นโยบายความเป็นส่วนตัว
วันที่มีผลบังคับใช้: 1 สิงหาคม ค.ศ. 2026
นโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้อธิบายถึงวิธีที่ ArtDock Company S.R.L. (“ArtDock” “เรา” หรือ “ของเรา”) เก็บรวบรวม ใช้ จัดเก็บ แบ่งปัน และประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลในรูปแบบอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ:
- เว็บไซต์ของเราที่ games.artdock.studio (“เว็บไซต์”) และ
- วิดีโอเกมที่พัฒนาหรือเผยแพร่โดย ArtDock (“เกม”)
นโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้มีโครงสร้างดังต่อไปนี้:
- ส่วน A ใช้บังคับกับเว็บไซต์และกิจกรรมทางธุรกิจโดยทั่วไปของเรา
- ส่วน B อธิบายแนวปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวเบื้องต้นที่ใช้บังคับกับเกมของเรา และ
- ส่วน C ระบุข้อยกเว้นที่มีนัยสำคัญเฉพาะเกม หรือการประมวลผลเพิ่มเติมที่เป็นสาระสำคัญ
หากเกมใดไม่มีรายการอยู่ในส่วน C หรือรายการในส่วน C ของเกมนั้นไม่ได้ระบุเป็นอย่างอื่น ให้ใช้ส่วน B บังคับ
เกมของเราอาจจัดจำหน่ายผ่านหรือเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มเกมและบริการออนไลน์ของบุคคลภายนอก ซึ่งรวมถึง Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic Online Services และบริการของ Unity
บุคคลภายนอกเหล่านั้นอาจประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลเป็นการเอกเทศตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของตนเอง ในกรณีที่ ArtDock ได้รับหรือประมวลผลข้อมูลจากบริการเหล่านั้น การประมวลผลของ ArtDock อยู่ภายใต้บังคับของนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้
ผู้ควบคุมข้อมูลส่วนบุคคล
สำหรับข้อมูลส่วนบุคคลที่ ArtDock ประมวลผลในฐานะผู้ควบคุมข้อมูลส่วนบุคคล:
ArtDock Company S.R.L.sec. Riscani, str. Kiev, 16/1
MD-2068, Chisinau
Republic of Moldova
ผู้ติดต่อด้านความเป็นส่วนตัว: [email protected]
ส่วน A — เว็บไซต์และแนวปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวโดยทั่วไป
A1. ข้อมูลที่ท่านให้แก่เรา
เราอาจเก็บรวบรวมข้อมูลที่ท่านให้โดยสมัครใจเมื่อท่านมีปฏิสัมพันธ์กับ ArtDock
ขึ้นอยู่กับลักษณะของปฏิสัมพันธ์ ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
- ชื่อของท่าน
- ที่อยู่อีเมล
- ข้อมูลที่อยู่ในข้อความหรือการติดต่อสื่อสาร
- ข้อมูลที่ให้ไว้เมื่อขอรับการสนับสนุนด้านลูกค้าหรือด้านเทคนิค
- ข้อมูลการสมัครรับจดหมายข่าว
- คำตอบแบบสำรวจหรือข้อเสนอแนะ
- ข้อมูลบัญชี ในกรณีที่มีการให้บริการบัญชีที่ ArtDock เป็นผู้ดำเนินการ
- รายละเอียดการติดต่อหรือที่อยู่จัดส่งไปรษณีย์ ในกรณีที่มีความจำเป็นตามสมควรสำหรับคำขอ โปรโมชัน การแข่งขัน หรือการจัดส่งสิ่งของเฉพาะเรื่อง และ
- ข้อมูลธุรกรรมหรือข้อมูลการเรียกเก็บเงิน ในกรณีที่มีการซื้อผ่านบริการที่ ArtDock เป็นผู้ดำเนินการโดยตรง
ในกรณีที่การชำระเงินดำเนินการโดยผู้ให้บริการชำระเงินภายนอก โดยทั่วไป ArtDock จะไม่ได้รับหมายเลขบัตรชำระเงินฉบับสมบูรณ์หรือรหัสความปลอดภัยของบัตรของท่าน
เราขอให้ท่านไม่ให้ข้อมูลส่วนบุคคลที่ไม่จำเป็นต่อวัตถุประสงค์ในการติดต่อสื่อสารกับเรา
A2. ข้อมูลที่เก็บรวบรวมโดยอัตโนมัติผ่านเว็บไซต์
เมื่อท่านเข้าถึงเว็บไซต์ของเรา ข้อมูลทางเทคนิคบางอย่างอาจถูกประมวลผลโดยอัตโนมัติโดยโครงสร้างพื้นฐานด้านการโฮสต์ ความปลอดภัย และการวิเคราะห์ของเรา
ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
- ที่อยู่ IP
- ประเภทและเวอร์ชันของเบราว์เซอร์
- ข้อมูลอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการ
- ตำแหน่งโดยประมาณซึ่งได้มาจากที่อยู่ IP
- หน้าและทรัพยากรที่มีการร้องขอ
- เว็บไซต์หรือหน้าที่อ้างอิง
- ข้อมูลวันและเวลา
- คุกกี้หรือตัวระบุทางเทคนิคที่คล้ายกัน และ
- ข้อมูลการวินิจฉัยและบันทึกเซิร์ฟเวอร์
เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อดำเนินการ รักษาความปลอดภัย แก้ไขปัญหา ทำความเข้าใจ และปรับปรุงเว็บไซต์
A3. คุกกี้และเทคโนโลยีที่คล้ายกัน
เว็บไซต์อาจใช้คุกกี้และเทคโนโลยีที่คล้ายกันซึ่งจำเป็นต่อการทำงานของเว็บไซต์ หรือเพื่อทำความเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์โดยทั่วไป
เทคโนโลยีเหล่านี้อาจใช้เพื่อ:
- รักษาการทำงานของเว็บไซต์
- จดจำค่าที่ผู้ใช้ตั้งไว้เบื้องต้น
- วัดปริมาณการเข้าชมและประสิทธิภาพ
- ตรวจจับข้อผิดพลาด และ
- ปกป้องเว็บไซต์จากการฉ้อโกง การใช้ในทางที่ผิด หรือภัยคุกคามด้านความปลอดภัย
ArtDock ไม่ใช้คุกกี้ของเว็บไซต์เพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมหรือการสร้างโปรไฟล์เพื่อการโฆษณาข้ามเว็บไซต์ เว้นแต่จะมีการแก้ไขนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้เพื่อระบุเป็นอย่างอื่น
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมก่อนที่จะเปิดใช้งานคุกกี้ที่ไม่จำเป็นหรือเทคโนโลยีการวิเคราะห์ เราจะขอความยินยอมดังกล่าว
ท่านยังสามารถจัดการคุกกี้ได้ผ่านการตั้งค่าเบราว์เซอร์ของท่าน
A4. วิธีที่เราใช้ข้อมูล
เราอาจใช้ข้อมูลที่ระบุไว้ในส่วน A เพื่อ:
- ดำเนินการและรักษาความปลอดภัยของเว็บไซต์
- ตอบข้อสอบถาม
- ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคหรือด้านลูกค้า
- สื่อสารเกี่ยวกับคำขอที่ท่านส่งมา
- ส่งข่าวสารทางการตลาดในกรณีที่ท่านได้สมัครรับ
- จัดการแบบสำรวจหรือโปรโมชัน
- ดำเนินการตามธุรกรรมหรือบริการอื่น ๆ ที่ท่านร้องขอ
- วินิจฉัยปัญหาทางเทคนิค
- ทำความเข้าใจและปรับปรุงเว็บไซต์ เกม และบริการของเรา
- ป้องกันการฉ้อโกง การใช้ในทางที่ผิด และเหตุการณ์ด้านความปลอดภัย
- ก่อตั้งสิทธิเรียกร้อง ใช้สิทธิเรียกร้อง หรือยกขึ้นต่อสู้สิทธิเรียกร้องตามกฎหมาย และ
- ปฏิบัติตามกฎหมายที่ใช้บังคับและคำขอที่ชอบด้วยกฎหมาย
A5. ฐานทางกฎหมายในการประมวลผล
ในกรณีที่กฎหมายคุ้มครองข้อมูลที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องมีฐานทางกฎหมายในการประมวลผล ArtDock อาศัยฐานทางกฎหมายหนึ่งฐานหรือหลายฐานดังต่อไปนี้
การปฏิบัติตามสัญญา
เราอาจประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลในกรณีที่การประมวลผลมีความจำเป็นเพื่อให้บริการหรือฟีเจอร์ที่ท่านร้องขอ เพื่อปฏิบัติตามข้อตกลงกับท่าน หรือเพื่อดำเนินการตามคำขอของท่านก่อนเข้าทำข้อตกลง
ประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมาย
เราอาจประมวลผลข้อมูลในกรณีที่จำเป็นเพื่อประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเรา โดยประโยชน์ดังกล่าวต้องไม่ถูกลบล้างด้วยสิทธิและประโยชน์ของท่าน
ประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราอาจรวมถึง:
- การดำเนินการและรักษาความปลอดภัยของเว็บไซต์และเกมของเรา
- การให้บริการและการดูแลรักษาฟังก์ชันการทำงานออนไลน์
- การตรวจจับการฉ้อโกงและการใช้ในทางที่ผิด
- การวินิจฉัยปัญหาทางเทคนิค
- การรักษาความน่าเชื่อถือของบริการ
- การปรับปรุงผลิตภัณฑ์และบริการของเรา
- การบริหารจัดการธุรกิจของเรา และ
- การก่อตั้งสิทธิเรียกร้องหรือการยกขึ้นต่อสู้สิทธิเรียกร้องตามกฎหมาย
ความยินยอม
เราอาศัยความยินยอมในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด ซึ่งรวมถึงสำหรับข่าวสารทางการตลาดบางประเภท การวิเคราะห์ข้อมูลที่เป็นทางเลือก ฟีเจอร์การสื่อสาร หรือกิจกรรมการประมวลผลอื่นที่ต้องได้รับความยินยอมโดยการเลือกเข้าร่วม (opt-in)
ในกรณีที่การประมวลผลอาศัยความยินยอม ท่านสามารถเพิกถอนความยินยอมนั้นได้ทุกเมื่อ
การเพิกถอนความยินยอมไม่กระทบต่อความชอบด้วยกฎหมายของการประมวลผลที่ได้ดำเนินการไปแล้วก่อนการเพิกถอน
หน้าที่ตามกฎหมาย
เราอาจประมวลผลข้อมูลในกรณีที่จำเป็นเพื่อปฏิบัติตามหน้าที่ตามกฎหมายที่ใช้บังคับกับ ArtDock
A6. การแบ่งปันและการเปิดเผยข้อมูล
ArtDock ไม่ขายข้อมูลส่วนบุคคล
เราอาจเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลแก่ผู้รับข้อมูลประเภทต่าง ๆ ดังต่อไปนี้
ผู้ให้บริการ
เราอาจใช้บุคคลภายนอกเพื่อให้บริการ:
- การโฮสต์เว็บไซต์
- โครงสร้างพื้นฐานคลาวด์
- การวิเคราะห์ข้อมูล
- การส่งอีเมล
- ระบบสนับสนุนลูกค้า
- การยืนยันตัวตน
- โครงสร้างพื้นฐานด้านมัลติเพลเยอร์และเครือข่าย
- การสื่อสารด้วยเสียงและข้อความ
- บริการด้านความปลอดภัยและการป้องกันการใช้ในทางที่ผิด และ
- การประมวลผลการชำระเงิน ตามที่เกี่ยวข้อง
ในกรณีที่ผู้ให้บริการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลในนามของเรา เราใช้มาตรการคุ้มครองทางสัญญาและทางองค์กรที่เหมาะสมตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด
แพลตฟอร์มเกมและบริการออนไลน์
เกมของเราอาจเชื่อมต่อกับบริการที่ดำเนินการโดย:
- Unity Technologies
- Epic Games
- Valve
- Microsoft
- Sony Interactive Entertainment
- Nintendo และ
- ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหรือโครงสร้างพื้นฐานรายอื่น
บทบาทของผู้ให้บริการแต่ละรายอาจแตกต่างกันไปตามบริการ ผู้ให้บริการอาจประมวลผลข้อมูลในนามของ ArtDock อาจประมวลผลเป็นการเอกเทศสำหรับบริการแพลตฟอร์มของตนเอง หรืออาจมีบทบาทที่แตกต่างกันสำหรับกิจกรรมการประมวลผลที่แตกต่างกัน
การเปิดเผยข้อมูลทางกฎหมายและเพื่อความปลอดภัย
เราอาจเปิดเผยข้อมูลในกรณีที่มีความจำเป็นตามสมควรเพื่อ:
- ปฏิบัติตามกฎหมายหรือกระบวนการทางกฎหมาย
- ตอบสนองต่อคำขอที่ชอบด้วยกฎหมายจากหน่วยงานที่มีอำนาจ
- สอบสวนการฉ้อโกง การใช้ในทางที่ผิด การโกง หรือเหตุการณ์ด้านความปลอดภัย
- ปกป้อง ArtDock ผู้เล่นของเรา หรือบุคคลอื่น หรือ
- ก่อตั้งสิทธิเรียกร้อง ใช้สิทธิเรียกร้อง หรือยกขึ้นต่อสู้สิทธิเรียกร้องตามกฎหมาย
ธุรกรรมของบริษัท
ข้อมูลส่วนบุคคลอาจถูกเปิดเผยเป็นส่วนหนึ่งของการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ การระดมทุน การปรับโครงสร้าง การขายสินทรัพย์ หรือธุรกรรมที่คล้ายกัน ภายใต้บังคับของกฎหมายที่ใช้บังคับ
A7. ข่าวสารทางการตลาด
หากท่านสมัครรับข่าวสารทางการตลาดของ ArtDock เราอาจใช้ที่อยู่อีเมลของท่านเพื่อส่งจดหมายข่าว ประกาศเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ และข่าวสารที่คล้ายกัน
ท่านสามารถยกเลิกการสมัครรับได้ทุกเมื่อโดยใช้กลไกยกเลิกการสมัครรับที่ให้ไว้ในข้อความ หรือโดยติดต่อ: [email protected]
