 2026
La présente Politique de confidentialité explique la manière dont ArtDock Company S.R.L. (« ArtDock », « nous », « notre » ou « nos ») collecte, utilise, conserve, partage et traite de toute autre manière des données à caractère personnel dans le cadre :
La présente Politique de confidentialité est structurée comme suit :
Si un Jeu ne fait l’objet d’aucune mention dans la Partie C, ou si la mention qui le concerne dans la Partie C n’indique pas le contraire, la Partie B s’applique.
Nos Jeux peuvent être distribués par l’intermédiaire de plateformes de jeux et de services en ligne tiers, ou interagir avec ceux-ci, notamment Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services et les services Unity.
Ces tiers peuvent traiter des données à caractère personnel de manière indépendante, conformément à leurs propres politiques de confidentialité. Lorsqu’ArtDock reçoit ou traite de toute autre manière des informations provenant de ces services, le traitement effectué par ArtDock est régi par la présente Politique de confidentialité.
Pour les données à caractère personnel traitées par ArtDock en qualité de responsable du traitement :
ArtDock Company S.R.L.Contact pour les questions de confidentialité : pr@games.artdock.studio
Nous pouvons collecter les informations que vous nous communiquez volontairement lorsque vous interagissez avec ArtDock.
Selon la nature de l’interaction, il peut s’agir des informations suivantes :
Lorsqu’un paiement est traité par un prestataire de paiement externe, ArtDock ne reçoit généralement ni le numéro complet de votre carte de paiement ni son cryptogramme visuel.
Nous vous demandons de ne pas fournir de données à caractère personnel qui ne sont pas nécessaires à la finalité de votre communication avec nous.
Lorsque vous accédez à notre Site, certaines informations techniques peuvent être traitées automatiquement par notre infrastructure d’hébergement, de sécurité et d’analyse.
Il peut s’agir des informations suivantes :
Nous utilisons ces informations pour exploiter le Site, en assurer la sécurité, résoudre les problèmes techniques, comprendre son utilisation et l’améliorer.
Le Site peut utiliser des cookies et des technologies similaires nécessaires à son fonctionnement ou permettant de comprendre l’utilisation générale du Site.
Ces technologies peuvent être utilisées pour :
ArtDock n’utilise pas les cookies du Site à des fins de publicité comportementale ou de profilage publicitaire intersites, sauf mise à jour de la présente Politique de confidentialité indiquant le contraire.
Lorsque la législation applicable exige un consentement préalable à l’activation de cookies non essentiels ou de technologies d’analyse, nous solliciterons ce consentement.
Vous pouvez également gérer les cookies au moyen des paramètres de votre navigateur.
Nous pouvons utiliser les informations décrites dans la Partie A pour :
Lorsque la législation applicable en matière de protection des données exige une base juridique pour le traitement, ArtDock s’appuie sur une ou plusieurs des bases suivantes.
Nous pouvons traiter des données à caractère personnel lorsque le traitement est nécessaire pour fournir un service ou une fonctionnalité que vous avez demandés, pour exécuter un contrat conclu avec vous ou pour prendre des mesures à votre demande avant la conclusion d’un contrat.
Nous pouvons traiter des données lorsque cela est nécessaire à la poursuite de nos intérêts légitimes, à condition que ces intérêts ne prévalent pas sur vos droits et intérêts.
Nos intérêts légitimes peuvent notamment consister à :
Nous nous fondons sur le consentement lorsque la législation applicable l’exige, notamment pour certaines communications commerciales, les analyses facultatives, les fonctionnalités de communication ou d’autres activités de traitement nécessitant un consentement préalable.
Lorsque le traitement est fondé sur le consentement, vous pouvez retirer celui-ci à tout moment.
Le retrait du consentement ne compromet pas la licéité du traitement fondé sur le consentement effectué avant ce retrait.
Nous pouvons traiter des informations lorsque cela est nécessaire au respect d’une obligation légale à laquelle ArtDock est soumise.
ArtDock ne vend pas de données à caractère personnel.
Nous pouvons communiquer des données à caractère personnel aux catégories de destinataires suivantes.
Nous pouvons faire appel à des tiers pour fournir :
Lorsqu’un prestataire traite des données à caractère personnel pour notre compte, nous mettons en œuvre des garanties contractuelles et organisationnelles appropriées lorsque la législation applicable l’exige.
Nos Jeux peuvent interagir avec des services exploités par :
Le rôle de chaque fournisseur peut varier selon le service concerné. Un fournisseur peut traiter des données pour le compte d’ArtDock, de manière indépendante pour ses propres services de plateforme, ou avec des rôles différents selon les activités de traitement.
Nous pouvons communiquer des informations lorsque cela est raisonnablement nécessaire pour :
Des données à caractère personnel peuvent être communiquées dans le cadre d’une fusion, d’une acquisition, d’un financement, d’une restructuration, d’une cession d’actifs ou d’une opération similaire, sous réserve de la législation applicable.
Si vous vous abonnez aux communications commerciales d’ArtDock, nous pouvons utiliser votre adresse e-mail pour vous envoyer des lettres d’information, des annonces de produits et des communications similaires.
Vous pouvez vous désabonner à tout moment en utilisant le mécanisme de désabonnement prévu dans le message ou en nous contactant à l’adresse suivante : pr@games.artdock.studio
Le désabonnement des communications commerciales n’entraîne pas automatiquement la suppression des informations que nous sommes autorisés ou tenus de conserver pour une autre finalité.
Nous ne conservons les données à caractère personnel que pendant la durée raisonnablement nécessaire à la finalité pour laquelle elles ont été collectées, ainsi qu’à des fins légitimes d’exploitation, de respect des obligations légales, de sécurité et de conformité.
Les durées de conservation peuvent dépendre des éléments suivants :
Lorsque des informations ne sont plus nécessaires, nous les supprimons, les anonymisons ou en disposons de toute autre manière, dans la mesure raisonnablement possible.