การยกเลิกการสมัครรับข่าวสารทางการตลาดไม่ได้ทำให้ข้อมูลที่เราได้รับอนุญาตหรือมีหน้าที่ต้องเก็บรักษาไว้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นถูกลบโดยอัตโนมัติ
A8. การเก็บรักษาข้อมูล
เราเก็บรักษาข้อมูลส่วนบุคคลเฉพาะตราบเท่าที่จำเป็นตามสมควรสำหรับวัตถุประสงค์ที่ได้เก็บรวบรวมข้อมูลนั้น และเพื่อวัตถุประสงค์ด้านการดำเนินงาน กฎหมาย ความปลอดภัย และการปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ที่ชอบด้วยกฎหมาย
ระยะเวลาการเก็บรักษาอาจขึ้นอยู่กับ:
- ประเภทของข้อมูล
- บริการที่เกี่ยวข้อง
- ระยะเวลาของความสัมพันธ์ระหว่างเรากับท่าน
- ข้อกำหนดทางเทคนิค
- ข้อกำหนดด้านความปลอดภัยและการป้องกันการฉ้อโกง
- ข้อกำหนดทางสัญญาที่ใช้บังคับ และ
- กฎหมายที่ใช้บังคับ
เมื่อไม่จำเป็นต้องใช้ข้อมูลอีกต่อไป เราจะลบ ทำให้ไม่สามารถระบุตัวตนได้ หรือกำจัดข้อมูลนั้นด้วยวิธีอื่นเท่าที่สามารถทำได้ตามสมควร
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลเกมระบุไว้ในส่วน B
A9. การโอนข้อมูลระหว่างประเทศ
ArtDock จัดตั้งขึ้นในสาธารณรัฐมอลโดวา
ผู้ให้บริการของเราอาจประมวลผลข้อมูลในประเทศอื่น รวมถึงประเทศที่อยู่นอกประเทศที่ท่านพำนักอยู่ นอกเขตเศรษฐกิจยุโรป หรือนอกสหราชอาณาจักร
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องมีมาตรการคุ้มครองสำหรับการโอนข้อมูลระหว่างประเทศ เราใช้กลไกการโอนข้อมูลที่ได้รับการยอมรับตามกฎหมาย ซึ่งอาจรวมถึง:
- การตัดสินว่ามีระดับการคุ้มครองที่เพียงพอ (adequacy decision)
- ข้อสัญญามาตรฐาน (Standard Contractual Clauses)
- มาตรการคุ้มครองทางสัญญาที่เหมาะสม หรือ
- กลไกการโอนข้อมูลอื่นที่ชอบด้วยกฎหมาย
แพลตฟอร์มเกมของบุคคลภายนอกอาจโอนข้อมูลเป็นการเอกเทศตามแนวปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวของตนเอง
A10. เด็ก
เว็บไซต์ไม่ได้มุ่งเป้าหมายไปที่เด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีโดยเฉพาะ
เราไม่ขอข้อมูลส่วนบุคคลโดยตรงจากเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีผ่านเว็บไซต์โดยรู้อยู่ หากไม่มีการอนุญาตหรือความยินยอมของผู้ปกครองตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด
ในบางประเทศอาจมีการกำหนดเกณฑ์อายุที่สูงกว่านี้
หากท่านเป็นผู้ปกครองหรือผู้ปกครองตามกฎหมาย และเชื่อว่าเด็กได้ให้ข้อมูลส่วนบุคคลแก่ ArtDock โดยฝ่าฝืนกฎหมายที่ใช้บังคับ โปรดติดต่อ: [email protected]
เราจะตรวจสอบและดำเนินการตามสมควร ซึ่งรวมถึงการลบข้อมูลในกรณีที่กฎหมายกำหนด
แนวปฏิบัติเฉพาะเกมเกี่ยวกับเด็กและบัญชีครอบครัวระบุไว้ในส่วน B
A11. สิทธิด้านความเป็นส่วนตัวของท่าน
ขึ้นอยู่กับถิ่นที่อยู่ของท่านและกฎหมายที่ใช้บังคับ ท่านอาจมีสิทธิ:
- เข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลที่เราเก็บรักษาเกี่ยวกับท่าน
- ขอให้แก้ไขข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
- ขอให้ลบข้อมูล
- ขอให้จำกัดการประมวลผล
- คัดค้านการประมวลผลบางประเภท
- เพิกถอนความยินยอมในกรณีที่การประมวลผลอาศัยความยินยอม
- ขอให้โอนย้ายข้อมูลบางประเภท
- ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับผู้รับข้อมูลหรือการเปิดเผยข้อมูลบางประการ และ
- ยื่นข้อร้องเรียนต่อหน่วยงานคุ้มครองข้อมูลที่มีอำนาจ
สิทธิบางประการอยู่ภายใต้ข้อยกเว้นหรือข้อจำกัดตามกฎหมาย
หากต้องการใช้สิทธิที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลที่ ArtDock เป็นผู้ควบคุม โปรดติดต่อ: [email protected]
สำหรับข้อมูลเกม เราอาจขอให้ท่านระบุชื่อเกม แพลตฟอร์ม ตัวระบุบัญชีแพลตฟอร์ม EOS Product User ID ตัวระบุของ Unity หรือข้อมูลทางเทคนิคอื่นที่จำเป็นเพื่อค้นหาบันทึกที่เกี่ยวข้อง
เราจะไม่ขอข้อมูลมากไปกว่าที่จำเป็นตามสมควรเพื่อดำเนินการหรือตรวจสอบยืนยันคำขอของท่าน
ข้อมูลที่ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเป็นผู้ควบคุมเป็นการเอกเทศอาจจำเป็นต้องขอจากผู้ให้บริการรายนั้นโดยตรง
A12. การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวในสหรัฐอเมริกา
ในกรณีที่กฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้องมีผลใช้บังคับ ArtDock ไม่ขายข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อประโยชน์ตอบแทนที่เป็นตัวเงิน
เว้นแต่ส่วน C จะระบุเป็นอย่างอื่น ArtDock ยังไม่ใช้หรือเปิดเผยข้อมูลเกมเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมข้ามบริบทหรือการโฆษณาตามพฤติกรรมแบบกำหนดเป้าหมาย
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดสิทธิเพิ่มเติม ArtDock จะให้เกียรติสิทธิเหล่านั้นตามขอบเขตที่กฎหมายกำหนด
A13. ความปลอดภัย
เราใช้มาตรการคุ้มครองทางเทคนิคและทางองค์กรที่เหมาะสม ซึ่งออกแบบมาเพื่อปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลจากการเข้าถึง การสูญหาย การเปลี่ยนแปลง การทำลาย หรือการเปิดเผยโดยไม่ได้รับอนุญาต
ขึ้นอยู่กับระบบที่เกี่ยวข้อง มาตรการเหล่านี้อาจรวมถึง:
- การเชื่อมต่อเครือข่ายที่เข้ารหัส
- การยืนยันตัวตนและการควบคุมการเข้าถึง
- การจำกัดการเข้าถึงระบบการผลิตจริง
- การบันทึกและการเฝ้าติดตาม