Des informations complémentaires concernant les données de Jeu figurent dans la Partie B.
ArtDock est établie en République de Moldavie.
Nos prestataires peuvent traiter des informations dans d’autres pays, y compris des pays situés en dehors de votre pays de résidence, de l’Espace économique européen ou du Royaume-Uni.
Lorsque la législation applicable exige des garanties pour les transferts internationaux, nous recourons à des mécanismes de transfert juridiquement reconnus, qui peuvent comprendre :
Les plateformes de jeux tierces peuvent transférer des données de manière distincte, conformément à leurs propres pratiques en matière de confidentialité.
Le Site ne s’adresse pas spécifiquement aux enfants de moins de 13 ans.
Nous ne sollicitons pas sciemment de données à caractère personnel directement auprès d’enfants de moins de 13 ans par l’intermédiaire du Site sans l’autorisation ou le consentement parental requis par la législation applicable.
Des seuils d’âge plus élevés peuvent s’appliquer dans certains pays.
Si vous êtes un parent ou un représentant légal et que vous estimez qu’un enfant a fourni des données à caractère personnel à ArtDock en violation de la législation applicable, veuillez nous contacter à l’adresse suivante : pr@games.artdock.studio
Nous examinerons la situation et prendrons les mesures appropriées, y compris la suppression des données lorsque la loi l’exige.
Les pratiques propres aux Jeux concernant les enfants et les comptes familiaux sont décrites dans la Partie B.
Selon votre lieu de résidence et la législation applicable, vous pouvez disposer des droits suivants :
Certains droits sont soumis à des exceptions ou à des limitations prévues par la loi.
Pour exercer vos droits relatifs aux informations dont ArtDock est responsable du traitement, veuillez nous contacter à l’adresse suivante : pr@games.artdock.studio
Pour les données de Jeu, nous pouvons vous demander le titre du Jeu concerné, la plateforme, l’identifiant du compte de plateforme, le Product User ID d’EOS, l’identifiant Unity ou toute autre information technique nécessaire pour retrouver les enregistrements concernés.
Nous ne vous demanderons pas plus d’informations qu’il n’est raisonnablement nécessaire pour traiter ou vérifier votre demande.
Les informations dont un fournisseur de plateforme est responsable du traitement de manière indépendante peuvent devoir être demandées directement auprès de ce fournisseur.
Lorsque les lois des États américains relatives à la protection de la vie privée sont applicables, ArtDock ne vend pas d’informations personnelles en échange d’une contrepartie financière.
Sauf indication contraire dans la Partie C, ArtDock n’utilise ni ne communique non plus d’informations relatives aux Jeux à des fins de publicité comportementale intercontextuelle ou de publicité comportementale ciblée.
Lorsque la législation applicable prévoit des droits supplémentaires, ArtDock les respectera dans la mesure requise.
Nous mettons en œuvre des mesures de protection techniques et organisationnelles raisonnables, destinées à protéger les données à caractère personnel contre tout accès non autorisé, toute perte, altération, destruction ou divulgation.
Selon le système concerné, ces mesures peuvent comprendre :
Aucune transmission électronique ni aucun système de stockage d’informations ne peut être garanti comme étant totalement sécurisé.
Nous pouvons mettre à jour la présente Politique de confidentialité en fonction de l’évolution de nos Jeux, de notre Site, de nos prestataires de services, des technologies ou de nos obligations légales.
Lorsque nous la mettrons à jour, nous modifierons la Date d’entrée en vigueur indiquée ci-dessus.
Lorsque la législation applicable exige une information supplémentaire ou un nouveau consentement en cas de modification importante, nous y procéderons.
La présente Partie B décrit les pratiques de confidentialité par défaut applicables aux Jeux ArtDock.
Chaque Jeu n’utilise pas nécessairement l’ensemble des services décrits ci-dessous.
Lorsqu’un Jeu déterminé s’écarte de manière importante de ces pratiques par défaut, cette différence sera décrite dans la Partie C.
Selon le Jeu, la plateforme et les fonctionnalités que vous utilisez, ArtDock et ses prestataires de services peuvent traiter les catégories d’informations suivantes.
Nos Jeux peuvent utiliser des identifiants de compte ou de service pseudonymisés, tels que :
Ces identifiants servent à reconnaître un compte, une installation, une session ou un profil de joueur sans qu’ArtDock ait à obtenir le mot de passe de votre plateforme.
Bien que ces identifiants puissent ne pas révéler directement votre identité réelle, ils peuvent constituer des données à caractère personnel dès lors qu’ils permettent de distinguer un compte ou un utilisateur d’un autre.
Nous les traitons donc comme des données à caractère personnel lorsque la législation applicable l’exige.
Nous pouvons traiter des informations relatives à la manière dont vous utilisez un Jeu, notamment :
Nous utilisons ces informations pour exploiter et améliorer nos Jeux, analyser les problèmes, équilibrer le gameplay, comprendre l’utilisation des fonctionnalités et prendre des décisions de développement.
Nos Jeux et nos prestataires de services peuvent traiter des informations techniques telles que :
Ces informations peuvent être utilisées pour :
Les Jeux ArtDock peuvent utiliser Epic Online Services (« EOS ») pour fournir des fonctionnalités en ligne multiplateformes.
Lorsque EOS est utilisé, un joueur peut être authentifié au moyen d’identifiants ou de jetons d’authentification fournis par la plateforme sur laquelle le Jeu est exécuté.
Les fournisseurs d’identité pris en charge peuvent comprendre des plateformes telles que :
ArtDock ne vous demande pas de communiquer le mot de passe de votre plateforme à ArtDock ou à EOS dans le cadre de ce processus.
C’est la plateforme concernée qui authentifie le joueur et fournit les informations d’authentification dont le Jeu a besoin pour établir l’identité en ligne du joueur.
EOS peut attribuer au joueur un Product User ID (PUID) aux fins des services de jeu EOS (EOS Game Services).
Le PUID peut être associé à l’identité du joueur sur sa plateforme externe, afin que le même profil de service en ligne puisse être utilisé pour les fonctionnalités multiplateformes prises en charge.
ArtDock peut traiter le PUID et l’identifiant de plateforme correspondant à des fins notamment les suivantes :
L’utilisation des services de jeu EOS n’exige pas nécessairement que le joueur fournisse directement un compte Epic Games à ArtDock.
Si un Jeu déterminé utilise séparément les services de compte Epic (Epic Account Services) ou exige un compte Epic Games, cela sera indiqué dans la Partie C.
Certains Jeux ArtDock utilisent la mise en réseau pair-à-pair EOS (« P2P ») pour proposer le jeu multijoueur.
Dans une session multijoueur P2P hébergée par un joueur, les clients de jeu d’un ou de plusieurs joueurs communiquent par l’intermédiaire d’une infrastructure réseau utilisée pour établir et maintenir la connexion multijoueur.
EOS et le Jeu peuvent traiter les informations nécessaires à cette fin, notamment :
Nous utilisons ces informations uniquement dans la mesure raisonnablement nécessaire pour :
ArtDock n’utilise pas le multijoueur P2P à des fins de publicité comportementale ou de profilage.
Selon l’architecture réseau EOS applicable et les conditions du réseau, les communications peuvent être acheminées par une infrastructure exploitée par Epic ou être traitées de toute autre manière nécessaire à l’établissement de la connexion P2P.
Nos Jeux peuvent être distribués par l’intermédiaire de plateformes de jeux tierces, ou interagir avec celles-ci, notamment :
Ces fournisseurs traitent de manière indépendante des informations relatives :
conformément à leurs propres politiques de confidentialité.
Un Jeu peut également recevoir des données de plateforme limitées, nécessaires pour fournir les fonctionnalités du Jeu.
Selon la plateforme et le Jeu, il peut s’agir des informations suivantes :
Lorsqu’ArtDock reçoit ou traite de telles informations, le traitement effectué par ArtDock est régi par la présente Politique de confidentialité.
ArtDock ne reçoit pas le mot de passe de votre compte de plateforme.
ArtDock ne reçoit pas non plus les données complètes de votre carte de paiement du seul fait qu’un Jeu ou un DLC est acheté par l’intermédiaire d’une plateforme tierce.
Certains Jeux multijoueurs peuvent proposer un chat vocal et un chat textuel par l’intermédiaire d’Unity Vivox.
La participation à des communications vocales ou textuelles implique le traitement des informations nécessaires à la fourniture de ces communications.
Selon la fonctionnalité utilisée, il peut s’agir des informations suivantes :
Lorsque vous utilisez le chat vocal, vos données vocales sont traitées afin de transmettre votre communication aux autres joueurs participant au canal vocal concerné.
ArtDock n’utilise pas les communications vocales à des fins de publicité comportementale.
Sauf indication contraire dans la mention de la Partie C relative à un Jeu déterminé, ArtDock n’exploite pas intentionnellement d’archive permanente des conversations vocales ordinaires des joueurs.
Si un Jeu active l’enregistrement vocal, la conservation de preuves de modération, l’analyse automatisée ou toute autre forme de traitement vocal persistant allant au-delà de la simple transmission de la communication, ce traitement sera indiqué dans la Partie C lorsque cela est requis.
Lorsque vous utilisez le chat textuel, le contenu des messages que vous envoyez est traité afin de les transmettre aux autres participants.
Les données du chat textuel peuvent également être conservées temporairement par le prestataire de communications dans la mesure nécessaire au fonctionnement du service.
Si un Jeu utilise une modération textuelle supplémentaire, un système de signalement, la conservation de preuves de modération, un filtrage automatisé ou une conservation prolongée des conversations, ce traitement peut impliquer un stockage ou une analyse supplémentaires et sera décrit dans la Partie C lorsqu’il diffère de manière importante des pratiques par défaut décrites ici.
Selon le Jeu et la plateforme, les joueurs peuvent avoir accès à des contrôles de communication tels que :
Lorsque la législation applicable exige un consentement pour une forme particulière de traitement de la voix, d’enregistrement, de surveillance ou de communications, le consentement ou l’information correspondants seront fournis avant l’activation de ce traitement.
Certains Jeux ArtDock utilisent Unity Analytics pour comprendre l’utilisation des Jeux et améliorer leur qualité technique et leur gameplay.
Selon le Jeu et la configuration, Unity Analytics peut traiter des informations telles que :
Nous pouvons utiliser les analyses pour comprendre :
ArtDock n’envoie pas intentionnellement de noms, d’adresses e-mail, de contenu de chat vocal, de contenu de chat textuel, de mots de passe de plateforme ou d’informations de carte de paiement par l’intermédiaire d’événements d’analyse définis par le développeur.
Nous n’utilisons pas Unity Analytics à des fins de publicité comportementale.
Lorsque la législation applicable exige un consentement pour les analyses facultatives, celles-ci seront soumises au mécanisme de consentement ou d’opposition applicable.
Certains Jeux peuvent utiliser des Unity Gaming Services supplémentaires, tels qu’Unity Lobby ou Unity Remote Config.
Lorsque ces services sont activés, ils peuvent traiter des informations techniques ou pseudonymisées nécessaires à la fourniture de la fonctionnalité concernée.
Lorsque Unity Lobby est utilisé, des informations peuvent être traitées pour créer, rechercher, rejoindre, maintenir ou quitter des salons ou des sessions multijoueurs.
Il peut s’agir des informations suivantes :
ArtDock ne place pas intentionnellement d’informations à caractère personnel directement identifiantes dans les champs de salon définis par le développeur.
Lorsque Unity Remote Config est utilisé, des informations techniques et pseudonymisées peuvent être traitées afin de déterminer quelle configuration distante du Jeu doit être transmise à une installation du Jeu ou à un joueur.
ArtDock ne place pas intentionnellement de communications personnelles ni d’autres informations sensibles relatives aux joueurs dans les champs de Remote Config.