- มาตรการด้านความปลอดภัยของโครงสร้างพื้นฐาน และ
- การควบคุมความปลอดภัยที่จัดให้โดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและบริการของเรา
ไม่มีระบบการส่งข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์หรือระบบจัดเก็บข้อมูลใดที่สามารถรับประกันได้ว่าปลอดภัยอย่างสมบูรณ์
A14. การเปลี่ยนแปลงนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้
เราอาจปรับปรุงนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้เมื่อเกม เว็บไซต์ ผู้ให้บริการ เทคโนโลยี หรือหน้าที่ตามกฎหมายของเรามีการเปลี่ยนแปลง
เมื่อเราปรับปรุง เราจะแก้ไขวันที่มีผลบังคับใช้ที่แสดงไว้ข้างต้น
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องมีการแจ้งเพิ่มเติมหรือการขอความยินยอมใหม่สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่มีนัยสำคัญ เราจะดำเนินการดังกล่าว
ส่วน B — เกมของ ArtDock
ส่วน B นี้อธิบายแนวปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวเบื้องต้นที่ใช้บังคับกับเกมของ ArtDock
เกมทุกเกมไม่จำเป็นต้องใช้บริการทุกบริการที่อธิบายไว้ด้านล่าง
ในกรณีที่เกมใดเกมหนึ่งมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากแนวปฏิบัติเบื้องต้นเหล่านี้ ความแตกต่างนั้นจะได้รับการอธิบายไว้ในส่วน C
B1. ประเภทของข้อมูลเกม
ขึ้นอยู่กับเกม แพลตฟอร์ม และฟีเจอร์ที่ท่านใช้ ArtDock และผู้ให้บริการของเราอาจประมวลผลข้อมูลประเภทต่าง ๆ ดังต่อไปนี้
B1.1. ตัวระบุของแพลตฟอร์มและบริการออนไลน์
เกมของเราอาจใช้ตัวระบุบัญชีหรือบริการที่ใช้นามแฝง เช่น:
- Steam ID
- ตัวระบุแพลตฟอร์ม Xbox
- ตัวระบุแพลตฟอร์ม PlayStation
- ตัวระบุแพลตฟอร์ม Nintendo
- Epic Online Services Product User ID (“PUID”)
- ตัวระบุของ Unity Analytics และ
- ตัวระบุทางเทคนิคเฉพาะเกมหรือเฉพาะบริการอื่น ๆ
ตัวระบุเหล่านี้ใช้เพื่อจดจำบัญชี การติดตั้ง เซสชัน หรือโปรไฟล์ผู้เล่น โดยไม่จำเป็นที่ ArtDock จะต้องได้รับรหัสผ่านแพลตฟอร์มของท่าน
แม้ตัวระบุดังกล่าวอาจไม่เปิดเผยตัวตนจริงของท่านโดยตรง แต่ตัวระบุเหล่านี้อาจถือเป็นข้อมูลส่วนบุคคลได้ เนื่องจากสามารถใช้แยกแยะบัญชีหรือผู้ใช้รายหนึ่งออกจากอีกรายหนึ่งได้
ดังนั้น เราจึงปฏิบัติต่อตัวระบุเหล่านี้เป็นข้อมูลส่วนบุคคลตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด
B1.2. ข้อมูลการเล่นเกม
เราอาจประมวลผลข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวิธีที่ท่านใช้เกม ซึ่งรวมถึง:
- เซสชันที่เล่น
- ระยะเวลาของเซสชัน
- ด่านหรือฉากที่เข้าหรือเล่นจบ
- ความคืบหน้าในการเล่นเกม
- เหตุการณ์ในการเล่นเกม
- การเลือกโหมดเกม
- การโต้ตอบกับเมนูหรือฟีเจอร์
- ความสำเร็จ (achievement)
- สถิติการเล่นเกม
- เหตุการณ์มัลติเพลเยอร์
- เวอร์ชันของเกม และ
- ข้อมูลที่คล้ายกันซึ่งเกี่ยวข้องกับการทำงานและการใช้งานเกม
เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อดำเนินการและปรับปรุงเกมของเรา สอบสวนปัญหา ปรับสมดุลการเล่นเกม ทำความเข้าใจการใช้งานฟีเจอร์ และตัดสินใจเกี่ยวกับการพัฒนา
B1.3. ข้อมูลทางเทคนิคและข้อมูลการวินิจฉัย
เกมและผู้ให้บริการของเราอาจประมวลผลข้อมูลทางเทคนิค เช่น:
- ที่อยู่ IP
- ข้อมูลเครือข่ายและการเชื่อมต่อ
- ลักษณะของฮาร์ดแวร์
- ข้อมูลระบบปฏิบัติการ
- ตัวระบุอุปกรณ์หรือการติดตั้ง
- เวอร์ชันและบิลด์ของเกม
- ประเภทของแพลตฟอร์ม
- ข้อมูลการขัดข้องและข้อผิดพลาด
- บันทึกการวินิจฉัย และ
- ข้อมูลประสิทธิภาพ
ข้อมูลนี้อาจใช้เพื่อ:
- การทำงานของเกม
- การเชื่อมต่อเครือข่าย
- การแก้ไขปัญหา
- ความปลอดภัย
- การป้องกันการฉ้อโกงหรือการใช้ในทางที่ผิด
- การวิเคราะห์ประสิทธิภาพ และ
- การปรับปรุงผลิตภัณฑ์
B2. การยืนยันตัวตนผ่านแพลตฟอร์มและ Epic Online Services
เกมของ ArtDock อาจใช้ Epic Online Services (“EOS”) เพื่อให้บริการฟังก์ชันออนไลน์ข้ามแพลตฟอร์ม
การยืนยันตัวตนผ่านแพลตฟอร์ม
ในกรณีที่มีการใช้ EOS ผู้เล่นอาจได้รับการยืนยันตัวตนโดยใช้ข้อมูลประจำตัวหรือโทเคนยืนยันตัวตนที่แพลตฟอร์มซึ่งเกมทำงานอยู่เป็นผู้จัดให้
ผู้ให้บริการระบุตัวตนที่รองรับอาจรวมถึงแพลตฟอร์ม เช่น:
- Steam
- Xbox
- PlayStation
- Nintendo และ
- แพลตฟอร์มอื่นที่รองรับ
ArtDock ไม่กำหนดให้ท่านต้องให้รหัสผ่านแพลตฟอร์มของท่านแก่ ArtDock หรือ EOS สำหรับกระบวนการนี้
แต่แพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องจะเป็นผู้ยืนยันตัวตนของผู้เล่นและให้ข้อมูลการยืนยันตัวตนที่จำเป็นเพื่อให้เกมสร้างตัวตนออนไลน์ของผู้เล่นได้
EOS Product User ID
EOS อาจกำหนด Product User ID (PUID) ที่เชื่อมโยงกับผู้เล่นเพื่อวัตถุประสงค์ของ EOS Game Services
PUID อาจถูกเชื่อมโยงกับตัวตนบนแพลตฟอร์มภายนอกของผู้เล่น เพื่อให้สามารถใช้โปรไฟล์บริการออนไลน์เดียวกันสำหรับฟังก์ชันข้ามแพลตฟอร์มที่รองรับได้
ArtDock อาจประมวลผล PUID และตัวระบุแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องเพื่อวัตถุประสงค์ต่าง ๆ รวมถึง:
- การยืนยันตัวตน
- ตัวตนข้ามแพลตฟอร์ม
- มัลติเพลเยอร์
- เซสชันที่ผู้เล่นเป็นผู้โฮสต์
- การจับคู่ผู้เล่นหรือการค้นหาเซสชัน
- การเชื่อมต่อเครือข่าย
- การรักษาสถานะของบริการออนไลน์
- ความปลอดภัย และ
- การแก้ไขปัญหา
การใช้ EOS Game Services ไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นให้บัญชี Epic Games แก่ ArtDock โดยตรง
หากเกมใดเกมหนึ่งใช้ Epic Account Services แยกต่างหากหรือกำหนดให้ต้องมีบัญชี Epic Games จะมีการเปิดเผยไว้ในส่วน C
B3. มัลติเพลเยอร์และเครือข่าย EOS Peer-to-Peer
เกมของ ArtDock บางเกมใช้เครือข่าย EOS Peer-to-Peer (“P2P”) เพื่อให้บริการการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์
ในเซสชันมัลติเพลเยอร์ P2P ที่ผู้เล่นเป็นผู้โฮสต์ ไคลเอนต์เกมของผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งรายขึ้นไปจะสื่อสารผ่านโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่ใช้เพื่อสร้างและรักษาการเชื่อมต่อมัลติเพลเยอร์
EOS และเกมอาจประมวลผลข้อมูลที่จำเป็นเพื่อวัตถุประสงค์นี้ ซึ่งรวมถึง:
- EOS Product User ID
- ตัวระบุเซสชัน
- เมทาดาทาของการเชื่อมต่อและเครือข่าย
- ข้อมูล IP และเครือข่าย
- สถานะการเชื่อมต่อ
- ข้อมูลล็อบบี้หรือเซสชัน
- ข้อมูลการกำหนดเส้นทางทางเทคนิค และ
- ข้อมูลการวินิจฉัยที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อมัลติเพลเยอร์
เราใช้ข้อมูลนี้เฉพาะเท่าที่จำเป็นตามสมควรเพื่อ:
- สร้างการเชื่อมต่อมัลติเพลเยอร์
- รักษาเซสชันมัลติเพลเยอร์
- กำหนดเส้นทางการรับส่งข้อมูลของเกม
- เชื่อมต่อผู้เล่นอีกครั้ง
- ตรวจจับปัญหาด้านเครือข่าย
- ปกป้องโครงสร้างพื้นฐานมัลติเพลเยอร์ และ
- วินิจฉัยความล้มเหลวของการเชื่อมต่อ
ArtDock ไม่ใช้มัลติเพลเยอร์ P2P เพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมหรือการสร้างโปรไฟล์
ขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรมเครือข่าย EOS ที่ใช้บังคับและสภาพของเครือข่าย การสื่อสารอาจถูกกำหนดเส้นทางผ่านโครงสร้างพื้นฐานที่ดำเนินการโดย Epic หรืออาจได้รับการประมวลผลด้วยวิธีอื่นตามที่จำเป็นเพื่อสร้างการเชื่อมต่อ P2P
B4. บริการของแพลตฟอร์ม
เกมของเราอาจจัดจำหน่ายผ่านหรือเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มเกมของบุคคลภายนอก ซึ่งรวมถึง:
- Steam / Steamworks — Valve Corporation
- Xbox — Microsoft
- PlayStation — Sony Interactive Entertainment
- แพลตฟอร์ม Nintendo — Nintendo
ผู้ให้บริการเหล่านี้ประมวลผลข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับสิ่งต่อไปนี้เป็นการเอกเทศ:
- บัญชีแพลตฟอร์ม
- หน้าร้านค้า
- การชำระเงิน
- การสมัครสมาชิก
- ฮาร์ดแวร์ของแพลตฟอร์ม
- ระบบเพื่อนและระบบสังคม
- การควบคุมโดยครอบครัวและผู้ปกครอง
- ความสำเร็จ (achievement)
- ฟังก์ชันคลาวด์ และ
- บริการอื่นของแพลตฟอร์ม
ทั้งนี้ ตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของผู้ให้บริการแต่ละรายเอง
เกมอาจได้รับข้อมูลแพลตฟอร์มในจำนวนจำกัดที่จำเป็นต่อการให้บริการฟังก์ชันของเกมด้วย
ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มและเกม ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
- ตัวระบุบัญชีแพลตฟอร์ม
- ชื่อที่แสดงหรือ gamertag
- ข้อมูลการยืนยันตัวตน
- สถานะสิทธิในเกมหรือ DLC
- ความสำเร็จ (achievement)
- ข้อมูลกระดานผู้นำ
- ข้อมูลเพื่อนในกรณีที่จำเป็นสำหรับฟีเจอร์
- ข้อมูลมัลติเพลเยอร์หรือเซสชัน
- ข้อมูลการบันทึกข้อมูลบนคลาวด์
- สิทธิพิเศษของบัญชี
- สิทธิในการสื่อสาร
- สถานะของผู้ปกครองหรือบัญชีครอบครัวที่แพลตฟอร์มทำให้พร้อมใช้งาน และ
- ข้อมูลอื่นที่จำเป็นสำหรับฟีเจอร์ของแพลตฟอร์ม
ในกรณีที่ ArtDock ได้รับหรือประมวลผลข้อมูลดังกล่าว การประมวลผลของ ArtDock อยู่ภายใต้บังคับของนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้
ArtDock ไม่ได้รับรหัสผ่านบัญชีแพลตฟอร์มของท่าน
ArtDock ยังไม่ได้รับรายละเอียดบัตรชำระเงินฉบับสมบูรณ์ของท่านเพียงเพราะมีการซื้อเกมหรือ DLC ผ่านแพลตฟอร์มของบุคคลภายนอก
B5. การแชทด้วยเสียงและข้อความ
เกมมัลติเพลเยอร์บางเกมอาจให้บริการแชทด้วยเสียงและแชทด้วยข้อความผ่าน Unity Vivox
การเข้าร่วมการสื่อสารด้วยเสียงหรือข้อความเกี่ยวข้องกับการประมวลผลข้อมูลที่จำเป็นเพื่อให้บริการการสื่อสารดังกล่าว
ขึ้นอยู่กับฟีเจอร์ที่ใช้ ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
- ตัวระบุผู้ใช้ของผู้เล่นหรือที่นักพัฒนากำหนด
- ตัวระบุอุปกรณ์
- ข้อมูลเครือข่าย
- ข้อมูล IP แบบตัดทอน
- การสื่อสารด้วยเสียง
- การสื่อสารด้วยข้อความ
- ตัวระบุช่องหรือการสนทนา
- ข้อมูลเซสชันการสื่อสาร
- การตั้งค่าการปิดเสียง การบล็อก หรือการสื่อสาร และ
- ข้อมูลทางเทคนิคอื่นที่จำเป็นต่อการดำเนินการบริการสื่อสาร
การแชทด้วยเสียง
เมื่อท่านใช้การแชทด้วยเสียง ข้อมูลเสียงของท่านจะถูกประมวลผลเพื่อส่งการสื่อสารของท่านไปยังผู้เล่นอื่นที่เข้าร่วมในช่องเสียงที่เกี่ยวข้อง
ArtDock ไม่ใช้การสื่อสารด้วยเสียงเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรม
เว้นแต่การเปิดเผยข้อมูลในส่วน C ของเกมใดเกมหนึ่งจะระบุเป็นอย่างอื่น ArtDock ไม่ได้ตั้งใจดำเนินการเก็บถาวรบทสนทนาด้วยเสียงทั่วไปของผู้เล่นอย่างถาวร