Nous pouvons traiter les données de Jeu à des fins notamment les suivantes :
Lorsque la législation applicable exige qu’ArtDock identifie une base juridique, la base applicable dépend de l’activité de traitement.
Les traitements raisonnablement nécessaires pour :
peuvent être fondés sur l’exécution d’un contrat ou sur nos intérêts légitimes à exploiter et à sécuriser le Jeu, dans la mesure permise par la législation applicable.
Les traitements nécessaires pour :
peuvent être fondés sur les intérêts légitimes d’ArtDock, sur la nécessité contractuelle ou sur toute autre base licite prévue par la législation applicable.
Lorsque la législation applicable exige un consentement pour les analyses facultatives ou la télémétrie similaire, ArtDock se fonde sur votre consentement.
Lorsqu’un choix d’adhésion aux analyses est proposé, le traitement soumis à ce choix ne sera pas activé tant que le consentement requis n’aura pas été obtenu.
Vous pouvez retirer votre consentement au moyen des contrôles de confidentialité ou des paramètres fournis par le Jeu concerné, lorsqu’ils sont disponibles.
Les communications vocales et textuelles sont normalement traitées parce que vous choisissez d’utiliser la fonctionnalité de communication concernée.
Un consentement supplémentaire peut être demandé lorsque la législation applicable en matière de communications, de protection de la vie privée, d’enregistrement ou de protection de l’enfance l’exige.
Nous ne conservons les données de Jeu que pendant la durée nécessaire aux finalités décrites dans la présente Politique de confidentialité, sous réserve du fonctionnement technique et des paramètres de conservation du service concerné.
Les différentes catégories d’informations peuvent avoir des durées de conservation différentes.
Les données d’analyse peuvent être conservées conformément à la configuration de conservation applicable au projet Unity Analytics concerné et à la législation applicable.
Les identifiants liés à EOS, les correspondances d’authentification, les informations de session et les autres informations de service peuvent être conservés dans la mesure nécessaire pour fournir les services EOS, maintenir la sécurité et respecter les exigences applicables.
Epic peut conserver séparément des informations conformément aux conditions applicables à EOS.
Les données vocales utilisées pour les communications vocales en temps réel sont généralement traitées pour la transmission de la communication, et non pour constituer une archive vocale permanente d’ArtDock, sauf indication contraire dans la Partie C.
Les données du chat textuel et les métadonnées de communication associées peuvent être conservées temporairement selon les besoins du service de communication et des éventuelles fonctionnalités de sécurité ou de modération du Jeu.
Lorsqu’ArtDock active une conservation des communications à plus long terme, un enregistrement ou la conservation de preuves de modération, cela sera indiqué lorsque cela est requis.
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo et les autres fournisseurs de plateformes déterminent de manière indépendante la durée de conservation des informations dont ils sont responsables.
ArtDock peut conserver séparément les identifiants de plateforme et les informations de Jeu connexes aussi longtemps que cela est raisonnablement nécessaire pour exploiter le Jeu et ses fonctionnalités en ligne.
Vous pouvez demander l’accès aux données à caractère personnel dont ArtDock est responsable du traitement, ou leur suppression, en nous contactant à l’adresse suivante : pr@games.artdock.studio
Pour nous aider à retrouver les enregistrements de Jeu pseudonymisés, veuillez fournir, lorsque cela est raisonnablement possible :
Les données de Jeu étant souvent pseudonymisées, ArtDock peut ne pas être en mesure de retrouver un enregistrement particulier sur la seule base du nom réel ou de l’adresse e-mail d’une personne.
Nous n’exigerons pas d’informations personnelles supplémentaires non nécessaires à la seule fin de ré-identifier un joueur pseudonymisé.
Une demande de suppression adressée à ArtDock n’entraîne pas automatiquement la suppression des données à caractère personnel dont les entités suivantes sont responsables du traitement de manière indépendante :
Vous pouvez avoir à exercer vos droits en matière de protection de la vie privée séparément auprès de ces fournisseurs.
Les Jeux ArtDock s’adressent à un public de joueurs généraliste et ne sont pas spécifiquement destinés aux enfants de moins de 13 ans, sauf indication expresse contraire dans la Partie C.
Certaines plateformes de jeux proposent des comptes supervisés, enfants, adolescents ou familiaux ainsi que des fonctionnalités de contrôle parental.
Lorsqu’ArtDock sait, y compris au moyen d’un signal fourni par la plateforme lorsqu’il est disponible, qu’un utilisateur est un enfant au sens de la législation applicable, nous appliquons les exigences applicables en matière de protection de la vie privée des enfants.
Cela peut notamment consister à :
L’existence d’un compte enfant géré par la plateforme ou d’un mécanisme de consentement parental n’implique pas automatiquement que le consentement de la plateforme couvre chacune des activités de traitement menées par ArtDock.
Si vous êtes un parent ou un représentant légal et que vous estimez qu’ArtDock a traité des informations relatives à un enfant en violation de la législation applicable, veuillez nous contacter à l’adresse suivante : pr@games.artdock.studio
Sauf indication expresse contraire dans la Partie C, les Jeux ArtDock ne :
Si un futur Jeu modifie de manière importante ces pratiques, la mention correspondante de la Partie C indiquera le traitement supplémentaire et les choix de confidentialité applicables.
Les achats effectués par l’intermédiaire de Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic ou d’une autre boutique en ligne tierce sont traités principalement par la boutique concernée.
ArtDock ne reçoit généralement pas les données complètes de carte de paiement de la part de ces plateformes.
Nous pouvons recevoir des informations limitées nécessaires pour :
Ces informations peuvent comprendre un identifiant de produit, un identifiant lié à une transaction, un enregistrement de droits d’accès ou un statut d’achat.
Si un Jeu introduit un flux de paiement direct sensiblement différent, il sera indiqué dans la Partie C.
ArtDock ne vend pas les données à caractère personnel des Jeux.
Sauf indication expresse contraire dans la Partie C, ArtDock n’utilise ni ne communique les données à caractère personnel des Jeux à des fins de publicité comportementale intercontextuelle ou de publicité comportementale ciblée.
ArtDock n’utilise pas les communications vocales et textuelles à des fins de publicité comportementale.
Selon le Jeu et la plateforme, les fournisseurs tiers peuvent comprendre :
La politique de confidentialité propre à chaque fournisseur s’applique aux traitements que celui-ci effectue de manière indépendante.
La présente Politique de confidentialité régit le traitement par ArtDock des informations dont elle est responsable du traitement, y compris les informations reçues de ces services.
Seules les exceptions ou ajouts importants à la Partie B seront mentionnés dans la Partie C.
Si un Jeu ne fait l’objet d’aucune mention dans la Partie C, la Partie B s’applique sans exception supplémentaire propre au Jeu.
Aucune exception propre à un Jeu n’est indiquée, sauf ajout exprès ci-dessous.
Pour toute question concernant la présente Politique de confidentialité, le traitement de données à caractère personnel par ArtDock ou une demande d’exercice de droits en matière de protection de la vie privée, veuillez nous contacter à l’adresse suivante :
ArtDock Company S.R.L.E-mail : pr@games.artdock.studio
施行日: 2026年8月1日
本プライバシーポリシーは、ArtDock Company S.R.L.(以下「ArtDock」又は「当社」といいます。)が、次のものに関連して個人データを収集、利用、保管、共有し、その他の方法で処理する方法について説明するものです。
本プライバシーポリシーの構成は次のとおりです。
本ゲームについて第C部に記載がない場合、又は第C部の記載に別段の定めがない場合は、第B部が適用されます。
本ゲームは、第三者のゲームプラットフォームやオンラインサービス(Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo、Epic Online Services 及び Unity のサービスを含みます。)を通じて配信され、又はそれらと連携する場合があります。
これらの第三者は、それぞれ独自のプライバシーポリシーに基づき、独立して個人データを処理することがあります。ArtDock がこれらのサービスから情報を受領し、又はその他の方法で処理する場合、ArtDock による処理には本プライバシーポリシーが適用されます。
ArtDock が管理者として処理する個人データについて:
ArtDock Company S.R.L.プライバシーに関する連絡先: pr@games.artdock.studio
当社は、利用者が ArtDock とやり取りする際に任意で提供する情報を収集することがあります。
やり取りの内容に応じて、次の情報が含まれる場合があります。
決済が外部の決済事業者によって処理される場合、ArtDock は通常、お客様のペイメントカードの番号全体やカードのセキュリティコードを受領しません。
当社への連絡の目的に照らして不要な個人データは、提供なさらないようお願いいたします。
本サイトにアクセスすると、当社のホスティング、セキュリティ及び分析のためのインフラストラクチャによって、一定の技術的情報が自動的に処理されることがあります。
これには次の情報が含まれる場合があります。
当社は、これらの情報を、本サイトの運営、保護、トラブルシューティング、把握及び改善のために利用します。
本サイトは、その運営に必要な、又は本サイトの一般的な利用状況を把握するための Cookie 及び類似の技術を使用することがあります。
これらの技術は、次の目的で使用されることがあります。
ArtDock は、本プライバシーポリシーが更新されて別段の定めが記載されない限り、本サイトの Cookie を行動ターゲティング広告又はサイト横断的な広告プロファイリングのために使用しません。
必須ではない Cookie 又は分析技術を有効にする前に同意を得ることが適用法で義務付けられている場合、当社はその同意を求めます。
お使いのブラウザの設定により Cookie を管理することもできます。
当社は、第A部に記載する情報を、次の目的で利用することがあります。
適用されるデータ保護法が処理の法的根拠を必要とする場合、ArtDock は次のいずれか又は複数の根拠に依拠します。
当社は、利用者が求めたサービス若しくは機能の提供、利用者との合意の履行、又は合意の締結前に利用者の求めに応じて手続を行うために処理が必要な場合に、個人データを処理することがあります。
当社は、当社の正当な利益のために必要な場合で、かつ、その利益が利用者の権利及び利益に優先されない限りにおいて、データを処理することがあります。
当社の正当な利益には、次のものが含まれる場合があります。
当社は、適用法が義務付ける場合(特定のマーケティング情報の送信、任意の分析、コミュニケーション機能、その他オプトイン同意を要する処理活動を含みます。)に、同意に依拠します。
処理が同意に基づく場合、利用者はいつでもその同意を撤回することができます。
同意の撤回は、撤回前に行われた処理の適法性に影響を及ぼしません。
当社は、ArtDock に適用される法的義務を遵守するために必要な場合に、情報を処理することがあります。
ArtDock は、個人データを販売しません。
当社は、次のカテゴリーの受領者に個人データを開示することがあります。