หากเกมเปิดใช้งานการบันทึกเสียง การจัดเก็บหลักฐานเพื่อการกลั่นกรอง การวิเคราะห์อัตโนมัติ หรือการประมวลผลเสียงแบบต่อเนื่องในรูปแบบอื่นนอกเหนือจากการส่งการสื่อสารตามปกติ การประมวลผลดังกล่าวจะระบุไว้ในส่วน C ตามที่กฎหมายกำหนด
การแชทด้วยข้อความ
เมื่อท่านใช้การแชทด้วยข้อความ เนื้อหาของข้อความที่ท่านส่งจะถูกประมวลผลเพื่อส่งข้อความเหล่านั้นไปยังผู้เข้าร่วมรายอื่น
ข้อมูลการแชทด้วยข้อความอาจถูกเก็บรักษาไว้ชั่วคราวโดยผู้ให้บริการการสื่อสารตามที่จำเป็นเพื่อดำเนินการบริการ
หากเกมใช้การกลั่นกรองข้อความเพิ่มเติม การรายงาน หลักฐานเพื่อการกลั่นกรอง การกรองอัตโนมัติ หรือการเก็บรักษาข้อมูลแชทที่ยาวนานขึ้น การประมวลผลดังกล่าวอาจเกี่ยวข้องกับการจัดเก็บหรือการวิเคราะห์เพิ่มเติม และจะได้รับการอธิบายไว้ในส่วน C ในกรณีที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากแนวปฏิบัติเบื้องต้นที่อธิบายไว้ในที่นี้
การควบคุมการสื่อสาร
ขึ้นอยู่กับเกมและแพลตฟอร์ม ผู้เล่นอาจเข้าถึงการควบคุมการสื่อสาร เช่น:
- ปิดเสียง
- บล็อก
- การเลือกช่อง
- การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของแพลตฟอร์ม และ
- ข้อจำกัดการสื่อสารโดยผู้ปกครองหรือครอบครัว
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมสำหรับการประมวลผลด้านเสียง การบันทึก การเฝ้าติดตาม หรือการสื่อสารในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง จะมีการแจ้งหรือขอความยินยอมที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะเปิดใช้งานการประมวลผลดังกล่าว
B6. Unity Analytics
เกมของ ArtDock บางเกมใช้ Unity Analytics เพื่อทำความเข้าใจการใช้งานเกมและปรับปรุงคุณภาพทางเทคนิคและการเล่นเกม
ขึ้นอยู่กับเกมและการกำหนดค่า Unity Analytics อาจประมวลผลข้อมูลซึ่งรวมถึง:
- ที่อยู่ IP
- ตัวระบุเฉพาะการติดตั้ง
- ตัวระบุผู้ใช้สำหรับการวิเคราะห์
- ข้อมูลอุปกรณ์หรือข้อมูลทางเทคนิค
- เวอร์ชันของเกม
- เหตุการณ์ในการเล่นเกม และ
- เหตุการณ์ทางเทคนิคหรือเหตุการณ์ในการเล่นเกมอื่นที่ ArtDock กำหนดค่าไว้
เราอาจใช้การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อทำความเข้าใจ:
- เสถียรภาพของเกม
- ความคืบหน้า
- สมดุลการเล่นเกม
- การใช้งานฟีเจอร์
- ประสิทธิภาพทางเทคนิค
- การขัดข้องหรือข้อผิดพลาด และ
- รูปแบบทั่วไปของการใช้งานเกม
ArtDock ไม่ได้ตั้งใจส่งชื่อ ที่อยู่อีเมล เนื้อหาแชทด้วยเสียง เนื้อหาแชทด้วยข้อความ รหัสผ่านแพลตฟอร์ม หรือข้อมูลบัตรชำระเงินผ่านเหตุการณ์การวิเคราะห์ที่นักพัฒนากำหนด
เราไม่ใช้ Unity Analytics เพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรม
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลที่เป็นทางเลือก การวิเคราะห์ข้อมูลจะอยู่ภายใต้กลไกการให้ความยินยอมหรือการปฏิเสธ (opt-out) ที่ใช้บังคับ
B7. บริการมัลติเพลเยอร์และการกำหนดค่าของ Unity
เกมบางเกมอาจใช้ Unity Gaming Services เพิ่มเติม เช่น Unity Lobby หรือ Unity Remote Config
ในกรณีที่เปิดใช้งานบริการเหล่านี้ บริการดังกล่าวอาจประมวลผลข้อมูลทางเทคนิคหรือข้อมูลที่ใช้นามแฝงซึ่งจำเป็นเพื่อให้บริการฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง
Unity Lobby
ในกรณีที่ใช้ Unity Lobby ข้อมูลอาจถูกประมวลผลเพื่อสร้าง ค้นหา เข้าร่วม รักษา หรือออกจากล็อบบี้หรือเซสชันมัลติเพลเยอร์
ข้อมูลดังกล่าวอาจรวมถึง:
- ตัวระบุผู้เล่น
- ข้อมูล IP หรือการเชื่อมต่อ
- ตัวระบุล็อบบี้
- สมาชิกภาพของล็อบบี้
- ข้อมูลเซสชัน และ
- ข้อมูลล็อบบี้หรือผู้เล่นที่นักพัฒนากำหนด
ArtDock ไม่ได้ตั้งใจใส่ข้อมูลส่วนบุคคลที่ระบุตัวตนได้โดยตรงลงในช่องข้อมูลล็อบบี้ที่นักพัฒนากำหนด
Unity Remote Config
ในกรณีที่ใช้ Unity Remote Config ข้อมูลทางเทคนิคและข้อมูลที่ใช้นามแฝงอาจถูกประมวลผลเพื่อพิจารณาว่าควรส่งการกำหนดค่าเกมระยะไกลใดไปยังการติดตั้งเกมหรือผู้เล่น
ArtDock ไม่ได้ตั้งใจใส่การสื่อสารส่วนบุคคลหรือข้อมูลผู้เล่นที่ละเอียดอ่อนอื่นลงในช่องข้อมูลของ Remote Config
B8. วัตถุประสงค์ของการประมวลผลข้อมูลเกม
เราอาจประมวลผลข้อมูลเกมเพื่อวัตถุประสงค์ต่าง ๆ รวมถึง:
- การยืนยันตัวตนผู้เล่น
- การจดจำบัญชีแพลตฟอร์มและบริการออนไลน์
- การให้บริการฟังก์ชันข้ามแพลตฟอร์ม
- การให้บริการมัลติเพลเยอร์
- การสร้างการเชื่อมต่อ P2P
- การดำเนินการเซสชันและล็อบบี้มัลติเพลเยอร์
- การให้บริการแชทด้วยเสียง
- การให้บริการแชทด้วยข้อความ
- การให้บริการความสำเร็จและกระดานผู้นำ
- การตรวจสอบสิทธิในเกมหรือ DLC
- การรักษาฟังก์ชันการทำงานของเกม
- การให้การสนับสนุนด้านลูกค้าและด้านเทคนิค
- การวินิจฉัยการขัดข้องและข้อผิดพลาด
- การปรับปรุงเสถียรภาพของเกม
- การทำความเข้าใจการเล่นเกมและการใช้งานฟีเจอร์
- การปรับสมดุลและปรับปรุงเกม
- การตรวจจับและป้องกันการโกง การฉ้อโกง การใช้ในทางที่ผิด และภัยคุกคามด้านความปลอดภัย
- การบังคับใช้กฎและข้อกำหนดที่ใช้บังคับ และ
- การปฏิบัติตามกฎหมายที่ใช้บังคับ
B9. ฐานทางกฎหมายสำหรับการประมวลผลข้อมูลเกม
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ ArtDock ต้องระบุฐานทางกฎหมาย ฐานทางกฎหมายที่ใช้บังคับขึ้นอยู่กับกิจกรรมการประมวลผล
เกมและฟังก์ชันออนไลน์
การประมวลผลที่จำเป็นตามสมควรเพื่อ:
- ยืนยันตัวตนผู้เล่น
- เชื่อมต่อกับ EOS
- สร้างเซสชันมัลติเพลเยอร์
- ให้บริการเครือข่าย P2P
- ให้บริการฟังก์ชันของแพลตฟอร์ม
- ตรวจสอบสิทธิ
- ให้บริการการสื่อสารด้วยเสียงหรือข้อความตามที่ร้องขอ หรือ
- ให้บริการฟีเจอร์ของเกมตามที่ผู้เล่นร้องขอด้วยวิธีอื่น
อาจอาศัยฐานการปฏิบัติตามสัญญา หรือประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราในการดำเนินการและรักษาความปลอดภัยของเกม ตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับอนุญาต
ความปลอดภัยและการวินิจฉัย
การประมวลผลที่จำเป็นเพื่อ:
- ปกป้องบริการออนไลน์
- ป้องกันการโกง การใช้ในทางที่ผิด หรือการฉ้อโกง
- สอบสวนการขัดข้อง
- วินิจฉัยข้อผิดพลาดร้ายแรง หรือ
- รักษาความน่าเชื่อถือของเครือข่ายและบริการ
อาจอาศัยประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของ ArtDock ความจำเป็นตามสัญญา หรือฐานทางกฎหมายอื่นที่มีอยู่ตามกฎหมายที่ใช้บังคับ
การวิเคราะห์ข้อมูล
ในกรณีที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลที่เป็นทางเลือกหรือการวัดและส่งข้อมูลระยะไกล (telemetry) ที่คล้ายกัน ArtDock อาศัยความยินยอมของท่าน
ในกรณีที่มีการนำเสนอตัวเลือกเข้าร่วม (opt-in) สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล การประมวลผลที่อยู่ภายใต้ตัวเลือกนั้นจะไม่ถูกเปิดใช้งานจนกว่าจะได้รับความยินยอมตามที่กำหนด
ท่านสามารถเพิกถอนความยินยอมได้ผ่านการควบคุมด้านความเป็นส่วนตัวหรือการตั้งค่าที่เกมที่เกี่ยวข้องจัดไว้ให้ ในกรณีที่มีให้ใช้งาน
การสื่อสาร
โดยปกติ การสื่อสารด้วยเสียงและข้อความจะถูกประมวลผลเนื่องจากท่านเลือกใช้ฟีเจอร์การสื่อสารที่เกี่ยวข้อง
อาจมีการขอความยินยอมเพิ่มเติมในกรณีที่กฎหมายว่าด้วยการสื่อสาร ความเป็นส่วนตัว การบันทึก หรือการคุ้มครองเด็กที่ใช้บังคับกำหนด
B10. การเก็บรักษาข้อมูล
เราเก็บรักษาข้อมูลเกมเฉพาะตราบเท่าที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ที่อธิบายไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้ ภายใต้บังคับของการทำงานทางเทคนิคและการตั้งค่าการเก็บรักษาของบริการที่เกี่ยวข้อง
ข้อมูลแต่ละประเภทอาจมีระยะเวลาการเก็บรักษาที่แตกต่างกัน
ข้อมูลการวิเคราะห์
ข้อมูลการวิเคราะห์อาจถูกเก็บรักษาตามการกำหนดค่าการเก็บรักษาที่ใช้กับโครงการ Unity Analytics ที่เกี่ยวข้องและตามกฎหมายที่ใช้บังคับ
ข้อมูล EOS
ตัวระบุที่เกี่ยวข้องกับ EOS การจับคู่ข้อมูลการยืนยันตัวตน ข้อมูลเซสชัน และข้อมูลบริการอื่นอาจถูกเก็บรักษาตามที่จำเป็นเพื่อให้บริการ EOS รักษาความปลอดภัย และปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ใช้บังคับ
Epic อาจเก็บรักษาข้อมูลเป็นการเอกเทศตามข้อกำหนดที่ใช้บังคับกับ EOS
การสื่อสารด้วยเสียงและข้อความ
โดยทั่วไป ข้อมูลเสียงที่ใช้สำหรับการสื่อสารด้วยเสียงแบบเรียลไทม์จะถูกประมวลผลเพื่อส่งการสื่อสาร ไม่ใช่เพื่อเป็นที่เก็บถาวรข้อมูลเสียงของ ArtDock เว้นแต่ส่วน C จะระบุเป็นอย่างอื่น
ข้อมูลการแชทด้วยข้อความและเมทาดาทาของการสื่อสารที่เกี่ยวข้องอาจถูกเก็บรักษาไว้ชั่วคราวตามที่บริการสื่อสารและฟีเจอร์ด้านความปลอดภัยหรือการกลั่นกรองของเกมกำหนด
ในกรณีที่ ArtDock เปิดใช้งานการเก็บรักษาการสื่อสาร การบันทึก หรือการจัดเก็บหลักฐานเพื่อการกลั่นกรองในระยะยาว จะมีการเปิดเผยไว้ตามที่กฎหมายกำหนด
ข้อมูลแพลตฟอร์ม
Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo และผู้ให้บริการแพลตฟอร์มรายอื่นกำหนดการเก็บรักษาข้อมูลที่ตนควบคุมเป็นการเอกเทศ
ArtDock อาจเก็บรักษาตัวระบุของแพลตฟอร์มและข้อมูลเกมที่เกี่ยวข้องแยกต่างหากตราบเท่าที่จำเป็นตามสมควรเพื่อดำเนินการเกมและฟังก์ชันออนไลน์ของเกม
B11. คำขอเข้าถึงและลบข้อมูลเกม
ท่านสามารถขอเข้าถึงหรือลบข้อมูลส่วนบุคคลที่ ArtDock เป็นผู้ควบคุมได้โดยติดต่อ: [email protected]
เพื่อช่วยให้เราค้นหาบันทึกเกมที่ใช้นามแฝง โปรดให้ข้อมูลต่อไปนี้ในกรณีที่สามารถให้ได้ตามสมควร:
- ชื่อเกม
- แพลตฟอร์มที่ใช้
- ตัวระบุบัญชีแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง
- EOS Product User ID
- ตัวระบุของ Unity และ
- ตัวระบุทางเทคนิคอื่นใดที่เกมแสดงไว้เพื่อวัตถุประสงค์ด้านความเป็นส่วนตัวหรือการสนับสนุน
เนื่องจากข้อมูลเกมมักใช้นามแฝง ArtDock อาจไม่สามารถค้นหาบันทึกใดบันทึกหนึ่งได้โดยอาศัยเพียงชื่อจริงหรือที่อยู่อีเมลของบุคคลเท่านั้น
เราจะไม่กำหนดให้ต้องให้ข้อมูลส่วนบุคคลเพิ่มเติมที่ไม่จำเป็นเพียงเพื่อระบุตัวตนของผู้เล่นที่ใช้นามแฝงอีกครั้ง
คำขอลบข้อมูลที่ส่งถึง ArtDock ไม่ได้ทำให้ข้อมูลส่วนบุคคลที่ผู้ควบคุมรายต่อไปนี้ควบคุมเป็นการเอกเทศถูกลบโดยอัตโนมัติ:
- Valve
- Microsoft
- Sony Interactive Entertainment
- Nintendo
- Epic Games
- Unity หรือ
- ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มอิสระรายอื่น
ท่านอาจจำเป็นต้องใช้สิทธิด้านความเป็นส่วนตัวกับผู้ให้บริการเหล่านั้นแยกต่างหาก