当社は、次のものを提供させるために第三者を利用することがあります。
提供者が当社に代わって個人データを処理する場合、当社は、適用法が求めるときは、適切な契約上及び組織上の保護措置を講じます。
本ゲームは、次の事業者が運営するサービスと連携する場合があります。
各提供者の役割は、サービスによって異なる場合があります。提供者は、ArtDock に代わってデータを処理する場合、自らのプラットフォームサービスのために独立してデータを処理する場合、又は処理活動ごとに異なる役割でデータを処理する場合があります。
当社は、次の目的のために合理的に必要な場合に、情報を開示することがあります。
個人データは、適用法に従い、合併、買収、資金調達、組織再編、資産の売却又はこれらに類する取引の一環として開示されることがあります。
利用者が ArtDock のマーケティング情報の配信を申し込まれた場合、当社は、利用者のメールアドレスを使用して、ニュースレター、製品のお知らせ及びこれに類する情報を送信することがあります。
利用者は、メッセージに記載された配信停止の手段を利用するか、次の宛先に連絡することにより、いつでも配信を停止することができます。 pr@games.artdock.studio
マーケティング情報の配信停止は、他の目的のために当社が保持することを許可され、又は義務付けられている情報を自動的に削除するものではありません。
当社は、個人データを、収集の目的のために合理的に必要な期間、並びに正当な運用上、法律上、セキュリティ上及びコンプライアンス上の目的のために必要な期間に限り保持します。
保持期間は、次の事項によって異なる場合があります。
情報が不要になった場合、当社は、合理的に可能な範囲で、その情報を削除し、匿名化し、又はその他の方法で処分します。
本ゲームのデータに関する追加情報は、第B部に記載しています。
ArtDock は、モルドバ共和国に所在しています。
当社の提供者は、利用者の居住国、欧州経済領域又は英国の域外の国を含む、他の国において情報を処理することがあります。
国際移転について適用法が保護措置を求める場合、当社は、法的に認められた移転手段を用います。これには次のものが含まれる場合があります。
第三者のゲームプラットフォームは、各社のプライバシー慣行に基づき、別途データを移転することがあります。
本サイトは、13歳未満の子どもを特に対象としたものではありません。
当社は、適用法が求める許可又は保護者の同意なしに、本サイトを通じて13歳未満の子どもから個人データを直接求めることを、意図して行うことはありません。
国によっては、より高い年齢基準が適用される場合があります。
保護者又は法定後見人の方で、適用法に違反して子どもが ArtDock に個人データを提供したとお考えの場合は、次の宛先にご連絡ください。 pr@games.artdock.studio
当社は、調査を行い、法令上必要な場合の削除を含め、適切な措置を講じます。
本ゲームにおける子ども及びファミリーアカウントに関する慣行は、第B部に記載しています。
利用者の居住地及び適用法に応じて、利用者は次の権利を有する場合があります。
一部の権利には、法律上の例外又は制限が適用されます。
ArtDock が管理する情報に関する権利を行使するには、次の宛先にご連絡ください。 pr@games.artdock.studio
本ゲームのデータについては、該当する記録を特定するために必要な、本ゲームのタイトル、プラットフォーム、プラットフォームのアカウント識別子、EOS Product User ID、Unity の識別子その他の技術的情報の提供をお願いすることがあります。
当社は、請求の処理又は確認のために合理的に必要な範囲を超える情報を求めることはありません。
プラットフォーム提供者が独立して管理する情報については、当該提供者に直接請求する必要がある場合があります。
米国の州のプライバシー法が適用される場合、ArtDock は、金銭的対価を得て個人情報を販売することはありません。
第C部に別段の定めがない限り、ArtDock は、本ゲームの情報を、クロスコンテキスト行動ターゲティング広告又はターゲティング型の行動広告のために利用又は開示することもありません。
適用法が追加的な権利を定めている場合、ArtDock は、必要とされる範囲でそれらの権利を尊重します。
当社は、個人データを不正アクセス、紛失、改ざん、破壊又は開示から保護するために設計された、合理的な技術的及び組織的保護措置を講じています。
対象となるシステムに応じて、これらの措置には次のものが含まれる場合があります。
いかなる電子的伝送又は情報保管システムも、完全に安全であることを保証することはできません。
当社は、本ゲーム、本サイト、サービス提供者、技術又は法的義務の変更に応じて、本プライバシーポリシーを更新することがあります。
更新した場合、当社は、上記に記載の施行日を改訂します。
重要な変更について適用法が追加の通知又は改めての同意を求める場合、当社はそれらを行います。
この第B部は、ArtDock の本ゲームに適用される標準的なプライバシー慣行について説明するものです。
すべての本ゲームが、以下に記載するすべてのサービスを必ず使用するわけではありません。
特定の本ゲームがこれらの標準的な慣行と実質的に異なる場合、その相違は第C部に記載されます。
本ゲーム、プラットフォーム及び利用する機能に応じて、ArtDock 及びそのサービス提供者は、次のカテゴリーの情報を処理することがあります。
本ゲームは、次のような仮名化されたアカウント識別子又はサービス識別子を使用することがあります。
これらの識別子は、ArtDock がお客様のプラットフォームのパスワードを取得することなく、アカウント、インストール、セッション又はプレーヤープロフィールを認識するために使用されます。
これらの識別子は、現実世界における利用者の身元を直接明らかにしないことがありますが、あるアカウント又は利用者を他と区別することができるため、個人データに該当する場合があります。
そのため、当社は、適用法が求める場合、これらを個人データとして取り扱います。
当社は、利用者による本ゲームの利用方法に関する情報(次のものを含みます。)を処理することがあります。
当社は、これらの情報を、本ゲームの運営及び改善、問題の調査、ゲームプレイのバランス調整、機能の利用状況の把握並びに開発上の意思決定のために利用します。
本ゲーム及びサービス提供者は、次のような技術的情報を処理することがあります。
これらの情報は、次の目的に利用されることがあります。
ArtDock の本ゲームは、クロスプラットフォームのオンライン機能を提供するために、Epic Online Services(「EOS」)を使用することがあります。
EOS が使用される場合、プレーヤーは、本ゲームが動作しているプラットフォームから提供される認証情報又は認証トークンを用いて認証されることがあります。
対応するアイデンティティプロバイダーには、次のようなプラットフォームが含まれる場合があります。
ArtDock は、この手続のために、利用者がプラットフォームのパスワードを ArtDock 又は EOS に提供することを求めません。
代わりに、該当するプラットフォームがプレーヤーを認証し、本ゲームがプレーヤーのオンライン上のアイデンティティを確立するために必要な認証情報を提供します。
EOS は、EOS Game Services のために、プレーヤーに関連付けられた Product User ID(PUID)を割り当てることがあります。
PUID は、対応するクロスプラットフォーム機能について同一のオンラインサービスのプロフィールを使用できるように、プレーヤーの外部プラットフォーム上のアイデンティティと関連付けられることがあります。
ArtDock は、次の目的を含め、PUID 及び関連するプラットフォーム識別子を処理することがあります。
EOS Game Services の利用に際して、プレーヤーが Epic Games アカウントを ArtDock に直接提供することが必ずしも必要となるわけではありません。
特定の本ゲームが Epic Account Services を別途使用する場合、又は Epic Games アカウントを必要とする場合、そのことは第C部に開示されます。
ArtDock の一部の本ゲームは、マルチプレイヤーゲームプレイを提供するために、EOS ピアツーピア(「P2P」)ネットワーキングを使用します。
プレーヤーがホストする P2P マルチプレイヤーセッションでは、1人又は複数のプレーヤーのゲームクライアントが、マルチプレイヤー接続の確立及び維持に使用されるネットワーキングインフラストラクチャを介して通信します。
EOS 及び本ゲームは、この目的に必要な情報(次のものを含みます。)を処理することがあります。
当社は、これらの情報を、次の目的のために合理的に必要な範囲に限り利用します。
ArtDock は、P2P マルチプレイヤーを、行動ターゲティング広告又はプロファイリングのために使用しません。
適用される EOS のネットワーク構成及びネットワークの状況によっては、通信が Epic の運営するインフラストラクチャを経由してルーティングされ、又は P2P 接続の確立に必要な範囲でその他の方法により処理されることがあります。
本ゲームは、第三者のゲームプラットフォーム(次のものを含みます。)を通じて配信され、又はそれらと連携する場合があります。
これらの提供者は、次の事項に関する情報を独立して処理します。
これらの処理は、各提供者自身のプライバシーポリシーに従って行われます。
本ゲームは、本ゲームの機能を提供するために必要な限定的なプラットフォームデータを受領することもあります。
プラットフォーム及び本ゲームに応じて、これには次のものが含まれる場合があります。
ArtDock がこれらの情報を受領し、又は処理する場合、ArtDock による処理には本プライバシーポリシーが適用されます。
ArtDock は、お客様のプラットフォームアカウントのパスワードを受領しません。
また、ArtDock は、第三者のプラットフォームを通じて本ゲーム又は DLC が購入されたというだけの理由で、お客様のペイメントカードの詳細情報全体を受領することはありません。
一部のマルチプレイヤーの本ゲームでは、Unity Vivox を通じて音声チャット及びテキストチャットが提供されることがあります。
音声又はテキストによるコミュニケーションへの参加には、当該コミュニケーションを提供するために必要な情報の処理が伴います。
利用する機能に応じて、これには次のものが含まれる場合があります。
音声チャットをご利用の場合、お客様の音声データは、関連する音声チャンネルに参加している他のプレーヤーにお客様のコミュニケーションを送信するために処理されます。
ArtDock は、音声によるコミュニケーションを行動ターゲティング広告のために使用しません。
特定の本ゲームに関する第C部の開示に別段の定めがない限り、ArtDock は、通常のプレーヤー間の音声会話の恒久的なアーカイブを意図して運用することはありません。
本ゲームが、音声の録音、モデレーション証拠の保管、自動分析、又はコミュニケーションの通常の配信を超えるその他の継続的な音声処理を有効にする場合、その処理は、必要に応じて第C部に明示されます。
テキストチャットをご利用の場合、お客様が送信するメッセージの内容は、他の参加者にそのメッセージを配信するために処理されます。
テキストチャットのデータは、サービスの運営に必要な範囲で、コミュニケーション提供者によって一時的に保持されることもあります。
本ゲームが、追加のテキストモデレーション、通報、モデレーション証拠、自動フィルタリング又はチャットの長期保持を用いる場合、その処理には追加の保管又は分析が伴うことがあり、ここに記載する標準的な慣行と実質的に異なるときは、第C部に記載されます。
本ゲーム及びプラットフォームに応じて、プレーヤーは、次のようなコミュニケーション管理機能を利用できる場合があります。
特定の形態の音声、録音、モニタリング又はコミュニケーションの処理について適用法が同意を求める場合、その処理が有効にされる前に、関連する同意の取得又は通知が行われます。
ArtDock の一部の本ゲームは、本ゲームの利用状況を把握し、技術面及びゲームプレイ面の品質を向上させるために、Unity Analytics を使用します。
本ゲーム及び設定に応じて、Unity Analytics は、次のような情報を処理することがあります。
当社は、分析を用いて次の事項を把握することがあります。
ArtDock は、開発者が定義した分析イベントを通じて、氏名、メールアドレス、音声チャットの内容、テキストチャットの内容、プラットフォームのパスワード又はペイメントカード情報を意図して送信することはありません。
当社は、Unity Analytics を行動ターゲティング広告のために使用しません。
任意の分析について適用法が同意を求める場合、分析は、該当する同意又はオプトアウトの仕組みの対象となります。
一部の本ゲームは、Unity Lobby 又は Unity Remote Config など、Unity Gaming Services の追加サービスを使用することがあります。
これらのサービスが有効にされている場合、それらは、当該機能を提供するために必要な技術的情報又は仮名化された情報を処理することがあります。
Unity Lobby が使用される場合、マルチプレイヤーのロビー又はセッションの作成、検索、参加、維持又は退出のために、情報が処理されることがあります。
これには次のものが含まれる場合があります。
ArtDock は、開発者が定義したロビーのフィールドに、個人を直接特定できる情報を意図して入力することはありません。
Unity Remote Config が使用される場合、どのリモート設定を本ゲームのインストール又はプレーヤーに配信すべきかを判断するために、技術的情報及び仮名化された情報が処理されることがあります。
ArtDock は、Remote Config のフィールドに、個人的なコミュニケーションその他のプレーヤーの機微な情報を意図して入力することはありません。
当社は、次の目的を含め、ゲームデータを処理することがあります。