B12. เด็กและบัญชีครอบครัว
เกมของ ArtDock มุ่งเป้าหมายไปที่กลุ่มผู้เล่นเกมทั่วไปและไม่ได้มุ่งเป้าหมายไปที่เด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีโดยเฉพาะ เว้นแต่ส่วน C จะระบุไว้โดยชัดแจ้งเป็นอย่างอื่น
แพลตฟอร์มเกมบางแห่งมีบัญชีแบบมีการดูแล บัญชีเด็ก บัญชีวัยรุ่น หรือบัญชีครอบครัว และฟีเจอร์การควบคุมโดยผู้ปกครอง
ในกรณีที่ ArtDock ทราบ ซึ่งรวมถึงผ่านสัญญาณที่แพลตฟอร์มจัดให้ในกรณีที่มี ว่าผู้ใช้เป็นเด็กตามความหมายของกฎหมายที่ใช้บังคับ เราจะปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวของเด็กที่ใช้บังคับ
การปฏิบัติดังกล่าวอาจรวมถึง:
- การจำกัดการประมวลผลให้เฉพาะข้อมูลที่จำเป็นตามสมควรสำหรับการทำงานของเกม
- การเคารพข้อจำกัดด้านการสื่อสารและการควบคุมโดยผู้ปกครองของแพลตฟอร์ม
- การปิดใช้งานหรือจำกัดฟีเจอร์ด้านสังคมหรือการสื่อสารบางประการ
- การหลีกเลี่ยงการโฆษณาตามพฤติกรรม
- การหลีกเลี่ยงการสร้างโปรไฟล์เพื่อการโฆษณา
- การขอความยินยอมจากผู้ปกครองในกรณีที่ ArtDock มีหน้าที่ตามกฎหมายต้องดำเนินการ และ
- การใช้มาตรการคุ้มครองอื่นที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด
การมีบัญชีเด็กที่แพลตฟอร์มจัดการหรือกลไกการให้ความยินยอมของผู้ปกครองไม่ได้หมายความโดยอัตโนมัติว่าความยินยอมของแพลตฟอร์มครอบคลุมทุกกิจกรรมการประมวลผลที่ ArtDock ดำเนินการ
หากท่านเป็นผู้ปกครองหรือผู้ปกครองตามกฎหมาย และเชื่อว่า ArtDock ได้ประมวลผลข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเด็กโดยฝ่าฝืนกฎหมายที่ใช้บังคับ โปรดติดต่อ: [email protected]
B13. การโฆษณา
เว้นแต่ส่วน C จะระบุไว้โดยชัดแจ้งเป็นอย่างอื่น เกมของ ArtDock จะไม่:
- แสดงโฆษณาตามพฤติกรรมของบุคคลภายนอก
- ใช้ SDK โฆษณาเพื่อการโฆษณาแบบกำหนดเป้าหมาย
- ใช้การสื่อสารของผู้เล่นเพื่อการโฆษณา
- ใช้ข้อมูลเทเลเมทรีของเกมเพื่อสร้างโปรไฟล์เพื่อการโฆษณา หรือ
- ขายข้อมูลผู้เล่นให้แก่เครือข่ายโฆษณา
หากเกมในอนาคตเปลี่ยนแปลงแนวปฏิบัติเหล่านี้อย่างมีนัยสำคัญ รายการในส่วน C ที่เกี่ยวข้องจะระบุการประมวลผลเพิ่มเติมและตัวเลือกด้านความเป็นส่วนตัวที่ใช้บังคับ
B14. การซื้อ
การซื้อที่ดำเนินการผ่าน Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic หรือหน้าร้านค้าของบุคคลภายนอกรายอื่น จะได้รับการประมวลผลโดยหน้าร้านค้าที่เกี่ยวข้องเป็นหลัก
โดยทั่วไป ArtDock ไม่ได้รับข้อมูลประจำตัวบัตรชำระเงินฉบับสมบูรณ์จากแพลตฟอร์มเหล่านี้
เราอาจได้รับข้อมูลในจำนวนจำกัดที่จำเป็นเพื่อ:
- ตรวจสอบความเป็นเจ้าของเกม
- ตรวจสอบสิทธิในเนื้อหาหรือ DLC
- เปิดใช้งานหรือกู้คืนเนื้อหา
- ให้การสนับสนุนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ หรือ
- สอบสวนปัญหาทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม
ข้อมูลนี้อาจรวมถึงตัวระบุผลิตภัณฑ์ ตัวระบุที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม บันทึกสิทธิ หรือสถานะการซื้อ
หากเกมนำขั้นตอนการชำระเงินโดยตรงที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญมาใช้ จะมีการเปิดเผยไว้ในส่วน C
B15. ไม่มีการขายข้อมูลหรือการโฆษณาตามพฤติกรรม
ArtDock ไม่ขายข้อมูลส่วนบุคคลในเกม
เว้นแต่ส่วน C จะระบุไว้โดยชัดแจ้งเป็นอย่างอื่น ArtDock ไม่ใช้หรือเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลในเกมเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมข้ามบริบทหรือการโฆษณาตามพฤติกรรมแบบกำหนดเป้าหมาย
ArtDock ไม่ใช้การสื่อสารด้วยเสียงและข้อความเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรม
B16. บริการของบุคคลภายนอก
ขึ้นอยู่กับเกมและแพลตฟอร์ม ผู้ให้บริการที่เป็นบุคคลภายนอกอาจรวมถึง:
- Epic Games — Epic Online Services
- Unity Technologies — Unity Analytics และ Vivox
- Valve Corporation — Steam / Steamworks
- Microsoft — Xbox
- Sony Interactive Entertainment — PlayStation
- Nintendo
- ผู้ให้บริการเพิ่มเติมที่ระบุไว้ในส่วน C
นโยบายความเป็นส่วนตัวของผู้ให้บริการแต่ละรายใช้บังคับกับการประมวลผลที่ผู้ให้บริการรายนั้นดำเนินการเป็นการเอกเทศ
นโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้ใช้บังคับกับการประมวลผลข้อมูลของ ArtDock ที่ ArtDock เป็นผู้ควบคุม ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่ได้รับจากบริการเหล่านี้
ส่วน C — การเปิดเผยข้อมูลเฉพาะเกม
ส่วน C จะระบุเฉพาะข้อยกเว้นหรือข้อกำหนดเพิ่มเติมที่มีนัยสำคัญจากส่วน B เท่านั้น
หากเกมใดไม่มีรายการในส่วน C ให้ใช้ส่วน B บังคับโดยไม่มีข้อยกเว้นเฉพาะเกมเพิ่มเติม
รายการเฉพาะเกมในปัจจุบัน
ไม่มีการระบุข้อยกเว้นเฉพาะเกม เว้นแต่จะมีการเพิ่มไว้โดยชัดแจ้งด้านล่างนี้
ติดต่อเรา
สำหรับคำถามเกี่ยวกับนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้ การประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของ ArtDock หรือคำขอใช้สิทธิด้านความเป็นส่วนตัว โปรดติดต่อ:
ArtDock Company S.R.L.sec. Riscani, str. Kiev, 16/1
MD-2068, Chisinau
Republic of Moldova
อีเมล: [email protected]