適用法が ArtDock に法的根拠の特定を求める場合、適用される根拠は処理活動によって異なります。
次の目的のために合理的に必要な処理は、
の目的に限り、適用法が認める範囲で、契約の履行、又は本ゲームの運営及び保護に係る当社の正当な利益に基づくことがあります。
次の目的のために必要な処理は、
の目的に限り、ArtDock の正当な利益、契約上の必要性、又は適用法の下で利用可能なその他の適法な根拠に基づくことがあります。
任意の分析又はこれに類するテレメトリについて適用法が同意を求める場合、ArtDock は利用者の同意に依拠します。
分析のオプトインが提示される場合、その選択の対象となる処理は、必要な同意が得られるまで有効にされません。
利用者は、該当する本ゲームが提供するプライバシー設定又は各種設定のコントロール(利用可能な場合)を通じて、同意を撤回することができます。
音声及びテキストによるコミュニケーションは、通常、利用者が該当するコミュニケーション機能の利用を選択したことにより処理されます。
適用される通信、プライバシー、録音又は児童保護に関する法律が求める場合、追加の同意が求められることがあります。
当社は、本プライバシーポリシーに記載する目的のために必要な期間に限り、該当するサービスの技術的な運用及び保持設定に従って、ゲームデータを保持します。
情報のカテゴリーによって、保持期間は異なる場合があります。
分析データは、該当する Unity Analytics プロジェクトに適用される保持設定及び適用法に従って保持されることがあります。
EOS に関連する識別子、認証のマッピング、セッション情報その他のサービス情報は、EOS サービスの提供、セキュリティの維持及び適用される要件の遵守のために必要な範囲で保持されることがあります。
Epic は、EOS に適用される条件に基づき、別途情報を保持することがあります。
リアルタイム音声コミュニケーションに使用される音声データは、第C部に別段の定めがない限り、ArtDock による恒久的な音声アーカイブとしてではなく、通常は当該コミュニケーションの配信のために処理されます。
テキストチャットのデータ及び関連するコミュニケーションのメタデータは、コミュニケーションサービス並びに本ゲームの安全機能及びモデレーション機能が必要とする範囲で、一時的に保持されることがあります。
ArtDock がより長期のコミュニケーションの保持、録音又はモデレーション証拠の保管を有効にする場合、そのことは、必要に応じて開示されます。
Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo その他のプラットフォーム提供者は、それぞれが管理する情報の保持について独立して決定します。
ArtDock は、本ゲーム及びそのオンライン機能を運営するために合理的に必要な期間、プラットフォーム識別子及び関連する本ゲームの情報を別途保持することがあります。
利用者は、次の宛先に連絡することにより、ArtDock が管理する個人データへのアクセス又はその削除を請求することができます。 pr@games.artdock.studio
仮名化された本ゲームの記録を当社が特定できるよう、合理的に入手可能な範囲で、次の情報をご提供ください。
ゲームデータは仮名化されていることが多いため、ArtDock は、個人の実名又はメールアドレスのみに基づいては、特定の記録を見つけられない場合があります。
当社は、仮名化されたプレーヤーを再識別するためだけに、不必要な追加の個人情報を求めることはありません。
ArtDock に対して行われた削除請求は、次の者が独立して管理する個人データを自動的に削除するものではありません。
これらの提供者に対しては、プライバシー上の権利を別途行使していただく必要がある場合があります。
ArtDock の本ゲームは、一般のゲーム利用者を対象としており、第C部に明示の定めがない限り、13歳未満の子どもを特に対象としたものではありません。
一部のゲームプラットフォームでは、管理対象アカウント、子ども用アカウント、ティーン用アカウント又はファミリーアカウント、並びにペアレンタルコントロール機能が提供されています。
ArtDock が、プラットフォームが提供するシグナル(利用可能な場合)を通じてなどにより、適用法上の子どもに該当する利用者であることを把握した場合、当社は、適用される児童のプライバシーに関する要件を適用します。
これには次のものが含まれる場合があります。
プラットフォームが管理する子ども用アカウント又は保護者の同意の仕組みが存在することは、そのプラットフォームの同意が ArtDock の行うすべての処理活動を対象とすることを、必ずしも意味するものではありません。
保護者又は法定後見人の方で、適用法に違反して ArtDock が子どもに関する情報を処理したとお考えの場合は、次の宛先にご連絡ください。 pr@games.artdock.studio
第C部に明示の定めがない限り、ArtDock の本ゲームは、次のことを行いません。
将来の本ゲームがこれらの慣行を実質的に変更する場合、該当する第C部の記載において、追加の処理及び適用されるプライバシー上の選択肢が明示されます。
Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo、Epic その他の第三者のストアフロントを通じて行われた購入は、主として該当するストアフロントによって処理されます。
ArtDock は、通常、これらのプラットフォームからペイメントカードの認証情報全体を受領しません。
当社は、次の目的のために必要な限定的な情報を受領することがあります。
この情報には、製品識別子、取引に関連する識別子、利用権の記録又は購入状況が含まれる場合があります。
本ゲームが実質的に異なる直接決済の仕組みを導入する場合、それは第C部に開示されます。
ArtDock は、ゲームの個人データを販売しません。
第C部に明示の定めがない限り、ArtDock は、ゲームの個人データを、クロスコンテキスト行動ターゲティング広告又はターゲティング型の行動広告のために利用又は開示しません。
音声及びテキストによるコミュニケーションは、ArtDock によって行動ターゲティング広告のために使用されません。
本ゲーム及びプラットフォームに応じて、第三者の提供者には次のものが含まれる場合があります。
各提供者が独立して行う処理には、その提供者自身のプライバシーポリシーが適用されます。
本プライバシーポリシーは、これらのサービスから受領した情報を含め、ArtDock が管理する情報に関する ArtDock の処理に適用されます。
第B部に対する重要な例外又は追加事項のみが、第C部に記載されます。
本ゲームについて第C部に記載がない場合、ゲーム固有の追加的な例外なしに第B部が適用されます。
以下に明示的に追加されない限り、ゲーム固有の例外は記載されていません。
本プライバシーポリシー、ArtDock による個人データの処理又はプライバシー上の権利に関する請求についてのご質問は、次の宛先にご連絡ください。
ArtDock Company S.R.L.